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Castaway2


Eu não lembro de nada, só sei que… Preciso continuar andando.
Protagonista

Características Pessoais

Nome: Varia

Títulos: Campeão dos Titãs

Idade: No mínimo vários milhares de anos

Sexo: Masculino; Varia (Em Mini-Heroes)

Espécie: Humana

Classificações: Guerreiro; Mago; Fazendeiro; Escolhido dos Titãs

Altura: Desconhecida

Peso: Desconhecido

Obra: Castaway

Aliados: Os Titãs

Inimigos: Os Chefes

Descrição: Na série Castaway, o Náufrago apresenta-se como um homem caucasiano alto e forte, embora não musculoso, de cabelos louros e olhos azuis. Em Mini Heroes, a sua aparência varia drasticamente.

Sobre

O Náufrago é o protagonista dos jogos Castaway, Castaway 2 e Mini Heroes. Embora nos dois primeiros jogos ele fosse um homem com amnésia, que havia misteriosamente acordado na praia de uma ilha, em Mini Heroes ele tem aparências variantes. Todos começam realizando missões leves, ajudando os habitantes do seu mundo, embora aos poucos ele vá enfrentando oponentes cada vez mais poderosos e criaturas lendárias…

Mentalidade

Personalidade: Na franquia Castaway, o Náufrago é inicialmente confuso, embora determinado, por conta da amnésia recaída sobre ele. Ele se desenvolve num homem sarcástico, corajoso, determinado e justo, que defende os fracos.

Como Age em Combate: O Náufrago é um lutador bastante tático, utilizando seus itens, armamentos e poderes ao máximo de sua capacidade, do modo mais eficaz que conseguir.

Moral: Bondoso Neutro

Preferência Sexual: Desconhecida

Gostos: Nada em particular

Desgostos: Nada em particular

Objetivos: Ajudar os Titãs; Salvar o Vilarejo; Acabar com os Chefes

Inteligência: Alta. Um excelente guerreiro, mestre em múltiplas formas de combate, além de ser um excelente manufatureiro, ferreiro, inventor e feiticeiro, e em Mini Heroes, apresentar grande conhecimento arquitetônico, metalúrgico e agronômico.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Construção (Bem cedo no jogo o Náufrago já tem acesso ao Lightning Strike, que evoca um raio de verdade para atingir seus inimigos) | Edifício, possivelmente Vilarejo (No final do jogo, os raios, magias e ataques regulares usados pelo Náufrago são vastamente superiores a seus raios anteriores, e ele é capaz de usar a técnica Thunder Dome, que escurece o céu e faz uma tempestade de raios curta cair sobre uma área específica, indicando similaridade a uma tempestade, além de ter lutado contra Vulcan no final do jogo, que surgiu de uma erupção vulcânica)

Defesa: Construção (Pode resistir a golpes de seres comparáveis com ele, e também pode resistir raios naturais) | Edifício, possivelmente Vila (Leva golpes de seres quase tão fortes, se não tão fortes quanto ele)

Velocidade: Subsônica com combate e reações Hipersônicas (Mach 1294; Pode desviar-se de flechas, ataques de cobras, cuspes de veneno, shurikens, dentre outros, e manter-se com eles em movimento; Consegue se esquivar de sequências de raios, e se torna muito mais rápido desde então)

Força: Sobre-humana (Suporta o peso de várias armaduras de placa feitas de aço e rocha pura)

Vigor: Sobre-humano (Capaz de continuar lutando com eficácia mesmo na beira da morte e envenenado)

Alcance: Um a dois metros com armas mano-a-mano, vários metros com armas a distância, centenas de metros com poderes

Fraqueza(s): Nenhuma notável

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável

Parafernália

  • Armas: O Náufrago tem um vasto arsenal de armas, como espadas, maças, cajados e bastões, com armas notáveis sendo a Razor Sword (Uma gigantesca espada de metal puro), Fire Scimitar (Uma cimitarra queimada que dá dano tanto de fogo quanto físico) e Ice Blade (Uma espada de gelo que dá dano tanto físico quanto de gelo).
  • Escudos: O Náufrago tem vários escudos, mas os mais notáveis são o Beetle God Shield (Um grande escudo feito de cascos de besouros gigantes, resistente o suficiente pra levar ataques da força do próprio Náufrago e nem se mexer) e o Thorn Shield (Um escudo de madeira incrementado com espigões de ferro que aumentam o dano do Shield Bash).
  • Armaduras: O Náufrago possui uma quantidade incrível de armaduras, cada qual fornecendo bônus e níveis de proteção diferenciados.
  • Shards (Fragmentos): Shards são pequenos itens circulares de quatro cores diferentes: Vermelho, amarelo, roxo-escuro e azuis. Cada Shard pode ser consumido para instantaneamente realizar um feitiço a custa de nada além do Shard em si.
    • Flame Shard (Fragmento da Chama): Uma esfera avermelhada que, quando usada, instantaneamente faz chamas surgirem aos pés do oponente, causando dano intenso.
    • Lightning Shard (Fragmento de Raio): Uma esfera amarelada que, quando usada, faz com que um raio caia sobre seu oponente, o estonteando e causando dano intenso. Em poder bruto, é o mais forte dos Shards.
    • Shadow Shard (Fragmento da Sombra): Uma esfera roxa-escura que, quando usada, faz com que ele fique completamente invisível por alguns segundos.
    • Ice Shard (Fragmento de Gelo): Uma esfera azul que, quando usada, faz com que um inimigo seja congelado, o paralisando. Embora não seja tão forte quanto o Flame Shard, o dano ainda é intenso, e paralisa o inimigo por mais tempo do que o Lightning Shard.

Habilidades

  • Habilidade em Combate: O Náufrago é um combatente extremamente competente. Não só ele é mestre em múltiplas formas completamente diferentes de combate, ele também é capaz de manter-se com outros Náufragos (Mini Heroes), criaturas de dezenas de anos de experiência em combate e seres similares.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank I, mas não ajuda em combate), Cura (Revitalização de Rank H), Invisibilidade Temporária, Manipulação Elementar (Das variedades Fogo, Gelo e Eletricidade) e Manipulação do Veneno, Indução de Efeito de Status (Incapacitação, Envenenamento)

Técnicas

Físicas:

  • Thrust (Estocar): O Náufrago dá um golpe frontal para atravessar o inimigo com sua arma, causando dano no mesmo com a mesma força de um golpe normal em seu poder total, com a diferença que, mesmo se exausto, o Thrust continua dando o dano máximo.
  • Shield Bash (Bater com o Escudo): O Náufrago bate o escudo com força extrema na cara do inimigo, causando dano pesado e o estonteando/incapacitando por vários segundos.
  • Spin (Giro): A técnica Física mais forte; O Náufrago gira, golpeando com sua arma para todos os lados, atingindo todos ao seu redor múltiplas vezes e causando dano intenso nestes.

Fogo:

  • Fireball (Bola de Fogo): O Náufrago cria uma bola de fogo e a dispara na direção do inimigo, queimando-o e dando dano intenso no mesmo.

Gelo

  • Ice Shard (Fragmento de Gelo): O Náufrago cria uma lasca de gelo e a projeta na direção do inimigo. Embora seja consideravelmente mais fraca do que a Fireball, o dano ainda é notável, e tem 30% de chance de congelar o inimigo, o paralisando.

Eletricidade:

  • Lightning Strike (Golpe do Raio): A técnica focada em um só inimigo mais forte do jogo; O Náufrago evoca um raio dos céus, que se abate sobre o inimigo. Causa dano intenso e o estonteia/paralisa por alguns segundos (Ainda que menos do que o Shield Bash), mas para compensar tem um resfriamento mais longo que o normal de outras técnicas do mesmo nível.
  • Lightning Trap (Armadilha do Raio): O Náufrago cria uma runa dourada no chão, e aqueles que pisarem na mesma são continuamente atingidos por raios, causando dano intenso e os paralisando por muito tempo (Até a runa sair, o que é um minuto).
  • Thunder Dome (Domo de Raio): A técnica elétrica mais forte; O Náufrago faz com que uma tempestade de raios se abata sobre todos na área, atingindo todos os inimigos aleatoriamente, causando dano intenso e paralisando geral por alguns segundos por raio.

Veneno:

  • Venom Spit (Cuspe Venenoso): O Náufrago cospe veneno na direção de um inimigo, a longas distâncias. Embora o dano direto seja baixo, ele causa um efeito de veneno duradouro que lentamente devora a vida do oponente, causando dano bastante alto a longo termo.

Cura:

  • Heal (Cura): O Náufrago ou um aliado recupera uma quantidade de vitalidade baixa quando este feitiço é realizado.

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