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Edição das 21h29min de 21 de janeiro de 2020
Sumário
No Game No Life é uma série japonesa de light novel escrita e ilustrada por Yū Kamiya. É publicada pela editora Media Factory, sob a impressão da MF Bunko J, desde 25 de abril de 2012, contando atualmente com dez volumes publicados e a décima primeira está programada para 2020.
O autor e sua esposa, Mashiro Hiiragi, adaptaram a light novel em uma série de mangá que é publicada desde 27 de janeiro de 2013 na revista Monthly Comic Alive. Uma segunda adaptação, para um mangá gaiden, intitulada No Game No Life Desu! e ilustrada por Yuizaki Kazuya, foi serializada entre 27 de maio de 2015 e 27 de novembro de 2017 na revista Monthly Comic Alive e compilada em quatro volumes tankōbon. Uma adaptação da série original para um anime de 12 episódios, produzida pelo estúdio Madhouse, foi exibida entre 9 de abril e 25 de junho de 2014. Uma adaptação do sexto volume da light novel para um filme, intitulado No Game No Life Zero (ノーゲーム・ノーライフ ゼロ Nōgēmu Nōraifu Zero?) estreou no Japão em 15 de julho de 2017.
- Sinopse: Os irmãos Sora e Shiro são inseparáveis, tanto no mundo real quanto no mundo dos jogos. Suas habilidades individuais combinadas fazem deles uma equipe invencível: Sora, com sua intuição e conhecimento surpreendentes; e Shiro, com sua inteligência que vai além de um prodígio gênio. No mundo real, eles são hikikomori, reclusos e anti-sociais, mas no mundo dos jogos, os dois fazem parte do 『Kuuhaku』, um misterioso grupo de jogadores online que ganha todos os jogos com uma pontuação incrível. Os nomes das contas dos jogadores são sempre uma lacuna, então eles são conhecidos como "lacuna". Um dia, depois de derrotarem um misterioso adversário em um jogo de xadrez online, os irmãos recebem a oferta de seu oponente para renascerem em seu mundo, Disboard - um mundo de fantasia, onde tudo é determinado através de jogos. Quando eles aceitam a proposta, Sora e Shiro são convocados para Disboard pelo o Deus daquele mundo, Tet, e começam a conhecer seus adversários, as dezesseis raças do Disboard, conhecidas como Exceeds. Porém, nesse mundo não existe nenhum tipo de violência, sendo um lugar onde tudo é resolvido através de jogos, contando que esses jogos não vão contra os dez mandamentos feitos por Tet. As raças do Exceed, são as raças para as quais os dez mandamentos são válidos, por todas terem capacidade de raciocínio. E entre elas há uma divisão, onde as seis primeiras são ligadas à vida e as demais são classificadas como criaturas. Então, juntos, os irmãos começam a sua jornada para resgatar a raça humana fraca de Imanity e conquistar o mundo para, então, desafiar Tet para o título de Deus.
Regras
No Game No Life é uma obra que trabalha em sua maioria com Estratégias, Habilidades e Velocidade, sendo que os feitos que escalam em Poder Destrutivo são encontrados dentro dos próprios Jogos, ou durante o Volume 6 (Filme).
Terminologia
Exceed refere-se às 16 raças consideradas racionais em Disboard às quais os Dez Mandamentos se aplicam. Eles são classificados com base em sua afinidade com a magia .
Nenhuma mistura entre raças é observada no Disboard. As top 6 raças são considerados como "Life" ( 生命, Seimei ) enquanto as outras 10 raças são considerados como "criaturas" ( 生物, Seibutsu ). A divisão entre as 6 melhores e as 10 melhores raças representa a diferença do céu e da terra, pois a "Vida" é muito mais poderosa que as "Criaturas". Todas as raças foram criadas por um Old Deus , exceto a Imanity.
Rank | Nome | País | Peça | Representante |
---|---|---|---|---|
1 | Old Deus | Desconhecido | Peão | Holou |
2 | Phantasma | Desconhecido | Peão | Desconhecido |
3 | Elemental | Desconhecido | Peão | Desconhecido |
4 | Dragonia | Desconhecido | Peão | Desconhecido |
5 | Gigantes | Desconhecido | Peão | Desconhecido |
6 | Flügel | Avant Heim → Federação de Elquia | Rainha | Azriel |
7 | Elfos | Elven Gard | Torre | Desconhecido |
8 | Anões | Harden Fell | Bispo | Nýi Tilwig |
9 | Fadas | Desconhecido | Peão | Desconhecido |
10 | Ex-Machina | Desconhecido | Bispo | Einithi |
11 | Demonia | Desconhecido | Peão | Desconhecido |
12 | Dampiros | Oceando → Federação de Elquia | Cavalo | Plum |
13 | Lunamana | Red Moon | Torre | Desconhecido |
14 | Werebeast | Federação Oriental → Federação de Elquia | Peão | Miko |
15 | Seiren | Oceando → Federação de Elquia | Cavalo | Laira |
16 | Imanity | Reino de Elquia → Federação de Elquia | Rei | 『 』 |
Os Dez Mandamentos (十じ ゅ うの盟め い約や く Jū no Meiyaku ) são as regras que governam o mundo de Disboard . Eles foram definidos por Tet quando ele se tornou o Deus Único e Verdadeiro no final da Guerra Eterna entre os Old Deus. Como o antigo Deus dos Jogos, as promessas basicamente proíbem as 16 raças de cometer guerra e violência e resolvem suas disputas por jogo. Os jogadores de um jogo formal devem cumprir os Dez Mandamentos levantando a mão direita e dizendo "Aschente" (盟約 に 誓 っア ッ シ ェ ン テ, Asshente ) , o que significa que essas promessas se aplicam a eles.
Essas dez promessas são semelhantes as estabelecidas por Riku Dola e Schwi Dola antes do final da Grande Guerra. Estes eram conhecidos como os Seis Mandamentos e diferiam dizendo "Aschento" e não "Aschente".
A palavra Aschente veio das duas palavras Achete, uma palavra para honrar os mortos durante a Grande Guerra e Aschent, que era um consentimento entre as raças.
Mandamentos
1 - Todo e qualquer tipo de violência, guerra, roubo é proibido.
2 - Qualquer tipo de disputa deve ser resolvido através de um jogo.
3 - A aposta de ambas as partes deve ter valor equivalente.
4 - Desde que a regra 3 seja seguida, não haverá limitações para o jogo ou a aposta.
5 - O desafiado tem o direito de decidir o conteúdo do jogo.
6 - Os jogos que acontecerem de acordo com os mandamentos são absolutos.
7 - Jogos que acontecerem entre grupos deverão ser representados por alguém.
8 - O flagrante de qualquer irregularidade durante o jogo resultará na derrota do jogador infrator.
9 - Em nome de deus, estes mandamentos não poderão ser mudados.
10 - Todos devem jogar amigavelmente.O Boardtop World, Disboard (盤 上 のデ ィ ス ボ ー ド, Disubōdo ) é o mundo em que a história principal de No Game No Life acontece. Este mundo de fantasia foi modificado por Tet para se tornar um mundo mais "amigável" depois que ele se tornou o Deus Único e Verdadeiro no final da Guerra Eterna.
A Peça de Raça é o instrumento que possui os direitos de uma raça ser considerada uma Exceed, portanto, embora as Peças de Raça possam ser apostadas, não é aconselhável fazê-lo, pois se o representante de uma Raça apostar sua peça e perder, os direitos da raça como Exceed serão eliminados e os Mandamentos não se aplicarão mais a elas.
Peças
- Rei - Imanity
- Rainha - Flügel
- Bispo - Anão
- Bispo - Ex-Machina
- Cavalo - Dampiro
- Cavalo - Seiren
- Torre - Elfos
- Torre - Lunamana
- Peão - Old Deus
- Peão - Phantasma
- Peão - Elemental
- Peão - Dragonia
- Peão - Gigantes
- Peão - Fada
- Peão - Demonia
- Peão - Werebeast
Status
Autores: Yuu Kamiya
Classificação: Mangá, Anime, Light Novel.
Gêneros: Ação, Aventura, Comédia, Ecchi, Fantasia, Isekai
Número de Lançamentos:
- Mangá: 2 Volumes da Cronologia Principal 2 Volumes Desu!
- Light Novel: 11 Livros(Canônicos)
- Anime: 1 Temporadas, 12 Episódios e 1 Filme
Mascote(s): Jibril
Supervisores:
Poder do Verso
A série por se focar em combates via games, não apresenta feitos de forma direta, então a maioria das informações se dão por citações, ou feitos que ocorreram na Guerra Eterna(Volume 6 da Novel). Porém dentro do verso, é explicado pela Steph que o ranking dos Exceeds se dá pela sua afinidade com magia.
Dentro do Top 6 raças, vemos feitos que colocam muito acima das outras 10, variando de Cidade em forma base para as Flügels e chagando até Transcendente para o Tet. Os outros Old Gods apresentam uma existência 13D, além de deuses como Artosh possuem citações a nível Universal.
Em capacidade de velocidade, se vê Jibril como sendo capaz de dobrar o Espaço para se movimentar em velocidade infinita, porém por atributos próprios, é capaz de reagir a milhares de lasers simultaneamente sem dificuldades. Essa capacidade do Jibril escala para as raças superiores.
Na capacidade de Hax, o verso de mostra tendo uma boa variedade, como por exemplo Manipulação do Espaço-Tempo, Manipulação de Universais, Onisciência, Manipulação de Lei, Manipulação da Mente etc.