Características Pessoais[]
Nome: Desconhecido
Idade: Desconhecido
Sexo: Desconhecido
Espécie: Stickman
Classificações: Stickfigure
Obra: Stick Fight: The Game
Sobre[]
Stickman é o personagem jogável no jogo Stick Fight: The Game. Um jogo onde o jogador luta contra outros utilizando a figura por vários mapas diferentes.
Mentalidade[]
Personalidade: Vária
Moral: Vária
Inteligência: Alta em combate
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Ataque: Sobre-humano (Pode mandar outros stickmans voando com seus socos e mata-los com golpes suficientes), Maior com armas (Pode matar outros stickmans com bem mais facilidade, e armas mais fortes consegue de um tiro/golpe. Tem acesso a RPG e Lança Granadas) | Pelo menos Sobre-humano (Seus ataques podem facilmente matar um Stickman se acertarem)
Defesa: Sobre-humano (Pode resistir a golpes de outros stickmans e tiros de armas fracas) | Sobre-humano (Bem mais resistente que antes podendo resistir a vários tiros de armas)
Velocidade: Pelo menos Humano atlético (Pode cruzar vários metros em poucos segundos), Muito Maior com Blink Dagger, Supersônica via armas | Sobre-humano (Mais rápido que Stickmans normals)
Força: Desconhecida
Vigor: Alto (Pode lutar por muito tempo contra vários inimigos sem se cansar)
Alcance: Corpo a corpo, vários metros com armas
Fraquezas Físicas: Nenhuma
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma
Variações: Base | Boss
Poderes[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Invocação de Cobras via armas de cobras, Criação de Buracos Negros (Via Black Hole Gun), Manipulação de Fogo e Lava (Via Lança Chamas e armas de lava), Congelamento e Paralisação (Via Armas de gelo e cola), Teleportação limitada (Via Blink Dagger)
Parafernália[]
Pistolas: Possuem dano médio e velocidade de disparo média. Há também mais 2 variações, o Revolver e a Desert Eagle. Que possuem recoil e dano maior
Uzi: Possui dano baixo mas uma velocidade muito alta.
Rifles de Assalto: São armas automáticas com dano e alcance alto. Há 3 variações a AK47, M16 e M1.
Sniper: Possui dano, alcance e precisão extremamente altos podendo matar um Stickman em 1 a 2 tiros. Mas possui velocidade de disparos baixa.
Shotgun: Tem precisão ruim mas é extremamente forte quase sempre matando de um tiro ao acertar. Também tem um recoil forte mandando o Stickman voando na direção contraria.
Minigun: Lança uma grande quantidade de tiros em pouco tempo, mas uso descuidado pode fazer o stickman sair voando na direção contraria.
Lança Chamas: Lança uma curta onda de fogo na direção apontada.
Lança Granadas: Lança vários projeteis vermelhos que depois de alguns segundos explodem. Possui uma velocidade de disparo alta podendo lançar vários de uma vez
Thruster': Lança pequenos explosivos que se prendem ao inimigo o empurrando para trás e depois explodindo.
RPG: Lança um grande míssel que quase sempre mata o alvo.
Armas de Cobras: São um conjunto de armas que como o nome diz atira várias cobras na direção mirada. Há várias variações.
- Pistola: A versão mais básica, atira uma unica simples cobra no alvo.
- Shotgun: Atira 3 cobras de uma vez. Tem um recoil similar a Shotgun normal.
- Lança Granadas: Lança um projetil verde que explode em 4 cobras depois de alguns segundos.
- RPG: Lança uma cobra gigante no alvo.
- Minigun: Lança várias cobras pequenas em pouco tempo.
- RPG de Cobras Voadoras: Lança uma cobra gigante com asas no alvo. Por ser muito pesada a cobra pode voar completamente mas ainda pode pular alto e planar.
Armas de Lava: Armas que lança projeteis ou lasers de lava. Similar as armas de cobras possuem várias variações
- Spike Ball: Similar a um lança granada lança um projetil vermelho que explode em triângulos laranjas por todas as direções
- Lava Beam: Similar a Sniper lança um grande laser vermelho que consegue matar um Stickman de um tiro. Mas diferentemente o laser pode atravessar paredes.
- Lava Steam: É bastante similar ao Beam, mas lança um laser continuo que não atravessa paredes e apesar de fazer dano baixo acerta várias vezes em pouco tempo.
- Spike Gun: É uma pistola que atira 3 triângulos laranjas que ao acerta uma superfície ricochetam para atrás
Espada: Uma katana preta que lança o Stickman na direção do ataque.
Blink Dagger: Uma faca que teleporta o Stickman na direção desejada. Também podendo facilmente matar outros Stickman.
Lança: Uma grande lança preta, ela possui dano médio e alcance maior que as outras armas corpo a corpo. Ela empurra o alvo para trás e também pode ser atirada como um dardo.
Time Bubble: Atira um projetil que ao acerta cria uma bolha que congela tudo dentro de si. Depois de um tempo explode fazendo alto dano.
Arma de Gelo: Seus tiros vão aos poucos congelando o inimigo.
Arma de Cola: Seus tiros prendem o alvo na parede ou o chão.
Bouncer: Um rifle de assalto que atira raios roxos que ficam refletindo pelas paredes até acerta um alvo.
Laser: Possui tiros a laser fortes e mesmo um manda um Stickman voando por vários metros. É uma das armas mais fortes do jogo.
Espada Laser: Uma espada laser similar as de Star Wars. Um golpe dela consegue matar um Stickman
Arma de Buraco Negro: Lança uma pequena esfera negra que depois para no ar e começa a crescer sucando tudo oque tocando e matando até mesmo o próprio Stickman.
God Pistol: Uma pistola amarela que atira de maneira extremamente rápida. Onde acerta cria uma pequena explosão que além de possui um dano alto manda quem for afetado voando.
Transformações[]
- Boss: Uma transformação conseguida quando o Stickman pega a abobora que cai nos níveis boss. Nessa forma ele ganha azas da cor da energia da abobora, sua vida e velocidade aumentam e ele pode utilizar a energia para lançar vários ataques diferentes. Há 3 níveis de boss o azul, o mais fraco, vermelho, amarelo e branco o mais forte.
Técnicas Especiais[]
- Shotgun: A primeira fase do boss azul. Lança 3 orbs azuis que vão crescendo com o tempo.
- Burst: A segunda fase do boss azul. Lança uma rajada de orbs azul pequenos.
- Bounce: A terceira fase, lança um conjunto de orbs azuis que vão ricocheteando pelas paredes.
- Pew: A primeira forma de ataque do boss vermelho. Lança vários orbs vermelhos de maneira rápida.
- Escudo: Cria um escudo em volta do Stickman que faz dano a quem toca-lo.
- Orb: Lança um único orb grande que após um tempo explode lançando orbs por toda a direção
- Parede: Cria uma parede que bloqueia tiros e logo em seguida possibilita o uso de lasers.
- Lasers: Lança 3 lasers que podem matar de um acerto um Stickman e atravessam paredes
- Ondas: Lança um orb que ao acerta no chão manda ondas pelo mesmo que fazem dano
- Explosão: O ultimo e mais poderoso ataque. Ao acerta cria uma grande explosão com somente uma unica região segura. A explosão mata qualquer um que não estiver na área segura.