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Zephyr Coleraine

Zephyr Coleraine (Silverio Cry)

Zephyr Coleraine (Howling Raser Sphere)

Sobre

Zephyr Coleraine é um ex-soldado do Império Adler, e o protagonista do a visual novel. Ele é um soldado habilidoso e anormalmente poderoso, mesmo nos padrões de um Esperanto, mas em contraste disso, é um covarde e que sempre se auto-despreza e desiste de tudo que tenta realizar. A razão disso é que Zephyr acredita que não há nenhum modo de vencer nenhuma batalha. Você pode combater um inimigo e matá-lo, mas ao fazer isso, apenas levará a encontrar um inimigo mais poderoso, e assim sucessivamente até você morrer. O único modo de "vencer" é sendo o mais forte, e para ser o mais forte, você precisa ser o herói. Uma pessoa de força de vontade inimaginável e com poder ainda maior, atingido através de sua pura determinação e treinamento. E Zephyr abomina - não só isso, é horrorizado e acha monstruoso - um ser humano se tornar tão poderoso através disso, e por isso, vive tentando ser o mais fraco o possível.

Porém, sua vida muda ao aceitar uma missão militar de grande valor para descobrir segredos militares das nações rivais, e encontra uma mulher chamada Vendetta. Essa mulher tenta fazer com que ele realize o "contra-ataque" contra a fraqueza, mas quanto mais ela tenta se aproximar dele, mais ele a repele, tentando ao máximo evitar se tornar a coisa que mais abomina. E não só isso, mas poderosos inimigos passam a perceber Zephyr, e de repente, ele se encontra num perigo mortal, e o único jeito de se salvar é lutando.

Características Pessoais

Nome: Zephyr Coleraine

Títulos: Hades; Plutão

Idade: Mais de 20 anos

Sexo: Masculino

Espécie: Humano

Classificações: Esperanto; Ex-Soldado; Deus; Planeta Artificial; Assassino

Obra: Silverio Vendetta

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Ataque: Construção pequena (Pode dividir partes inteiras de uma construção) | No mínimo Construção, provavelmente País (Combateu contra Lucido, que causalmente destruiu uma construção inteira, além de combater com Marte, que ignorou um disparo simultâneo e contínuo de 200 tanques de guerra; Com Chitose, ele foi capaz de trocar golpes com Christopher Valzelide) | No mínimo País (Derrotou Christopher Valzelide com um só ataque após desbloquear todo o seu potencial como um Planeta Artificial) | Constelação (Foi capaz de ferir e eventualmente derrotar Kagutsuchi)

Velocidade: Subsônica a Transônica inicialmente, maior após atingir Silverio Cry (Ma 1.1; Capaz de se mover numa velocidade de centenas de quilômetros por hora, pode lutar e reagir quase na velocidade do som; Capaz de superar a velocidade do som, além de deixar para trás imagens residuais no ponto de vista de seres que podem combater a velocidades quase que comparáveis a do som) | No mínimo Transônica (No mínimo Mach 1.1; Capaz de se manter com Planetas Artificiais, que facilmente superam a velocidade do som) | Hipersônica (No mínimo Mach 814.9; No mínimo comparável com Christopher, que por sua vez era superior a raios) | Mais rápido que a luz (No mínimo 1.1c; Reagiu e desviu de um raio de luz verdadeira de Kagutsuchi, além de manter com seres que tem constatações de serem acima da luz)

Força: Desconhecida

Defesa: Construção pequena (Muito mais resistente do que um tanque de guerra, ignorou ser jogado através de várias paredes por Chitose) | No mínimo Construção, provavelmente País | No mínimo País | Constelação (Resistiu aos ataques mais poderosos de Kagutsuchi, inclusive um que é capaz de destruir tudo num raio de dez anos-luz no espaço)

Vigor: Sobre-humano. Capaz de lutar por horas a fio enquanto gravemente ferido sem problema algum.

Alcance: Alcance mano-a-mano convencional fisicamente, dezenas de metros via Asterism

Inteligência: Normal. Extrema habilidade em combate, e possui vários anos de exercício militar.

Fraquezas Físicas: Inicialmente, usar seu Asterism por muito tempo lhe faz sentir dor interna e o torna incapaz de lutar por um tempo (Supera isso após se tornar um Planeta Artificial)

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Variações: Começo da Série/Metalnova: Silverio Cry | Meio da Série/Metalnova: Silverio Vendetta | Planeta Artificial: Hades/Plutão | Fim da Série/Metalnova: Howling Raser Sphere

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank I, mas somente após se tornar um Planeta Artificial), Super-Sentidos, Ondas de Choque, Manipulação Espacial, Manipulação da Nulidade, Manipulação Energética, Manipulação Dimensional, Manipulação da Matéria, Manipulação de Partículas Astrais (Partículas de energia de dimensões superiores), Manipulação das Vibrações e Manipulação do Som, Neutralização, Reflexão de Ataques, pode causar dano conceitual e espiritual, afetar seres intangíveis, ignorar durabilidade, extrema habilidade em combate

Parafernália

Faca de Adamantium: Uma faca extremamente poderosa e com poder de corte sobrenatural, ela pode ser usada para bloquear golpes do nível de Zephyr do começo/meio da série. Foi destruída por Christopher na luta de Zephyr contra o mesmo.

Técnicas Especiais

-Metalnova- Silverio Cry: A habilidade Asterism inicial de Zephyr; Quando ativada, ela lhe dá a capacidade de manipular e criar vibrações. Embora não tenha muito poder por si só se comparada com outras Asterisms, ela é extremamente versátil, permitindo que ele realize várias proezas. Ele pode criar vibrações na atmosfera para detectar oponentes e pessoas como a ecolocação de um morcego, vibrar seu corpo inteiro para refletir balas e outros ataques, liquefazer qualquer coisa que se aproximar dele tamanha a intensidade de suas vibrações, vibrar pessoas e coisas com força o suficiente para destruí-las completamente pelo lado de dentro, fazer objetos explodirem, aumentar o poder de corte de sua faca, anular o som de seus ataques, dentre outros.

-Metalnova- Silverio Vendetta: A segunda habilidade Asterism de Zephyr; Após acordar Vendetta, um androide criado para destruir Amaterasu (Um segundo sol no universo que é, na realidade, um buraco no espaço dimensional que leva a dimensões superiores, sendo a origem das Partículas Astrais) e parcialmente se misturando com ela, ele ganha um aumento de poder. Nessa forma, ele é poderoso o suficiente para derrotar planetas artificiais como Marte e Lucido. Adicionalmente, o poder das vibrações aumentam nessa forma, permitindo que ele apague qualquer coisa no mundo que tenha uma "frequência" seja ela uma coisa tangível ou intangível como energia, ondas eletromagnéticas, o ar, eletricidade e até coisas não-existentes no mundo tridimensional. Ele é capaz de destruir virtualmente qualquer coisa com este poder.

-Metalnova- Howling Rasers Sphere: A habilidade Asterism final e suprema de Zephyr, ganha após remover seus limites mentais e se fundir completamente com Vendetta, se tornando um Planeta Artificial; Nessa forma ele se torna capaz de manipular Partículas Anti-Astrais, anulando habilidades daqueles que provém de Partículas Astrais. Isso é feito através de Vendetta em pessoa, que aparece como uma imagem embaçada atrás de Zephyr e canta, emitindo uma grande onda de Anti-Partículas que aniquilam todas as habilidades nas proximidades. Essa habilidade é poderosa o suficiente para anular os poderes até mesmo de Kagutsuchi.

Outro uso desse poder permitiu que Zephyr cause uma conversão de massa e energia ao aniquilar até mesmo as partículas elementares em si, destruindo os alvos de dentro para fora num nível subatômico. Zephyr pode até mesmo combinar seu controle sobre vibrações com as Partículas Anti-Astrais para causar colapsos no espaço dimensional para destruir tudo que caia em seu alcance. Esse efeito é de escala relativamente pequena comparada com seus outros poderes, mas seu alcance efetivo é reminiscente da chegada das Partículas Astrais, o que destruiu 60% da Eurásia e todo o Japão antes de abrir um buraco no espaço que leva a dimensões superiores.

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