Características Pessoais
Nome: Tenjirō Kirinji
Títulos: Demônio da primavera quente, Raijin no Tenjirō.
Idade: Desconhecido
Sexo: Masculino
Espécie: Shinigami
Classificações: Membro do Gotei 0.
Obra: Bleach
Aliados:
- Gotei 0
- Gotei 13
- Ichigo
Inimigos:
Descrição: Kirinji é um homem magro e alto, de cabelos pretos, arrumado em um pompadour estranhamente grande, ou penteado "regente", com costeletas cônicas. Ele freqüentemente mastiga um pequeno graveto. Em vez do uniforme Shinigami padrão, ele veste uma jaqueta branca na altura da cintura que deixa a maior parte do peito exposta, mas ainda exibe o emblema da Guarda Real nas costas, assim como o círculo alternado e o padrão de diamante do haori de um capitão na parte inferior. Seu traje é complementado por um hakama preto, uma grande faixa amarela em volta da cintura e um par de sandálias.
Sobre
Tenjirō Kirinji é um membro da Guarda Real, segurando o título "Demônio da Fonte Quente". Tenjirō ocupa o cargo de Primeiro Oficial da Guarda Real como o "Divino Geral do Oriente".
Mentalidade
Personalidade: Ele fala dos Gotei 13 como se eles não fossem mais que crianças e às vezes condescende com muitos de seus colegas Shinigami, até capitães. Essa atitude paternalista freqüentemente resulta em ele ser disciplinado pelo resto da Guarda Real, geralmente através da força física, com um golpe na cabeça. Ele também está confiante em suas habilidades de luta, sendo o primeiro membro da Guarda Real a confrontar Yhwach após sua chegada ao Palácio do Rei da Alma e proclamando que ele não o enfrentaria se não achasse que a vitória era uma possibilidade.
Moral: Neutro Ordeiro.
Preferência Sexual: Heterossexual
Objetivos: Proteger o Soul King
Gostos: Zombar do Gotei 13.
Inteligência: Elevada
Ficha de Combate
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Espiritual
Ataque: Arquipélago (Comparável a Ōetsu Nimaiya)
Defesa: Arquipélago (Igual ao seu ataque)
Velocidade: Mais Rápido que a Luz (Pelo menos 12c. Seu Shunpo é superior ao de Soifon)
Força: Possivelmente Classe TN.
Vigor: Elevado
Alcance: Milhares de Metros.
Fraquezas Físicas: Não Possui.
Fraquezas Psicológicas: Não Possui.
Variações: Plena Forma.
Poderes
Características Físicas Sobre-Humanas, Amplificação de Status, Cura, Regeneração, Imortalidade (Tipo 2), Manipulação Elementar, Manipulação de Temperatura, Manipulação de Sangue, Manipulação da Alma, Invisibilidade & Intangibilidade Material, Remoção de Campo de Batalha, Corpo-Corpo.
Parafernália
- Inferno dos Ossos Brancos: Uma primavera quente clara, cercada por várias pequenas cachoeiras e com um sōzu gigante. Submergindo os feridos sob as águas desta primavera, qualquer Reiatsu danificado dentro de seu corpo é expulso lentamente junto com seu sangue. Kirinji pode manipular a temperatura e o movimento da água, usando-a ofensivamente para queimar oponentes.
- Inferno de Lagoa de Sangue: Uma fonte quente que parece ser preenchida por uma poça de sangue fervente. Seu objetivo é reabastecer o sangue daqueles que já foram submetidos a tratamento no Inferno dos Ossos Brancos. A água pode ser usada durante a batalha para reabastecer o sangue perdido de um camarada.
- Zanpakutō: Sua forma selada assume a forma de uma pequena lâmina com uma ponta curvada presa a um longo poste de madeira.
Técnicas Especiais
Grande Poder Espiritual: Como todo Shinigami, ou ser espiritual, Kirinji possui um vigor e força física além dos picos de auge humano. Possui desenvolvimento acelerado e um poder espiritual gigantesco, podendo ser usado para desmaiar as pessoas, criar ilusões, causar tontura e até danificar a energia vital. Kirinji possui isto de forma acima da média, visto que é um Capitão do Gotei 0, uma força maior que todo Gotei 13.
- Shunpo: Uma técnica de movimento Shinigami que permite ao usuário se mover mais rápido do que os olhos podem ver. Como a velocidade é o principal fator da técnica, o método é melhor caracterizado pela rapidez com que se pode chegar do ponto A ao ponto B no menor número de etapas. Kirinji é magistral quando se trata do uso de Shunpo. Ele manobrou atrás do Capitão Suì-Fēng da 2ª Divisão, o mais rápido usuário de Shunpo no Gotei 13, sem que ela percebesse até que ele realmente a agarrou, apesar de ele estar a poucos metros diretamente na frente dela. Durante seu tempo na Soul Society, ele era conhecido como "Tenjirō rápido como um raio" ("ai の 天 示 R, Raijin no Tenjirō) por sua habilidade em Shunpo.
Manipulação de Água Termal: Kirinji pode chamar a água de suas fontes termais especializadas e manipular seu movimento e temperatura como ele deseja. A água do Inferno dos Ossos Brancos envolve o inimigo e queima seus corpos com sua temperatura e propriedades especiais, enquanto a água do Inferno da Lagoa de Sangue reabastece instantaneamente ou substitui o sangue que seus companheiros perderam.