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Resumo[]

Tenebris é o governante do Submundo, também sendo o criador do mesmo e o pai de todos os eternos. Ele é o ultimo chefe encontrado no Submundo estando no mais baixo nível, enfrentando Sombra quando ele finalmente chega no coração do submundo e na beira da realidade, estando na frente do portal que possui o próprio nada de onde "mundos" podem ser criados.

Mentalidade[]

Inteligência: Extremamente alta.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: No mínimo Planeta, provavelmente Universal (Fica no fim da realidade, sendo quem criou a luz e a escuridão de vários "mundos". Foi quem criou os eternos, sendo bastante superior a suas crianças)

Defesa: No mínimo Planeta, provavelmente Universal (Comparável ao ataque)

Velocidade: Hipersônica (Pelo menos mach 1294; Bastante superior a seres que podem desviar de raios como Eremita e todos os outros eternos)

Força: Desconhecida

Vigor: Alto (Pode lutar por grandes quantidades de tempo facilmente)

Alcance: Corpo-a-corpo, pelo menos planetário com poderes (Acreditado por vários personagens como facilmente capaz de destruir toda a humanidade).

Fraquezas Físicas: Cargas de Escuridão. Eternos não podem neutralizar poderes de armas.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Magia, Manipulação Energética, Manipulação da Escuridão, Manipulação do Destino (Dito por Fatum ser melhor que ela em manipular os fios do destino), Manipulação de Leis (Pode fazer o inimigo lutar sobre determinadas regras), Cobra (Se acertar um ataque nos primeiros 3 segundos da luta retira 25% da vitalidade do inimigo), Imobilidade limitada (Não pode ser derrubado), Negação de Bloqueios, Efeito de Status (Paralisação, Aumento, Diminuição), Absorção de Dano, Neutralização de habilidades naturais.

Parafernália[]

Garras: O único equipamento usado por Tenebris em sua luta, são duas garras longas que possuem 3 encantamentos invés do no máximo encontrado pelas outras armas no jogo, são eles a capacidade de enfraquecer o inimigo em 75%, paralisar o mesmo e ao acertar na cabeça retirar suas armas.

Weapon boss claws

Técnicas Especiais[]

Raio do Medo: Tenebris por um momento lança um grande raio roxo devastador sobre o oponente, enquanto ele realiza isso fica totalmente imune a ataques físicos mas seu ataque pode ser atrapalhado por projéteis ou magias.

TenebrisFearBeam
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