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"Eu vou lhe mostrar o que são verdadeiras entranhas! Você não precisa de um ótimo motivo. Um homem que não é torcido ou podre, mesmo que seja um completo estranho, pode defender algumas garotas feridas!"
Sogiita Gunha para Ollerus

Características Pessoais

Nome: Sogiita Gunha

Títulos: #7

Idade: Desconhecido

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano.

Classificações: Esper; Gemstone.

Obra: To Aru Majutsu no Index

Aliados:

Inimigos:

  • Nenhum Notável

Descrição: Gunha pode ser facilmente reconhecido por seu uniforme branco modificado. Ele veste sua jaqueta por cima dos ombros como uma capa improvisada semelhante a Musujime Awaki. Ele também usa uma faixa branca na testa para combinar com seu estilo geral. Mas a parte mais notável de seu conjunto é sua camisa Rising Sun, que combina com sua personalidade. Seu cabelo é preto e é um pouco varrido pelo vento e espetado.

Sobre

Sogiita Gunha é o 7º nível esper 5 no Academy City e o mais poderoso Gemstone esper. Apesar de ser um nível 5, a natureza subjacente de sua habilidade é desconhecida e desafia o entendimento da Academy City, apesar dos melhores esforços de seus cientistas para determinar sua mecânica. Sua classificação como a sétima pode não refletir suas verdadeiras capacidades, já que ninguém realmente entende seus poderes, uma ideia apoiada por algumas de suas lutas na série.

Mentalidade

Personalidade: Sua personalidade não é diferente da de Kamijou Touma, embora ele seja considerado de sangue quente e mergulhe em problemas de cabeça sem considerar as conseqüências, como mostra seus encontros com o Ollerus e a Misaka, dois casos em que ele não entendeu as intenções e situações.

Moral: Bondoso Ordeiro

Preferência Sexual: Heterossexual

Objetivos: Desconhecido, porém provavelmente nem possuí um de fato

Gostos: Lutas; Ajudar o próximo; Palavra Guts.

Inteligência: Elevada (Por ser um Esper Level 5, consegue calcular o uso de suas habilidades em escalas maiores a de outros Espers, incluindo até Cálculos Hiperdimensionais, porém sua personalidade praticamente o obriga a agir como um burro).

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Material

Ataque: Pelo menos Quadra (Ultrapassou o Escudo de Pó de Ferro da Misaka Level 6)

Defesa: Pelo menos Vilarejo (3 Golpes sobrecarregados da Misaka Mikoto são nada para ele), pelo menos Montanha com Aurora Guard (Aurora Guard aumenta a resistência do Gonha a golpes elétricos, fazendo ele facilmente não se machucar a golpes da Misaka Level 6)

Velocidade: Supersônica (É dito ser capaz de se movimentar até 2 vezes a Velocidade do Som), Hipersônico em Reação (Facilmente reagiu a um raio da Misaka Mikoto) possivelmente Velocidade da Luz (Catou uma Railgun Coin da Misaka Mikoto)

Força: Sobre-Humana

Vigor: Extremamente Alto (Capaz de continuar lutando mesmo após tomar diversos golpes da Misaka Level 6. Continuou consciente mesmo após tomar dois golpes do Ollerus)

Alcance: Corpo-a-Corpo, pelo menos 10 Metros com o Amazing Punch

Fraquezas Físicas:

  • Nenhuma Notável

Fraquezas Psicológicas:

  • Gunha tem um código de honra estrito e não gosta de táticas covardes ou ataques de emboscada; ele tem a tendência de anunciar e telegrafar a maioria de seus ataques. Ele também é muito escandaloso, impossibilitando a furtividade quando necessária

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Geração de Campo de Força, Regeneração (Rank I), Telecinese, Manipulação do Ar, Levitação, Manipulação do Som, Manipulação de Explosão, Manipulação de Leis da Física, Percepção Extrassensorial

Técnicas Especiais

  • Amazing Punch: Gunha oferece um soco que atinge o oponente com uma força misteriosa à distância. Ele usou algumas variações desse ataque, acrescentando ao nome palavras como "Super", "Ultra", "Giga" ou "Hyper" (ou várias delas ao mesmo tempo), mas Yokosuna, um nível 0 que está constantemente desafiando Gunha e afundou vários dos Amazing Punches de Gunha em seus inúmeros duelos, afirma que o Super Amazing Punch não fica mais forte que o seu Amazing Punch normal, por isso é muito provável que as palavras adicionadas façam parte das ilusões de super-heróis de Gunha e não se relaciona com a força real do ataque. Gunha inicialmente acreditava que, para usar o Amazing Punch, ele estava criando um muro instável de psicocinese à sua frente e destruindo-o com um estímulo fornecido por seu próprio punho, causando um efeito colateral explosivo a longa distância; nomeando esse fenômeno Attack Crash. No entanto, seu amigo Yabumi, tendo a psicocinese como seu campo de estudo escolhido, afirmou que apenas aplicar um estímulo a um campo de poder psicocinético não poderia ter esse tipo de reação e que não poderia ser a verdadeira explicação, portanto, a exata a mecânica desse ataque é desconhecida. Da mesma forma, ele é capaz de produzir uma forte explosão de vento com um soco e uma vez impediu que vários recipientes de metal caíssem de esmagá-lo apenas levantando as mãos e soprando-as para cima.
  • Pressure Creation: Cria uma parede de "pressão", respirando fundo enquanto está em uma posição de artes marciais. A barreira era poderosa o suficiente para conter os raios gerados pela mudança de nível 6 de Misaka. No entanto, ele sente dor interna quando as barreiras são atingidas por um ataque forte o suficiente.
  • Aurora Guard: Gunha afirma que ele pode abrir uma parte do campo eletromagnético da Terra usando a "telecinesia" para atuar como um campo de força contra ataques elétricos. O campo de força é poderoso o suficiente para protegê-lo dos raios mais poderosos de Misaka Mikoto. A defesa não é perfeita, e depois de atacar continuamente os ataques elétricos de Mikoto, ele começou a desenvolver queimaduras em seu corpo, embora fosse indiferente a elas. Mais tarde, foi declarado que fazer o que ele alegou ter feito era impossível; portanto, a mecânica exata de como ele pode interromper ataques elétricos é desconhecida. Gunha tem uma versão aparentemente mais forte do Aurora Guard que ele costumava se defender do último raio de Mikoto durante seu amistoso, gritando Super Ultra Defense e se cobrindo de explosões vermelhas, azuis, amarelas e outras cores.
    • Amazing Punch Guard: Gunha pode cobrir seu punho com a Guarda Aurora, que lhe permite socar e redirecionar eletricidade, como visto quando ele socou a eletricidade de Mikoto no chão.
  • Resistência à Dor: Gunha se mostra indiferente à dor, que ele afirma que é resultado de superá-la com coragem. Tudo o que Gunha consegue sentir é apenas uma dor espinhosa, seja ele cortado ou perfurado. Ele conseguiu pegar a Railgun de Mikoto com uma saída de 30% com os dentes sem se machucar e ser atingido pelo raio de Mikoto apenas o deixou um pouco entorpecido antes de continuar a falar como se nada tivesse acontecido. Gunha também tem uma estrutura corporal estranha que lhe permite lutar mesmo quando seus órgãos vitais estão danificados (isto é, sendo baleados ou esfaqueados diretamente no coração).
  • Regeneração: Por meios desconhecidos (ele afirma que é por causa de seus Guts), ele pode parar de sangrar e fixar e reparar ossos quebrados. Levar um tiro ou uma facada no coração será de pouca importância para ele, pois ele também pode se recuperar desse nível de lesão com facilidade.
  • Amplificação de Voz: Gunha pode retardar uma queda ou empurrar os oponentes gritando alto o suficiente, permitindo que ele se levante e desorientando os espectadores próximos depois que ele foi teletransportado por Kuroko.
  • Criação de Explosões: Gunha é capaz de gerar espontaneamente explosões multicoloridas nas costas, como as usadas nos shows de Tokusatsu. Essas explosões são capazes de derrubar alvos próximos.
  • Air Walk: Gunha pode andar pelo ar repetidamente chutando o próprio ar.
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