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Narcoss, the Anvil

Características Pessoais

Nome: Narcoss.

Títulos: A Bigorna.

Idade: Desconhecida.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano Putrefato.

Classificações: Ferreiro.

Altura: Desconhecida; No mínimo mais de quatro metros.

Peso: Desconhecido.

Obra: Unworthy.

Aliados: A Igreja.

Inimigos: O Indigno.

Descrição: Narcoss é um homem alto e extremamente musculoso e parrudo, até mesmo gordo. Ele tem longos e grandes cabelos que alcançam até além de seus ombros.

Sobre

Narcoss, a Bigorna é o segundo chefe em Unworthy. Um ferreiro sensacional, ele foi o encarregado de forjar vários dos artefatos que providenciaram conforto para peregrinos naquelas terras, e também para armazenar os grandes poderes que a Igreja convocou. Quando foi corrompido pela Putrefação, ele usou seus últimos resquícios de sanidade para forjar grandes portões para impedir o fluxo do mal, e passou a criar Sentinelas, poderosos autômatos de combate encarregados de acabar com quaisquer intrusos e putrefatos que vissem.

Mentalidade

Personalidade: Narcoss, antes de perder sua mente para a Putrefação, era um homem responsável, bondoso e corajoso, que não hesitava diante da morte ou do mal, e estava disposto a realizar o melhor trabalho possível mesmo na beira da morte.

Como Age em Combate: Narcoss é um combatente surpreendentemente ágil para alguém de seu porte físico. Rolando e saltando com agilidade pela arena, ele se aproxima apenas para desferir brutais ataques de seu martelo. E pior, conforme é ferido, ele se enfurece, adquirindo novas técnicas; criando ondas de choque com seu martelo, convocando rajadas de energia e criando lâminas de eletricidade para fatiar seus inimigos.

Moral: Bondoso Ordeiro antes de sua corrupção, Maligno Neutro após a corrupção.

Preferência Sexual: Desconhecida.

Gostos: Forja.

Desgostos: Desconhecidos.

Objetivos: Matar todos que cruzarem seu caminho.

Inteligência: Baixa. Embora Narcoss ainda seja um combatente sensacional e um ferreiro incrível, capaz de reproduzir tecnologias muito a frente de seu tempo, seu conhecimento é restrito a apenas isso, sendo animalesco em qualquer outro quesito.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Construção pequena. (Com um só golpe, quebra a bigorna e a espada que estava forjando de uma vez, e seus golpes causa tremores visíveis na arena inteira, além de que o seu martelo é descrito como capaz de destruir paredes, e pouco depois demonstra poder explodir seções cavernosas. Os últimos restolhos de seu poder bastaram para re-animar todas as Sentinelas do jogo; Comparável ao Indigno e Sueht)

Defesa: Construção pequena. (Armazenava tanto poder dentro de si que mesmo na beira da morte e exaurido, usando os últimos resquícios do seu poder, ele conseguiu reanimar todas as Sentinelas que o Indigno enfrenta ao longo daquela seção do jogo; Recebe golpes d'O Indigno sem dificuldades)

Velocidade: Humana atlética em movimento, Transônico em combate e reações. (Mach 1,1; Narcoss se move bastante rápido; Se mantém com O Indigno quando o mesmo pode se esquivar de suas ondas de choque, dardos de besta e flechas a queima-roupa)

Força: kN. (Comparável ao Indigno)

Vigor: Acima do normal. (Pode lutar por longos períodos de tempo sem se exaurir.)

Alcance: Alcance mano-a-mano estendido, vários metros com poderes.

Fraquezas Físicas: Poderes sagrados causam dano extra a ele.

Fraquezas Psicológicas: Insano.

Habilidades

  • Habilidade em Combate:

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação da Energia, Manipulação da Eletricidade e Manipulação da Vida.

Parafernália

  • Martelo do Desfazimento:

Técnicas

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