FANDOM



Minha casa... Lukedonia. Lorde... eu sinto muito. Acho que não posso mais andar ao seu lado. Rael... me desculpe. Acho que não... posso ficar mais com você.
Rajak prestes a entrar em Sono Eterno

Resumo

Rajak Kertia é o filho mais velho de Ragar Kertia e irmão mais velho de Rael. A responsabilidade de um Líder de Clã foi passada para ele depois que seu pai entrou no sono eterno. Seu pai o informou sobre sua decisão de dividir a Soul Weapon e pediu seu perdão. Rajak concordou com a decisão de seu pai, já que Rael também era um puro sangue Kertia e, portanto, ele merecia a Soul Weapon. Desde o início Rajak treinou arduamente para superar suas deficiências devido ao despertar incompleto. No final, ele consegue. Ele sacrifica sua vida pela Lukedonia, realizando seu desejo de morrer por algo que ama.

Mentalidade

Personalidade: Quando ele é ordenado pela Lorde para ir ao mundo humano e trazer Seira de volta, ele é convencido por seu irmão mais novo de que o trabalho não condiz com sua dignidade, ele permite que Rael o faça em vez dele.

Ele é leal a Lorde e executa tudo o que lhe foi ordenado a fazer sem questionar. Seu senso de dever é surpreendente. Mesmo depois de ver que seu irmão estava usando uma Soul Weapon, ele dá menos prioridade e decide primeiro completar sua missão designada pela Lorde. Posteriormente, é mostrado que isso se deve ao fato de ele já saber sobre Grandia.

Ele também demonstrou ter grande respeito pelos outros Líderes do Clã. Além disso, quando Rael o informou sobre a presença de Regis entre os intrusos da área proibida, ele disse ao irmão para ter absoluta certeza antes de contar tais histórias.

Para aumentar suas virtudes, ele executa suas responsabilidades como Líder de Clã de todo o coração. Quando o ataque furtivo de Rael fez com que Frankenstein recebesse danos de seus ataques, Rajak se cortou com Kartas para compensar o erro de seu irmão. Ele também fez isso para provar que, embora seu Clã se especialize em furtividade, eles não recorrem ao jogo sujo.

Ele é muito trabalhador e obstinado para superar seu destino. Apesar de saber que ter uma Soul Weapon incompleta significa que ele não pode despertar todo o seu potencial, ele tem trabalhado muito para superar suas deficiências desde que reconheceu a verdade. Mais tarde, Frankenstein e mesmo Gradeus reconhecem que mesmo com uma Soul Weapon incompleta, com pura força de vontade e perseverança, ele detém um poder superior ao de um Líder de Clã com uma Soul Weapon completa.

Rajak também mostra certos lados crédulos dele, onde ele facilmente aceita o trabalho de lavador de pratos para M-21 e Takeo quando eles chegam em casa tarde, reconhece as conquistas heróicas de Rael, e até mesmo confundiu a espionagem de Rael no topo do telhado da Ye Ran High School como guardando e supervisionando os humanos do perigo no caso de os inimigos atacarem assim como Raizel, Frankenstein, Regis, Seira e o trio modificado M-21, Tao e Takeo.

Rajak também ama muito seu irmão Rael. Isso é mostrado em muitos casos mais tarde na série, como quando ele diz que está disposto até mesmo a desistir de sua posição de Líder de Clã se Rael quiser.

Ele sacrifica sua vida pela Lukedonia, realizando seu desejo de morrer por algo que ama.

Inteligência: Extremamente Alta (É extremamente inteligente, fazendo planos rápidos para contragolpear o oponente usando sua velocidade como apoio. É estrategista e tático, tendo centenas de anos em experiências para melhorar seu modo de combate e aperfeiçoar suas estrategias em combate).

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Pelo menos Cidade (Mais poderoso que Rael Kertia. Manteve-se em combate com Frankenstein) | Pelo menos Ilha (É superior a Rael e Regis que podem fazer isto) | Ilha (Comparável a Gradeus. É um dos mais fortes Líderes de Clã, sendo necessário 2 lobisomens guerreiros e 2 antigos Líderes de Clã, foi pra conseguir combate-lo).

Defesa: Pelo menos Cidade (Mais poderoso que Rael Kertia. Manteve-se em combate com Frankenstein) | Ilha (Comparável a Gradeus. É um dos mais fortes Líderes de Clã, sendo necessário 2 lobisomens guerreiros e 2 antigos Líderes de Clã, foi pra conseguir combate-lo).

Velocidade: Pelo menos Hipersônica (Capaz de luta contra 2 Lobisomens, sendo um deles o mais rápido de sua família; fora capaz de manter-se contra Frankenstein) | No mínimo Hipersônico em Combate e Reação ~ Mach 167.7 (É tão rápido quanto Rael Base) | Pelo menos Relativístico ~ Mach 9482.1 (Comparável a Raizel casualmente).

Força: Sobre-Humana | Pelo menos kN | Desconhecido

Vigor: Alto (Vários nobres atravessam oceanos inteiros, incluindo Rajak) | Extremamente Elevado (É capaz de lutar com diversos oponentes ao mesmo tempo e lutar extremamente ferido, mesmo sem um dos braços e prestes a entrar em Sono Eterno) | Extremamente Elevado (Manteve-se contra 2 Lobisomens e 2 antigos Líderes de Clã por um bom período de tempo).

Alcance: Vários quilômetros (Superior a Rael e Regis)

Fraquezas Físicas: Nenhuma

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Variações: Base | Soul Weapon

Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Burlar a Durabilidade, Vôo, Manipulação de Aura/Energia, Manipulação Mental, Controle MentalEscudo PsíquicoManipulação da MemóriaTelepatiaTelecinesiaTeletransporte (É capaz de se teletransportar a curta distância, para esquivar de ataques), Sentidos MelhoradosIlusionismoManipulação de EletricidadePercepção ExtrassensorialIndução de DorIndução de ParalisiaIndução de SonoRegeneração (Tipo H), Manipulação da Matéria, Imortalidade (Tipo 2), Manipulação da AlmaInvisibilidadeVelocidade InvisívelManipulação das Sombras.

Parafernália

Kartas: Como o filho mais velho, ele recebeu a Soul Weapon Kartas de seu pai. Como observado por Frankenstein, Rajak tem controle impressionante sobre sua Soul Weapon e ao contrário de Rael, a usa para esconder sua aura, tornando-o discreto como um verdadeiro assassino. Até mesmo Frankenstein reconhece que ele é um sucessor digno de Ragar o antigo Líder do Clã Kertia.

Técnicas Especiais

  • Doppelganger Illusions: Rajak pode criar espontaneamente vários clones de si mesmo para cercar o inimigo. Ao contrário de Rael, ele pode criar mais de dezenas de clones e, como também pode apagar sua presença, essa habilidade se torna muito mais mortal combinada com sua velocidade. Esses clones podem infligir danos físicos ao inimigo e costumam ser usados ​​para confundir o inimigo enquanto Rajak dá o golpe fatal.
  • Manipulação de Sombras: Rajak tem o poder de transformar suas roupas em uma grande capa feita de sombras. Esta mortalha é capaz de fazê-lo aparentemente se teletransportar para fora do caminho do perigo, obscurecer os sentidos de seu inimigo, suprimir qualquer som que ele faria, induzir uma sensação de vertigem, sufocar oponentes, bem como absorver os ataques de seu inimigo. A mortalha também é capaz de se estender a grandes comprimentos, bem como se dispersar nas sombras e se reformar à vontade.
  • Telepatia: Como um Nobre, Rajak é possuidor de incríveis capacitações mentais, tendo telepatia e resistência a mesma.
  • Camuflagem: Rajak tem a habilidade de se tornar efetivamente invisível ao se misturar com seu ambiente natural.

Feitos e Capacidades

  • Destreza Física: Como um nobre, Rajak naturalmente tem habilidades físicas excepcionais que vão muito além do humano mais apto. Como ex-líder do Clã Kertia, Rajak possui uma velocidade imensa. Ele também é capaz de aparecer repentinamente em um redemoinho de vento que mostra claramente sua agilidade. Além disso, como o Líder do Clã Kertia, ele ficou genuinamente surpreso ao ser derrotado em velocidade por Cadis Etrama Di Raizel ou qualquer outra pessoa. Ele é capaz de se mover em velocidades supersônicas e além. Isso é evidente em sua capacidade de se esquivar e desviar os feixes de laser à queima-roupa. Até Kuharu, o membro mais rápido da família dos lobisomens, admitiu que Rajak era mais rápido do que ele.
Rajak-366-0

Aura mortal de Rajak.

  • Manipulação da Aura: Como um Ex-líder de Clã, Rajak possui uma imensa quantidade de energia espiritual (aura). Como o ex-líder do Clã especializado em assassinato e furtividade, quando ele usa sua Soul Weapon, sua presença espiritual é apagada. No entanto, se ele pretende o contrário, a aura que ele exala é escura e mortal.
  • Experiência de Rastreamento: Como líder do Clã Kertia, ele é um especialista em rastrear e usar mensagens secretas de seu Clã. Ele pode rastrear seus inimigos por distâncias incríveis e pode decifrar códigos e reconhecer a cena de uma batalha através de detalhes minuciosos.
O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.