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Os níveis até o então foram gradados por variações de energia e matéria bariônica. A partir daqui, as gradações de níveis não dependem mais apenas de "quanto" é afetado, mas "o quê" é afetado. As gradações também se ramificam e deixam de ser lineares. |
Os níveis até o então foram gradados por variações de energia e matéria bariônica. A partir daqui, as gradações de níveis não dependem mais apenas de "quanto" é afetado, mas "o quê" é afetado. As gradações também se ramificam e deixam de ser lineares. |
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Seres capazes de destruir o universo. Aqui, inclusos não apenas a matéria e energia comuns, como os outros componentes tanto conhecidos quanto desconhecidos do universo. Isso leva em conta: |
Seres capazes de destruir o universo. Aqui, inclusos não apenas a matéria e energia comuns, como os outros componentes tanto conhecidos quanto desconhecidos do universo. Isso leva em conta: |
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*Partículas: Todos os tipos de partículas que formam o universo (quarks, fótons, múons, etc.); |
*Partículas: Todos os tipos de partículas que formam o universo (quarks, fótons, múons, etc.); |
Edição das 00h11min de 23 de agosto de 2020
Introdução
Aqui se encontra o sistema hierárquico, que serve de base para nossos padrões em geral. Esse sistema incorpora diversos conceitos de matemática, física e metafísica, e é dividido em classes com base em variações de energia, estado do ser ou transcendência. Essa página serve para organizar níveis de capacidade destrutiva e resistência por classes.
Classes
G: NulaClasse nula. Para seres incapazes de destruir.
F/2: Microscópica
- Quântica: As quantidades de objetos infimamente pequenos fundamentais da física quântica.
- Atômica: Todo o poder entre um elétron/nêutron/próton e uma estrutura molecular.
- Molecular: Todo o poder entre uma estrutura molecular e o nível celular.
F/1
- Multicelular: Seres vivos pequenos como insetos e alguns animais ficam nesse nível.
- Abaixo da Média: Animais pequenos, como ratos, sapos e alguns lagartos.
Formas de vida padrão
E/2: Subumana
Para seres abaixo do nível humano comum. Humanos muito fracos, bebês ou crianças e alguns animais.
E/1: Humana
- Humana: O nível humano regular.
- Humana Atlética: Humanos treinados, atletas e semelhantes.
D/3: Ápice humana
O nível máximo que um humano pode atingir.
D/2: Sobre-humana
- Sobre-Humana: Seres com capacidade sobre-humana.
- Parede: Seres capazes de destruir uma parede, ou algo semelhante, como uma árvore.
- Construção pequena: Personagens que podem destruir construções pequenas.
D/1: Super-Humana
Pode ser dividida das seguintes formas:
- Edifício/Construção: Personagens capazes de destruir um prédio ou uma grande construção.
- Quarteirão: Personagens capazes de destruir um quarteirão, ou vários prédios/várias construções.
- Quadra: Personagens capazes de destruir vários quarteirões.
C/4: Nuclear
Capacidade para destruir desde Cidades até Montanhas. Pode ser dividida das seguintes formas:
- Vilarejo: Personagens capazes de destruir vilarejos e cidades relativamente pequenas.
- Cidade: Personagens capazes de destruir uma cidade média a grande.
- Montanha: Personagens capazes de destruir montanhas e montes.
C/3: Ilha
Seres capazes de destruir uma Ilha. Essa pode ser dividida das seguintes formas:
- Ilha: Personagens capazes de destruir uma Ilha.
- Arquipélago: Seres capazes de destruir várias ilhas.
C/2: País
Personagens capazes de destruir um país.
C/1: Continental
Seres capazes de destruir um Continente. Pode ser dividido das seguintes formas:
- Continente: Seres capazes de destruir um Continente.
- Multicontinente: Seres capazes de destruir mais de um Continente.
B/5: Planetária
Seres que podem destruir um planeta. Pode ser dividida das seguintes formas:
- Lua/Planeta pequeno: Seres capazes de destruir um satélite natural em tamanho próximo ao da lua ou um planeta anão.
- Planeta: Seres capazes de destruir um planeta médio.
- Planeta grande: Seres capazes de destruir um planeta grande.
B/4: Estelar
Seres capazes de destruir uma Estrela. Essa pode ser dividida das seguintes formas:
- Estrela anã: Seres capazes de destruir uma Estrela anã marrom.
- Estrela: Seres capazes de destruir uma Estrela de tamanho e massa média, como o Sol.
- Estrela grande: Seres capazes de destruir estrelas largas, como a Antares.
B/3: Multi-Estelar
Pode ser dividida da seguinte forma:
- Supernova: Seres capazes de destruir sistemas estelares.
- Constelação: Seres capazes de destruir constelações.
B/2: Galáxia
Seres que podem destruir uma galáxia. Pode ser dividida das seguintes formas:
- Galáxia anã: Personagens capazes de destruir uma galáxia anã.
- Galático: Personagens capazes de destruir uma galáxia de tamanho médio, como a Via Láctea.
- Macro-Galáxia: Personagens capazes de destruir uma galáxia grande, como a galáxia do escultor.
B/1: Aglomerado de GaláxiasPersonagens capazes de destruir multiplas galáxias. A distância entre elas deve ser considerada. Aqui, também, pode ser considerado para personagens capazes de destruir toda a matéria bariônica dentro do volume de Hubble.
Os níveis até o então foram gradados por variações de energia e matéria bariônica. A partir daqui, as gradações de níveis não dependem mais apenas de "quanto" é afetado, mas "o quê" é afetado. As gradações também se ramificam e deixam de ser lineares.
A/3: Universo
Seres capazes de destruir o universo. Aqui, inclusos não apenas a matéria e energia comuns, como os outros componentes tanto conhecidos quanto desconhecidos do universo. Isso leva em conta:
- Partículas: Todos os tipos de partículas que formam o universo (quarks, fótons, múons, etc.);
- Matéria escura e energia escura;
- Espaço-tempo;
- Grandezas físicas.
A/2: Multiverso
Seres capazes de destruir/criar de dois até um número maior finito de universos.
A/1: InfinitaPersonagens capazes de destruir um volume infinito. Isso pode se tratar tanto de um multiverso composto de infinitos universos, ou um universo aberto, com uma quantidade infinita de espaço.
Desconhecido
Aqui ficarão os seres cuja base não é suficientemente sólida para estabelecer uma camada aplicável. É importante deixar claro que um personagem não pode ser considerado de mesmo nível que o outro por estar na camada desconhecida, várias vezes há um mínimo estabelecido que pode ser notado por sua descrição.
Variação Energética
Nível | Energia em Joules | Variação |
---|---|---|
Subumana | ~4×101 | NA |
Humana regular | 4×101 para 102 | 2.5× |
Humana atlética | 102 para 2x102 | 2x |
Ápice humana | 2x102 para 2,051×103 | 20,51× |
Sobre-humana | 2,051x103 para 4,2x103 | 2,0475× |
Parede | 4,2x103 para 2,092×107 | 4980× |
Construção pequena | 2,092×107 para 1,046×109 | 50× |
Construção/Edifício | to 1,046×109 para 8,368×109 | 8x |
Quarteirão | 8,368×109 para 4,6024×1011 | 55x |
Quadra | 4,184×1011 para 4,184×1012 | 10× |
Vilarejo | 4,184×1012 para 2,63592×1016 | 6300× |
Cidade | 2,63592×1016 para 4,184×1017 | ~16× |
Montanha | 4,184×1017 para 1,79912×1019 | 43× |
Ilha | 1,79912×1019 para 4,184×1020 | ~23,25× |
Arquipélago | 4,184×1020 para 2,9288×1022 | 10× |
País | 2,9288×1022 para 3,17984×1024 | 108,57× |
Continental | 3,17984×1024 para 1,855604×1025 | ~5.8× |
Multicontinental | 1,855604×1025 para 1,24×1029 | ~6674× |
Lunar/Planeta pequeno | 1,24×1029 para 2,487x1032 | 2000× |
Planetário | 2,487×1032 para 1,13×1034 | ~47× |
Planeta grande | 1,13×1034 para 2,225×1038 | 19690× |
Estrela anã/pequena | 2,225×1038 para 1,254×1040 | ~2815× |
Estrela | 6,276×1041 para 1,4644×1042 | ~2.33× |
Estrela grande | 1,4644×1042 para 1×1044 | ~1530× |
Supernova | 1×1044 para 2,2586×1057 | ~2,2586 trilhões × |
Constelação | 2.2586×1057 para 1,268×1066 | ~561,41 milhão × |
Galático | 1,268×1066 para 8,162×1068 | ~644× |
Aglomerado de galáxias | 8.168×1068 para 7,11×1092 | ~8.7×1023× |
Universal | Maior que 7,11×1092 | Não avaliável |
Multiversal | Desconhecido | Não avaliável |
Infinito |
Outros termos
Pelo menos/No mínimo
Se refere a uma capacidade que determinado personagem mostrou minimamente, geralmente fazendo-o com facilidade ou superando alguém que o fez.
No máximo
O nível máximo que ele possa ter.
Possivelmente
Estabelecido de maneira mais hipotética, ainda possível, de um nível que ele venha a ter.
Perguntas frequentes
- Por que Supernova multiplicado por 2 continua sendo Supernova?
Resposta: A variação se dá devido ao fato de nenhum sistema solar estar lado-a-lado com outro. A distância entre um sistema solar e outro torna maior a energia necessária para destruir multiplos sistemas solares, por essa razão há variação entre eles. O mesmo vale para aglomerado de galáxias.
- Por que personagens universais muito acima de outros universais ainda continuam sendo Universal?
Resposta: A variação de Universal e Multiversal é inqualificável e desconhecida. Então não importa exatamente o tipo de aumento de poder que um personagem receba, enquanto não for possível mensurar quantas vezes um Multiversal é superior a um Universal então não podemos saber quantas vezes um personagem precisa ser superior a um feito para ser Multiversal via escalação. Talvez no futuro esse valor seja definido, mas por enquanto, a única forma de ser Multiversal por aqui é citação, feito ou escalação a algo que seja Multiversal.
Créditos
Créditos para a tabela de variação de energia vão para a VS Battles Wiki.