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Computer Virus


Você ganhou 230 de EXP! (Não que isso importe).
Vírus de Computador, Kirby Super Star

Características Pessoais

Nome: Vírus de Computador, Janelas de Batalha.

Títulos: Vírus.

Idade: Desconhecida.

Sexo: Assexuado.

Espécie: Vírus de Computador.

Classificações: Erro no sistema do jogo, Vírus de Computador, Sátira de jogos RPG.

Obra: Hoshi no Kirby/Nintendo

Altura: Desconhecida.

Peso: Desconhecido (provavelmente sequer possui).

Aliados: Nenhum Notável.

Inimigos: Kirby, Meta Knight, Helpers em geral.

Descrição: O verdadeiro ser são as Janelas de Computador, azuis na versão original e transparentes no remake. Das janelas podem sair: um slime verde, um boneco de madeira de roupas azuis, um mago trajando roupas azuis (ou roxas), um cavaleiro de armadura roxa (ou negra) e por último um dragão laranjado (ou roxo).

Sobre

Vírus de Computador (ou Computer Virus) é um chefe do jogo Kirby Super Star e seu remake, Kirby Super Star Ultra, sendo sempre um dos últimos chefes do jogo e um dos mais diferentes chefes da franquia, uma vez que serve de sátira de jogos em estilo RPG, forçando o jogador a seguir um jogo de turnos, no estilo RPG. Mesmo que seja "derrotado", Vírus de Computador não pode ser morto de forma alguma e a única forma de interação com este, é através das criaturas criadas por este durante sua luta.

Mentalidade

Personalidade: Desconhecida (Talvez nem possua uma).

Moral: Verdadeiramente Neutro.

Preferência Sexual: Nenhuma (É um vírus de computador).

Objetivos: Desconhecido.

Gostos: Desconhecido.

Inteligência: Desconhecida (Aparenta ter certo grau de consciência, concedendo habilidades para Kirby ou dando detalhes e informações sobre Kirby ou si próprio, mas não aparenta passar muito disso).

Ficha de Combate

Dimensionalidade: Possivelmente 3D, talvez seja inaplicável. Suas criações entretanto são 3D

Ataque: Desconhecido (Nunca interagiu diretamente em combate), No mínimo Planeta com invocações (Suas invocações mais fortes como o Mago, o Cavaleiro e o Dragão, são muito superiores à personagens como Knuckle Joe e Bio Spark além de outros mini-chefes, como Bonkers. Devem ser comparáveis se não superior à Kracko).

Defesa: Desconhecida (Nunca foi atacado diretamente e não é afetado por Kirby, Meta Knight ou helpers), No mínimo Planeta (Com suas criações. Cada uma delas deve ser superior à Knuckle Joe que consegue aguentar os golpes de todos os participantes do Megaton Punch, onde o mais fraco deles é capaz de abrir uma fenda no planeta, visível do espaço, tal planeta é tão grande que sua estratosfera possui uma enorme lua no céu, bem como possivelmente possui várias outras luas).

Velocidade: Desconhecido (Aparenta sempre estar sempre estático), com ataque Mais rápido que a luz (Suas invocações/criações são imensuravelmente superiores à personagens como Knuckle Joe e Bio Spark, sendo comparáveis à personagens como Kracko).

Força: Desconhecida.

Vigor: Desconhecido, possivelmente Ilimitado (nunca demonstrou cansaço, mesmo enfrentando Kirby, Meta Knight e Helpers, em múltiplos planetas).

Alcance: Alguns metros (Dependendo de qual invocação), Galáctico (Com Teletransporte).

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Fraquezas Psicológicas: Por algum motivo, sempre deixa o combate assim que suas invocações são derrotadas.

Variações: Base.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Quebra da Quarta Parede, LevitaçãoTeletransporte, Incorpóreo, Invocação, Manipulação da Alma, Manipulação Energética (Projeção de Energia), Manipulação Elementar (Fogo, Vento, Gelo), Magia, Manipulação de Data, Danmaku, Ataques Teleguiados, Incrementação de Durabilidade, Incrementação de Resistência e Indução de Status Negativo.

Técnicas Especiais

Invocação: Slime

  • Ficar Surpreso: O Slime fica surpreso, nada acontece.
  • Chamar Ajuda: O Slime chama por ajuda, nada acontece.
  • Estrela: O Slime atira um projétil de energia na forma de uma estrela no seu inimigo.

Invocação: Marionete

  • Dança da Marionete: A Marionete começa a dançar, nada acontece.
  • Risada da Marionete: A Marionete ri, nada acontece.
  • Correr em Círculos: A Marionete começa a correr em círculos, nada acontece.
  • Estrelas: A Marionete atira dois projéteis de energia na forma de uma estrela no seu inimigo.
  • Auto-Destruição: A Marionete se auto-destrói numa tentativa de levar seu adversário.

Invocação: Mago

  • Primeiro Ataque: O Mago manipula as regras do jogo, fazendo seu ataque ser primeiro, além de anular o ataque de seu adversário, caso ele tente atacá-lo primeiro.
  • Estrelas: O Mago atira 3 projéteis de energia na forma de uma estrela no seu adversário.
  • Conjuração de Gelo: O Mago atira uma esfera de gelo que congela seu adversário.
  • Conjuração de Fogo: O Mago atira uma barragem de fogo em seu adversário
  • Escudo de Guarda: O Mago aumenta sua resistência e durabilidade através de um feitiço.

Invocação: Cavaleiro Malígno

  • Uso do Escudo: O Cavaleiro levanta seu escudo, aumentando sua durabilidade e resistência.
  • Chuva de Facas: O Cavaleiro faz ocorrer uma chuva de facas sobre seu oponente.
  • Estrelas: O Cavaleiro atira cinco projéteis de energia na forma de uma estrela em seu oponente.
  • Navalhas: O Cavaleiro ataca seu oponente com navalhas.

Invocação: O Grande Dragão

  • Sopro de Fogo: O Dragão sopra fogo sobre seu adversário, deixa o oponente queimado.
  • Bater de Asas: O Grande Dragão bate suas asas, criando uma ventania de puro vento cortante.
  • Petrificação: O Dragão aumenta sua Resistência e Durabilidade.
  • Estrelas: O Grande Dragão dispara vários projéteis de energia sob a forma de uma estrela sobre seu oponente, tais estrelas seguem seu adversário.
  • Garras: O Grande Dragão ataca usando suas garras.
  • Navalhas: O Grande Dragão invoca várias navalhas para atacar seu oponente.
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