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Mortarion


Dor é uma ilusão dos sentidos, medo é uma ilusão da mente, além desses a morte aguarda como sendo o juiz silencioso s'bre todos.
Mortarion

Mortarion (Daemon Prince)


Não esqueçam nenhum insulto, meus filhos, como nunca esqueci os do meu pai, os do Imperador, nem os de Hórus. Não perdoem erro algum. Guardem o amargor dentro de si, e deixem-no lá infectá-lo. Deixe-o inchar, apodrecer e crescer, até que você esteja preenchido com uma bile tão venenoso que todos que você toca caem em ruínas. E então vocês servirão Nurgle do melhor jeito. Então vocês espalharão seus presentes virulentos pelo falso Imperium, e vocês verão o seu último apodrecimento…
Mortarion, Príncipe do Caos de Nurgle

Características Pessoais

Nome: Mortarion

Títulos: Lorde da Morte; Príncipe da Decomposição

Idade: No mínimo 10.000 anos

Sexo: Masculino

Espécie: Primarca

Classificações: Militar; Líder; Guerreiro | Campeão de Nurgle; Príncipe Daemônico

Altura: Desconhecida

Peso: Desconhecido

Obra: Warhammer 40.000

Aliados: Imperium do Homem; O Imperador da Humanidade; Malcador; Os Primarcas | As Forças do Caos

Inimigos: As Forças do Caos; Os Xenos | Os Xenos; O Imperium do Homem

Descrição:

Sobre

Mortarion é o Primarca da Death Guard e um dos filhos do Imperador da Humanidade. Caído no planeta tóxico de Barbarus, ele foi encontrado pelo mais poderoso Lorde da Guerra do planeta em meio de corpos e cadáveres após um dia de guerra. Mortarion foi ensinado nas artes da guerra e combate, lutando contra os inimigos do Lorde da Guerra, até o dia que percebeu que durante a sua vida ele lutara não só contra daemônios e mortos-vivos, mas também com humanos normais e cidadãos inocentes. Ele traiu o seu pai adotivo, e após uma rebelião que durou anos, conseguiu alcançar o palácio. Na penúltima sala da mansão do Lorde da Guerra que outrora o adotara, ele encontrou o Salão de Banquete, onde os velhos e um estranho estavam sentados. Ao olhá-lo, Mortarion soube instantaneamente que ele encontrara o seu pai. O estranho fez uma aposta com ele: Caso Mortarion vencesse o Lorde da Guerra sozinho, ele teria o que quisesse. Caso não conseguisse, ele teria que se ajoelhar perante ao estranho e jurar lealdade eterna. Mortarion concordou. Na última sala do palácio, porém, as toxinas lá localizadas eram demais até para o Primarca, que se encontrou morrendo ante o Lorde da Guerra. No último instante, o estranho apareceu, e matou o Lorde da Guerra com um único golpe. Assim, Mortarion jurou lealdade a ele.

Porém, Mortarion foi um dos menos reconhecidos e apreciados dos Primarcas. Isso, somado ao fato de que somente Hórus e Curze realmente fizeram amizade com ele dentre os irmãos, além do seu ódio para com o Warp e descobrindo a natureza do Deus-Imperador da Humanidade, influenciaram grandemente para se juntar a Hórus em sua Heresia, onde no final de tudo, ele foi corrompido por Nurgle. Consciente do que se transformara, ele tentara resistir, mas para nada; no fim de tudo, ele se tornara a coisa que mais odiava: Uma aberração do Warp.

Mentalidade

Personalidade:

Como Age em Combate:

Moral: Neutro Ordeiro | Maligno Caótico

Preferência Sexual: Desconhecida

Gostos: Liberdade; Racionalidade; Paz | Podridão

Desgostos: Traição; Ser enganado

Objetivos: Elevar a glória do Imperium do Homem | Destruir o Imperium do Homem

Inteligência: Genial. Mortarion é um combatente, estrategista, administrador e até mesmo fazendeiro extremamente hábeis, sendo um dos Primarcas mais notáveis em suas capacidades de organização, conseguindo tornar vilarejos de humanos outrora normais em fortalezas capazes de combater daemônios e inimigos que até mesmo Space Marines poderiam temer. Mortarion possui alto conhecimento teórico, oculto e histórico, vastamente amplificados ao se tornar um Príncipe Daemônico.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Supernova (Combateu Jaghatai Khan em pé de igualdade, além de ser comparável a Sanguinius) | No mínimo Supernova (Vastamente superior a antes; Combateu Roboute Guilliman Pós-Ressurreição em pé de igualdade; Facilmente destroçou Kaldor Draigo em combate) | Multiversal (Comparável, embora de certo modo inferior a Magnus)

Defesa: Supernova (Explicitamente constatado como sendo mais durável do que Jaghatai Khan, além de ser marcadamente um dos Primarcas mais resistentes) | No mínimo Supernova (Muito mais resistente do que antes; Kaldor Draigo, que é consideravelmente superior a Grandes Daemônios do Caos, só conseguiu causar feridas minúsculas nele, além de levar vários golpes de Roboute Guilliman Pós-Ressurreição) | Multiversal (Comparável ao seu ataque)

Velocidade: Mais rápido que a luz (No mínimo 5000c; Mesmo um Marine com apenas uma pequena porção do poder de Sanguinius era capaz de enxergar lasers congelados no tempo-espaço) | Mais rápido que a luz (No mínimo 5000c; Príncipes Daemônicos como ele atacam mais rápido do que Primarcas são capazes de reagir) | Ilimitado (Além do tempo-espaço convencionais)

Força: Massas solares (Superior a Grandes Daemônios do Caos aleatórios)

Vigor: Insanamente alto (Primarcas são muito superiores a Marines capazes de lutar semanas a fio sem comer nem beber, sem parar e sem descansar) | Ilimitada (Nurgle o supre com vigor ilimitado) | Divino (Comparável a outros Primarcas daemônicos)

Alcance: Poucos metros com armas mano-a-mano, poucos quilômetros com suas armas a distância. | Poucos metros com armas mano-a-mano, poucos quilômetros com suas armas a distância, sistema solar através de poderes

Fraquezas Físicas: Nenhuma notável

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável

Variações: Normal | Príncipe Daemônico | No Warp

Parafernália

  • Silence (Silêncio): Uma foice maldita, que muitos creem ter sido usada pelo pai adotivo de Mortarion, durante a sua vida em Barbarus. Essa foice não só é extremamente poderosa e resistente, mas carrega um terrível segredo em seu interior: Um daemônio. Isso faz com que seus golpes firam o corpo e a alma, além de torná-la letalmente venenosa, corroendo qualquer metal e devorando qualquer carne com o menor dos toques, além de espalhar toxinas, nuvens venenosas e doenças capazes de afetar até mesmo outros Primarcas.
  • Lantern (Lanterna): Uma poderosa pistola de energia forjada por Mortarion, sendo capaz de disparar rajadas de energia desintegradoras para acabar com inimigos a distância.
  • The Barbaran Plate (As Placas Barbaran): Uma armadura personalizada, criada por Mortarion, feita de placas grossas de aço e bronze futurístico, reforçadas com processos de alta tecnologia e carregando traços, vapores e líquidos das toxinas de seu planeta natal; Ela é extremamente resistente, e programada para especificamente ajudar para com as necessidades físicas e biológicas de Mortarion.
  • Phosphex Bombs (Bombas de Fosfex): Bombas de um composto toxo-incendiário chamado fosfex, essas bombas, ao explodiram, recobrem o alvo num composto muito tóxico que instantaneamente se acende em chamas extremamente quentes, capazes de queimar até mesmo Primarcas. A característica mais aterrorizante dessas bombas, porém, é que as chamas não podem ser apagadas; Apenas exposição completa ao vácuo é capaz de apagá-las.

Habilidades

  • Habilidade em Combate:

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Regeneração (Rank I), Imortalidade (Tipo 2), Resistência (Mental, Espiritual, Material, Calorífica, Venenosa, Corporal, Conceitual, Temporal e Espacial), Ataque Multi-Planar (Espiritual, Mental, Conceitual), Exorcismo, poderes psíquicos

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Regeneração (Rank J), Imortalidade (Tipos 2 e 3), Intangibilidade (Tipo 5), Teletransporte, Telecinesia, Manipulação da Realidade, Manipulação Elementar (Das variedades Fogo, Gelo e Eletricidade), Manipulação Energética, Manipulação de Veneno, Manipulação da Podridão, Manipulação de Doenças, Manipulação Tecnológica, Manipulação do Esaço-Tempo, Manipulação da Morte, Manipulação da Alma, Manipulação de Emoções, Manipulação Mental, Manipulação do Corpo e Manipulação de Sangue, Resistência (Mental, Espiritual, Mental, Emocional, Corporal, Conceitual, Temporal, Espacial, Calorífica e Venenosa), Criação de Portais, Invocação, Neutralização, Criação de Barreiras, cortar conexões

Técnicas

  • Estilo de Combate:

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