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Onde está meu filho? Onde está Crota, seu senhor, seu deus principe, seu príncipe piedoso? Não me diga mentiras! Eu sinto sua ausência como um buraco no meu estômago. Onde uma vez o seu terno tributo afiava bocas enterradas, agora apenas a fome permanece Ouça-me, ó estrelas minguantes, ó trapos esfarrapados do Céu - Eu vou parar este abismo com vingança.
Oryx

Resumo[]

Oryx, o Rei dos Possuídos, nascido como Aurash e antigamente conhecido como Auryx (que significa "Pensamento Extenso"), é o soberano do Trono do Ósmio, o Deus-Rei da Colmeia e mestre dos Possuídos. Renascido da própria escuridão através de um pacto perverso, Oryx é o fundador da raça da colmeia, ao lado de suas irmãs e outras divindades, Savathûn, a Rainha das Bruxas e Xivu Arath, Deus da Guerra, e a fonte de seu terrível poder. De todos os deuses da Colmeia, ele sozinho detém o poder de dobrar outras raças à sua vontade. Oryx é também o pai do temido Crota, um príncipe mortal da colméia que matou milhares de Guardiões durante o Grande Desastre, e Nokris, seu ex-segundo filho e o líder de sua seita, a Garra de Nokris. Enfurecido com a morte de Crota, Oryx viajou para o Sistema Solar a bordo de seu Encouraçado em busca de vingança, mas foi derrotado duas vezes, primeiro no mundo material e mais tarde no Reino Ascendente, sendo o segundo permanentemente.

Mentalidade[]

Personalidade: Oryx é extremamente aberto a lutas e desafios, ele tem prazer em ver seu oponente abatendo ate chegar a desafia-lo, propagando sua fé na lógica da espada, desafiando sua e a existência de seu oponente, vendo qual dos dois era o mais correto, quem se alimentaria do poder do outro e cresceria com isso. Esse é oryx, um pai, um rei, um deus, um fiel crente que nada mais deseja que propagar sua lógica ate o fim do universo.

Inteligência: Gênio (Já teve bilhões de anos para acumular conhecimento e lutar, tem o conhecimento de todos que ele já matou ou tirou, pode enganar sua irmã que é a deusa da astúcia, deduziu a estrutura social da colméia para cumprir os dízimos necessários para os deuses, Descobriu como matar seu verme e tomar seu poder para si mesmo, pode levar todo o reino da Colmeia a tal eficiência que ele pode fazer com que as civilizações se extingam sem nem precisar se envolver pessoalmente. Oryx também pode ser mais esperto do que o Vex, bem como ser capaz de entender coisas que eles não foram capazes de compreender.)

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D, Possivelmente 4D (Não deve ser inferior a Dul Incaru, que se transformou em uma onda espacial da quarta dimensão para invadir o Mundo-Trono de Mara) | Desconhecida, Pelo menos D(Quria, uma Mente Vex não inferior as outras demais na hierarquia vex, não pode compreender as formas do Mundo-Trono de Oryx, a geometria deixou a máquina perplexa; Quria não podia entender nem mesmo a forma de oryx que estava a sua frente, e quando tentou simular sua existência, apenas copiou a forma de oryx anterior a sua transformação onde sua forma era fraca e sentimental sem ligação a natureza paracausal das Trevas), N.A (Existe como uma verdadeira abstração quando morto)

Status Existencial: Concreto, mas pode interagir com o Espiritual e Abstrato | Espiritual mas em sua morte ele se torna Abstrato (Em seu Mundo-Trono, Oryx reside como uma superalma, ao acontecer a morte de sua superalma, ele se vincula seguindo a Lei da Lógica da Espada ao seu campeão, assim, ele contamina e se liga a vida e existência do vencedor, e aquele que vencer esse vencedor e o vencedor desse, assim eternamente perpetuando um ao outro enquanto crescem e vivem pela violência e propagação da lógica da espada)

Ataque: Pelo menos Lua (Controla uma variedade de luas de guerra. Muito superior a alguém que abriu uma lua e matou todos dentro. Comparável a Xivu Arath que explodiu uma lua por capricho), Constelação normalmente (Superior ao poder do império Taishibeth, na guerra contra eles, oryx e seu exército destruiu as teias de estrelas que eles constroem e suas vidas. Conjurou um sol negro para atacar Crota. Fornece o poder para o Encouraçado que destruiria o Sistema Solar se a contenção fosse quebrada.) Ignora durabilidade com a maioria das habilidades das Tábuas da Ruína, e o Destruidor da Vontade. | Universal (Criou seu próprio Mundo-Trono, um universo que se encontra dentro do Plano Ascendente, onde o mesmo é regido e dominado por Oryx e a sua Lógica da Espada, cada partícula seja de espaço ou tempo é definido pela sua vontade; Matou outros seres que possuem um mundo-trono e é superior ao mesmos, seres como seus irmãos e irmãs: Savathûn e Xivu Arath, e naturalmente é superior também a seu filho Crota e todos temem oryx e sabem que não tem chances contra ele; É superior a Mentes do Eixo vexs, que se mostraram capazes de simular universos dentro de suas tecnologias avançadas e futurísticas, Oryx ja matou um dos facilmente e mesmo atualmente a natureza paracausal de Oryx e de seu mundo do trono é naturalmente impossível para eles como máquinas super-inteligentes compreenderem mesmo com seu conhecimento "Atemporal".), Maior (Mentes do Eixo vexs podem simular infinitos universos simultaneamente dentro da floresta infinita, tudo real suficiente para matar uma pessoa normal, real e não-máquina. Oryx é superior a essas mentes e suas tecnologias e mesmo elas não conseguiam achar um futuro em que conseguissem derrotar Oryx, essas mesmas mentes operam em locais que possuem uma citação clara e direta de possuir o espaço de hilbert com infinitas dimensões), Possivelmente Infinito (Governou um espaço infinito, com inumeráveis espaços entre ele).

Defesa: Pelo menos Lua (pode sobreviver a explosão de uma lua), Supernova (Comparável a Savathun, que consegue sobreviver bem aos buracos negros. Conseguiu acertar os seus irmãos que são comparáveis ​​a ele. A detonação do núcleo do seu encouraçado teria apagado o sistema solar, e mesmo assim provavelmente não se livraria de Oryx.) | Universal (Pode combater seres em seus mundos-tronos e derrota-los, como o ser da raça da colmeia mais forte sendo colocado como Deus-Rei, Oryx é inquestionavelmente o mais forte e grande figura da colmeia.)

Velocidade: Pelo menos Relativística (Consegue reagir e se mover tão rápido quanto guardiões que podem esquivar e usam sua luz como arma) | Infinita (Sua vontade define o espaço e o tempo, e é naturalmente acima de seres ditos "atemporais")

Força: Massas Solares (Sem esforço segura e evoca estrelas, deve ser comparável a Savathun que não é adversamente afetada pelos efeitos gravitacionais de um buraco negro) | Infinita (Dentro do seu mundo trono o espaço, a matéria e a massa são definidas por sua vontade, assim como cada coisa lá dentro ate mesmo as leis da física)

Vigor: Infinito (O encouraçado é seu domínio e lhe fornece energia e tributo infinitamente) | Irrelevante

Alcance: Constelação (Lutou contra seres que faziam teias de estrelas, suas filhas já puxaram uma estrela do céu e fizeram uma espada da mesma) | Pelo menos Macrocosmo (Um possuído aleatório estava afetando várias linhas do tempo de Vex de uma só vez, e o Vexs não poderia prever nenhum futuro em que sobrevivessem contra seu poder, poderia atravessar As Profundezas/Trevas usando seus Tábuas da Ruína, e uma vez escapou de ser preso lá sem usar suas tábuas), Possivelmente Infinito

Fraquezas Físicas: Enquanto seu verme estiver morto, está longe de desaparecer e, como tal, não conseguir viver de acordo com sua natureza como compreensivo e curioso, bem como não manter seu dízimo de violência, resultará em seu consumo final. No entanto, ele matou seu verme uma vez para evitar isso. Matá-lo em seu próprio reino do trono ascendente torna muito mais difícil, embora não impossível, que ele retorne. | Nenhuma notável

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Variações: Mundo Material | Forma Ascendente/Mundo-Trono

Poderes e Habilidades[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Manipulação Conceitual, Manipulação da Lei, Manipulação da Alma, Ressurreição, Imortalidade (Tipo 1, 2, 3, 7, 8, 9; Oryx é naturalmente imortal por viver bilhões de anos em guerra contra todo o universo, sua alma se encontra separada de seu corpo físico normal, e mesmo morto no plano físico ou em qualquer outro lugar ele pode ressurgir dentro do seu mundo do trono, e mesmo na morte permanente dentro do seu mundo do trono ele tem o poder de se tornar um com a lógica da espada e a quem o matou, ambos vão continuar perpetuando a lei imortal da lógica da espada para toda eternidade, sempre que um for derrotado outro assumira o lugar e esse outro sera derrotado e o derrotado absorvido pelo vencedor por toda eternidade e junto dos anteriores ate consumir toda a criação) Regeneração (Rank A), Possessão, Manipulação da Mente, Invocação, Manipulação da Realidade e Apagamento Existêncial (A capacidade de possuir passivamente apaga a existência na área em torno deles, que destrói inimigos e ressuscita-los como tomado sub-servente à vontade de Oryx, Oryx é notavelmente capaz de tomar seres como os Vex, que são acausais e existem simultaneamente em cada ponto tempo, alem de transcende-lo. Aqui, a capacidade de Oryx de tomar é referida como uma "arma ontológica", comparando-a com os Vex Gorgons que podem retroativamente apagar as coisas do tempo através de múltiplas linhas do tempo), Acausalidade, Manipulação da Morte (Metafísica provavelmente Conceitual, seu filho que é inferior a ele já matou a morte), Negação de Regeneração e Ressurreição (sabe como cantar as canções da morte, o tipo de manipulação de morte utilizada por suas filhas), Duplicação, Projeção Astral, Absorção, Nulificação de Poderes (Parou o Fantasma do protagonista de transmitir o Guardião para fora do mundo do trono de Crota via Decreto do Rei), Redução de Status, Amplificação de Status, Manipulação do Espaço (A vontade de Oryx define o espaço), Evolução Reativa (Pode se adaptar ao que o derrota antes, notavelmente sua irmã Xivu Arath foi incapaz de matá-lo da mesma maneira duas vezes; Como toda Colméia, cresce mais forte matando, Oryx também ganha a força daqueles que ele toma para si as vidas), Absorção de Poderes (Oryx ganha os poderes e habilidades daqueles que ele mata devido a Lógica da Espada), Remoção de Campo de Batalha (Pode lançar seus inimigos no alcance das Trevas ou enviá-los ao Plano Ascendente), Manipulação da Eletricidade, Manipulação da Nulidade, Manipulação do Fogo, Manipulação da Gravidade, Manipulação da Dor, Manipulação de Realidade de Bolso (Oryx pode estender seu mundo de trono na realidade, empunhando-o como uma arma para aniquilar seus inimigos e sobrepuja-los a sua vontade), Teletransporte, Manipulação Material (Macro-Quântico com a Destruidora da(e) Vontade. Oryx dividiu um quark com sua espada Destruidora da Vontade, e sua expansão de seu Mundo Trono foi descrita como encontrando os laços entre as partículas do corpo de Mara Sov e removê-las), Resistência a Análise de Informação, Replicação, Precognição (Quria, que poderia compreender a Lógica da Espada paracausal, ainda encontrou Oryx completamente além da análise e impossível simular corretamente), Nulificação de Poderes (Nada acontece quando ele é atingido por Grenadas de Supressão, que impedem a vítima de usar suas habilidades), Manipulação da Realidade, Manipulação da Lei, Redução de Status, Manipulação da Nulidade, Manipulação da Eletricidade, Manipulação do Fogo, Manipulação Energética, Absorção, Manipulação da Vida, Manipulação de Veneno, Manipulação da Mente, Manipulação do Espaço, Manipulação de Maldições, Manipulação da Alma (Sua alma não está em seu próprio corpo, e sua forma material pode receber muitos golpes dos armamentos mais fortes do Guardião antes de recuar), Manipulação da Morte (Sua alma não está em seu próprio corpo, sendo armazenada em sua Superalma, assim, o tornando impossível de matar verdadeiramente), Manipulação da Matéria (Macro-Quântico, como todos cavaleiros da colmeia podem cortar através de quarks Oryx não deve ser capaz de ser tão facilmente cortado por qualquer cavaleiro aleatório), Criação de Buracos Negros, Manipulação da Gravidade, Manipulação do Calor (Savathun, a irmã de Oryx que é mais fraca que ele em termos de puro poder, estava completamente bem em voar em um buraco negro), Manipulação da Mente (não deve ser menor que o grau de resistência dele no seu eu ascendente, [como é a mesma mente].) | Todos os poderes anteriores aumentados e com adição de Invulnerabilidade e Manipulação do Tempo, Resistência a Remoção de Campo de Batalha, Manipulação do Espaço, Manipulação do Tempo e a quaisquer outras habilidades Vex (Os Vexs, que podem prever uma quantidade infinita de futuros para uma precisão quase perfeita, não podem prever quaisquer resultados possíveis em que eles pudessem derrotar Oryx), Autossustentação (Respiratória, Nutricional, Corporal e Espacial; Como uma superalma não precisa de um corpo, além de após sua morte existir como uma abstração), Intangibilidade (Incorporalidade e Abstrata)

Parafernália[]

  • Quebradora de Vontades

Uma espada capaz de transcender a liminaridade e é capaz de inflingir dor ignorando todos os outros aspectos emocionais do adversário. A lâmina também não é afetada pelo tempo, permanecendo assim, sempre afiada.

Técnicas Especiais[]

  • Agarrar do Rei: Oryx drena a luz de um guardião, desabilitando todas as suas habilidades. Se ele não estiver nocauteado imediatamente, isso desencadeia uma segunda habilidade.
  • Decreto do Rei: Se ele permanecer ininterrupto por muito tempo durante o Agarrar do Rei, causa morte instantânea que não pode ser revivida.
  • Doxologia: Oryx drena o poder de todos os guardiões não protegidos pela Aura da Imortalidade e inflige uma morte irrevogável a todos eles. Note que a Aura da Imortalidade é o próprio poder de Oryx.
  • Dimensão das Trevas: Remoção do Campo de Batalha de Oryx, envia o alvo para uma realidade de bolso de seu próprio design. As habilidades são anuladas, juntamente com a cura, a diminuição da velocidade de movimento e a capacidade de dar um salto duplo. Ficar aqui muito tempo resulta em morte.
  • Possuir: Provavelmente a habilidade mais útil de Oryx, apaga outros seres da existência e os traz de volta fortalecidos e possuídos pela escuridão, totalmente subservientes à vontade de Oryx. Enquanto alguns Possuídos parecem manter um certo grau de independência, isto é somente porque Oryx permite que ele mantenha suas legiões pouco sencientes. Oryx pode convocar possuídos por um capricho e controlar membros de todas as raças alienígenas dentro de Destiny. Oryx, e todos possuídos, apagam passivamente a existência e distorcem o espaço-tempo em torno deles, enquanto também infligem um debuff de estatísticas sobre uma área ainda maior. Oryx foi mostrado casualmente tomando pelo menos ataques de níveis planetários, mas também capturou seres no mundo material de seu plano ascendente, sugerindo um alcance muito mais alto. Enquanto os guardiões podem resistir aos efeitos passivos devido à sua Luz, com algum esforço, Oryx pode levar até mesmo um Guardião a ser possuído.