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Somanovo

SomaAnime

SomaMal


Eu não gosto de você. É a única razão. Além do mais, eu vou destruir os humanos desprezíveis muito em breve. Sua vez apenas chegou mais cedo. Hahahahaha.
Soma enquanto mata Celia

Características Pessoais

Nome: Soma Cruz, Dracula.

Títulos: O Lorde das Trevas

Idade: 20 anos.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano.

Classificações: Senhor das Trevas, "Vampiro", Humano.

Obra: Castlevania

Aliados: Mina Hakuba, Genya Arikado (Alucard), Hammer, Yoko Belnades, Julius Belmont.

Inimigos: Chaos, Graham Jones, Dmitrii Blinov, Dario Bossi, Celia Fortner.

Descrição: Soma é um jovem japonês de estatura comum, cabelos brancos, e pele pálida. Portador de um físico comum, veste uma camiseta negra por debaixo do sobretudo/capa branco de detalhes azulados, calça jeans azul-cinza, botas com uma aparência bem semelhante à um tênis em sua base, mas longa até seu joelhos. Como "Dracula", ganha um olhar destacável e aparentemente enlouquecido, além do cabelo ficar bagunçado.

Sobre

Soma Cruz é o protagonista principal dos jogos Castlevania: Aria of Sorrow  e Castlevania: Dawn of Sorrow, além de também ter sua história continuada na Light Novel Castlevania: Reminescense of The Divine Abyss. Participou do jogo crossover Castlevania: Harmony of Despair.

No ano de 2035, um Eclipse ocorreu e levou Soma e sua amiga, Mina Hakuba, para dentro do Castelo. Lá, Cruz descobre seus poderes "adormecidos" de Governar e tomar as almas, sendo estes revelados por Genya Arikado. Mais tarde, o objetivo do rapaz tornou-se impedir Graham Jones de obter os poderes totais de Drácula, consequentemente descobrindo que si próprio é a Reencarnação de Drácula. Tendo isso em mente, se dispôs a enfrentar o próprio Caos, que originou os poderes do Senhor das Trevas e assim salvar-se momentaneamente de tal fardo. 

Em 2036, Soma vê-se obrigado a confrontar uma espécie de culto, que tinha como objetivo assassinar nosso protagonista e finalmente trazer a vida o novo Lorde das Trevas. Durante a jornada, Cruz terá que batalhar contra inúmeras feras, e indiretamente derrotar outros candidatos para Senhor das Trevas: Dmitrii Blinov e Dario Bossi, comandados por Celia Fortner.

No Final Alternativo de Dawn of Sorrow, Soma torna-se o novo Lorde das Trevas, tendo que ser derrotado pelo trio equivalente ao de Castlevania III: Dracula's Curse, formado por; Julius Belmont, Yoko Belnades, e Alucard.

Mentalidade

Personalidade: Como Soma Cruz, o jovem rapaz desde sua primeira aparição demonstrou-se consideravelmente gentil exalando, juntamente a isso, um ar sério de suas falas. Tem um grande carinho pelos seus companheiros, preocupando-se acima de tudo com eles muitas vezes do que com si próprio, em especial Mina Hakuba. Procura ser o mais compreensível possível nas ações das pessoas ao seu redor. A piedade e gentileza do rapaz o faz querer usar de palavras antes de lutar, hesitando até mesmo matar seus inimigos numa luta séria. Como Dracula, despreza enormemente a raça humana, mostrando um ego incrivelmente inflado ao olhar eles como desprezíveis. Perdeu completamente a misericórdia, não hesitando mais em matar, acabando com a cida de Celia apenas por considera-la chata. Sua voz ficou carregada de raiva, pronunciando fortemente o nome daqueles que são seus inimigos num combate.

Moral: Bondoso Ordeiro, como Soma; Maligno Caótico, como Dracula.

Preferência Sexual: Heterossexual (tem um provável interesse amoroso em Mina Hakuba)

Objetivos: Impedir Graham Jones de dominar os poderes de Dracula (feito); Salvar a si próprio, e seus companheiros, do Castelo (feito); Derrotar Chaos (feito); impedir os planos de Celia Fortner (feito). | Matar todos os humanos (falho)

Inteligência: Genial para o Combate (Soma apresentou uma dominância de combate excepcional durante suas aventuras, enfretando diversos tipos de criaturas que possuem vários estilos de luta diferentes, desde lutadores, espadachins, arremessadores, arqueiros, e por ai vai. Mostrou-se capaz no uso de armas diversificadas, desde rifles, pistolas, espadas comuns, katanas, espadas longas, martelos, machados, chicote. Deu um trabalho considerável para Julius Belmont, em batalha, este último tendo anos de experiência nesse quesito) | Absurdamente Genial (ainda mais experiente que antes, por ter as memórias de vidas passadas)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D | 3D

Status Existencial: Concreto, mas pode interagir com o Espiritual (pode afetar almas e espíritos) | Concreto, mas pode interagir com o Espiritual.

Ataque: no mínimo Universal (derrotou sem maiores problemas Graham Jones, que possuía a alma de Drácula; Batalhou de igual pra igual com Julius Belmont, mas este estava se contendo; Derrotou Caos, criador do Chaos Realm que é um Universo caótico; derrotou a Morte; matou o Ameaça, que com sua morte destruiu todo O Abismo, sendo este último um outro universo) | no mínimo Universal (tão poderoso quanto antes; foi necessário a junção de forças de Alucard, Yoko Belnades, e Julius Belmont, para detê-lo)

Defesa: no minimo Universal (resistiu a vários golpes de seres como Caos e Julius Belmont) | no mínimo Universal (tão poderoso quanto antes)

Velocidade: Relativista em movimento e reação (pode desviar de ataques dos lasers de Legião, além do ataque de Luz do Paranoia), Maior com Pantera Negra (aumenta drasticamente sua velocidade de locomoção), com ataque na Velocidade da Luz (com almas e armas de ataques de luz/laser) | movimentos e reações Relativista, Maior com Pantera Negra, com ataque na Velocidade da Luz (tão poderoso quanto antes)

Força: Sobre-Humana (capaz de mover caixas enormes) | Sobre-Humana.

Vigor: Insanamente Alto (aventurou-se pelo Castelo por uma par de horas, confrontando inúmeros inimigos e desafios) | Insanamento Alto

Alcance: Vária. Corpo-a-Corpo normalmente, alguns metros com armas, dezenas de metros com armas especiais e habilidades.

Fraquezas Físicas: Nenhuma Notável | Nenhuma notável.

Fraquezas Psicológicas: Piedoso demais. | Nenhuma Notável.

Variações: Soma Cruz | Senhor das Trevas

Poderes e Talentos

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação Elementar (Fogo, Fogo Infernal, Água, Raio, Rocha, Terra, Sombras, Trevas, Gelo, Sagrada, Plantas, Vento, Luz), Manipulação do Tempo (Paralisação; pode dar um time-stop com o Cronomago e Zéfiro), Planar/Levitar/Voar, Transformação, Andar sob as águas, Auto Sustentação (Respiratório; capaz de sobreviver sem oxigênio), Super Pulo, Sorte Sobrenatural, Proficiência em Armas Brancas e de Fogo, Experiência em Combate, Manipulação de Ossos, Criação de Armas, Manipulação de Energia, Absorção de Almas e Vitalidade, Invocação, Interação Não-Física, Manipulação Mental (tem o poder de governar, sendo capaz de comandar todo Castelo; seus poderes foram capazes de ajustar as memórias de Julius), Petrificação, Magia Infinita, Super Sentidos, Reflexão de Ataques, Invisibilidade, Criação de Campo de Força, Amplificação de Status, Invencibilidade, Manipulação do Som, Manipulação de Comida, Manipulação de Teias, Efeito de Status Negativo (Diminuição de Atributos, Envenenamento), Cura (Revitalização), parcial Imobilidade, Burlar a Durabilidade, Imortalidade (Ressurreição; caso morra, se tornará Dracula), Digestão Avançada, capaz de gerar dinheiro caso leve golpes, Selamento (usado para selar monstros de Imortalidade Tipo 6 [Proteção]), Teletransporte limitado (troca de lugar com suas marionetes), possivelmente Telecinese, Manipulação da Alma, Manipulação Explosiva, Neutralização de Poderes, Manipulação Radioativa, Negação de Regeneração (Rank D), Danmaku, Ataques Teleguiados.

Resistência á: Golpes Físicos, Maldições, Veneno, Petrifição, Manipulação do Tempo (Paralisia do Tempo), Raio, Fogo, Água, Trevas, Corrupção e Transmutação (passou horas no Castelo sem ser afetado por suas magias, que podem modificar a estrutura dos seres), possivelmente Manipulação do Caos, Possessão, possivelmente Manipulação da Alma (Soma possui várias almas no corpo, o que pode dificultar um ataque/afetar/destruir sua própria), Manipulação Mental, Reflexão de Ataques, Neutralização de Poderes

Todos os poderes anteriores, com adição de todos os poderes do Dracula.

Parafernália

Soma possui uma variedade gigantesca de armas, equipamentos, consumíveis, e etc. Para ver todos eles:

Transformações

  • Morcego: Soma, assim como Alucard e Dracula, possui a capacidade de virar um morcego. Ganha a capacidade de voar e alcançar locais mais altos. Sua transformação segue a cor de suas vestes, virando um morcego branco com pequenos detalhes azuis.
  • Formas de Demônio: Diversas almas dão para Soma a capacidade de virar variados demônios. Desde Diabos até Valquírias. Servem como um modo dele avançar para cima de seus adversários enquanto abusa de sua invulnerabilidade. Possui uma especial como Senhor das Trevas.

Técnicas Especiais

  • Poder da Dominância: O Poder de Governar as almas dos monstros, podendo absorvê-las daqueles que foram derrotados, ou então extingui-las para sempre caso queira. Ao tomar conta da alma daquele ser, é capaz de usufruir das capacidades do mesmo.
  • Back Dash: Soma realiza um dash para trás, fazendo uma esquiva.
  • Pulo Duplo: auto explicativo. Permite Soma realizar um segundo pulo no ar.
  • Chute Cometa: Após um pulo duplo, Soma pode descer velozmente em direção à um inimigo e lhe dar um chute.
  • Galamoth: Permite Soma mover-se em locais onde o tempo foi parado.
  • Hipogrifo: Garante à Soma um super pulo, permitindo-o subir dezenas de metros rapidamente.
  • Deslizante: Soma realiza uma longa rasteira.
  • Rahab: capacita Soma respirar debaixo d'água.
  • Procel: aumenta a mobilidade de Soma na água.
  • Demônio de Lama: Soma não perde mobilidade ao andar na areia.
  • Olhar Destrutivo: permite Soma destruir pedras específicas, por meio de, provavelmente, telecinese.
  • Doppelganger: Soma consegue alternar entre dois conjuntos de equipamentos, podendo criar estratégias de combate mais eficientemente.

  • Eco do Morcego: Soma é capaz de atacar usando ondas supersônicas. Pode utilizar na forma morcego também.
  • Arremesso de Ossos: permite Soma arremessar ossos nos seus inimigos.
  • Pistola D'água: Soma dispara uma pequena rajada de água
  • Borda Giratória: Soma joga para cima um machado de lâmina dupla, acertando inimigos tanto na subida, quanto na descida.
  • Míssil Mágico: Soma invoca um arco perto de seu ombro, que dispara uma flecha encantada.
  • Peixe Torpedo: um peixe assassino surge na frente de Soma, e saí atacando tudo que tem em sua frente (funciona apenas na água).
  • Ataque de Corvo: Um corvo contra o Inimigo.
  • Granada: Auto explicativo. Soma joga granadas.
  • Invocação Espiritual: Soma invoca um espírito que luta contra o mal.
  • Canção de Ninar Diabólica: uma música ressoa, lançando uma mágica nos inimigos, colocando-os numa maldição.
  • Tri-Cutter: gera um vórtex de lâminas ao redor dos inimigos.
  • Penetrante: lança Katanas.
  • Lança Rocha: lança enormes pedras nos inimigos.
  • Arremesso de Lança: arremessa lanças.
  • Corrida do Gato: invoca um gato letal que corre ligeiramente contra os inimigos.
  • Curie Delicioso: Joga um prato de Curie quente nos inimigos.
  • Doll Decoy: uma boneca que hipnotiza o adversário.
  • Invisibilidade: uma espécie de escudo deixa Soma invisível aos olhos inimigos.
  • Mundo do Espelho: garante temporária invencibilidade para Soma.
  • Rede Arrebatadora: prende os inimigos em teias.
  • Homem Saltitante: solta um Homem-pulga que pula loucamente.
  • Arremesso de Facas: arremessa facas afiadas.
  • Cronomago: permite Soma parar o tempo.
  • Valquíria: Uma espécie de espírito de uma valquíria surge a frente de Soma, ergue sua espada e acerta todos os inimigos em seu alcance.
  • Eagle Shot: joga uma águia nos adversários.
  • Raio de Pedra: dispara um raio que petrifica o alvo.
  • Géiser de Fogo: cria diversos pilares de fogo mágico.
  • Pires da Morte: Soma corta seus inimigos com discos giratórios.
  • Asa Cortadora: Dispara penas como se fossem navalhas.
  • Bomba Pesada: devastador poder de destruição, Soma arremessa uma bomba contra seus inimigos.
  • Explosão de Plasma: Soma gera descargas elétricas de suas mãos.
  • Mina Natural: planta uma mina no chão que eventualmente dispara uma vinha para cima.
  • Mina de Agulha: arremessa minas que ficam paradas no ar, e logo explodem em várias agulhas.
  • Laser Ondulado: dispara um laser esverdeado em formato anelar.
  • Bola de Fogo: joga uma bola de fogo nos inimigos.
  • Galope Maligno: invoca o Pesadelo, um homem com uma lança num cavalo, que ataca os inimigos em sua frente.
  • Bound Slime: joga bolas de gosma nos inimigos.
  • Semente de Drenagem: cresce fortemente ao roubar a Vitalidade de seus inimigos.
  • Arremesso de Bisturi: Esfaqueia os inimigos com facas cobertas de sangue.
  • Guts Straight: aplica um poderosíssimo soco de direita.
  • Minas de Fogo: aplica fogo em meio ao ar, deixando-o lá.
  • Napalm Flare: dispara várias bolas de fogo explosivas.
  • Último Grito: joga uma Mandrágora que solta um potente grito.
  • Guts Upper: aplica um poderosíssimo gancho.
  • Véu Astral: permite Soma fazer a troca entre a magia e a Vitalidade da pessoa, ocasionando morte instantânea caso o adversário não possua magia.
  • Bola de Lama: joga bolas de lama nos inimigos.
  • Mega Twister: um machado com vários metros de tamanho surge na frente de Soma, girando em 360° até suas costas.
  • Esqueleto Raio: um raio mortal azulada é disparado de seu peito.
  • Garra Envenenada: enfraquece os atributos físicos de seus adversários, envenenando eles.
  • Grande Caveira: arremessa um crânio gigante.
  • Roda Esmagadora: arremessa rodas na direção de seus inimigos.
  • Dark Inferno: cria um poderoso muro de magia de fogo sobre os inimigos.
  • Fogo Infernal: dispara três bolas de fogo extremamente quentes.
  • Laser do Legião: Três braços mecânicos surgem, atirando para frente um laser em três alturas diferentes.
  • Soco do Balore: desfere um soco mortal.
  • Invocar Zumbi: auto explicativo. Soma apenas um invoca que ataca os inimigos.
  • Presa Branca: Invoca a cabeça de um lobo na coloração branca, que morde o alvo.
  • Direita Máxima: esmaga os inimigos com vários socos de direita.
  • Mixed Set: joga uma planta no chão que danifica o adversário constantemente, caso esteja sob ela.
  • Invoca Molusco: basicamente invoca um Molusco para combater os inimigos.
  • Corrente Elétrica: ataca os inimigos com raios.
  • Caveira-Bola: chuta crânios esqueléticos como se fossem bolas.
  • Invoca Arqueiro: Invoca um Amalaric para disparar uma flecha.
  • Tiros Teleguiados: dispara magia que persegue o inimigo.
  • Trickster: joga cartas como se fossem armas.
  • Guilhotina Voadora: Invoca uma guilhotina do inferno para fatiar as criaturas.
  • Mundo Astral: cria um espaço Astral para causar dano espiritual.
  • Esfera do Mal: invoca uma esfera feita de energia negra.
  • La-La-La: Soma abre a boca e sua língua estica forte o suficiente para atacar com a mesma.
  • Invoca Larva: só Invoca larva mesmo.
  • Spray de Água: dispara uma corrente de água.
  • Arremesso de Cabeça: joga a cabeça de um Fish Head.
  • Mina de Fogo: incendeia uma área específica.
  • Lâmina de Gelo: cria uma lâmina de gelo que causa congelamento.
  • Monstros de Cápsula: invoca um Homúnculo.
  • Pires Mortal: joga uma lâmina circular.
  • Invoca Decarabia: uma versão mais forte do Roda Esmagadora.
  • Hellhound: invoca um cachorro que avança nos inimigos.
  • Giga Twister: um machado gigante gira ao redor de Soma, atingindo tudo em sua frente. Uma versão alternativa do Mega Twister.
  • Raio Sagrado: gera uma energia divina causando danos consideráveis.
  • Sugador de Sangue: recupera vitalidade ao beber sangue.
  • Cauda-Chicote: ataca com uma cauda.
  • Rei das Marionetes: ao jogar uma marionete longe, Soma troca de lugar com a mesma.
  • Zéfiro: para o tempo. Versão alternativo do Cronomago.
  • Paranoia: permite Soma adentrar os espelhos.
  • Fogo de Aguni: cria um pilar de fogo que se alastra pelo solo.
  • Quinta Praga: Invoca uma nuvem de gafanhotos que avançam no inimigo.

  • Respiração de Fogo: Soma usa sua mão para criar uma rajada de fogo, semelhante à um lança chamas.
  • Círculo de Fogo: gera uma parede de fogo ao seu redor.
  • Campo de Força: providência uma barreira de proteção sagrada.
  • Respiração da Pedra: semelhante ao Respiração de Fogo, mas gera nuvens cinzas que petrificam.
  • Grande Osso Guardião: cria uma braço esquelético gigante sob o ombro de Soma, que ataca os inimigos com um osso.
  • Vácuo Mágico: Soma convoca um aspirador de pó para sugar a vitalidade dos inimigos. Também pode convocar uma Perséfone, a empregada, para faze-lô.
  • Escudo Mágico: cria um escudo sagrado médio a frente de Soma, que reflete os projéteis contra os inimigos.
  • Forma Curly: vira um Curly, e então atravessa metros destruindo seus inimigos, estando completamente invulnerável.
  • Forma Demônio: mesma coisa que a Forma Curly.
  • Auxiliar Imp: invoca um Imp para ajudar em combate.
  • Forma Ogro: igual a Forma Curly.
  • Vetor Zero: permite Soma ficar parado em pleno ar.
  • Aumento de Força: amplifica em 120% a força de Soma.
  • Golem Guardião: cria um braço de golem ao lado de Soma, que soca os inimigos.
  • Cagnazzo Guardião: igual ao Golem Guardião, entretanto este surge nos ombros de Soma.
  • Alura Une Guardião: uma une que restaura vitalidade do Soma.
  • Abençoado: enquanto reza, a Sorte e a Força aumentam por alguns instantes.
  • Auxiliar Alastor: Invoca a espada Alastor para ajudar em combate.
  • Guarda Final: um escudo que nulifica qualquer forma de ataque.
  • Cavaleiro Sombrio Guardião: uma sombra auxilia Soma da mesma maneira que Golem Guardião.
  • Foices da Morte: várias foices começam a surgir no ar, indo na direção dos inimigos.
  • Armadura Voadora: cria asas nas costas de Soma, diminuindo sua velocidade de queda, permitindo-o flutuar.
  • Morcego Gigante: se transforma num morcego, lhe concedendo habilidade de voar.
  • Pantera Negra: Aumenta drasticamente a velocidade de Soma, gerando também ao seu redor ondas de choque.
  • Morcego Auxiliar: convoca um morcego para auxiliar em batalha.
  • Separação Espiritual: Soma consegue separar a alma de seu corpo, podendo inspecionar com mais cautela.
  • Buster Shot: dispara flechas com uma precisão mortal.
  • Demônio Tornado: Soma cria um tornado ao redor de seu corpo.
  • Lança Incomparável: Soma gira uma lança constantemente, acertando os inimigos que se aproximam.
  • Ferrão: uma cauda com ferrão na ponta cresce em Soma, com a mesma atacando os inimigos sem necessitar de ordens.
  • Erva-Daninha Auxiliar: convoca uma erva daninha para ajudar em batalha.
  • Memórias de Inverno: cria uma bola branca, semelhante a uma bola de neve, carregada de poder negro que cresce constantemente ao se mover.
  • Asas Abençoadas: Soma ganha duas longas asas brancas com aura azul, aumentando sua Sorte e Inteligência.
  • Mini Demônio Auxiliar: convoca um mini demônio para ajudar na batalha.
  • Quetzalcoatl Auxiliar: convoca um Quetzalcoatl para ajudar na batalha.
  • Forma Valquíria: mesma funcionalidade da Forma Demônio.
  • Armadura Grande Auxiliar: Soma é acompanhado pela aura de uma armadura, que ataca os inimigos em conjunto dele.
  • Contrato Demoníaco: faz um pacto com o diabo para amplificar absurdamente sua Força, mas diminui de mesma forma outros atributos.
  • Agulha Auxiliar: convoca uma bola rósea cheia de pontas, que causa dano de água.
  • Harpia Auxiliar: convoca uma Harpia para ajudar em batalha.
  • Primeira Classe: invoca dois esqueletos com uma espécie de montaria, que carregam Soma pelos locais.
  • Respiração de Veneno: gera uma nuvem tóxica para causar envenenamento.
  • Cadeia Doce: convoca uma Alura Une como guardiã.
  • Ferrão Venenoso: mesma coisa do Ferrão, mas com adição de envenenamento.
  • Dash Sônico: mesma coisa do Pantera Negra.
  • Dashing: permite realizar Dashs frontais.
  • Gaibon Auxiliar: convoca um Gaibon para ajudar em batalha.
  • Guarda Final (DoS): ganha uma tremenda resistência.
  • Impacto de Ferro: transforma Soma no invencível Golem de Ferro, aplicando um poderoso chute.
  • Gergoth Laser: dispara um devastador raio laser contínuo de sua mão.
  • Foice Da Morte (DoS): invoca a própria Foice da Morte para atacar seus inimigos.

  • Corpo de Zumbi: Soma fica mais poderoso quanto está envenenado.
  • Olho Pesquisador: identifica paredes com salas escondidas.
  • Corpo de Bronze: amplifica a constituição de Soma.
  • Poder do Cavaleiro: amplifica a força de Soma.
  • Poder do Lutador: amplifica a força de Soma, mas de maneira superior a Poder do Cavaleiro.
  • Força de Aço: amplifica a Constituição de Soma, mas de maneira superior a Corpo de Bronze.
  • Resist-Curse: Deixa Soma imune à maldições.
  • Luz da Fortuna: amplifica a Sorte de Soma.
  • Escapando por Pouco: se Soma levar um golpe enquanto pula, sua vitalidade é restaurada.
  • Floresta Curadora: a mana de Soma recarrega mais rápido.
  • V.I.P.: Soma consegue comprar coisas num preço menor.
  • Criar: amplifica a Inteligência de Soma.
  • Sabedoria da Abstinência: amplifica a Inteligência de Soma, mas de maneira superior ao Criar.
  • Parada Rápida: permite anular completamente ataques simples.
  • Corpo de Prata: amplifica a Constituição (Resistência) de Soma, mas de maneira superior as anteriores.
  • Poder do Grande General: amplifica drasticamente a Força de Soma.
  • Milagre de Luz: aumenta a Sorte de Soma, de maneira superior as anteriores.
  • Regeneração: enquanto estiver parado, sua vitalidade é restaurada.
  • Poder do Deus da Batalha: aumenta a Força de Soma de maneira ainda mais superior ao Poder do Grande General.
  • Resist-Poison: torna Soma imune a ataques venenosos.
  • Retorno Mágico: restaura mana se levar um ataque vindo de cima.
  • Estômago de Demônio: permite comer comidas estragadas ou podres.
  • Corpo de Ouro: aumenta a Resistência de Soma de maneira superior as anteriores.
  • Resist-Stone: torna Soma imune a petrificação.
  • Sabedoria Demoníaca: aumenta a Inteligência de Soma de maneira superior as anteriores.
  • Toque da Morte: absorve a vitalidade do inimigo com ataques comuns.
  • Retorno de Dinheiro: sempre que Soma levar qualquer dano, seu dinheiro aumenta.
  • Sabedoria de Deus: incrementa a Inteligência de Soma de maneira superior a todas as outras.
  • Sense Up: o ganho de experiência de Soma aumenta em 120%.
  • Berserker: enquanto perde vitalidade, torna-se mais forte.
  • Defensor: aumenta defesa, mas diminui poder ofensivo.
  • Espírito Incansável: Soma pode receber uma boa quantia de golpes sem recuar, ou ser jogado para trás.
  • Alma de Chamas: quanto mais almas Soma coleta, mais poderoso fica.
  • Buscador Profundo: permite Soma andar debaixo da água.
  • Flutuando: Soma consegue andar sob as águas.
  • Relaxamento: caso Soma sente-se em uma cadeira, sua vitalidade é restaurada aos poucos.
  • Impulso de Força: aumenta a força de maneira estupidamente alta.
  • Arremesso Poderoso: lança um inimigo com força brutal.
  • Crescimento Selvagem: melhora a performance com habilidades de planta.
  • Regenerador: restaura vitalidade aos poucos.
  • Impulso de Sorte: aumenta a sorte de maneira estupidamente alta.
  • Floresta Curadora (DoS): restaura Mana mais rápido enquanto corre.
  • Impulso de Inteligência: aumenta de maneira estupidamente alta a inteligência de Soma.
  • Rápidos Disparos: melhora a performance de arremesso.
  • Coração Valente: mesma coisa do Espírito Incansável.
  • Impulso de Constituição: aumenta de maneira estupidamente alta a Constituição (Resistência) de Soma.
  • Heart Up: consegue mais corações para regenerar sua mana.
  • Backstab: pode causar dano maior caso ataque um inimigo por trás.
  • Resist-Thunder: ganha resistência a ataques elétricos.
  • Corte de Dano: diminui uma boa parte do dano de ataques.
  • Bala Rápida: pode usar instantaneamente uma Alma Bala após um ataque comum.
  • Resist-Strike: deixa Soma bem mais resistente a ataques físicos.
  • Resist-Dark: deixa Soma mais resistente a ataques e magias de trevas.
  • Concentração: aumenta Inteligência, mas diminui Força.

Nota

  • Sua forma completa de Senhor das Trevas existe apenas no Modo Julius, de Dawn of Sorrow. Sendo assim, NÃO é cannon, tal qual sua chave, porém ainda oficial todos os eventos do mesmo.
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