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== Introdução ==
 
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'''Sir Quinta-Feira''' é o antagonista principal do quarto livro da série ''Keys to the Kingdom''. O General do Glorioso Exército do Arquiteto, ele é o comandante de toda a força militar das tropas mais poderosas do universo, e um dos Dias de Amanhã traidores. Quinta-Feira entra em conflito direto com [[Arthur Penhaligon]] ao mandar que ele cumpra seu serviço militar, algo obrigatório para todo o ser que reside na Casa, forçando a Arthur ir para seus domínios e juntar-se como um dos seus soldados. Quinta-Feira foi corrompido pelo poder da Ira, e somente através de grande força de vontade ele consegue suprimi-la.
 
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[[Arquivo:Sir Thursday.jpg|thumb|400px]]
 
==Características Pessoais==
 
'''Nome''': Quinta-Feira.
   
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'''Títulos''': Sir Quinta-Feira; General do Glorioso Exército da Arquiteta; Mestre do Grande Labirinto.
==Características==
 
__NOTOC__
 
'''Nome''': Sir Segunda-Feira
 
   
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'''Idade''': [https://imgur.com/yiaEhuo Mais de dez mil anos].
'''Idade''': Desconhecida, no mínimo vários milhares, se não milhões ou até bilhões de anos
 
   
'''Gênero''': Masculino
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'''Sexo''': Masculino.
   
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'''Espécie''': Habitante.
'''Classificação''': Habitante; Dia de Amanhã; Governante; Nobre; Lorde; Militar; General
 
   
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'''Classificações''': Dia do Amanhã; Confidente; Governante; General.
'''Origem''': [[The Keys to the Kingdom]]
 
   
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'''Altura''': Desconhecida.
==Atributos==
 
'''[[Sistema Hierárquico|Camada]]''': No mínimo '''Alta 3-4A''', possivelmente maior, '''3-3A''' com as Chaves
 
   
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'''Peso''': Desconhecido.
'''Poderes e Habilidades''': [[Características Físicas Sobre-Humanas]], [[Imortalidade]] (Tipo 2), [[Magia]], [[Teletransporte]], [[Campos de Força]], [[Cura]] (Saúde, Revitalização de Rank J), [[Regeneração]] (Rank G), [[Indução de Efeito de Status]] (Aumento, Paralisia), [[Projeção de Energia]], [[Manipulação Energética]], [[Manipulação da Realidade]], [[Manipulação Temporal]], [[Manipulação Espacial]], Manipulação Biológica, Manipulação do Tamanho, [[Manipulação Elementar]] (Das variedades [[Manipulação do Fogo|Fogo]], [[Manipulação da Água|Água]], [[Manipulação da Terra|Terra]], [[Manipulação do Ar|Ar]], [[Manipulação do Gelo|Gelo]] e [[Manipulação da Luz|Luz]]), [[Manipulação da Morte]] e [[Manipulação da Nulidade]], Resistência a Dor, Mudar de Forma, [[Telecinese]], [[Telepatia]], [[Invocação|capaz de criar Nithlings]], destruição material, ignorar durabilidade, pode trancar e destrancar o que quiser, habilidade em combate, pode se guiar até seu objetivo, grande força de vontade
 
   
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'''Obra''': [[As Chaves do Reino]].
'''[[Nível Dimensional]]''': '''3D'''
 
   
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'''Aliados''': O Exército da Arquiteta; Os Dias do Amanhã.
'''[[Potência de Ataque]]''': No mínimo '''Multicontinental''', possivelmente maior. '''Sistema Solar''' via Chaves (Comparável, se não mais poderoso do que [http://forums.hero-academia.com/xfa-blog-entry/kttk-cloud-parting-in-the-void-stained-abyss.34619/ sunbursts]; Foi considerado como sendo um dos Dias de Amanhã mais poderosos fisicamente, o que deve colocá-lo no nível de [[Terrível Terça-Feira]]; Deve ser comparável ou levemente inferior a Sábado Superior, que criou o Garoto Sem-Pele; [[Terrível Terça-Feira]] aprisionou um sistema solar inteiro numa garrafa para navios)
 
   
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'''Inimigos''': [[Arthur Penhaligon]]; Suzy Turquoise Blue; [[Dama Primus]]; [[O Flautista]]; Os Novos Nithlings.
'''[[Velocidade]]''': '''Acima da Luz''' normalmente, '''Massivamente Acima da Luz''' via Chave (2.62c, 8300.49c com Chave; Superior aos [http://www.narutoforums.com/xfa-blog-entry/kttk-the-helios-flies.35695/ Espíritos Solares, que podem acompanhar a Helios enquanto viaja nessas velocidades]. Deve ser comparável a [http://pt-br.liberproeliis.wikia.com/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:EliminatorVenom/Uma_Perereca_Espacial Vontade] com as Chaves)
 
   
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'''Descrição''': Sir Quinta-Feira é homem caucasiano de aparência sobrenaturalmente autoritária, alto, musculoso e de corpo mais cheio, sem uma das sobrancelhas e com olhos azuis cruéis e cabelos grisalhos. Ele tem uma aura palpável de poder e autoridade. Como um Habitante, seu sangue é azul.
'''[[Força de Elevação]]''': '''GJ''' (No mínimo comparável a Sentinelas)
 
   
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==Sobre==
'''[[Resistência]]''': No mínimo '''Multicontinental''', possivelmente maior. '''Sistema Solar''' via Chaves
 
 
'''Sir Quinta-Feira''' é o antagonista principal do quarto livro da série ''As Chaves do Reino''. O General do Glorioso Exército da Arquiteta, ele é o comandante de toda a força militar das tropas mais poderosas do universo, e um dos Dias de Amanhã traidores. Quinta-Feira entra em conflito direto com [[Arthur Penhaligon]] ao mandar que ele cumpra seu serviço militar, algo obrigatório para todo o ser que reside na Casa, forçando a Arthur ir para seus domínios e juntar-se como um dos seus soldados. Quinta-Feira foi corrompido pelo poder da Ira, e somente através de grande força de vontade ele consegue suprimi-la.
   
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==Mentalidade==
'''[[Vigor]]''': '''Ilimitado''' através da Quarta Chave (Uma Chave fornece energia ilimitada ao seu usuário)
 
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'''Personalidade''': Sir Quinta-Feira é um homem disciplinado, sério e extremamente violento. Ele aprecia obediência, o respeito e a coordenação, além da lealdade, no serviço ao Exército da Arquiteta. Porém, a ira que a Vontade incutiu nele o consome e o deixa desproporcionalmente volátil e violento, e ele tem extrema dificuldade em se controlar, com suas veias palpitando violentamente ante o menor sinal de desafio.
   
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'''Como Age em Combate''': Sir Quinta-Feira é um lutador extremamente agressivo, avançando para cima do oponente com tudo e visando utilizar todas as suas capacidades físicas e marciais acima de tudo para vencer.
'''[[Alcance]]''': Extra-Orbital regularmente, Sistema Solar via poderes
 
   
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'''[[Moral]]''': Maligno Ordeiro.
'''[[Inteligência]]''': '''Acima do Normal'''. Incontáveis anos de experiência e conhecimento sobre o universo e o oculto, além de ser um combatente extremamente habilidoso e um administrador capaz. Ele também é um comandante militar extremamente experiente, e talvez o guerreiro mais nato dentre todos os Dias de Amanhã, atrás somente de [[Lorde Domingo]] e talvez Sábado Superior.
 
   
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'''Preferência Sexual''': Desconhecida.
'''Fraqueza(s)''': Vulnerável ao Nada; Extremamente raivoso, ao ponto de facilmente perder a calma e toda a racionalidade sem necessitar de muita provocação
 
   
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'''Gostos''': Disciplina; Obediência.
==Equipamentos/Armas==
 
'''Quarta Chave:''' A Chave do Sir Quinta-Feira toma a forma de uma espada prateada anormalmente longa e bonita; Essa Chave, embora possua poder igual á das outras, tem um formato que lhe torna apropriada para combate mano-a-mano, assim como a Primeira, Segunda e, até certo ponto, Sétima Chaves. Essa Chave tem o poder especial de, aparentemente, aumentar a "pressão" emitida pelo usuário, diminuindo a velocidade dos inimigos próximos e tornando-os alvos mais fáceis de se matar.
 
   
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'''Desgostos''': Ser contrariado.
==Técnicas Notáveis==
 
'''Escadaria Improvável:''' Ao imaginar uma escada onde não há uma e subi-la, se torna possível para o usuário da Escadaria acessar qualquer ponto da realidade instantaneamente. Porém, é necessário subi-la rápido e com cuidado, pois o menor desvio fará o usuário aparecer num local indesejado. Uma vez lá, ele precisa criar outra escada no menor período de tempo possível, ou ficará preso para sempre na dimensão onde caiu. Sir Quinta-Feira foi um dos poucos que ativamente demonstraram essa técnica.
 
   
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'''Objetivos''': Impedir que Arthur adquira a Quarta Chave; Derrotar [[O Flautista]].
== Outros ==
 
'''Vitórias''':
 
   
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'''[[Inteligência]]''': '''Acima do normal.''' Sir Quinta-Feira possui, ao menos, incontáveis milênios de conhecimentos sobre vários assuntos e é um dos mais conhecedores acerca da natureza da Casa e da Arquiteta, e mais notavelmente ele é o General do Glorioso Exército da Arquiteta durante todo esse tempo, lhe dando habilidades de combate, conhecimentos táticos e estratégicos, administração e liderança superiores.
'''Derrotas''':
 
   
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==Ficha de Combate==
'''Batalhas Inconclusivas''':
 
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'''[[Status Existencial]]''': '''Concreto'''.
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'''[[Dimensionalidade]]''': '''3D'''.
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'''[[Classe|Ataque]]''': No mínimo '''Cidade''', '''Supernova''' através da ''Primeira Chave''. (Várias dezenas de vezes acima da base, pouco acima da base do segundo nível; Sir Quinta-Feira é um dos mais poderosos Habitantes a ter existido, como um dos Confidentes, o deixando muito acima de entidades como seu Amanhecer, Manhã e Crepúsculo, e de feiticeiros de mais alto nível; Ele também é considerado um dos Dias do Amanhã mais violentos e poderosos fisicamente, o deixando num parâmetro similar ao de [[Terrível Terça-Feira]]. [https://imgur.com/jFP6HPE Lutou de igual para igual com Amanhecer, Manhã e Crepúsculo de Quinta-Feira ao mesmo tempo, e mesmo quando foi desarmado, eles mal eram capazes de realmente feri-lo]; Possui a Quarta Chave, e [https://imgur.com/e4JYOFL todas as Chaves tem poder igual nos mundos secundários]. Com a Segunda Chave, Terrível Terça-Feira [https://imgur.com/a/mcM593i retirou um sistema solar inteiro dos Mundos Secundários e o aprisionou numa dimensão de bolso])
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'''[[Classe|Defesa]]''': No mínimo '''Cidade''', '''Supernova''' através da ''Primeira Chave''. (Dezenas de vezes acima da base, pouco acima da base do segundo nível; Sir Quinta-Feira é um dos mais poderosos Habitantes a ter existido, como um dos Confidentes, o deixando muito acima de entidades como seu Amanhecer, Manhã e Crepúsculo, e de feiticeiros de mais alto nível, [https://imgur.com/2iA6D1n com somente as maiores magias da Casa sendo capaz de matar um Dia do Amanhã]. [https://imgur.com/jFP6HPE Lutou de igual para igual com Amanhecer, Manhã e Crepúsculo de Quinta-Feira ao mesmo tempo, e mesmo quando foi desarmado, eles mal eram capazes de mantê-lo acuado numa parede, e mesmo assim eram incapazes de fazer mais do que isso]; As Chaves tem poder defensivo comparável ao ofensivo, com elas sendo umas das poucas coisas capazes de bloquear ataques de outras Chaves)
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'''[[Velocidade]]''': '''Sobre-humana''' em movimento, '''Subsônica''' em voo, '''Mais rápido que a luz''' em combate e reação. (~15 m/s em movimento, no mínimo 2,62c em combate e reações; Mesmo Habitantes aleatórios são comparáveis com humanos no ápice da condição física em velocidade de corrida, e Sir Quinta-Feira é muito superior a eles; Asas de alto nível como a dele já foram mostradas voar a velocidades de [https://imgur.com/SeEUvFP 180 milhas por hora]; Para Dias do Amanhã, mesmo nithlings excessivamente rápidos como [[Espíritos Solares]] devem ser inferiores, e ele deve ser comparável ao Ceifador, que [https://imgur.com/a/A9sgh2x se esquivou de um raio de luz e calor]; Com a Segunda Chave, Sir Quinta-Feira pode amplificar massivamente sua velocidade, e ele fica superior a antes)
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'''[[Força de Elevação|Força]]''': '''kN'''. (Muito superior a Sentinelas, que resistem [https://imgur.com/a/9BZWXcr estar sob uma estrela de nêutrons]; [https://imgur.com/yiaEhuo Entorta um cabo de aço endurecido gravitacionalmente com as mãos nuas])
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'''[[Vigor]]''': '''Alto'''. (Muito superior a Habitantes aleatórios, que já ignoram ferimentos letais em escalas massivas nos seus próprios corpos; [https://imgur.com/yiaEhuo Por mais de dez mil anos ele não dormiu por ser consumido pela fúria que a Vontade da Arquiteta lhe induziu, e ele resistiu a isso por pura força de vontade])
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'''[[Alcance]]''': Alcance mano-a-mano estendido fisicamente, até um sistema solar inteiro com a Quarta Chave, universal através da Escadaria Improvável.
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'''Fraquezas Físicas''': [https://imgur.com/a/BQM58uJ Só pode se materializar nos Mundos Secundários em quintas-feiras].
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'''Fraquezas Psicológicas''': Ele é possesso pela ira, o fazendo perder violentamente o controle ante a mínima provocação.
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==Parafernália==
 
*'''[[As Chaves|Quarta Chave]]''': A Chave do Sir Quinta-Feira toma a forma de uma espada prateada anormalmente longa e bonita; Essa Chave, embora possua poder igual á das outras, tem um formato que lhe torna apropriada para combate mano-a-mano, assim como a Primeira, Segunda e, até certo ponto, Sétima Chaves. Essa Chave tem o poder especial de, aparentemente, aumentar a "pressão" emitida pelo usuário, diminuindo a velocidade dos inimigos próximos e tornando-os alvos mais fáceis de se matar.
 
*'''Asas''':
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==Habilidades==
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*'''Habilidade em Combate''':
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==Poderes==
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[[Características Físicas Sobre-Humanas]], [[Imortalidade]] (Tipo 2), [[Regeneração]] (Rank G), Sobrevivência, [[Magia]], [[Voo]], Aura, [[Resistência]] (Mental, Mágica, Doentia, Material, Gravitacional, Calorífica, Biológica, Temporal, Espacial e Nula), Criação de Portais, Invocação, [[Artes Marciais]].
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|-|Com a Primeira Chave=[[Características Físicas Sobre-Humanas]], Super Sentidos, [[w:c:pt-br.superpoderes:Magia|Magia]], [[w:c:pt-br.superpoderes:Voo|Voo]], Levitação, [[w:c:pt-br.superpoderes:Manipulação da Energia|Projeção de Energia]], Transformação, [[Cura]] (Revitalização de [[Regeneração|Rank F]], Saúde), [[Regeneração]] (Rank H), [[w:c:pt-br.superpoderes:Manipulação de Energia|Manipulação de Energia]], Manipulação Temporal, Manipulação Espacial, [[Manipulação da Matéria]], [[w:c:pt-br.superpoderes:Fisiocinese|Manipulação Elementar]] ([[w:c:pt-br.superpoderes:Pirocinese|Fogo]], [[w:c:pt-br.superpoderes:Hidrocinese|Água]], [[w:c:pt-br.superpoderes:Geocinese|Terra]], [[w:c:pt-br.superpoderes:Aerocinese|Ar]], [[w:c:pt-br.superpoderes:Criocinese|Gelo]], [[w:c:pt-br.superpoderes:Eletrocinese|Eletricidade]], [[Manipulação da Luz|Luz]], Escuridão e Metal), Manipulação do Som, Manipulação da Vida, Manipulação da Morte, Manipulação das Trancas, Manipulação Emocional, Manipulação da Memória, Manipulação da Dor, Manipulação do Destino, Manipulação Biológica, Manipulação do Calor, Manipulação Explosiva, Manipulação da Tinta, Manipulação do Peso, Manipulação Tecnológica e [[Manipulação da Nulidade]], [[Efeito de Status|Indução de Efeito de Status]] (Aumento, Redução, Paralisia), [[Resistência]] (Dolorosa, Mental, Neutralizadora, Nula e Mágica; Também dos efeitos ofensivos em geral delas), [[w:c:pt-br.superpoderes:Geração de Campo de Força|Geração de Campo de Força]], Absorção, [[Invocação]], [[Neutralização]], Absorção (Memórias e Emoções), Criação de Ondas de Choque, Telecinese, Ataques Teleguiados, Combate Instintivo, [[Criação]], [[Destruição]], Onilingualismo, Super Furtividade, Super Aderência, Imobilidade, Onlingualismo.
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==Técnicas==
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*'''Escadaria Improvável''': Ao imaginar uma escada onde não há uma e subi-la, se torna possível para o usuário da Escadaria acessar qualquer ponto da realidade instantaneamente. Porém, é necessário subi-la rápido e com cuidado, pois o menor desvio fará o usuário aparecer num local indesejado. Uma vez lá, ele precisa criar outra escada no menor período de tempo possível, ou ficará preso para sempre na dimensão onde caiu. Sir Quinta-Feira foi um dos poucos que [https://imgur.com/PtUT0Wu ativamente demonstraram essa técnica].
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|-|Poderes=
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*'''Manipulações''': Sir Quinta-Feira pode manipular diversos aspectos da realidade.
  +
*'''[[Regeneração]]''': Sir Quinta-Feira tem dons regenerativos superiores a Habitantes normais. Mesmo Habitantes aleatórios podem [https://imgur.com/a/hFQd7Y0 regenerar o fígado ou os olhos em um mês ou dois] e [https://imgur.com/a/s3IS67d consideram pernas decepadas como estética e algo que se regenera em dias ou semanas]. Caso tenham a cabeça decepada, [https://imgur.com/u8nwBVx eles podem crescer um corpo novo a partir dela caso tenham a cabeça magicamente preservada].
  +
*'''[[Resistência]]''': Sir Quinta-Feira tem resistência a uma variedade de efeitos.
  +
**'''Doentia''': Habitantes como Sir Quinta-Feira são imunes a doenças mortais. Para Habitantes, doenças são [https://imgur.com/a/7l1ZIGN apenas] [https://imgur.com/a/SAaxbU8 moda] para Habitantes e usadas como estética através de amuletos ou pílulas mágicas.
  +
**'''Mental''': Sir Quinta-Feira tem uma resistência mental incrível. [https://imgur.com/QMRrVv5 Ele resistiu, por alguns instantes, um comando direto da Quarta Chave por pura força de vontade].
  +
**'''Temporal''': Seres poderosos como Sir Quinta-Feira [https://imgur.com/KmZSScm influenciam o tempo passivamente, de modo que passe relativamente para eles: Mesmo quando o tempo nos Mundos Secundários é alterados, ele se conforma para mandá-lo de volta à Casa no momento que deseja voltar].
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*'''Sobrevivência''': Como todo Habitante, Sir Quinta-Feira tem a capacidade de sobreviver a coisas impossíveis. [https://imgur.com/a/7l1ZIGN Eles podem sobreviver sem comida e nem água, a ferimentos mortais e até mesmo a uma decapitação, contanto que a cabeça seja reposta], e eles [https://imgur.com/IdYWjfJ frequentemente sobrevivem sem a mesma], ás vezes [https://imgur.com/a/6tgKxjG mesmo com ela esmagada]. Um Habitante aleatório [https://imgur.com/a/hwOcjZM tratou ser empalado por um mastro de navio como apenas um incômodo]. [https://imgur.com/a/7LxocuB Eles podem sobreviver a ficarem por meses sem suas cabeças] ou, inversamente, [https://imgur.com/u8nwBVx só com suas cabeças]. Habitantes podem [https://imgur.com/WmVNQxb sobreviver por vários meses, talvez alguns anos] a [https://imgur.com/0HvKuIE ter seus órgãos e fluidos corporais revirados ao avesso e cristalizados].
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[[Categoria:Classe B/3]]
[[Categoria:Camada 4A]]
 
[[Categoria:Camada 3A]]
 
 
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[[Categoria:Espadachins]]
 
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[[Categoria:Usuários de Armas Brancas]]
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[[Categoria:Piromantes]]
 
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[[Categoria:Criomantes]]
 
[[Categoria:Criomantes]]
 
[[Categoria:Hidromantes]]
 
[[Categoria:Hidromantes]]
[[Categoria:Geomantes]]
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[[Categoria:Geocinetas]]
 
[[Categoria:Fotocinetas]]
 
[[Categoria:Fotocinetas]]
 
[[Categoria:Guerreiros]]
 
[[Categoria:Guerreiros]]
[[Categoria:VP-EMnº 3]]
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[[Categoria:Formato antigo]]

Edição das 00h43min de 8 de abril de 2020

Perfil
Info. geral
Galeria
Batalhas
Sir Thursday

Características Pessoais

Nome: Quinta-Feira.

Títulos: Sir Quinta-Feira; General do Glorioso Exército da Arquiteta; Mestre do Grande Labirinto.

Idade: Mais de dez mil anos.

Sexo: Masculino.

Espécie: Habitante.

Classificações: Dia do Amanhã; Confidente; Governante; General.

Altura: Desconhecida.

Peso: Desconhecido.

Obra: As Chaves do Reino.

Aliados: O Exército da Arquiteta; Os Dias do Amanhã.

Inimigos: Arthur Penhaligon; Suzy Turquoise Blue; Dama Primus; O Flautista; Os Novos Nithlings.

Descrição: Sir Quinta-Feira é homem caucasiano de aparência sobrenaturalmente autoritária, alto, musculoso e de corpo mais cheio, sem uma das sobrancelhas e com olhos azuis cruéis e cabelos grisalhos. Ele tem uma aura palpável de poder e autoridade. Como um Habitante, seu sangue é azul.

Sobre

Sir Quinta-Feira é o antagonista principal do quarto livro da série As Chaves do Reino. O General do Glorioso Exército da Arquiteta, ele é o comandante de toda a força militar das tropas mais poderosas do universo, e um dos Dias de Amanhã traidores. Quinta-Feira entra em conflito direto com Arthur Penhaligon ao mandar que ele cumpra seu serviço militar, algo obrigatório para todo o ser que reside na Casa, forçando a Arthur ir para seus domínios e juntar-se como um dos seus soldados. Quinta-Feira foi corrompido pelo poder da Ira, e somente através de grande força de vontade ele consegue suprimi-la.

Mentalidade

Personalidade: Sir Quinta-Feira é um homem disciplinado, sério e extremamente violento. Ele aprecia obediência, o respeito e a coordenação, além da lealdade, no serviço ao Exército da Arquiteta. Porém, a ira que a Vontade incutiu nele o consome e o deixa desproporcionalmente volátil e violento, e ele tem extrema dificuldade em se controlar, com suas veias palpitando violentamente ante o menor sinal de desafio.

Como Age em Combate: Sir Quinta-Feira é um lutador extremamente agressivo, avançando para cima do oponente com tudo e visando utilizar todas as suas capacidades físicas e marciais acima de tudo para vencer.

Moral: Maligno Ordeiro.

Preferência Sexual: Desconhecida.

Gostos: Disciplina; Obediência.

Desgostos: Ser contrariado.

Objetivos: Impedir que Arthur adquira a Quarta Chave; Derrotar O Flautista.

Inteligência: Acima do normal. Sir Quinta-Feira possui, ao menos, incontáveis milênios de conhecimentos sobre vários assuntos e é um dos mais conhecedores acerca da natureza da Casa e da Arquiteta, e mais notavelmente ele é o General do Glorioso Exército da Arquiteta durante todo esse tempo, lhe dando habilidades de combate, conhecimentos táticos e estratégicos, administração e liderança superiores.

Ficha de Combate

Status Existencial: Concreto.

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: No mínimo Cidade, Supernova através da Primeira Chave. (Várias dezenas de vezes acima da base, pouco acima da base do segundo nível; Sir Quinta-Feira é um dos mais poderosos Habitantes a ter existido, como um dos Confidentes, o deixando muito acima de entidades como seu Amanhecer, Manhã e Crepúsculo, e de feiticeiros de mais alto nível; Ele também é considerado um dos Dias do Amanhã mais violentos e poderosos fisicamente, o deixando num parâmetro similar ao de Terrível Terça-Feira. Lutou de igual para igual com Amanhecer, Manhã e Crepúsculo de Quinta-Feira ao mesmo tempo, e mesmo quando foi desarmado, eles mal eram capazes de realmente feri-lo; Possui a Quarta Chave, e todas as Chaves tem poder igual nos mundos secundários. Com a Segunda Chave, Terrível Terça-Feira retirou um sistema solar inteiro dos Mundos Secundários e o aprisionou numa dimensão de bolso)

Defesa: No mínimo Cidade, Supernova através da Primeira Chave. (Dezenas de vezes acima da base, pouco acima da base do segundo nível; Sir Quinta-Feira é um dos mais poderosos Habitantes a ter existido, como um dos Confidentes, o deixando muito acima de entidades como seu Amanhecer, Manhã e Crepúsculo, e de feiticeiros de mais alto nível, com somente as maiores magias da Casa sendo capaz de matar um Dia do Amanhã. Lutou de igual para igual com Amanhecer, Manhã e Crepúsculo de Quinta-Feira ao mesmo tempo, e mesmo quando foi desarmado, eles mal eram capazes de mantê-lo acuado numa parede, e mesmo assim eram incapazes de fazer mais do que isso; As Chaves tem poder defensivo comparável ao ofensivo, com elas sendo umas das poucas coisas capazes de bloquear ataques de outras Chaves)

Velocidade: Sobre-humana em movimento, Subsônica em voo, Mais rápido que a luz em combate e reação. (~15 m/s em movimento, no mínimo 2,62c em combate e reações; Mesmo Habitantes aleatórios são comparáveis com humanos no ápice da condição física em velocidade de corrida, e Sir Quinta-Feira é muito superior a eles; Asas de alto nível como a dele já foram mostradas voar a velocidades de 180 milhas por hora; Para Dias do Amanhã, mesmo nithlings excessivamente rápidos como Espíritos Solares devem ser inferiores, e ele deve ser comparável ao Ceifador, que se esquivou de um raio de luz e calor; Com a Segunda Chave, Sir Quinta-Feira pode amplificar massivamente sua velocidade, e ele fica superior a antes)

Força: kN. (Muito superior a Sentinelas, que resistem estar sob uma estrela de nêutrons; Entorta um cabo de aço endurecido gravitacionalmente com as mãos nuas)

Vigor: Alto. (Muito superior a Habitantes aleatórios, que já ignoram ferimentos letais em escalas massivas nos seus próprios corpos; Por mais de dez mil anos ele não dormiu por ser consumido pela fúria que a Vontade da Arquiteta lhe induziu, e ele resistiu a isso por pura força de vontade)

Alcance: Alcance mano-a-mano estendido fisicamente, até um sistema solar inteiro com a Quarta Chave, universal através da Escadaria Improvável.

Fraquezas Físicas: Só pode se materializar nos Mundos Secundários em quintas-feiras.

Fraquezas Psicológicas: Ele é possesso pela ira, o fazendo perder violentamente o controle ante a mínima provocação.

Parafernália

  • Quarta Chave: A Chave do Sir Quinta-Feira toma a forma de uma espada prateada anormalmente longa e bonita; Essa Chave, embora possua poder igual á das outras, tem um formato que lhe torna apropriada para combate mano-a-mano, assim como a Primeira, Segunda e, até certo ponto, Sétima Chaves. Essa Chave tem o poder especial de, aparentemente, aumentar a "pressão" emitida pelo usuário, diminuindo a velocidade dos inimigos próximos e tornando-os alvos mais fáceis de se matar.
  • Asas:

Habilidades

  • Habilidade em Combate:

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipo 2), Regeneração (Rank G), Sobrevivência, Magia, Voo, Aura, Resistência (Mental, Mágica, Doentia, Material, Gravitacional, Calorífica, Biológica, Temporal, Espacial e Nula), Criação de Portais, Invocação, Artes Marciais.

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Magia, Voo, Levitação, Projeção de Energia, Transformação, Cura (Revitalização de Rank F, Saúde), Regeneração (Rank H), Manipulação de Energia, Manipulação Temporal, Manipulação Espacial, Manipulação da Matéria, Manipulação Elementar (Fogo, Água, Terra, Ar, Gelo, Eletricidade, Luz, Escuridão e Metal), Manipulação do Som, Manipulação da Vida, Manipulação da Morte, Manipulação das Trancas, Manipulação Emocional, Manipulação da Memória, Manipulação da Dor, Manipulação do Destino, Manipulação Biológica, Manipulação do Calor, Manipulação Explosiva, Manipulação da Tinta, Manipulação do Peso, Manipulação Tecnológica e Manipulação da Nulidade, Indução de Efeito de Status (Aumento, Redução, Paralisia), Resistência (Dolorosa, Mental, Neutralizadora, Nula e Mágica; Também dos efeitos ofensivos em geral delas), Geração de Campo de Força, Absorção, Invocação, Neutralização, Absorção (Memórias e Emoções), Criação de Ondas de Choque, Telecinese, Ataques Teleguiados, Combate Instintivo, Criação, Destruição, Onilingualismo, Super Furtividade, Super Aderência, Imobilidade, Onlingualismo.

Técnicas

  • Escadaria Improvável: Ao imaginar uma escada onde não há uma e subi-la, se torna possível para o usuário da Escadaria acessar qualquer ponto da realidade instantaneamente. Porém, é necessário subi-la rápido e com cuidado, pois o menor desvio fará o usuário aparecer num local indesejado. Uma vez lá, ele precisa criar outra escada no menor período de tempo possível, ou ficará preso para sempre na dimensão onde caiu. Sir Quinta-Feira foi um dos poucos que ativamente demonstraram essa técnica.

  • Manipulações: Sir Quinta-Feira pode manipular diversos aspectos da realidade.
  • Regeneração: Sir Quinta-Feira tem dons regenerativos superiores a Habitantes normais. Mesmo Habitantes aleatórios podem regenerar o fígado ou os olhos em um mês ou dois e consideram pernas decepadas como estética e algo que se regenera em dias ou semanas. Caso tenham a cabeça decepada, eles podem crescer um corpo novo a partir dela caso tenham a cabeça magicamente preservada.
  • Resistência: Sir Quinta-Feira tem resistência a uma variedade de efeitos.
  • Sobrevivência: Como todo Habitante, Sir Quinta-Feira tem a capacidade de sobreviver a coisas impossíveis. Eles podem sobreviver sem comida e nem água, a ferimentos mortais e até mesmo a uma decapitação, contanto que a cabeça seja reposta, e eles frequentemente sobrevivem sem a mesma, ás vezes mesmo com ela esmagada. Um Habitante aleatório tratou ser empalado por um mastro de navio como apenas um incômodo. Eles podem sobreviver a ficarem por meses sem suas cabeças ou, inversamente, só com suas cabeças. Habitantes podem sobreviver por vários meses, talvez alguns anos a ter seus órgãos e fluidos corporais revirados ao avesso e cristalizados.