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Zagor1

Ahyaaaaaaaaak!
Grito de guerra de Zagor

Sobre

Za-gor-te-Nay (De uma antiga língua indígena, "Espírito da Machadinha"), nome verdadeiro Pat Wildings, é o protagonista principal da série Zagor. Um justiceiro, aliado dos índios e chamado de o "Espírito da Machadinha", por causa da sua arma tradicional, ele é famoso por ser um branco, amigo tanto dos índios quanto dos brancos, inimigo de todos os injustos, ele normalmente fica pela área de Darkwood, embora ocasionalmente viaje para fora da sua região, estado e algumas vezes até do próprio país, para resolver alguns casos. Suas aventuras o tornaram uma pessoa querida aos olhos de muitos, e odiada aos olhos de vários outros.

Características Pessoais

Nome: Pat Wildings, conhecido como Za-gor-te-nay, ou simplesmente Zagor

Idade: Entre 20 e 30 anos.

Sexo: Masculino.

Classificações: Humano; Justiceiro

Obra: Zagor

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Ataque: Ápice Humano, Sobre-humano com armas (Capaz de socar pessoas desumanamente fortes a mais de quinze metros de distância com uma só vez, e ele possui um porte físico incrível. Numa das suas práticas de boxe, ele arrancou o saco de pancadas com um soco só; Com suas armas mano-a-mano, ele facilmente quebra ossos, derruba paredes de tábua de madeira e mata pessoas com um só golpe) | Planetário, possivelmente Estelar (Mais forte do que Hellingen, que foi constatado múltiplas vezes como sendo capaz de destruir a terra e de até mesmo criar uma estrela; Seu embate com Hellingen causou terremotos que se espalharam por milhares de quilômetros, destruiu montanhas e pôde ser sentida por infinitos universos, embora esta última parte seja um outlier)

Velocidade: Ápice Humano (Sua agilidade e velocidade são incríveis, com combatentes extremamente experientes tendo dificuldade em mirar e acompanhar os movimentos de Zagor, que já conseguiu até mesmo reagir a flechas a distância) | Mais rápido que a luz (Provavelmente pouco mais de 1/C; Superior a Hellingen, que cruzou uma distância superior á aquela dentre a lua e a terra num curtíssimo espaço de tempo)

Força: No mínimo Ápice Humano (Foi capaz em, mais de uma ocasião, parar um búfalo usando nada além da sua força física, além de erguer um canguru pela cauda, girá-lo e jogá-lo através de uma janela) | MN (Por puro tamanho)

Defesa: Ápice Humano (Já sobreviveu a quedas outrora fatais facilmente, além de ter resistido a ser fuzilado, esfaqueado e golpeado por pessoas capazes de encará-lo em força bruta) | Planetário, possivelmente Estelar (Escalando ao seu ataque)

Vigor: Alto. Foi capaz de lutar por vários minutos, mesmo enquanto extremamente envenenado.

Alcance: Alcance mano-a-mano regular, vários metros com armas a distância & machadinha jogada. | Dezenas a centenas de metros

Inteligência: Acima do Normal. Extremamente habilidoso em quase todas as formas de combate, sendo um dos melhores atiradores e combatentes do mundo, e além de ter raciocínio rápido e boas capacidades cognitivas, ele é muito bom em seguir pistas, caçar, se esconder e se mover silenciosamente. Aparentemente possui um pouco de conhecimento científico, visto que, quando deparado em uma situação que não pode superar com força bruta, ele rapidamente se adapta a mesma.

Fraquezas Físicas: Nenhuma | Nenhuma

Fraquezas Psicológicas: Seu senso de justiça e bondade geral o fazem ser isca fácil para casos como tomada reféns | Nenhuma

Variações: Normal | Melhorado por Manitu

Poderes 

Características físicas de pico humano, força de vontade extrema, extrema habilidade em combate a mão armada e desarmada, bom conhecimento geral e de sobrevivência, pontaria excelente | Todos os poderes anteriores com a adição de Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Tamanho e Manipulação Sísmica

Parafernalia

Machadinha: A arma marcante de Zagor; Um cabo de madeira simples, com desenhos indígenas, encimado por uma pedra perfeitamente oval; A arma é pequena e de alcance curto, mas extremamente forte, mais do que o suficiente para matar uma pessoa com um só golpe certeiro na cabeça, embora seja mais usada apenas para desacordar inimigos. Zagor tem tamanha proficiência no uso dessa machadinha, que pode atirá-la contra seus inimigos, mesmo quando estão longe e com armas de fogo, os desarmando/nocauteando com um só acerto.

Revólver: Zagor costuma carregar consigo revólveres de seis tiros, ás vezes um .45, ás vezes outros modelos, que são confiáveis e precisos.

Rifle Winchester: Zagor tem, embora raramente utilize um rifle, de longo alcance e bastante preciso, que aguenta até cinco balas em seu cartucho.

Arco-e-Flecha: Frequentemente usado para caçar, Zagor possui um arco-e-flecha, muito bons para ferir ou aleijar as suas presas antes de matá-las de vez.

O Arco Sagrado de Rakum: Um arco feito por Rakum, um antigo herói indígena, criado para combater a "ameaça das estrelas", a terrível raça alienígea dos akkronianos. Esse arco, e o seu escudo, foram feitos através da mistura de madeira e rochas misteriosas, vindas do fundo de um vulcão apagado, que é capaz de instantaneamente matar um dos akkronianos. O arco possui duas pontas afiadas, no caso do inimigo chegar perto de Zagor.

  • O Escudo Sagrado de Rakum: Um escudo indígena, acrescido de certos materiais e rochas magnéticas moídas, que tem a capacidade de atrair e anular os raios das armas desintegradoras dos akkronianos.

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  • Tex Willer V.S. Zagor

    5 mensagens
    • FuuHouHou escreveu:Tex sola porque minha tia tem a coleção de quadrinhos dele ah sim claru :/  kkk
    • zagor é estrela
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