Sobre[]
Os Heróis são os protagonistas do jogo King of Dragons. Um grupo de aventureiros, cada qual com suas características individuais, que se juntaram a fim de combater as trevas que invadiam o mundo de Malus e impedir que o antigo dragão vermelho Gildiss acorde de novo…
Características Pessoais[]
Nome: Aldo (Clérigo); Ravel (Elfo); Leger (Mago); Derek (Lutador); Vargas (Anão)
Idade: Desconhecida
Sexo: Masculinos
Classificações: Humano; Elfo; Anão; Guerreiro; Mago; Clérigo; Arqueiro; Aventureiro; Herói
Obra: King of Dragons
Ficha de Combate[]
Classe: Baixa 3-D/2
Talentos: Características Físicas Sobre-Humanas, Cura (Rank J a I), Manipulação do Fogo, Manipulação da Eletricidade e Manipulação Cósmica (Limitada a convocar meteoros), Transmutação, grande habilidade em combate
Dimensionalidade: 3D
Ataque: Construção (Mesmo no começo do jogo, qualquer herói é capaz de invocar raios e utilizar magias/golpes tão poderosos quanto, e no final do jogo, qualquer herói está vastamente acima de como estava no começo)
Velocidade: Humano Atlético com combate e reações Subsônicas (Correm significantemente mais rápido do que a maior parte dos monstros; Até mesmo Aldo, o mais lerdo dos heróis, casualmente rebate tiros de besta com seus golpes de maça)
Força: Humano Atlético
Defesa: Construção (Capazes de levarem golpes de gente tão poderosa quanto eles, se não mais; Mesmo no começo do jogo, eles podem sobreviver aos golpes do Rei Orc, que explode rochas grandes com um simples acerto)
Vigor: Alto (Capazes de lutar e viajar por dias a fio)
Alcance: Alcance mano-a-mano estendido fisicamente, vários metros via poderes e armas
Inteligência: Normal. Grande habilidade para combate, boas capacidades de rastreamento e bom conhecimento mágico
Fraqueza(s): Fraquezas humanas normais a níveis reduzidos.
Parafernália[]
- Armas: O Herói possui um vasto arsenal de armas, como espadas, machados, arcos, cajados e maças.
- Escudos: Grandes e robustos escudos que permitem o Herói bloquear ataques e resistir a quantidades maiores de dano.
- Flechas: Flechas especiais, que aumentam o poder perfurativo e o alcance dos ataques do Herói.
- Amuletos: Amuletos místicos que aumentam o poder mágico do Herói.
Técnicas Especiais[]
- Fire Well: Um pilar de fogo emerge aos pés do inimigo na forma de uma poderosa explosão, podendo ocorrer em sequência.
- Thunderbolt: Raios caem do céu sobre os inimigos, os atingindo.
- Meteor: Meteoros são convocados dos céus, caindo sobre todos os inimigos na arena. É a magia mais poderosa em poder bruto no arsenal dos Heróis.
- Frog: Todos os inimigos são instantaneamente transformados em sapos, perdendo todos os poderes e capacidades.
- Jewelry: Todos os inimigos são instantaneamente transformados em joias e tesouros, perdendo todos os poderes e capacidades.