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Características Pessoais

Nome: Monkey D. Garp

Títulos: Herói da Marinha.

Idade: 76, 78 após o time-skip.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano.

Classificações: Herói, Marinheiro, Vice-Almirante, Instrutor.

Obra: One Piece.

Sobre

Monkey D. Garp é um dos Vice Almirante da Marinha. Garp é pai de Monkey D. Dragon e avô de Monkey D. Luffy sendo ainda avô adotivo de Portgas D. Ace. Ele assumiu o comando do treino de Coby e Helmeppo. Após a Batalha de Marineford, ele se tornou um instrutor da Marinha para treinar novos recrutas, embora ainda retenha o cargo de Vice Almirante. Garp é uma das figuras importantes da época quando o "Roger" ainda era vivo, junto com Sengoku, Shiki e Barba Branca. Ele também treinou desde jovem o Capitão Coby, junto de seu amigo Helmeppo.

Mentalidade

Personalidade: Garp exibe um nível de inteligência que é equivalente ao de Luffy , no entanto, Garp parece um pouco mais distraído do que o seu neto. Devido ao seu temperamento,ele é incapaz de aceitar desculpas ( e é excepcionalmente pobre a criar a sua própria) e,às vezes gosta de fazer valer o seu ponto de vista sobre as coisas com o punho. Ele,assim como seu neto, tem um carinho extremo para alimentos; nas suas rosquinhas de caso e biscoitos de arroz. Ele também gosta muito de zombar de seus amigos, principalmente Sengoku e Tsuru.

MoralBondoso Ordeiro.

Preferência Sexual: Heterossexual.

Objetivos: Os objetivos de Garp são misteriosos, não se sabe o motivo dele ter entrado na marinha, mas aparentemente Garp fez isso para combater o crime no mundo.

Gostos: Assim como o seu neto, Garp é apaixonado por comida.

Inteligência: Alta (Ele pode agir como um completo idiota na maioria dos casos, porém Garp é um homem muito sábio, ele possui QI suficiente para se tornar um instutor oficial da Marinha, além de ter muitos anos de experiência em combate e conhece muito sobre o mundo).

Ficha de Combate

Dimensionalidade3D 

AtaqueContinental, provavelmente Muito Maior (É um dos personagens mais poderosos do mangá; Foi capaz de ferir gravemente Marco, mesmo transformado em Fênix; Travava inúmeros e confrontos com Gol D. Roger, e derrotava o mesmo na maioriados casos).

DefesaContinental, provavelmente Muito Maior (Duelou várias vezes contra o Rei dos Piratas).

VelocidadeRelativística (0.71c; Comparável a Rayleigh)

ForçaClasse TN (Superior a Luffy e Jozu; Realizou esse feito)

Vigor: Alto (Deve ser comparável ao Akainu, que lutou por 10 dias e 10 noites sem parar).

Alcance: Corpo a Corpo.

Fraquezas: Ele é muito sensível em coisas que envolvem a sua família.

Variações: Era de Ouro e Vice-Almirante.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Mestre em Rokushiki (Ele quem treinou Coby),Precoginição, Aumento de Velocidade (Via Soru), Pseudo-Vôo(via Geppo), Endurecimento, Negação de Regeneração (Deu um soco tão forte em Marco, que o mesmo não foi capaz de se regenerar, nem mesmo após a guerra).

Técnicas Especiais

Haki (覇気): Haki é um poder latente em qualquer ser vivo de One Piece. Ele consiste basicamente em três tipos: O Haki do Armamento, Haki da Observação e o Haki do Rei (este último, apenas exclusivo para alguns indivíduos especiais).

  • Haki da Observação (見聞色の覇気 Kenbun-shoku no Haki): Também chamado de Mantra, funciona de forma similar a um sensor, o usuário é capaz de ver a "voz interior" da pessoas, podendo antecipar os seus ataques e os captar mesmo a grandes distâncias. Garp assim como Luffy pode sentir a empatia das pessoas e sua emoções, assim sabendo suas verdadeiras intenções e até mesmo seus níveis de força.
  • Haki do Armamento (武装色の覇気 Busōshoku Haki): Este tipo de haki consiste em endurecer partes do corpo com uma espécie de substância negra ou invisível, para poder aumentar o poder de ataque e resistência do usuário. Em estágios mais avançados esse Haki demonstrou poder criar algo similar a uma onda de choque.

Rokushiki (六王銃 Rokushiki, lit. "Seis Habilidades"): É uma arte marcial que tem como foco transformar o corpo humano em uma arma. Isso funciona tanto usando membros dele como uma espécie de aparelho de ataque (Shigan/Rankyaku - Agem como uma arma cortante), reforçando a capacidade física (Tekkai - Resistência / Soru - Velocidade) e também dando a ele capacidades "especiais" que uma pessoa comum não teria (Geppou - Voo / Kami-e - Altera a estrutura corporal).

  • Geppo: Nesta técnica, Garp basicamente "salta" no ar, para gerar um efeito semelhante a um voo. Deve-se notar que ele também pode fazer isso abaixo d'água, semelhante ao Blue Walk de Sanji.
  • Soru: Uma técnica que permite ao usuário se mover em velocidade muito maiores que ele tem normalmente.
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