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Antes de você perecer, minha pobre criança, permita-me lhe dar um conselho
Se você decidir desafiar a Morte para um jogo de cartas pela sua vida, há uma coisa que você nunca deve fazer…
Vencer

SCP-1440

Características Pessoais

Nome: Desconhecido

Títulos: SCP-1440 "O Homem Velho de Lugar Nenhum", O Exilado

Idade: Desconhecida. mas parece estar por volta dos 80 anos

Sexo: Masculino

Espécie: Humano

Classificações: SCP de Classe Keter

Obra: Fundação SCP

Inimigos: Os Irmãos Morte, O Rei Escarlate

Sobre

SCP-1440 é um SCP de Classe Keter da Fundação, sendo impossível de se conter devido a sua natureza anômala, com qualquer exposição prolongada a população humana e a estruturas feitas por humanos levando a eventos incrivelmente destrutivos em seus arredores

Mentalidade

Moral: Verdadeiramente Neutro

Inteligência: Muito Alta. Venceu Os Irmãos Morte em um jogo de cartas, várias vezes

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D. A Quarta Lança é 11D

Ataque: Desconhecida fisicamente. Potencialmente Vilarejo, provavelmente maior via poderes (A sua presença causou a detonação de um dispositivo nuclear, resultando na destruição de uma base da fundação). Infinita com A Quarta Lança do Rei Escarlate e os Prêmios dos Irmãos Morte (11D; A Quarta Lança pertenceu ao Rei Escarlate, e ela, junto com suas outras lanças, foi capaz de feri-lo gravemente, além de ter contribuído para a sua morte; Os Prêmios d'Os Irmãos Morte são capazes de banirem a influência que eles tem no mundo, com o Saco da Morte de Todos sendo possivelmente poderoso o bastante para selar o mais poderoso dos Irmãos Morte).

Defesa: No mínimo Vilarejo (Não foi afetado de modo algum pela explosão de um dispositivo nuclear que destruiu uma base da fundação).

Velocidade: Desconhecida. O Saco da Morte de Todos pode selar seres Onipresentes.

Força: Desconhecida

Vigor: Desconhecido

Alcance: Várias centenas de quilômetros via poderes

Fraquezas Físicas: O seu "efeito" aparentemente só aparece em contato com populações humanas e estruturas feitas por humanos, e ele só vai começar a afetar o ambiente ao seu redor após alguns dias. Os Prêmios dos Irmãos Morte possuem uma quantidade limitada de usos, e quanto mais eles ficarem gastos, menos efetivos eles serão.

Parafernália

  •  A Quarta Lança do Rei Escarlate: A Quarta Lança é uma das sete lanças pertencentes ao Rei Escarlate, ela é extremamente poderosa, sendo capaz de ferir gravemente o Rei Escarlate, e contribuir para a morte do mesmo; Além disso, A Lança possui propriedades anômalas, como:
    • Ela engole a eletricidade ao invés de conduzi-la;
    • Ela é imune a eletromagnetismo, não se movendo mesmo quando o eletromagnético mais poderoso está sobre ela;
    • Ela não pode ser entortada mecanicamente ou ser esticada ou comprimida ao longo de qualquer eixo;
    • Ela goteja sangue sujo e deixa ferrugem cair constantemente, e mesmo assim, ela não perde nenhum peso
    • Ela gera pequenas quantidades de sangue humano e porcino em sua superfície e em seus arredores;
    • Se estiver próxima a indivíduos, ela pode infligir pesadelos, ansiedade, e fobias e alucinações em casos de exposição prolongada;
    • Se for usada para perfurar a pele de um indivíduo, ela pode infligir doenças hemorrágicas que se provam fatais em alguns dias;
    • Ela, assim como as outras lanças, parece conter / canalizar a consciência de uma entidade que toma controle das faculdades mentais do usuário da lança, o deixando em um estado possesso.
  • Os Prêmios dos Irmãos Morte: Três objetos de poder imenso, capazes de banirem a influência dos Irmãos Morte no mundo;
    • O Elixir da Vida: O prêmio ganho da Pequena Morte, um copo contendo as águas da vida, com uma única gota das águas podendo banir a Pequena Morte e salvar até mesmo o homem mais doente de suas garras;
    • Os Cartões do Destino: O prêmio ganho da Grande Morte, são vários cartões, capazes de alterarem o destino, prevenindo guerras e destruição;
    • O Saco da Morte de Todos: Um saco feito de material não identificado, pertencendo ao mais velho e mais poderoso dos Três Irmãos, e sendo o único dos prêmios que ainda "funciona". O Saco é capaz de selar qualquer coisa dentro dele, como eventos da natureza e seres sobrenaturais, além de ser possivelmente poderoso o bastante para selar o mais poderoso dos Irmãos Morte; No entanto, O Saco se tornou velho por ter contido uma grande quantidade de catástrofes e seres sobrenaturais em seu interior, e atualmente, ele só pode conter uma última coisa.

Poderes

Durabilidade Sobre-Humana, Imortalidade (Tipos 2 e 6), Manipulação da Probabilidade (Se SCP-1440 for exposto a civilizações humanas ou estruturas feitas por humanos por um tempo prolongado, vários eventos extremamente destrutivos iram acontecer em seus arredores), Resistência a Possessão (Todas as lanças do Rei Escarlate possuem a consciência de uma entidade que toma controle de quem está usando as lanças, mas SCP-1440 é capaz de usar A Quarta Lança sem ser afetado pela entidade).

Manipulação dos Sonhos, Indução de Medo, Manipulação de Doenças, Manipulação do Sangue, Absorção de Eletricidade, Manipulação Temporal, Manipulação da Causalidade (As Lanças são aparentemente capazes de substituirem a linha do tempo local com a sua própria, definindo a normalidade em sua área de efeito e substituindo a causalidade local) e Ilusionismo.

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