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Stilos


Você pode ir em frente e dormir profundamente. Mesmo se você esquecer tudo, nunca esquecerei nada. Eu vou viver por você e morrer por você.
Stiyl Magnus

Características Pessoais

Nome: Stiyl Magnus

Títulos: Fortis931

Idade: 14 Anos.

Sexo: Masculino

Espécie: Humano

Classificações: Mago, Afiliado à Necessarius, Sacerdote.

Obra: To Aru Majutsu no Index

Altura: 200cm

Aliados:

Inimigos:

Descrição: Stiyl é um jovem bonito, com cabelos vermelhos na altura dos ombros. Ele veste uma túnica preta de padre e tem um anel de prata em cada um dos dez dedos, brincos nas duas orelhas e uma tatuagem de código de barras sob o olho direito. Apesar de ter quatorze anos, Stiyl é um homem alto, com um forte cheiro de perfume, e é frequentemente visto com um cigarro na boca, pois é um fumante extremamente pesado. Ele afirma que um mundo sem nicotina seria um inferno e que ele não gosta da Cidade Acadêmica, já que é difícil conseguir cigarros quando menor.

Sobre

Stiyl Magnus é um mágico afiliado à Necessarius e foi parceiro de Index dois anos antes do início da serie. Ele é um mágico formidável que usa magia de fogo e runas e é parceiro de Kanzaki Kaori. Ele é o primeiro mago e antagonista que confronta Kamijou Touma na série, apresentando-se como um inimigo.

Mentalidade

Personalidade: Stiyl tem um temperamento brusco, mas na verdade é gentil, pois se importa com Index e é sugerido que ele tenha afeição por ela; prometendo protegê-la a todo custo. Seu fracasso em salvar a vida de Index sem que ela perdesse suas memórias foi seu maior arrependimento. Quando ele descobre que a Igreja mentiu para ele e Kanzaki Kaori sobre a condição de Index, ele decide desobedecer às ordens de capturar Index e permitir que ela viva sua vida. Ele não gosta muito de Touma e geralmente gosta de causar desconforto quando estão juntos, mas ainda respeita suas habilidades e o fato de que Index pode ser feliz com seu atual parceiro. Stiyl tem que lidar com as artimanhas de Lola Stuart, mesmo sendo sua superior, quando ela não está cumprindo seus deveres e é mostrada para puni-la sem pensar quando sai do controle.

Moral: Bondoso Caótico.

Preferência Sexual: Heterossexual

Objetivos: Geralmente, seus objetivos vão variando a cada arco.

Gostos: Stiyl tem um apresso gigantesco por Index. Mas ele é visto geralmente fumando.

Inteligência: Elevada (Consegue analisar friamente e tomar ação rapidamente contra oponentes fortes.)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Sobre-Humana (Fisicamente), Quadra (Com Magia. Stiyl foi citado podendo queimar uma pequena parte da Cidade Acadêmica.)

Defesa: Sobre-Humana, Maior (Com Magia)

Velocidade: Sobre-Humana, Hipersônica (Com Magia)

Força: Desconhecido

Vigor: Elevado

Alcance: Vários Metros.

Fraquezas Físicas: Sua Magia pode ser anulada através dos seus selos.

Fraquezas Psicológicas: Não Possui.

Variações: Plena Forma (Físico/Magia)

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Manipulação Elementar, Selamento, Invocação, Criação de Ilusões, Manipulação de Calor, Cura, Regeneração, Manipulação de Chi.

Parafernália

  •  Cartas Rúnicas: Uma carta Rúnica é uma ferramenta mágica com a linguagem rúnica impressa. Usado principalmente por Stiyl Magnus, é mostrado para executar vários tipos de feitiços, dependendo das runas usadas e do número de cartas usadas.

De acordo com Stiyl, ele analisou todas as 24 runas padrão e criou um novo poder usando runas de seis caracteres. Não se sabe o que essas novas seis runas são no momento.

Toaru Majutsu no Index E04 02m 27s

Cards Rúnicos





Técnicas Especiais

Runas: Stiyl usa runas colocadas em cartões para ativar várias coisas, como criar um campo no qual ninguém pode entrar ou convocar Innocentius. Ele afirma que analisou completamente as atuais runas de vinte e quatro caracteres e criou um novo poder usando runas de seis caracteres, dizendo que ele criou uma runa depois de estudar as runas pré-existentes. No entanto, as runas que ele usa no episódio 2 representam 'tocha' e 'Aesir' quando traduzidas, que poderiam ser traduzidas como 'deus da tocha'.

  • Criação de Fogo: Stiyl usa Magia de Fogo baseada principalmente em runas e é capaz de manipular fogo e curar queimaduras. Ele também é capaz de queimar o rosto das pessoas e recriá-lo para um novo rosto, mostrado quando ele mudou a aparência física de Aureolus para impedir que Izzard fosse capturado. Isso está relacionado à sua capacidade de curar queimaduras. Kanzaki Kaori apontou que Stiyl também tem a capacidade de detectar alguém que está se escondendo graças ao calor corporal da pessoa.
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  • Criação de Ilusões: Stiyl é capaz de usar sua magia de base de fogo para manipular o calor, mudando onde a luz é refratada e criando ilusões visuais para enganar a visão do inimigo. Stiyl pode criar até três camadas fictícias para enganar os oponentes que possam rastrear sua magia para perfurar suas ilusões normais.
  • Cigarette Smoke Signal: Stiyl pode usar a fumaça do cigarro (e possivelmente de qualquer fonte de fumaça) para criar padrões simbólicos que lhe permitem transmitir mensagens pelo ar.
  • Diagnóstico Mental: Quando Patricia Birdway foi atingida por um ataque mental, Stiyl a diagnosticou junto com a ajuda de Theodosia Electra. Na magia oriental e ocidental, o cigarro é usado como um item espiritual que realiza mudanças nos estados mentais, para que possa ser empregado para investigar as mentes. Stiyl observou que o feitiço seria perfeito também usando álcool.

Squeamish Bloody Rood: Cria uma espada de chamas vermelhas da mão direita e uma branca-azulada da mão esquerda. Stiyl então balança as duas espadas de chamas horizontalmente, de modo que elas cortam o inimigo da esquerda e da direita como uma tesoura.

  • Flame Sword: Cria uma espada de chamas de 3000 graus C °.
  • Innocentius: Um monstro de fogo de 3000 graus Celsius convocado com um longo encantamento e cartas runicas. É um feitiço no nível do papa que não pode ser destruído, a menos que as runas sejam removidas ou Stiyl fique inconsciente, também existem casos extremos em que a capacidade de auto-regeneração de Innocentius é sobrecarregada e, portanto, destruída pelo dano. Devido a esse feitiço consumir muita energia, o corpo de Stiyl enfraquece tremendamente com o uso. Deve-se notar que o alcance ativo do Innocentius corresponde à área onde as runas estão localizadas, portanto não pode se mover para fora dessa área. Innocentius tem a capacidade de criar uma grande cruz vermelha de fogo que é usada para esmagar objetos. Stiyl também pode convocar Innocentius, aparentemente sem usar nenhum cartão de runa ou canto, fundindo duas chamas nas mãos e jogando diretamente o monstro de fogo contra o alvo.
TAMNI CH56 P26-27

Innocentius

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