Resumo
Nota: Para mais informações sobre a série, consulte a Re:Monster Wiki.
Tomokui Kanata, que morreu por uma garota que ele considerava sua irmã menor, depois de ser esfaqueado varias vezes, e finalmente morrer, reincarnou na raça mais fraca, goblin, e ganhou um novo nome, Rou, após ter morrido de forma infeliz. entretanto, o goblin Rou preservou as lembranças de sua vida passada, ganhando uma evolução comum, e mantendo sua capacidade de ganhar habilidades por comê-los. neste mundo nativo de sobrevivência do mais forte, com o desenrolar dos acontecimentos. Irá o grupo do goblin se tornar os heróis deste mundo, em um cenário totalmente diferente do habitual? ele vai se tornar o herói deste mundo, ou um soberano obscuro dominando a todos?
Classificações
Criador/Ilustrador: Kanekiru Kogitsune (Criador)
Kobayakawa Haruyoshi (Ilustrador)
Classificação: Light Novel | Mangá | Mobile Game.
Gêneros: Ação, Aventura, Fantasia, Seinen, RPG, Magia.
Idade Recomendada: 18+ | 16+ | Livre
Mascote(s):
- Kumajirou
- Kurosaburou
- Kumakichi
Supervisores
Cronologia
Light Novel
- Volume 1 – Day 1-60
- Volume 2 – Day 61-95
- Volume 3 – Day 96-135
- Volume 4 – Day 136-185
- Volume 5 – Day 186-235
- Volume 6 – Day 236-285
- Volume 7 – Day 286-330
- Volume 8 – Day 331-370
- Volume 9 – Day 371-420
Mangá
- Volume 1
- Volume 2
- Volume 3
Terminologia
Encantamento: Consiste em utilizar palavras para uma magia específico, como recitar uma para utilizar uma magia de fogo de nível 1, ou uma magia de água de nível 2, sua capacidade varia bastante, quanto maior for a magia mais mana ira consumir, e mais difícil sera seu encantamento.
Controle interno de mana: A capacidade de nivelar seu mana, para assim colocar um nível na sua magia, dependendo da quantidade a magia pode ser mais forte ou mais fraca, além de quanto mais forte for a magia, mais vai necessitsr de um controle de mana interno melhor, pois a quantidade de mana aumenta, e a capacidade de n chegar a quantidade ou passar dela é alta.
Operação de Mana: A capacidade de magia no ar, acho que provavelmente coisas como mirar, e materializar o ataque, assim como controla-lo.
Níveis: Magias possuem certos níveis, sua variedade depende bastante, existem certas magias de nível 1 a 2 que podem matar criaturas como globins ou cobras, pois não chegam a ter um alto alcance apenas servindo para seres de baixo intelecto. A partir do nível 3 para o 4 poderia ate mesmo matar um ogro facilmente, e causar incêndios na floresta, a partir do 5 é dito que são capazes de destruir ate mesmo uma cidade, oque demonstra a diferença entre os níveis de cada magia.
Magias Proibidas: Ate agora na série a mesma apareceu somente uma vez, que foi quando o rou lutou com o chefe de dungeon nível divina. Aparentemente certas raças possuem magias proibidas, como os dragões, aonde invocam um meteorito gigante, que poderia destruir todo um país pequeno, seu poder destrutivo é gigantesco, por isso é considerado proibido, aparentemente em nível isso deve estar entre 6+ superando ate o de nível 5 capaz de destruir uma cidade.
Visão geral Existem três fileiras conhecidas: Meio-Deus, Deus e Grande Deus.
Como um Deus é superior a um Semi-deus, as bênçãos e as modificações concedidas por um Deus serão mais fortes do que o tipo equivalente de bênção de um Demigod.
Existem apenas 5 Grandes Deuses, cada um representado por uma cor específica com um papel exclusivo que eles fornecem ao mundo. (exemplo: o grande Deus do tempo espacial é responsável por trazer outros mundos para o mundo de re: monster.)
Habilidades Esses deuses são adorados por muitas raças e foram conhecidos por dar [Bênçãos] e [Proteção Divina] a indivíduos especiais, o que lhes confere certos graus de resistência, bem como habilidades relacionadas ao Deus. Esses deuses mantêm o poder sobre muitos aspectos do mundo, que incluem os vários elementos.
Deuses grandes conhecidos
- Grande Deus da Origem e amorte
- Aqueles com a benção deste Grande Deus podem exercer magia de morte.
- Eles também têm a habilidade Origem, o que os ajuda a aprender de forma rápida e eficiente outros tipos de magia.
- Grande Deus do Espaço - Tempo e Estrela do Mar
- Este Grande Deus traz sobre outros mundos de outros mundos (incluindo, mas não necessariamente, limitado ao mundo de Rou / Kanata). Ele também prepara uma cópia divinamente forjada de seu corpo original.
- Great Deus de Nascimento e Sabedoria
Detalhes de proteções divinas conhecidas Estes são retirados da própria história, ou diretamente da página de habilidade do autor para Rou.
- Semi-Deus da dança:
- Aplica modificadores a coisas relacionadas à dança. Isso inclui o aumento da evasão, etc.
- Semi-Deus do Fogo:
- Aplica modificadores ao sistema de ataques de fogo.
- Permite que aqueles que são concedidos naturalmente para respirar fogo à vontade e têm alta resistência contra o fogo. Também torna a pele vermelha.
- Ssmi-Deus da bondade:
- Aplica modificadores sempre que as ações restauradoras são tomadas.
- Semi-Deus da Modelação:
- Aplica modificadores sempre que algo é feito. Concede a capacidade de aprender rapidamente técnicas de artesanato ao assistir os outros. Essa bênção é a razão pela qual as pessoas dizem que "os artistas geniais não são um sonho".
- Deus do relâmpago:
- Aplica modificadores ao sistema de raio de ataques.
- Permite que aqueles que são concedidos naturalmente para respirar relâmpagos à vontade e libertar descarga estática. Também proporciona alta resistência ao raio.
- Deus das tempestades:
- Aplica modificadores ao sistema tempestades de ataques.
- Semi-Deus do Verde Profundo:
- Quando o poder do Semi-Deus do Verde Profundo é sutilmente misturado dentro do medicamento, a poção resultante torna-se extremamente rara e exibe o efeito de um medicamento para todos os fins / cura.
Poder do Verso
O poder do verso se resume basicamente em uma hierarquia de raças e seres diferentes, sendo o mais forte as Entidades Onipotentes os Deuses aqueles que provável são imateriais e amorfos, mas dão bênçãos para certas raças e merecedores de tal, assim como criam dungeons, e como deus de algo, podem concender armas e são usuários de Poder Divino.
- Raças de Baixa Inteligência
Seres os cujo tem pouca inteligência se não nenhuma, agem mais pelo instinto e são as mas fracas fisicamente. criaturas assim se é encontrada em florestas comuns como, Globins, Cobras, Coelhos, entre várias outras que agem pelo instinto, e são por maioria fracas fisicamente, algumas letais, e por minoria como Lobos, Javalis, entre outros perigosos para qualquer um que não tenha cuidado e precaução.
- Raças de Média Inteligência
Seres verdadeiramente perigosos para criaturas que possuem a inteligência de um humano, e sendo consideradas nível de pessoas com altos trabalhos ofensivos ou pessoas sobre-humanoas. Criaturas como Águia de Falaise, Crocodilo de Cristal, Fomorians, para derrotar cada uma dessas criaturas é necessário uma equipe de humanos, e apenas 1 meio-senhor, pois um meio-senhor possui na maioria das vezes bênçãos de deuses e habilidades proprias realmente poderosas, mas se comparando e sendo poucamente superior aos humanos devido a não serem limitados aos trabalhos.
- Raças de Alta Inteligência
Consideradas como as mais poderosas, e por sua maioria são algumas mais velhas que os humanos, ou com uma alta habilidade e inteligência devido a raça como Dragões ou Senhores o auge das criaturas demi ou não humanas, dragões por sua vez os mais antigos possuem a capacidade de falar, e poderes capaz de dizimar todo um reino, sua habilidade não ha limites, e mesmo da sua própria raça, possuem magias de nível desastre natural assim como sua própria existência é uma. Senhores possuem além de poderes e altas capacidades, um alto arsenal devido possíveis bênçãos, alguns ganham bênçãos de mais de um deus, e sua afinidade com magia alem de poderes naturais aumentam de forma brusca. Isso por quanto mais conhecimento essas ambas as raças adquirem ao longo dos anos, pois por maioria vivem mais que humanos comuns. Seres que possivelmente podem adentrar nesse tier de inteligência e ameaça, seriam os Demon Lords ou Lordes Demônios possivelmente devem entrar como Desastre Natural suas capacidades individuais devem ser ameaças para certos reinos, já que sua existência é basicamente isso, ter o mundo para si, e fazer da terra sua ditadura.
- Deuses
Existem pelo mundo alguns deuses materiais, e outros imateriais, aqueles imateriais são dito onipotentes, sendo capazes de criar dungeons de que por fora pode ter 100 metros de diâmetro, e por dentro 1 quilômetro, conceder equipamentos tanto como objetos, e dar bênção da sua respectiva dominação. Como deus da luz, pode lhe conceder domínio e criação da luz, assim como uma alta afinidade a magia da mesma. E equipamentos que possuem tais status. São amorfos por sua vez já que ate mesmo coisas como cozinhar tem seu próprio deus, e coisas elementares também. Existem deuses dragões, e deuses vivos, como o Rou que na sua forma Vajrayaksa Overlord, é uma espécie de Deus Vivo capaz de utilizar um poder único dos deuses, o poder divino que vai alem de qualquer magia, mana, controle, ou trabalho, dependendo da sua quantidade um item lendário pode se torna um fantasma, com capacidades inimagináveis. Deuses por sua vez tem a mesma senão maior capacidade de um Demon Lord, já que das 2 opções da evolução atual de Rou 2 eram Demon Lords e as outras a sua atual um Deus Vivo. Existem também deuses dragões, e aparentemente humano, porém ainda não se foi mostrada apenas citadas a existência de tais seres.