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Você não tem medo? Aqueles que não se preocupam em morrer no futuro não vão lutar pelas suas vidas no presente.
Samus Aran

Características Pessoais

Nome: Samus Aran

Idade: 32 anos

Sexo: Feminino

Classificações: Humana Aprimorada; Mercenária/Caçadora de Recompensas; Híbrida de Humano, Chozo e Metroid

Obra: Metroid

Sobre

Samus Aran é a protagonista da série Metroid, sendo uma lendária caçadora de recompensas pela galáxia. Tornada orfã na sua criança pelo ataque de um Pirata Espacial no seu planeta natal de K-2L, ela foi criada pelos Chozo e teve seu DNA infundido com os dele. Ela foi então treinada nas artes da guerra e batalha, se tornando uma poderosa guerreira. Após um tempo trabalhando na Federação da Polícia Galática, ela saiu para se tornar uma caçadora de recompensas, famosa por ser quase imparável.

Mentalidade

Inteligência: Genial. Uma gênia em combate e tecnologia, sendo mestra em todas as formas de combate básicas e tendo tamanha habilidade em tecnologia que foi capaz de criar sua própria nave espacial de combate, que possui múltiplos dispositivos de tecnologia super-avançada, além de possuir grande conhecimento cósmico e alienígena, sendo familiar com a maior parte das faunas, civilizações e tecnologias alienígenas, sendo capaz de locomover através de suas armadilhas com facilidade e de identificá-las com um olhar.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Ataque: No mínimo Montanha (Escalando a sua defesa, por poder ferir seres de seu nível de resistência e superior) | Planeta (Sua Bomba de Poder foi constatada várias vezes como capaz de destruir um planeta inteiro, e a absorção da Luz do Aéter, onde uma fração da mesma era capaz de estabilizar um planeta, não forneceu um aumento significativo em seu poder) | No mínimo Estrela pequena (Derrotou Dark Samus em seu ápice, que no seu mínimo de poder foi capaz de resistir a matéria do Aéter Obscuro e transformá-lo em energia para o Aéter) | No mínimo Estrela pequena, Universal via criação de buracos brancos (Com a veste PED ela foi capaz de lutar conra Dark Samus pós-fusão com Phazee, que havia superado o poder da quarta forma por uma margem astronômica; No fim de de S&J, um buraco negro foi criado que poderia ter destruído o universo. Samus foi capaz de criar um buraco branco que cancelou o buraco negro, e salvou o universo)

Velocidade: Hipersônica (Muito no mínimo Mach 1056; Capaz de correr a velocidades supersônicas em Zebes, que tem uma gravidade 960x mais pesada do que a terra) | No mínimo Hipersônica (Superior a antes) | Mais rápida que a luz (Maior do que 10.000.000c; Dark Samus, que havia copiado a velocidade de Ridley e a amplificado, ainda foi incapaz de superar Samus) | Mais rápida que a luz (Muito superior a antes)

Força: MN (Capaz de jogar uma criatura semelhante a um peixe, do tamanho de um ônibus pra fora de magma numa altura de dois andares no ar)

Defesa: No mínimo Montanha (Capaz de levar golpes de Ridley no seu nível mais fraco) | Planeta (Podia resistir ás explosões das próprias Bombas de Poder) | No mínimo Estrela pequena (Resistiu a tiros da Phazon de Dark Samus, que supera em demasia as habilidades de combate da própria Samus) | No mínimo Estrela pequena (É completamente invulnerável a ataques que outrora matariam-na na forma anterior)

Vigor: Quase Ilimitada graças ao DNA Chozo e treinamento militar, Ilimitada com Phazon

Alcance: Vários quilômetros | Mesma coisa | Estelar | Universal

Fraqueza(s): Tem um complexo PTSD com Ridley que pode ser explorado por telepatas.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Cura (Revitalização, Concentration sendo de Rank L, Crystal Flash sendo de Rank K), Precognição, Regeneração (Rank J), Projeção de Energia, maestria em combate | Todos os poderes anterires com a adição de Absorção, Reflexão de Ataques, Manipulação Elementar (Das variedades Gelo e Eletricidade) e Manipulação do Plasma, Indução de Efeito de Status (Aumento), Resistência a Ácido, Gravidade e Calor, Invulnerabilidade e Campos de Força | Todos os poderes anteriores com a adição de Manipulação da Matéria e Anti-Matéria, Manipulação da Luz e Manipulação da Escuridão, Imunidade a Gases Tóxicos e Possessão, Criação de Portais, pode distorcer o tempo-espaço e pode se transformar em energia | Todos os poderes anteriores com a adição de Manipulação do Phazon e Manipulação Energética, Criação de Buracos Brancos, Indução de Efeito de Status (Aumento e Cegueira), ataques teleguiados

Técnicas Especiais

  • Crystal Flash: Ao colocar uma bomba de poder no chão e executar uma série de comandos especiais, a bomba cria um casulo de energia ao redor de Samus, fazendo Samus recuperar toda a sua vitalidade e preenche todos os tanques de vitalidade reserva. Essa técnica só pode ser executada quanto Samus estiver perto de morrer, quando todos os tanques de energia e reserva estiverem depletados, e ela deve ter no mínimo 10 mísseis, 10 super mísseis e 11 bombas de poder, pois a técnica consome 10 de cada. (E ela precisa gastar uma bomba de poder para poder realizar a técnica)
  • Concentration (Concentração): Uma habilidade passiva, em que caso Samus fique parada, ela começa a recuperar sua vitalidade e munição num curto espaço de tempo, onde em dois segundos ela pode recuperar quase toda a vitalidade, e em seis segundos, preencher a maior parte dos tanques reserva. Essa técnica só pode ser executada enquanto ela estiver parada,
  • Wall Jump: Samus é capaz de saltar e grudar-se em paredes, e usá-las como impulso para dar outro salto, tão poderoso quanto um pulo normal.
  • Beam Shields: Caso Samus carregue um dos seus raios e utilize uma Bomba de Poder, ela cria um escudo de energia, consumindo a Bomba de Poder no processo.
    • Ice Shield: Quatro projéteis grandes de gelo circulam Samus da sua cabeça aos pés por aproximadamente 15 segundos, danificando quaisquer inimigos que tocarem Samus durante esse tempo. Quando o tempo acaba, os projéteis são disparados em quatro direções diferentes, causando dano em todos que tocam.
    • Wave Cascade: Quatro disparos em onda circulam Samus, num formato de "X". Eles causam um dano muito alto em todos que o tocam, mas eles acompanham Samus mais lentamente, e se não danificarem ninguém num certo período de tempo, eles se desfazem.
    • Spazer Storm: Dois disparos Spazer circulam Samus por alguns momentos, antes de serem lançados numa direção específica, a velocidades ridiculamente altas.
    • Plasma Wave: Quatro esferas de plasma circulam ao redor de Samus como o Escudo de Gelo, mas elas circulam ao redor dela muito mais rapidamente, e costumam se afastar de Samus para fora de cena, voltarem e saírem dela novamente uma última vez, depois disso, desaparecem.
  • Overblast: Samus salta em cima de um inimigo maior do que ela, e descarrega um disparo completamente carregado em seu cérebro ou numa área vulnerável/cheia de nervos, assim fazendo com que inimigos outrora capazes de levar múltiplos disparos/ataques de Samus morram instantaneamente ou recebam dano grave.
  • Lethal Strike: Semelhante ao Overblast, só que mais focado em inimigos pequenos; Ela realiza um movimento de "execução" no inimigo em questão, fazendo com que inimigos estonteados ou na beira da morte morram instantaneamente em função de uma série de ataques direcionados aos seus pontos mais vulneráveis.
  • Sensemove: Essa técnica permite que Samus utilize os boosters nas suas costas para desviar de um golpe de um inimigo no último momento, já carregando um disparo ou um míssil para contra-atacar o inimigo propriamente.
  • Five Bomb Drop: Samus entra no modo Bola enquanto está com um disparo completamente carregado, e dispõe cinco bombas no chão em vez de uma só.
  • Spin Jump Attack: Samus realiza um salto giratório no inimigo enquanto tem um raio completamente carregado, e seu próprio corpo se torna envolto de energia, causando dano pesado no inimigo caso o toque.
  • Mockball: Caso Samus comece a correr, pule, e no momento em que tocar o chão utilizar a Morph Ball, ela se move a velocidades muito maiores do que o normalmente possível para ela.

Variações: Veste de Poder Lendária Básica | Arsenal Regular (Veste Vária Lendária) | Veste de Luz Luminoth | Composta

Notas

  1. Esse perfil considera todas as armas dela como parte de seus poderes.
  1. Já que Samus possui uma quantidade imensa de vestes, cada qual com níveis de poder diferenciados, é quase impossível listar todos. Para uma lista completa, veja este blog.
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