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Ela estava de férias com o marido e eles estavam vasculhando cemitérios no caminho, igual a você, quando ela o viu. Saindo do antigo cemitério, grande como um poste de telefone (macabro) antigo. Seria algum tipo de obra de arte bizarra que as autoridades ainda não haviam descoberto? Mesmo quando ela saiu do carro, os megafones de sua "cabeça" ganharam vida. "NOVE. DEZOITO. UM. CRIANÇA. DEZESSETE. REMOVER. VILLAS.". Uma voz dupla e zumbida gritou palavras aleatórias para ela. Nesse ponto, ele se moveu, descendo a colina em sua direção.
Aparição original
 

Resumo

Siren Head é uma espécie agressiva que normalmente habita em florestas com várias árvores. É uma criatura magra e alta com dois megafones no lugar de sua cabeça. As vítimas da criatura variam em viajantes perdidos, campistas e crianças pequenas. Para atrair sua vitimas, Siren Head emite em sua "cabeça" sons diferentes, como música, alertas, conversas de pessoas, e números e palavras aleatórias.

Mentalidade

Personalidade: Não se sabe muito, Siren Head age como um predador, mas também possui características de comportamento humano.

InteligênciaMédia (É um predador que possui inteligência humana, usa seus megafones para atrair suas presas)

Ficha de Combate

Dimensionalidade3D

Status ExistencialConcreto

Ataque: No mínimo Parede (615,502 Quilojoules; Pode gerar esta energia apenas por se mover. Pode estrangular suas vítimas. Matou uma família de 4 pessoas. É superior a monstros menores que podem danificar um crânio humano) até Construção pequena (Pode chegar a esta altura. Pode destruir várias árvores rapidamente)

Defesa: No mínimo Parede até Construção pequena (É inafetado por lanças e flechas. Não seria ferido por um taco de baseball de metal)

Velocidade: No mínimo Subsônica (Pode se manter com um carro em alta velocidade)

ForçaSobre-Humana (Pode sequestrar uma família de 4 pessoas de uma vez só. Pode derrubar várias árvores de uma vez só)

VigorMulto Alto, provavelmente Ilimitada (Pode ficar parado no mesmo lugar e sem comer ou se mover por dias)

AlcanceVários metros (Seus braços são do comprimento de seu corpo), maior com poderes

Fraquezas Físicas: Nenhuma notável.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Melhorados (Pode ver mesmo sem possuir olhos. Monstros como Siren Head podem caçar de noite sem dificuldades), Manipulação do Som (Pode imitar vozes. Pode matar uma pessoa por explodir seus tímpanos), Furtividade (Siren Head se move em completo silêncio. Destruiu várias árvores sem fazer barulho), Indução de Medo (Sua presença é o suficiente para espantar todos os animais ao seu redor), Modo de Raiva, Camuflagem (Ele pode se disfarçar e ser confundido com árvores. Sua aparência é similar a postes de megafones e lâmpadas), Autossustentação (Respiratório; Não possui pulmões), Imortalidade (Tipos 1, 4 e 5; Existiu por milhares de anos. Suas sirenes podem tomar o corpo de alguém. É descrito como "mumificado"), Acausalidade (Existe em uma forma de paradoxo do tempo pelo passado, presente e futuro. Ele influenciou os humanos ao entendimento das sirenes mas ao mesmo tempo sua cabeça de sirenes é baseada nas sirenes que a humanidade inventou), Armamento Natural (Garras e dentes), Aderência Física (Pode se agarrar em tetos e paredes), Manipulação da Luz (Pode possuir uma cabeça similar a postes de lâmpadas), Manipulação de Percepção (Seus dentes são somente visíveis com certas frequências de rádio), Manipulação Corporal (Pode contorcer seu corpo e remover sua cabeça), Semi-Regeneração (Rank F), Aura (A maioria dos monstros possuem este poder, elas podem causar má sorte até quebrar a realidade e causar desconforto. Algumas delas são tão poderosas que podem causar loops temporais e expandir áreas específicas infinitamente), Manipulação de Tecnologia (Pode causar distorções de câmera), Adaptação (Sua aparência pode mudar rapidamente para se esconder em novos ambientes), Metamorfose (Pode copiar a aparência de móveis e canos), Ampliamento (Pode aumentar o seu tamanho, chegando a ficar maior que uma casa), Corrupção (Pode usar suas sirenes para transformar corpos em corpos mumificados e então usá-los para expandir sua espécie), Percepção Extrassensorial (Pode observar usando ecolocação), Viagem Dimensional (Pode ter viajado de outra dimensão), Levitação (Uma de suas subespécies é vista flutuando), Resistência a Manipulação de Tecnologia/Manipulação de Radiação (Não seria afetado por um pulso eletromagnético), Transmutação (Os monstros são aparentemente inafetados pelos efeitos da Terra, que é uma máquina gigante que transforma pessoas em espíritos malevolentes) e Manipulação de Doenças (Seu corpo é infestado por parasitas e não é incomodado por eles)

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