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Medaka-0
Não importa se você a compare com uma besta, ou uma "Gênia", tudo que ela coloca em mente, ela faz. É como se a palavra impossível não existisse no seu vocabulário.
Zenkichi Hitoyoshi, sobre Medaka

Kurokami medaka by codegeman d4v04ma-fullview
Não importa se você a compare com uma besta, ou uma "Gênia", tudo que ela coloca em mente, ela faz. É como se a palavra impossível não existisse no seu vocabulário.
Zenkichi Hitoyoshi, sobre Medaka

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Zenkichi Hitoyoshi, sobre Medaka

Medaka III
Não importa se você a compare com uma besta, ou uma "Gênia", tudo que ela coloca em mente, ela faz. É como se a palavra impossível não existisse no seu vocabulário.
Zenkichi Hitoyoshi, sobre Medaka

Kurokami medaka render by 2
Não importa se você a compare com uma besta, ou uma "Gênia", tudo que ela coloca em mente, ela faz. É como se a palavra impossível não existisse no seu vocabulário.
Zenkichi Hitoyoshi, sobre Medaka

Características Pessoais

Nome: Medaka Kurokami (Kurokami Medaka)

Títulos: Pequena Princesa, Senhorita Presidente, Garota Demônio, Mulher Monstro (Fera).

Idade: 15-16 Anos. (25-26 no Prólogo)

Espécie: Humano.

Altura 166cm

Peso: 56kg

Classificações: 98° Presidente do Conselho Estudantil, Abnormal, Presidente do Grupo Kurokami (Prólogo).

Sexo: Feminino

Obra: Medaka Box

Aliados: Parentesco

Melhor Amigo e o Amor de sua Vida

Membros do Conselho Estudantil

Jokers (Grupo formado)

Inimigos:

  • Medaka não possui inimigos de forma literal, apenas rivais que vai encontrando durante a Obra

Descrição: Medaka tem cabelos azuis e compridos que chegam até a cintura, também possui uma franja que mal se sobrepõem aos seus olhos vermelhos. Ela tem um corpo bonito e seios especialmente grandes, que ela não tem escrúpulos em exibir. Medaka veste o uniforme do Conselho Estudantil com a cor preta, em vez do branco habitual. Seu uniforme original exibe seu decote impressionante e tem uma saia curta, mas depois que Hitomi Hitoyoshi chega à escola, ela modifica o uniforme de Medaka para cobrir os seios e alongar a saia.

Sobre

Medaka é uma caloura da classe 13, foi a 98ª e mais tarde 99ª presidente do Conselho Estudantil da Academia Hakoniwa. Ela é uma amiga de infância de Zenkichi Hitoyoshi. Medaka é incrivelmente respeitada e temida dentro da Escola. Depois de se tornar o chefe do Grupo Kurokami, Medaka também se torna a presidente da Academia Hakoniwa. Ela é filha de Kajiki Kurokami e Hato Tsurubami, e a irmã mais nova de Kujira Kurokami e Maguro Kurokami.

Mentalidade

Personalidade: Como observado por vários personagens, a personalidade de Medaka é esmagadora: seu índice de aprovação é prova de sua capacidade de converter pessoas em seus seguidores. No entanto, essa força esmagadora de presença só funciona em humanos; os animais podem apenas sentir seu poder, e não a personalidade que a acompanha. Medaka adora animais, mas eles têm pavor dela, levando-a a crises de depressão quando um animal a rejeita. Mesmo sendo um gênio, Medaka é inocente, e não costuma desprezar seus sentimentos.

Moral: Bondosa

Preferência Sexual: Bissexual

Objetivos:

  • O principal objetivo de Medaka ao início da serie, era atender a maior quantidade de pedidos possível em sua caixa de sugestões. Para cada pedido atendido, ela decoraria a sala do Conselho Estudantil com uma Flor, para simbolizar a conquista. Ela queria o máximo de flores possível.
  • Após sua derrota para Zenkichi, Medaka acabou mudando sua personalidade e seu objetivo de vida, que era ajudar as pessoas desconhecidas. Agora, ela tentaria e se esforçaria ao máximo para descobrir á que veio ao mundo.

Prólogo

  • O Objetivo de Medaka é construir uma Lua, no lugar da qual foi destruída pela mesma. Assim, evitaria que gerações inteiras viessem a crescer sem saber o que é a Lua.

Gostos: Medaka é incondicionalmente apaixonada por Zenkichi, seu amigo de infância.

Inteligência: Gênio Elevado, Possivelmente Além da Compreensão Humana. (Medaka com poucos anos de vida já conseguia fazer coisas que cientistas e matemáticos renomados nem sonhavam. Ela resolvia cálculos e criava coisas além da compreensão humano. Mesmo com tudo isso, Medaka possui aspectos de inocência, talvez pela falta de experiência)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D | Variável

Ataque: Pelo Menos Parede (Superior fisicamente á Myouga Unzen. Medaka quebrou um bastão de metal com um chute casual), Construção (Medaka arrancou danos severos de Myouri Unzen utilizando a Neve Branca. Esta roupa absorve impacto e resistiu facilmente á explosão de uma Sala. Unzen comparou o soco de Medaka á um tiro de canhão. Medaka teve força o suficiente para arrastar parte da escola com ela.) | Pelo Menos Construção (Superior fisicamente á Hinokage. Após o treinamento com Maguro, Medaka voltou a ficar em forma. Segundo Maguro, Medaka estava fisicamente mais fraca.), Maior (Com a utilização de War God Mode, ou Altered God Mode) | Construção (Muito superior a fase anterior), Possivelmente Quarteirão (Medaka venceu em uma disputa de força, toda a escola. Entre eles, haviam seres poderosos fisicamente e com capacidades para destruírem Construções) | Quarteirão (Superior a fase anterior, arrancou danos gigantescos de Iihiko, o forçando a mudar de corpo), Possivelmente Lunar ( De forma desconhecida, Medaka destruiu a Lua. Não se sabe quanto tempo levou para esta façanha), Desconhecido (Assim como Ajimu, Medaka possui uma quantidade massiva de habilidades que torna sua força variável. Ela copiou as 800 habilidades de Najimi, além de desenvolver as suas. Medaka pode Quebrar Continentes, Criar Buracos Negros, Criar um Novo Universo, Governar Universos e muitos outros)

Defesa: Parede (Aguentou golpes casuais de Myouri com facilidade), Construção (Igual ao seu ataque, Medaka estava puxando a Escola com seu corpo amarrado e ferindo a si mesma no processo) | Construção (Pelo menos igual ao seu ataque, Takachiho Não foi efetivo fisicamente contra Medaka), Maior (Com Altered God Mode) | Construção (Igual ao seu ataque), Possivelmente Quarteirão (Escala de força com seu ataque) | Quarteirão (Mesmo cansada e muito ferida, Medaka conseguiu se manter e proteger seus companheiros após uma destruição inteira de Iihiko), Possivelmente Planeta Pequeno (Medaka citou que seria a única sobrevivente caso a Lua conseguisse se chocar com o Planeta), Desconhecido (Assim como Ajimu, Medaka possui uma quantidade massiva de habilidades que torna sua força variável. Ela copiou as 800 habilidades de Najimi, além de desenvolver as suas. Medaka pode Quebrar Continentes, Criar Buracos Negros, Criar um Novo Universo, Governar Universos e muitos outros).

Velocidade: Hipersônica (Mach 13.7. Desarmou 8 Lutadores ao mesmo tempo), Maior (Com a utilização de Kurokami Phantom, e o Modo Perses (War God Mode), todos os seus atributos são multiplicados) | Hipersônica (Superior a fase anterior após entrar em forma), Velocidade da Luz (Com a utilização do Theme Song) | Hipersônica (Superior a fase anterior. Medaka vai ficar mais forte a cada experiência trocada), Velocidade da Luz (Com Theme Song) | Hipersônica (Mach 23.2. Pegou com a boca, todas as munições de uma rajada de tiros de Juutou), Possivelmente Mais Rápido que a Luz (Superou a Reação de Iihiko, que já poderia observar a Medaka lentamente com a utilização do Kurokami Phantom no Altered God Mode, que já possuía a Velocidade da Luz).

Força: Sobre-Humana, Possivelmente kN (Venceu toda escola em uma disputa de força) | Variável (Medaka pode controlar a sua força)

Vigor: Bizarramente Elevado (Medaka se manteve em forma, muitos anos sem se alimentar direito, ou fazer trabalhos físicos, mesmo assim mantinha uma postura de excelência. Mesmo com parte de seus membros quebrados, ela se mantém intacta em termos de vigor.)

Alcance: Corpo a Corpo (Fisicamente), Vários Km's (Na utilização de certas habilidades) | Variável (Com o All-Fiction, Medaka pode fazer o mesmo que Kumagawa, apagar o tempo. Ela pode criar um Novo Universo, Manipular o infinito ou Subjugar o Vazio.)

Fraquezas Físicas:

  • Possivelmente Medaka não pode copiar habilidades de oponentes mais poderosos, além de ser incapaz de copiar estilos.

É um tanto contraditório, visto que Medaka copiou mais de 800 habilidades de Najimi Ajimu, que sem a armadura do roteiro, é o personagem mais poderoso da franquia.

Fraquezas Psicológicas:

  • Geralmente, Medaka não aceita muito bem o fato de ser derrotada. Ela acaba por se afundar em uma crise existencial e fica imóvel. Isso não acontece sempre, visto que foi derrotada por Iihiko e nada aconteceu. Geralmente, o único que consegue aplicar a ela este tipo de situação, é Zenkichi, seu amigo de infância e o amor de sua vida.

Variações: Fora de Forma & War God Mode | Pós Treinamento & Batalha do Conselho Estudantil | Arco do Substituto & Casamento Puro Negro | Arco da Vila Shiranui / Quadro de Habilidades

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Transformação, Amplificação de Status, Resistência aprimorada, Regeneração rápida, Nulificação de Poderes, Manipulação da Causalidade, Cura, Manipulação Elementar (Fogo, Gelo e Eletricidade), Selamento, Manipulação de Doenças, Telepatia, Imagens Residuais, Capacidade para Copiar e Aperfeiçoar Super Poderes, Danmaku, Teletransporte, Corpo a Corpo, Mestre Espadachim, Mestre Marcial, Intelecto Avançado, Evolução Reativa, Manipulação Biológica, Destruição, Manipulação Gravitacional, Manipulação Temporal, Manipulação Espacial, Reflexão de Ataques, Capacidade para Ocultar a sua Presença, Indução do Medo, Criação, Manipulação de Memórias, Capacidade para Burlar a Durabilidade, Manipulação da História, Reflexo Automático, Golpe Fatal, Absorção (Tipo 6).

Transformações

Modo Perses, War God Mode: Neste forma, quando Medaka fica enfurecida, ela entra no Modo Deus de Guerra. Quando no Modo Deus da Guerra, ela perde o senso de humanidade e fica furiosa, enquanto seu cabelo fica com um tom mais claro de roxo (vermelho fluorescente no anime). A presença de Medaka se torna tão ameaçadora e maligna que até os Anormais podem ficar nervosos com ela. Sua força física e taxa de cura aumentam drasticamente, permitindo que ela ataque ataques devastadores enquanto encolhe os ombros de ferimentos horríveis. Medaka assume o Modo Deus da Guerra apenas quando seus amigos são ameaçados e, mesmo assim, somente quando ela está sob forte estresse emocional. Durante sua luta com Tsurubami, Medaka ganha a capacidade de entrar no Modo Deus da Guerra à vontade, sem se perder em sua raiva. Como Medaka não ouve palavras quando está no Modo Deus da Guerra, ela se torna imune aos efeitos dos estilos quando assume esse estado.

  • Altered God Mode: Altered God Mode é uma versão atualizada do War God Mode que Medaka conseguiu ao dominar as inúmeras Anormalidades da Facção 13, e tentando fazer uma lavagem cerebral com as Palavras Ponderadas de Oudo. Ao contrário do War God Mode, ela mantém seu processo de pensamento, não fica furiosa, seu cabelo fica preto em vez de roxo claro e seus olhos ficam mais escuros. Nesse modo, Medaka é capaz de controlar tudo sobre si mesma e é capaz de esmagar Oudo e resistir à sua tributação irracional. Nesta Forma, Medaka também é capaz de usar uma versão melhorada do Kurokami Phantom, que utiliza a velocidade e o Theme Song de Hinokage. Embora Medaka tenha dominado essa nova forma, ela ainda voltará ao War God Mode se estiver com raiva o suficiente.

Forsaken God Mode: Criado para servir a um propósito semelhante ao Book Maker de Kumagawa, Forsaken God Mode torna Medaka mais fraca que seu oponente. Não importa quão fraco seja seu oponente, Medaka será mais fraco do que eles; ela o rotula como uma habilidade que lhe permite esquecer a força e as habilidades e simplesmente se esforçar. Este modo foi desenvolvido como um subproduto após a luta de Medaka contra o Minuses. Com isso, Medaka pode intencionalmente tornar-se mais fraca para entender melhor as pessoas que são mais fracas do que ela. Mas o aspecto de entender seu oponente não existe devido à sua completa falta de empatia. Dessa forma, o cabelo de Medaka fica completamente branco e seus olhos se tornam um tom mais claro de vermelho.

Hybrid God Mode: Uma combinação do Altered God Mode e Forsaken God Mode, Medaka rotula essa forma como "combinando força com fraqueza". Os recursos exatos desse modo são desconhecidos; no entanto, foi inútil contra o estilo de Tsurubami. Dessa forma, o lado esquerdo do cabelo de Medaka fica preto, enquanto o lado direito fica branco. Seu olho direito também fica com um tom mais claro de vermelho.

End God Mode: Nesta forma, o cabelo de Medaka fica preto e aumenta drasticamente o volume. Com seu aumento do fluxo sanguíneo, Medaka é capaz de se mover em velocidades absurdas e criar clones das sombras à sua frente. Esses clones têm velocidade suficiente para quebrar a barreira do som, criando um fluxo deslizante para remover as obstruções ao poder de Medaka.

  • War God Mode
  • Altered God Mode
  • Forsaken God Mode
  • Hybrid God Mode
  • End God Mode


Técnicas Especiais

Desenvolvimento Acelerado: Medaka é incrivelmente talentosa. Quando tinha seis meses, ela amadureceu muito mais do que seus irmãos mais velhos, progredindo na infância a um ritmo acelerado. Ninguém era capaz de lhe ensinar nada porque ela podia perfeitamente; aprender, memorizar, compreender, dominar e utilizar tudo e qualquer habilidade, experimentando ou observando-a, em segundos. Ela tem uma capacidade ilimitada de aprendizado e crescimento.

Fisiologia Super-Humana: Medaka possui naturalmente um grande número de habilidades sobre-humanas: Adaptação, agilidade, análise, consciência, equilíbrio, cálculo, carisma, cognição, combate, competência, coordenação, dedução, destreza, durabilidade, eloquência, resistência, flexibilidade, instinto, inteligência, intuição, liderança, memória, meta sorte, mimetismo, percepção, persuasão, raciocínio, reflexos, regeneração, sentidos, velocidade, força, táticas, vitalidade e força de vontade. Talentos desumanos incluem: equilibrar-se em uma pequena asa de braço de água, destruir um prédio da escola enquanto é constrangido por fios minúsculos e mover rapidamente três membros do Conselho Estudantil para armários em segundos antes de ocorrer uma explosão gigante.

  • Reflexo Zero: Ela possui o controle quase completo e preciso dos movimentos e funções de todo o seu corpo, sejam músculos, ossos, carne, sangue, órgãos, nervos, cabelos e veias, e pode controlá-los com um comando consciente ou em seu subconsciente. Isso a torna imune ao controle motor forçado de outras pessoas e permite que ela ajuste ou melhore as funções do corpo. Por causa disso, Medaka possui um controle absoluto sobre cada função de seu corpo.
  • Presença Intimidadora: Por culpa de seu poder bruto, humanos possuem uma imagem invejável carismática, além de uma eloquência sobrenatural que os inspira a segui-la. Por outro lado, com uma aura assustadora que os obriga a obedecê-la. Esse poder bruto, quando detectado pelos animais, inspira apenas puro terror. Assim, embora Medaka adore animais, eles, por sua vez, têm medo da morte e a evitarão contato a todo custo. (Medaka perdeu essa capacidade no prólogo)
  • Echo Counter Cannon (Seitaihouaratame Seitaihou): Um grito poderoso, vibra em uma fase reversa que cancela outros sons.

Maestria Marcial: Medaka é faixa-vermelha em judô e é altamente habilidosa em Kendo, além de possui uma postura assustadora como lutadora de Kick-Box. Usando apenas o básico do que é ensinado, ela poderia fazer a Técnica de Replicação (dar um passo à frente e para trás tão rápido que cria clones de si mesma) e roubar coisas das mãos das pessoas sem que ninguém percebesse (desarmamento das mãos). Medaka também aprendeu a pegar balas na boca como uma forma de autodefesa.

  • Kurokami Rolling Savate: Medaka executa um chute de figura reversa no estilo Savate no rosto do oponente. (Pra quem não conhece Savate)
  • Kurokami Lariat: Medaka golpeia o pescoço do oponente com a parte interna do braço estendido.
  • Kurokami Climb: Com instrumentos improvisados, Medaka possui a capacidade para escalar prédios. Ela teve essa façanha utilizando garras de metal.
  • Kurokami Dancing: Usando uma bicicleta Medaka pode manobrar rapidamente sob várias pessoas, mesmo enquanto sobe uma escada. A Maestria é tão intensa, que ela pode atravessar janelas e saltar absurdos.
  • Kurokami Reflect: Pegando emprestado as Super-Bolas de Unzen, Medaka desencadeia uma enxurrada de ataques de vários ângulos a uma velocidade incrível. No entanto, Medaka afirma que os ângulos são completamente aleatórios, pois ela não possui as habilidades de cálculo de Unzen, pelo menos para a quantidade de bolas que ela usa para atacar. A eficácia real desse ataque é desconhecida, pois seu oponente, Takachiho, conseguiu desviar de cada bola.
  • Kurokami Open Blow: No Modo Perses, Medaka avança e ataca com um golpe na palma da mão. O golpe reúne força suficiente para repelir Tsurubami e o fez cuspir sangue.
  • Kurokami Hip Attack: Enquanto seu corpo está sendo contido, Medaka se levanta com os músculos do estômago, depois se joga no peito do oponente com força suficiente para fazê-los tossir sangue. Medaka classifica isso como um ataque "feminino". (Visto que, geralmente as mulheres se apoiam no peito de seus amados)

Kurokami Phantom: Com a assinatura de Medaka, ela primeiro pula para cima e para baixo, arrastando o barulho para que o som de seus pés batendo no chão não seja ouvido até que seus pés saiam do chão novamente. Quando o atraso do som é máximo, Medaka avança, produzindo um boom sônico que destrói tudo à sua frente e atrás dela. Como ela se move mais rápido do que os olhos podem ver, o oponente não será capaz de reagir até que ela já os acerte. Takachiho, até agora a única pessoa em que o usou, teoriza que ela é mais rápida que a luz, mas Medaka afirma que ela apenas avança quando ele pisca. O objetivo do Kurokami Phantom é romper com força a barreira do som.

  • Kurokami Phantom: Proper Version: Depois de testemunhar o Theme Song de Hinokage, Medaka se torna capaz de usar o Kurokami Phantom sem nenhum esforço físico ou dano. No entanto, para usar a Versão Correta, Medaka deve estar no Altered God Mode e só pode usá-la três vezes em um dia. O objetivo da Versão Correta é, em vez de quebrar a barreira do som, trabalhar com ela para criar um ataque menos prejudicial.
  • Kurokami Final: A forma final de Kurokami Phantom, apenas utilizável após Medaka entrar no End God Mode, em que seu fluxo sanguíneo é bastante aprimorado pelo uso de vibrações. Para usar essa técnica, Medaka primeiro cria um clone das sombras à sua frente, a fim de quebrar a barreira do som sem perder sua velocidade ou força. Depois, ela segue o fluxo criado pelo clone. O Kurokami Final utiliza pontos cegos; Medaka se esconde na sombra de seu oponente enquanto otimiza sua velocidade. No caso de Iihiko, que se esquivou do ataque, Medaka fez uma inversão de marcha e o atacou por trás.


The End: Medaka é capaz de aprender Anormalidades e dominá-las completamente, na medida em que ela pode usá-las em 120% de sua capacidade, tornando-se mais habilidosa com elas do que até mesmo seus proprietários originais. Essa habilidade permite que ela aprenda qualquer habilidade rapidamente, desde habilidades simples como o beisebol até os feitos impossíveis realizados pelos membros da Facção 13. Medaka aprendeu:

  • Piloto Automático: A capacidade de não pensar antes de se mover. Antes que a capacidade de raciocínio chegue ao seu cérebro, Takachiho movimenta seu corpo sem pensar, como reflexos, movimentos automáticos. Segundo Takachiho e feito pelo mesmo. Utilizar Ilusões ou clones é totalmente inútil contra seu Piloto Automático, pois não fazem efeito em seu cérebro, porque seus reflexos não dependem de ações tomadas conscientemente, eles se movem para a direção correta pro contra própria.
  • Maestria em Danmaku: Uma anormalidade copiada de Munakata que permite a Medaka esconder qualquer arma de qualquer tamanho em seu corpo, mesmo que suas dimensões excedam amplamente o seu próprio tamanho.
  • Reading Minds: Pode ler a mente das pessoas, ou, para ser exato, pode ler suas emoções. Medaka pode receber os sinais elétricos que as máquinas e as pessoas liberam. Essa anormalidade é mais um transceptor do que uma telepatia real.
  • Palavras Ponderadas: Uma anormalidade que lhe permite manipular os sinais elétricos no cérebro com comandos verbais, tornando extremamente difícil resistir a eles enquanto Medaka permanecer completo e totalmente concentrado em seu alvo. Essa habilidade também se estende às máquinas, permitindo que ela as esmague ou levante, manipulando a eletricidade dentro delas.
  • Five Focus: Um Minus que permite a Medaka infligir ou remover qualquer doença que ela deseje daquelas que ela coça com as unhas, variando de febre leve a câncer.
  • Encounter: Uma habilidade copiada de Gagamaru Chougasaki que lhe permite repelir/afastar todos os danos infligidos a ela, incluindo todos os danos físicos, emocionais e mentais, em outros lugares. Não importa quão rápido ou numeroso os ataques, ela não sofrerá danos por qualquer ataque. A localização é especificada por ela e pode variar de estruturas a outras pessoas. Mesmo se não houver uma abertura, o Encounter ainda afastará qualquer dano. Especula-se também que o Encounter seria capaz de repelir a própria morte de Medaka.
  • Scar Dead: Um Minus que permite que Medaka reabra qualquer ferida que alguém já tenha recebido, independentemente da idade da ferida. Essa habilidade se estende não apenas a feridas físicas, mas também a feridas mentais, permitindo que ela destrua a mente de seus inimigos, reabrindo todas as feridas e traumas mentais de uma só vez, ignorando sua durabilidade física.
  • Ice Fire: Uma habilidade que permite que Medaka manipule sua própria temperatura corporal. Ela pode baixar a temperatura para criar e manipular gelo ao seu redor usando vapor no ar. Ela também pode selar feridas instantaneamente congelando suas veias e pele, e também manter a cabeça fria para evitar sofrer danos mentais no meio do combate.
  • Herói Desconhecido: Uma habilidade copiada de Hinokage que impede que os inimigos de Medaka percebam sua presença, a menos que ela queira. Mesmo assim, se ela deseja permanecer escondida, ninguém, nem mesmo aqueles que são tão observadores quanto ela, será capaz de reconhecer sua presença.
  • Mother's Task: Uma anormalidade copiada de Hitomi Hitoyoshi que torna Medaka extremamente habilidosa em algo considerado "maternal", ou serviços domésticos. (Isso foi um tanto machista) as coisas vão de jardinagem, limpeza e culinária. Quando aplicado em combate, Medaka seria capaz de destruir facilmente a vida das plantas quando armado com qualquer conjunto de ferramentas de jardinagem.
  • Book Maker: Um Minus que copiou de Kumagawa, permitindo que Medaka empale seu inimigo com um parafuso especial que leva o corpo, espírito, técnica, intelecto e talento do alvo ao nível de Kumagawa. Embora o ataque em si praticamente não cause danos, o parafuso "suja o coração", o que pode destruir a ambição e o impulso da maioria dos indivíduos. Dado o fato de ter sido copiado diretamente de seu arsenal, ele provavelmente poderá replicar sua durabilidade, ignorando os efeitos, embora isso seja incerto.
  • All Fiction: O Minus de Kumagawa que lhe permite negar aspectos da realidade; para fazer qualquer coisa ser "nada". Por isso, ela pode desfazer qualquer coisa que tenha sido danificada. No entanto, foi afirmado que uma vez que ela remove algo com seu Minus, ela não pode devolvê-lo, pois se tornou "ficção". Essa habilidade pode até reverter automaticamente sua própria morte, bem como a morte de outras pessoas. (Em mídias atuais, Kumagawa chegou ao absurdo de apagar Temperatura e o próprio Tempo.)
  • Raff-Rafflesia: Uma anormalidade de Minuses, que permite corroer e dissolver tudo o que toca. Embora seu poder só funcione através de suas mãos, é poderoso o suficiente para corroer qualquer coisa, do concreto ao ar ao seu redor. Ela pode controlar sua intensidade, área de efeito e outros aspectos dela. Ela também pode ser canalizada para o chão, fazendo com que a terra apodreça debaixo dela. Fazer isso cria húmus, fazendo com que as plantas cresçam rapidamente e descontroladamente. O crescimento das plantas pode ser controlado através dessa capacidade
  • Theme Song: Anormalidade aprendida de Hinokage, criada quando Hansode Shiranui alterou o Herói Desconhecido com seu [Real Eater], transformando a habilidade de força pura na habilidade de velocidade pura. Quando ativado, seu cabelo fica preto e um padrão preto de listras de tigre se espalha sobre seu corpo. Tanto na aparência quanto na presença, essa nova forma foi comparada ao Altered God Mod de Medaka. Theme Song melhora enormemente a velocidade de Hinokage, elevando-a ao mesmo nível que o Kurokami Phantom de Medaka, mas sem causar danos ao seu corpo. Essa habilidade, permitindo que Hinokage se mova na velocidade da luz, remove a fraqueza de sua Anormalidade anterior; o embotamento de seus movimentos causado por seu grande tamanho.


O Quadro, é algo que eu mesma batizei. É a capacidade que Medaka e Najimi Ajimu possuem para utilizar Milhares de Habilidades ao mesmo tempo, ou em um combo. A quantidade de habilidades que Medaka observou e pode utilizar de Najimi, são cerca de mais de 800. Elas podem variar entre Habilidades Biológicas, Habilidades de Assassinato, Habilidades de Protagonista, Chefão e tantas outras. Infelizmente não poderei disponibilizar todas por agora, mas na próxima atualização do perfil, todas elas estarão inclusas.


Habilidades com Espadas

Sword Looks: Habilidade de purificar espadas.

Shadow Out: Habilidade de cortar sombras. Nasceu Para Bater: Habilidade de quebrar o osso sem cortar a carne.

Get Target: Habilidade de melhora na precisão.

Twin Runner: Habilidade de dois cortes com apenas um balanço de espada.

Sorriso Dinamite: Habilidade de proporcionar uma explosão após o corte.

Ad Hoc Attack: Habilidade que proporciona Ajimu a dar um ataque extra no oponente.

Andando Com As Pernas: Habilidade de desenhar rápido.

Trick Sword: Habilidade de deixar a espada curva.

Remote Light: Habilidade de controlar espadas por controle remoto.

Cicatrizes da vida: Habilidade de piorar exponencialmente lesões.

Dead or I Love You: Habilidade de se tornar um com a espada.

Pés Limitados: Habilidade de decapitação.

Head Edge: Habilidade de alterar o comprimento da lâmina.

Cortador de Fantasmas: Habilidade de transformar a espada em uma espada espiritual.

Espada Do Som: Habilidade de cortar com o som.

Número Atômico: Habilidade de cortar Átomos.

Faux Guard: Habilidade de transformar a espada em uma barreira.

Hard Break Shot: Diminuir a habilidade de um oponente cortado.

Espada fantasma: Habilidade de deixar imagens residuais da espada.

Hard Full Count: Habilidade de selar as habilidades do oponente após três golpes.

Critical Kit: Habilidade de transformar arranhões em ferimentos fatais.

Rapier Dystopia: Habilidade de destruir armas.

Espada Perdida: Habilidade de deixar a espada invisível.

Not Selection: Habilidade de transformar qualquer objeto em uma espada.

Weight Restaurant: Habilidade de manipular o peso da espada.

Meta Junction: Habilidade de quebrar em pedaços.

Sorvete vermelho: Habilidade de gritar com a espada.

Saint Up: Habilidade de fazer a espada crescer.

Armadura Amadora: Habilidade de cortar armaduras.

Mais Amor: Habilidade de transferir o dano para alguém amado.

A Lot Of Hand: Habilidade de golpear omnidirecionalmente.

No Motion: Habilidade de cortar sem o corte.

Hi-FI Speed: Habilidade de lutar rápido.

Sore Deal: Habilidade de transformar o oponente cortado em uma espada.

Trocando Armas: Habilidade de trocar armas.

Beijar e Chorar: Habilidade de pegar o que está por vir.

Controle Da Batalha: Habilidade de após um corte, obter informações.

Espada Completa: Habilidade de fazer uma espada gigante.

Tabu Do Mestre: Habilidade de cortar com a terceira mão.

Anti-Creator Soul: Habilidade de esculpir.

Child Control: Habilidade de controle remoto.

Heat Shock: Habilidade de ferver o sangue do alvo.

Prisão de Prisma: Habilidade de fazer uma gaiola com uma espada.

Shoulder Sword: Habilidade de manejar a espada com as duas mãos.

Must Cut: Habilidade de quando cortar, adquirir um aumento de poder.

Pedra Estranha: Habilidade de transformar o oponente cortado em uma pedra.

Tutorial: Habilidade de ensinar como usar uma espada.

Dupla Lâmina: Habilidade de combinar duas espadas.

Black Bled: Habilidade de usar uma espada sangrenta.

Plataform: Habilidade de cortar com a espada na bainha.

Sample Fumble: Habilidade de cortar um padrão.

Frog Blog: Habilidade de causar uma destruição enorme com certa quantidade de poder.

Tricolor: Habilidade de descolorir a espada.

Hyper Dash Wit: Habilidade de dizer uma frase legal após cortar poderes.

Ignorance Hilt: Habilidade de caso haja toque na lâmina, Ajimu ganha saúde.

High Blade Revolver: Habilidade de mudar 6 espadas para projéteis.

Exsense: Habilidade de cortar os nervos.

Lançamento Da Morte: Habilidade de lançar o alvo.

Pass Shield: Habilidade de passar através de barreiras.

Go Bad Logic: Habilidade de cortar com uma espada apodrecida.

Proteção Natural: Habilidade de postura natural.

Bad Bye: Habilidade de fazer a espada receber o dano ao invés do Portador.

Death Mes: Habilidade de suicídio.

Claymore: Habilidade de tornar a espada volátil como uma geléia.

Rolling Desire: Habilidade de roubar os desejos do indivíduo que foi cortado.

Justiça Ideal: Habilidade de dar o golpe final.

Refrão de recuperação: Habilidade de reparar a espada.

Lâmina do Relâmpago: Habilidade de fazer uma espada de luz.

Air Jigsaw: Habilidade do corte do ar.

Madeira De Aço: Habilidade de usar uma espada de madeira.

Water Jet Mes: Habilidade de cortar apenas o que o usuário quer cortar.

Kill Log: Habilidade de gravar um corte no alvo.

Visão Impositora: Habilidade de barrar armas.

Making Space Debris: Habilidade de cortar estrelas.

Receptor: Habilidade de transformar uma espada desenhada em realidade.

Bilhete Do Aluguel: Habilidade de usar a técnica do verdadeiro dono da espada.

Teste De Corte: Habilidade de curar logo após o corte.

Homem Da Espada: Habilidade de personificar a espada.

Relation Break: Habilidade de atacar com pinças.

Passo Paralelo: Habilidade de cortar o sentido de equilíbrio.

Dark Sizing: Habilidade de quanto mais bater com a espada, mais ela vai ter seu formato alterado.

Reasonable Handy: Habilidade de moderar o dano.

Motivação Sentimental: Habilidade de monatr emoções na espada.

One's Necro: Habilidade de remover aberturas.

Two Weigh One Hand: Habilidade de Shuriken.

Sharp Glide: Habilidade de fazer a espada aplicar pressão.

Valor Das Vidas: Habilidade de destruir tudo, exceto vidas.

Regra Do Genocídio: Habilidade de assassinato com a espada.

Minha Espada: Habilidade de transformar o corpo em uma espada.

Espada Da Chuva: Habilidade de fazer uma chuva de espadas caírem do alto do céu.

Chopping Viking: Habilidade de cortar o final.

Meaning Network: Habilidade de cortar conceitos ( Manipulação Conceitual ).

Bat Only Championship: Habilidade do repúdio a experiência.

Turn Over: Habilidade de golpear com a parte de trás da espada. É sugerido que se tentassem cortar com a lâmina, seriam forçados a cortar de costas.

Very Best Flash: Habilidade que permite que quanto menos a espada for balançada, melhor serão suas habilidades.

Near Redeath: Habilidade que não permite ao usuário morrer, não importa quantos cortes ele leve.

Objetivo Premiado: Habilidade de intoxicação pela espada.

Damocles Sword: Habilidade de permanecer na guarda.


Habilidades Marciais -

Beginner's Hard Luck: Habilidade de tornar a defesa impossível

Flor Dupla: Habilidade de mudar a mão dominante.

Very Short Range: Habilidade de compreender a distância.

Like Love Law: Habilidade de acariciar.

Reverse Cover: Habilidade de cancelar o dano.

Controle Do Peso: Habilidade de distribuir a massa corporal pelo corpo.

Pinhole Shot: Habilidade de atacar pontos vitais.

Mil Pernas: Técnica de passos.

Hue Match Point: Habilidade de ultrapassar o limite.

Mão Falsa: Habilidade de fingir.

Luta Do Enredo: Habilidade de prever os movimentos do adversário.

Hurdle Accel: Habilidade de alterar seu poder (no caso, força física).

Running Back: Habilidade de acertar a parte de trás do oponente (nesse caso, a habilidade tem o sentido de acertar as costas do oponente, geralmente lá é o ponto cego).

Eu Caio: Habilidade de melhoria da visão cinética (ao que parece, essa visão permite que Ajimu tenha compreensão sobre a cinética).

Apenas Carne: Habilidade de expressar sentimentos com punhos.

Non-Stop House: Habilidade de atacar de forma desordenada.

Defesa 180: Habilidade de compreensão através da experiência (ao que se entende, é uma experiência de lutas).

Wall Poster: Habilidade de andar nas paredes.

Accountability: Habilidade de dar um contragolpe.

Kill Me Blow: Habilidade de penetrar com o punho.

Crash Pain: Habilidade de não sentir dor.

Spin-off Set: Habilidade de rotação.

Desfragmentar o físico: Habilidade de optimizar o próprio corpo.

Olho Codificado: Habilidade ver todos os oponentes.

Defesa científica: Habilidade de fortalecimento dos nervos.

Omit Heart: Habilidade de segundo fôlego.

Força Tripla: Habilidade de experiência tripla.

Hitting Song: Habilidade de perfurar utilizando canções.

Lutadores Animados: Habilidade de Voo.

Critical Five: Habilidade de selar os 5 sentidos do oponente.

Damage Harness: Habilidade de receber dano.

Monitor Checker Flag: Habilidade de remover pontos cegos.

Bloqueio: Habilidade de proibição de golpes baixos.

Ad-Balloon Atack: Habilidade que impossibilita do adversário dar um contra ataque.

Nobre: Habilidade que impossibilita Ajimu de errar algum golpe, não importando a distância, velocidade e poder do adversário, ela sempre o acertará.

Trust Battle: Habilidade de forçar um duelo.

Patch Test: Habilidade de infligir dor sem dano.

Deep Rope: Habilidade de exercícios anaeróbicos.

Não Olhe Para Atirar: Habilidade de lutar sem a visão.

Winder: Habilidade de luta aérea.

Natação Da Morte: Habilidade de luta aquática.

Peek Out Fool: Habilidade de exceder limites.

Controle Do Coração: Habilidade de controlar batimentos cardíacos.

Running System: Caso Ajimu seja atingida uma vez, não será atingida outra vez pelo golpe que a acertou.

No Risk No Return High Touch High End: Habilidade de dobrar o poder abandonando as recompensas.

Pyramid Knuckle: Habilidade de ganhar poder vindo de seu oponente.

Sailor Same: Habilidade de levar o mesmo dano que o alvo.

Before Morning: Habilidade de atacar com o corpo inteiro.

Hit Maker: Habilidade de combo.

Bashing Passion: Habilidade de bater em almas.

Short Short: Habilidade para deixar a batalha mais dinâmica.

Intervalo: Habilidade de acumular poder.

Ilegal: Habilidade para selar técnicas.

Aim Core: Habilidade de ver habilidades.

Slice Knuckle: Habilidade de cortar com os punhos.

Hand Shake Truce: Habilidade de desviar de empates.

Miss Anger Stand: Habilidade que impossibilita o adversário de prever o próximo movimento de Ajimu.

Vejo Seu Dano: Habilidade de substituição.

Sensor Louco: Habilidade faz com que os adversários estejam se movendo em câmera lenta para Ajimu.

Regulamento Alternativo: Habilidade de fazer uma luta justa.

Perito Do Serviço: Habilidade de dar o primeiro golpe.

Dressing Damage: Habilidade de evitar efeitos.

Best Bout: Habilidade de fazer o inimigo mostrar as técnicas mais fortes.

Minha Inflação: Quanto mais forte o inimigo for, mais forte Ajimu ficará.

Dancing Escape: Habilidade de evacuação emergencial.

Disk Bury Code: Habilidade de compreender a estratégia dos adversários.

Route Selection: Habilidade de se mover instintivamente, de forme imediata.

Missile To Pause: Habilidade de parar os movimentos.

Necrose Tripla: Medaka pega o dano que levou e o devolve com uma potência 3 vezes maior.

Stoic Pro: Habilidade de aumentar a batalha a cada golpe.

Condition Bon Bon: Habilidade de definir as regras para a luta.

Satellite Camp: Habilidade de comandar a visão.

Eu Posso Cancelar: Habilidade de cancelar um ataque antes que ele aconteça.

Doctor Against: Habilidade de ignorar a física.

Hora De Correr: Habilidade de aumentar o espírito de luta.

Ninja Silencioso: Habilidade de fazer os sons do ataque desaparecerem.

Perspective Revenger: Habilidade de se vingar.

Dano Do Crédito: Habilidade de aumentar o dano conforme a dívida.

Utilizável: Habilidade de trocar técnicas.

Counter Snipe: Habilidade de lutar para trás.

Heel And Toe: Habilidade de especializar os golpes com os pés.

Future Practice: Habilidade de pegar emprestado o treinamento.

Ação suicida: Habilidade de trocar o poder de defesa pelo de ataque.

Pangaea Crusher: Habilidade de quebrar continentes.

Iron Maiden Race: Habilidade de endurecer o corpo.

Mistaker: Habilidade de acertar um golpe com precisão.

Style Keep Out: Habilidade de acertar um golpe surpresa.

Hu-Lip: Habilidade de relaxar.

Traffic Serious: Habilidade de mandar problemas.

Invisible Lamp: Habilidade de acertar golpes invisíveis.

Morphing Ghost: HAbilidade de fazer o adversário mostrar apenas seus melhores golpes.

Clever Headbutt: Habilidade de cabeçadas.

Fique Distante: Habilidade de dar golpes a distância.

Portão Do Mosquito: Habilidade de fazer os golpes ajimu não doerem, apenas fazem o adversário sentir coceira.

Memória Emocionante: Habilidade de usar todas as técnicas que o adversário usou anteriormente.

Auranizer: Habilidade de enxergar a alma do oponente.

Receive Dockings: Habilidade de fazer habilidades secretas.

Reflexão Milagrosa: Habilidade de ter a causalidade ao seu lado. (Algo como ter sorte com a causalidade).

Decisão Simples: Habilidade de conclusão.

Rejeitando Perdedores: Habilidade de não aceitar revanches.

Habilidades Mentais, Assassinato e Tortura= Boneless Farm: Habilidade de Remover Ossos. I' Crime: Habilidade de fazer seu oponente pensar que cometeu um crime. Ocean Déjà Vu: Habilidade de Déjà Vu. Different Talent: Habilidade de mudar personalidades. Super Whisper: Habilidade de fazer alguém começar a ouvir insultos. Pray Have Hope: Habilidade de controlar o Desespero. Lovely Hate: Habilidade de Amor. Tracking: Habilidade de forjar Traumas. Limit Over: Habilidade de Inércia. Dream Ghost: Habilidade de ver Fantasmas. Candle Service: Habilidade de Extorquir Desculpas. Paper Driver: Habilidade de fazer outros renuciarem a si mesmos. Budy Frust: Habilidade de Insatisfação. Cyclotron Breuil: Habilidade de Fraude. Friendly Neighbor Green: Habilidade de Inveja. Cross Fraulein: Habilidade de Encantar. Seven Doubt: Habilidade de Desconfiança. Name Kate the Machinegun: Habilidade de Hipnose. Triple Terrible: Habilidade de Medo. Past Promise: Habilidade de fabricar uma memória. Leading Light: Habilidade de Orientação. Because Problem: Habilidade de forçar preocupações a outros. General Propaganda: Habilidade de Persuasão. Very Hungry: Habilidade de sentir fome. Crystal Edge: Habilidade de se tornar odiado por todos. Death Smile: Habilidade de Sorriso Falso. Excuse Love: Habilidade de bajulação. Barter Burteffly: Habilidade de Indulgência. Own Goal: Habilidade de Investigar Suicídio. Old Cold Whip: Habilidade de Privar Conhecimento. Qualia Quality: Habilidade de Incosciência. Huge Machine Error: Habilidade Inconcebível. Placebo Process: Habilidade de Desacordo. Double Mind: Habilidade de fazer não conseguir escapar de estar perdido. Arrow Blow: Habilidade de Absolvição. Trust Best: Habilidade de fazer você acreditar que você teve um apogeu. Life Game Pressure: Habilidade de Pressão. Cold Chain: Habilidade de Envenamento. Gate Out: Habilidade de expôr os segredos dos outros. About Dark: Habilidade de Pessimismo. Impossible Repeater: Habilidade de fazer desistir de roubar. Homesick House: Habilidade de Perda de Espírito de Luta. Heart Disk Rush: Habilidade de Admiração. Hospitaity Zombie: Habilidade de Mimar os outros. Death Tear Friend: Habilidade de fazer chorar. Resistence Age: Habilidade de fazer outros quererem se rebelar. Killer Be Quiet: Habilidade de deixar alguém sem fala. Dislike: Habilidade de fazer você odiar suas coisas favoritas. Nearly Insomnia: Habilidade de tornar alguém incapaz de dormir. Provocation: Habilidade de Provocação. Hitman's Identity: Habilidade de intenção de matar. Niche Leading: Habilidade de suspeitar. Feeling Mixer: Habilidade de inverter sentimentos. Lonely Wedoing Party: Habilidade de sensação de Isolamento. Antique: Habilidade de Formigação. Custom Nine: Habilidade de conceder um mau hábito. Out of Simulation: Habilidade de conceder mau gosto. Sense of Wonderful: Habilidade de pertubar todos os sentidos. Principle Capriccio: Habilidade de ser competitivo. Monkey Walk: Habilidade de Regressão. Lunatic Manner: Habilidade de forçar boas maneiras. Nothing Sisters: Habilidade de Libertinagem. Witch's Anamorphosis: Habilidade de campo de visão anormal. Six To One: Habilidade de Estupidez. Mind Broken: Habilidade de blasfêmia. Big Marion: Habilidade de tornar alguém um boneco. Midnight Neurosis: Habilidade de Amaldiçoar. Suspect Neuron: Habilidade de Superstição. Modern Phobia: Habilidade de costume Maligno. Nonsense Dictionary: Habilidade de falta de sentido. Inner Chest: Habilidade de Remorso. Building Consensus Block: Habilidade de Corrupção. Skate Holder: Habilidade de Interesse pessoal. Ultimate Narcissism: Habilidade de Narcisismo. One of Them: Habilidade de ficar arrogante. Heart Lung: Habilidade de angústia. Shining Shining: Habilidade de tudo é vergonhoso. Dry Child: Habilidade de exaustão. Anti-Sucess: Habilidade de evitar o sucesso. Siking Time: Habilidade de repulsa. Paranoia: Habilidade de forçar fetiches. Run Away Three Six: Habilidade de Fuga. Ungry Umbrella: Habilidade de nada consegue me irritar. Sef Tor': Habilidade de priorizar sua própria segurança e proteção mais que a dos outros. Focus Anxiety: Habilidade de Ansiedade. Peek-A-Boo: Habilidade de má Interpretação. Wonderful Frog Making: Habilidade de Menosprezar. Spell Checker: Habilidade de Caligrafia Ilegível. Sorry Destroy: Habilidade de conciliar por bajulação. Paint Blood: Habilidade de sensação de derrota. Rabbit Fox: Habilidade de forçar empatia. Closed Cleam Room: Habilidade de meticulosidade. Morphing Blame: Habilidade de responsabilidade solidária. This Cool Beauty: Habilidade de Perturbação. Don't you Trust me: Habilidade de Fé.

Hard Cymbal: Habilidade de Tolerância Zero.

Low Mento Pride Speech: Habilidade de Altivez. Set Year Free Style: Habilidade de Desaparecimento. Hysteria Code: Habilidade Complexa. You May Be: Habilidade de Consolação.



Habilidades Mágicas

Magical Life: Habilidade de Controlar Mágica/Magia.

My Speed: Controle Sobre a Velocidade.

Bolt Leg: Capacidade para Controlar Relâmpagos.

Exhibition Match: Controle sobre o Fogo.

Water Bodyslan: Controle sobre a Água.

Window Shocking: Controle sobre os Ventos.

Heaven is Not Heaven: Controle sobre a Terra.

Dark Elbow: Controle sobre as Trevas.

Sabotage Beam: Controle sobre a Luz.

Spring Glossary: Controle Sobre a Primavera.

Noisy Summer Beetle: Controle sobre o Verão.

Lonely Autumin: Controle sobre o Outono.

Winter Generalist: Controle sobre o Inverno.

Time Out: Controle sobre a Noite.

Hospital Genome: Controle sobre Doenças.

Ground Sound: Capacidade para controlar o Som.

Nitrogen Breath: Manipulação de Nitrogênio.

Sensational Hair: Controle sobre o Clima.

Her Drugstore: Controle sobre Venênos.

Dry Sauna: Controle sobre a Umidade.

Graviton: Manipulação da Gravidade.

Grip Chaos: Controle sobre as Ondas.

Maniac Curtain: Controle sobre Roupas.

Emotional Turning: Capacidade para controlar reflexões.

Shadow Step: Controle sobre as Sombras.

Cinderella Syndrome: Controle sobre as Cinzas.

Mist Sister: Controle sobre Névoa.

Paint Contest: Controle sobre Retratos.

Wallpaper: Controle sobre Barreiras.

Alcohol Sand: Controle sobre a Areia.

Freefall: Habilidade de controlar buracos.

Monster Red: Controle sobre Sangue.

Muscle Collection: Controle sobre Germes.

Magnet Streamer: Controle sobre Ímãs.

Golden Cloud: Habilidade de controlar Ouro.

Silver Opinion: Habilidade de controlar prata.

Emergence's Copper: Habilidade de controlar cobre.

Death to Sky: Habilidade de Controlar o Céu.

Sky Tool: Controle sobre o Vácuo.

Sun Sloshing: Controle sobre o Sol.

Polar Dime Shift: Controle sobre a Polaridade.

Mother's Mars Ship: Controle sobre Marte.

Nine Pluto: Controle sobre Plutão.

Meteor Neck: Controle sobre Meteoros.

My Sea Chip: Controle sobre o Mar.

Swamp Girl: Controle sobre os Pântanos.

Rivers: Habilidade de controlar rios.

Emperor Stone: Capacidade para Controlar as Pedras.

Hang Up Jewel: Habilidade de controlar Jóias.

Ouroboros Connect: Capacidade para controlar Calamidades.

Angle of Opera: Habilidade para controlar ângulos.

Acht Acht Dessin: Controle sobre Explosões.

Skin Forest: Controle sobre Florestas.


Averge Crying Night: Controle sobre Constelações.

Treasure Tasting: Habilidade de Controlar o Sabor.

Key World: Capacidade de controlar Chaves.

Hyper String Theory: Habilidade de Controlar Cordas.

North Breath: Habilidade de Controlar a Voz.

Drink Range: Habilidade para controlar Distâncias.

Overraction: Controlar Reações.

Battle Smell: Habilidade de controlar Odores.

Deep Sink: Habilidade de Controlar Profundidade.

Neutrino Cumpliance: Habilidade de controlar Nutrição.

Stereogram: Habilidade de controlar Irregularidades.

Test Line Deck: Habilidade de controlar Caminhos.

Reading Magic: Controle sobre Maldições.

Animal User: Controle sobre Animais.

Mirror Effect: Controle sobre Espelhos.

Strong Story: Habilidade de controlar a Força Forte.

Delicate Delete: Habilidade de controlar a Força Fraca.

Active Talk: Controlar Atividades.

Leopard Eye: Habilidade de controlar Mau-Olhado.

Readability: Controle sobre Cartas.

Most Impact: Habilidade de Controlar o Tamanho.

Tektite: Habilidade de controlar Vidro.

Nearby See Through: Controlar Espíritos.

Pendulum Heart: Controle sobre Vibrações.

Easy Chorus: Habilidade de Controlar Músicas.

Rainbow Lamp: Controlar Cores.

Number Foot: Habilidade de Controlar Números.

Prime Foot: Habilidade de Controlar Números Primos.

Play Smoke: Habilidade de controlar fumaça.

Handling Berserker: Habilidade de Controlar Fugitivos.

Death Voice Navigation: Habilidade de controlar direções.

Selfish Requester: Habilidade de controlar Orações.

Fantasy Illusion: Controle sobre a Visão.

Magma Stone: Capacidade para controlar o fluxo Piroclástico.

Wise man Collection: Habilidade de controlar a sabedoria.

Vinyl House Survivor: Habilidade de controlar casas.

Chalk Board: Habilidade de Controlar Paredes.

Windowin: Habilidade de controlar Janelas.

Big Name Dreamer: Habilidade de Controlar Sonhos.

Secret Research: Controle sobre Formações.

Blood Bus Stop: Controle sobre Estradas e Saídas.

Turning Point: Habilidade de Controlar Pontos.

Slow Line: Habilidade de Controlar Linhas.

Ring Hold: Habilidade de Controlar Anéis.

Gemini Impression: Habilidade de Controlar Carimbos.

Unflix the Future: Habilidade de Controlar o Futuro.


Habilidades Biológicas

Strike Beast: Habilidade de se tornar um monstro.

Grotesque Closet: Habilidade de alongar as unhas.

Monster Benefit: Habilidade de ter o melhor instinto de caçador.

Can't Be Cat Ear: Habilidade de Crescer Orelhas de Gato.

Giraffe Neck: Habilidade de alongar o pescoço.

Eye Eye Eye Eye Eye Eye Eye Eye: Habilidade de aumentar o número de olhos.

Tongue Crawly: Habilidade de aumentar a língua.

Dry And Sheller: Habilidade de criar uma carapaça.

Fighting Fang: Habilidade de alongar as presas.

Infinity Heart: Habilidade de aumentar o número de corações.

Eat Sweet: Habilidade de comer tudo.

Ladies and Gentlemen: Habilidade de trocar de sexo.

Poison Flame: Habilidade de cuspir veneno.

Siging Tor: Habilidade de criar mais braços.

Hend Leg Walk: Habilidade de criar pernas.

Crypt Plaster: Habilidade de Anidrobiose.

Planaria: Habilidade de criar mais cérebros.

Boy Meats: Habilidade de aumentar os músculos.

Feather Complex: Habilidade de criar asas.

Insect Feather: Habilidade de criar asas de inseto.

Body Face: Habilidade de criar mais caras.

Meet Tail: Habilidade de criar um rabo.

Torino Scale eyerball: Habilidade de transformar pele em escamas.

Hazard Lamp: Habilidade de Aposematismo.

Bubbly Bitty Life: Habilidade de cuspir bolhas.

Newcomer: Habilidade de mudar a idade.

Chameleon of Folklore: Habilidade de camuflagem.

Wachtdog Food Timer: Habilidade de Relógio Interno.

Brain Break: Habilidade lavagem cerebral.

Memory Note: Habilidade de Memorizar.

Forever Fragance: Habilidade de Aumentar o olfato.

Caterpillar Waist: Habilidade de se tornar uma cobra.

Wild Diet: Habilidade de Instinto Animal.

Queen Sentence: Habilidade de falar com animais.

Diamond Eyes: Habilidade de Olhos Compostos.

Ivy Love: Habilidade de fazer crescer Hera.

Highly screw trouble: Habilidade de transformar o corpo em uma broca.

Crab Scissors: Habilidade de transformar ambos os braços em tesouras.

Interne Horn: Habilidade de criar chifres.

Do si La Sol Family: Habilidade de criar um Rebanho.

Sticky Line: Habilidade de cuspir um fio grudento.

Funeral Syncrhonicity: Habilidade de Assimilação.

Fishing Meatball: Habilidade de a parte inferior de seu corpo é como a de um peixe.

Hungry Dress: Habilidade de Ecdise.

Health Careless: Habilidade de se tornar um vírus.

Separate Parade: Habilidade de decomposição corporal.

Acid Panic: Habilidade de derreter com ácidos estomacais.

Broken Phenomenon: Habilidade de fazer uma Auréola de Anjo.

Medical Blood: Habilidade de fazer um soro sanguíneo.

Lost Omphalos: Habilidade de criar umbigos.

Meat Liquid: Habilidade de Liquefação.

Miserable Eye: Habilidade de criar listras.

Double Standard: Habilidade de se dividir.

Must Juice: Habilidade de cuspir Muco.

Exciting One-Side Game: Habilidade de Alongar os Ossos.

Oboe: Habilidade de Ameaçar.

Star Blood: Habilidade de Chupar Sangue.

Rehabilitate: Habilidade de criar um antibiótico.

Problematic Steam: Habilidade de se transformar em um fóssil.

Looking Shoot: Habilidade de encarar.

Separate Agency: Habilidade de Autotomia.

Mantis Core: Habilidade de transformar os membros em foices.

Fat Marker: Habilidade de aumentar ou diminuir gordura.

Chicken Crown: Habilidade de criar uma Crista.

Inside Hormone: Habilidade de Manipular as entranhas.

Jelly Bone: Habilidade de se tornar um Molusco.

Doping Mole: Habilidade de cavar o subterrâneo.

Spiral Needle: Habilidade de crescer agulhas.

Skin Needle: Habilidade de crescer um espinho.

Octopus Dinner: Habilidade de Crescer Tentáculos.

Big Mouth: Habilidade de transformar o corpo em uma boca.

Joint Puzzle: Habilidade de crescer um fucinho.

Handy Territory: Habilidade de marcar território.

Rear Breath: Habilidade de criar Ventosas.

Small Smart Scrap: Habilidade de Respirar as Nove Respirações.

Immovable Attacker: Habilidade de inchar.

Under Root: Habilidade de criar Raízes.

Aqua Breath: Habilidade de respirar através de Guelras.

Fur Coat Health: Habilidade de ter uma pele revestida de pêlos.

Metamorph Stare: Habilidade de segundo estágio evolutivo.

Knocking Old Bridge: Habilidade de crescer um bico.

Slash Nihilism: Habilidade de crescer barbatanas.

Calorie off Pace: Habilidade de não precisar ingerir nutrientes.

Romance Great: Habilidade de endurecer o cabelo.

Desingner's Drug: Habilidade de seu cérebro é uma droga.

Butterfly Pass: Habilidade de Escamas de Peixe.

Turtle Drill Wheels: Habilidade de carapaça.

Swin Ink: Habilidade de criar pés membranosos.

Battle Longer: Habilidade de Capacidade Pulmonar.

Swalowed Ranker: Habilidade de engolir tudo.

Smash Teacher: Habilidade de Mastigação.

Carterpillar Root: Habilidade de lagarta mecânica.

Family Sample: Habilidade de Exoesqueleto.

Force Parasite: Habilidade de parasita.

Guide Sensor: Habilidade de Sinestesia.

Talk Fire: Habilidade de cuspir Fogo.

Roomer Cocoon: Habilidade de fazer Casulo.

Lunch Mate: Habilidade de Biodegradação.

Mechanical Life: Habilidade de Transformar o corpo em um robô.

Normalize: Habilidade de se transformar em um humano.


Habilidades de "Chefão"

Spec Over: Habilidade de se tornar Deus.

Tired Play: Habilidade de se tornar o Diabo.

Manuel Memory: Habilidade de saber a resposta de Perguntas.

Humor Contrast: Habilidade de ser mais forte que o inimigo.

Worst Dreamer Is: Habilidade de fazer com que "Tudo foi só um sonho". (Tudo seja um sonho).

Infinity Quest: Habilidade de Controlar o Inferno.

Start Play: Habilidade de Caos Casual.

Friendly World: Habilidade de fazer seus inimigos seus aliados.

Welcome Hell: Habilidade de invocar o inferno.

Auto Fumble: Habilidade de não cometer erros.

Time Bunny: Habilidade de Manipular o Tempo.

My Alternative: Habilidade de roubar receber reforço.

Circus and Circus: Habilidade de Carisma.

Full Name Notorious: Habilidade de Roubar Nomes:

Full Name Mysterious: Habilidade de direitos de nomes.

Cool From Zero Cool: Habilidade de Subjugar o Nada.

Busrt Bust: Habilidade de ficar peituda.

Husky Voice Dimension: Habilidade de Superar Dimensões.

Archery Picking: Habilidade de roubar os pontos de experiência do inimigo.

Far Flow Keyes: Habilidade de Conceder Vida.

Know How Vacuum: Habilidade de Absorver Outros.

Another Announce!: Habilidade de ir ao Submundo.

Lost Password: Habilidade de trazer o inimigo ao nível 1.

Boiled eye: Habilidade de pôr ovos.

Eternal Eternal Life: Habilidade de Mundo Eterno.

Potential Hit: Habilidade de trazer o potencial à tona.

Next Honest: Habilidade de "o que eu digo acontece."

Area Free: Habilidade de Clarividência.

Listen By Chance: Habilidade de Audição Aguçada.

Chirality Test: Habilidade de criar um Substituto/Dublê.

Zero Slam Real: Habilidade do Samurai de matar alguém de classe inferior a sua.

Beautiful Last Scene: Habilidade de Auto-Destruição.

Promotion Wars: Habilidade de começar uma guerra.

Left Legs: Habilidade de desaparecer de lembranças.

Sequence Catastrophe: Habilidade de anular o Destino.

Last Murder: Habilidade de ambos matam um ao outro.

Most Large Holder: Habilidade de Ploriferar.

Dark Hole: Habilidade de controlar Buracos Negros.

Stage Advantage: Habilidade de você escolhe o campo de batalha.

Second Life in Jail: Habilidade de recomeçar a vida e ser uma nova pessoa.

Isolate Average Space: Habilidade de controlar as chances.

Free Climbing: Habilidade de controlar seus parâmetros.

Intelligent Start: Habilidade de criar Mundos.

Initialize History: Habilidade de mudar a história.

Illegal Alchemy: Habilidade de fabricar vidas.

Weak Potless: Habilidade de apagar suas fraquezas.

Present for You: Habilidade de conceder fraquezas.

Fall Retaker: Habilidade de ter um "Retake.

Best Moment: Habilidade de se você for visto, eles morrem.

Evertime Slip Everday Dream: Habilidade de Viajar no Tempo.

Metastasis From Head to Tail: Habilidade de dominar o corpo de outra pessoa.

Eight Hundred Tool: Habilidade de Profecia.

Rope Curtain: Habilidade de Extorquir Habilidades.

King Mapping: Habilidade de Manipular coordenadas.

Sucess Suced: Habilidade de Engravidar.

Undead Genius: Habilidade de Imortalidade.

Tuning Character: Habilidade de criar personalidade.

Marching Bad: Habilidade de controlar os Mortos.

Murder Mathematic: Habilidade de vencer contra aqueles muito mais fortes que você.

Baby Planet: Habilidade de Criar Universos.

Step By Step: Habilidade de Manipular Macroevolução.

I Banish: Habilidade de Extinção.

Have Break Breath: Habilidade de Cessação de hostilidades.

Innocent Remodel: Habilidade de Modificar Humanos.

Death Meeting: Habilidade de continuar lutando mesmo se você morrer.

Past Invention: Habilidade de invocar um colosso.

Exception Please: Habilidade de fazer uma Exceção.

Time Penalty: Habilidade de aplicar punição divida a outros.

Cold Game: Habilidade de Terminar a Luta.

Escape Goat: Habilidade de sacrifício.

Dying Message: Habilidade de Deixar um Testamento.

Eroguro Mirage: Habilidade de se tornar um fantasma.

Grapple Empy: Habilidade de Distorcer o Espaço.

Occur Percent: Habilidade de Advinhação.

Deep Pocket: Habilidade de Capacidade.

Stronghold in Mystert: Habilidade de criar uma base.

God eye: Habilidade de interferir na narrativa.

Surprise Army: Habilidade de liderar um Exército.

Shadow Influence: Habilidade de infectar com uma idéia.

Defense Layer: Habilidade de criar uma barreira.

Transport Plain: Habilidade de Controlar o Destino.

'Complete Jungle": Habilidade de Controlar Tudo.

Dark Meister: Habilidade de Controlar matéria.

Sleeping Shell: Habilidade de Selamento.

Rule Make: Habilidade de criar Leis.

Income Suporte: Habilidade de parar de envelhecer.

Drawing off Course: Habilidade de materializar substâncias.

Sitting Winner: Habilidade de lutar enquanto está sentado.

Portable Soul: Habilidade de Absorver Almas.

Hesitate Palace: Habilidade de criar um Labirinto.

Repeater Kitsch: Habilidade de Regeneração.

Cross Utopia: Habilidade de invocar um santuário.

Shinning Becklight Enemy: Habilidade de fazer uma Auréola perfurar o inimigo.

Reset Question: Habilidade de recomeçar desde o começo.

Last Final Operation: Habilidade de queimar vidas.

Man Power: Habilidade de ser simplesmente forte.

Marionette Exercite: Habilidade de Controlar Humanos.

Everything Lost: Habilidade de controlar corações.

Skillfulll: Habilidade de Dominar Habilidades.

Unskilled: Habilidade de não usar habilidades.


Notas

Detalhe: Este perfil ficará assim temporariamente. Está sendo desenvolvido em Off-line, cálculos, traduções e e novas interpretações para feitos e classificações. 2°: Eu tive uma confusão imensa na hora de escolher o nome de certos ataques. Alguns usei os nomes literais, outros troquei para inglês e outros usei a tradução brasileira. Não ficou tão ruim.

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