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Introdução

Por volta do século V a.C., na tentativa de explicar qual a natureza da matéria, o filósofo grego Empédocles analisou a natureza e concluiu que tudo no universo seria composto por quatro elementos principais: terra, fogo, ar e água. Mais tarde, por volta de 350 a.C., o filósofo grego Aristóteles acrescentou que cada um desses elementos tinha um devido lugar e procurava permanecer nele ou encontrá-lo.

Os corpos celestes não obedeciam essa regra por que não eram feitos dos elementos encontrados na Terra. Eles eram feitos de um outro elemento perfeito: o Éter.

Apesar de essas explicações já terem sido ultrapassadas, e refutadas pela química e a física modernas, esses conceitos ainda são amplamente explorados na ficção. Essa página se refere à manipulação dos elementos da natureza como idealizada pelos filósofos da antiguidade.

Tipos

Resumo

Firewikelement

O Fogo é um dos elementos - se não o - mais famosos que se há, sendo representado em quase todos os conjuntos elementais conhecidos, junto com a água. O fogo é característico por ser quente e luminoso, muitas vezes vital para a sociedade, embora seja igualmente capaz de destruí-la.

Descrição

O fogo nada mais é do que energia calorífica e luminosa numa forma específica, produzida através da combustão de materiais. Apesar de simples e extremamente lógico, sendo que fogo nada mais é do que temperatura elevada e luz, é algo que muitas pessoas não param para pensar.

Simbologia

O fogo é um elemento que costuma representar tanto coisas negativas quanto coisas positivas. Positivamente, ele costuma representar a paixão, as emoções, o amor, a coragem, o poder, o temperamento, o conforto e a mudança. Negativamente, ele costuma também representar o caos, a destruição, a impulsividade e a violência, muitas vezes associado também ao inferno e a coisas impuras.

Utilidades

  • Projeção de Energia: Sendo composto de energia, o ato de emitir chamas, seja a forma que for, pode ser classificado como projeção de energia, mais especificamente de energia calorífica e luminosa combinadas.
  • Manipulação Energética: Para produzir fogo, é necessário a combinação de energia luminosa com calorífica. Manipuladores do fogo poderiam fazer isso de várias formas, seja combinando as energias luminosas e caloríficas do local, ou produzindo elas próprias, algum grau de manipulação energética é necessária para realizá-la. A criação de fogo também é capaz de consumir matéria, produzindo altas quantidades de energia ao fazê-lo.
  • Manipulação da Luz: Como já dito antes, fogo é a combinação de energia luminosa com calorífica. Logo, ao produzir fogo, você precisa produzir ou conduzir luz. Isso é visível no fogo, onde a sua mera presença pode iluminar locais, sendo o princípio básico de tochas e lamparinas.
  • Manipulação da Temperatura: Como já dito antes, fogo é a combinação de energia luminosa com calorífica. Logo, ao produzir fogo, você precisa produzir ou conduzir calor. O usuário pode fazê-lo de várias formas, seja conduzindo calor do próprio corpo ou do ambiente, ou produzindo ele mesmo, é notável que o fogo eleva a temperatura de qualquer local em que ele ficar.
  • Criação de Vácuo: Fogo intenso o suficiente pode consumir tudo na área onde ele permanecer, podendo assim criar vácuos, embora fogo natural se dissipe caso isso aconteça pela falta de combustível. Isso geralmente é apenas temporário e momentâneo, podendo agir apenas como uma barreira que dura, no máximo, um ou dois segundos.
  • Aura: Ao emitir fogo dele mesmo, um usuário pode criar uma aura pseudo-defensiva, causando dano e incinerando todos que o tocarem, além de repelir qualquer ataque que não possa tolerar vácuo ou calor intenso, como outros ataques de fogo ou de ar.
  • Destruição: Um fogo suficientemente intenso pode incinerar qualquer elemento ou composto químico.
  • Nulificação de Ataques: Ataques que se baseiam no uso de ar, materiais combustíveis ou fogo são grandemente prejudicados pela capacidade do próprio fogo de consumir tudo (Podendo facilmente consumir oxigênio e hidrogênio, no caso do ar) e de criar vácuos ao consumir a matéria (Assim anulando outros ataques de fogo).

Trivialidades

  • O fogo é, em quase que todo conjunto elementar, fraco contra a água, pois ela recobre os combustíveis que ele tenta consumir e anula a combustão. Porém, fogo produzido por outros meios, sejam mágicos ou por fissão nuclear, são imunes a isso. (No caso de fissão nuclear, na realidade, a adição de água apenas o intensificaria)

Waterwikelement

Resumo

A Água é um dos elementos - se não o - mais famosos que se há, sendo representado em quase todos os conjuntos elementais conhecidos, junto com o fogo. A água é característica por ser um recurso vital não só para a humanidade, mas para todos os seres do mundo, sendo um líquido transparente, sem cor, gosto ou cheiro, vital para os processos químicos que ocorrem no corpo dos seres orgânicos.

Descrição

A água é a combinação dos átomos dois átomos de hidrogênio com um de oxigênio, formando H2O. A água é um líquido transparente, sem cor, gosto ou cheiro, com pontos de ebulição e fusão, além de peso molecular sendo considerados a base para muitas formas de medida.

Simbologia

A representação da água nos conjuntos elementais costuma ser positiva. Ela costuma representar a paz, a vida, a cura, a saúde, a calma e a placidez. Por vezes, quando comparada a rios, também é considerada um símbolo de mudança. Quando negativamente retratada, a água costuma ser considerada uma força destrutiva, tão perigosa quanto necessária, além de - quando comparada á lagos e poças - representar a estagnação.

Utilidades

  • Manipulação Corporal: A maior parte dos seres vivos possuem altas porcentagens de água em sua composição corporal (Humanos tem 70%, creio eu, e águas-vivas podem ter até 98%). Um manipulador da água tem grande controle sobre a maior parte do corpo desses seres vivos e das suas funções corporais, podendo destroçar todo o corpo do oponente com nada além dos comandos certos.
  • Manipulação da Pressão: Ao controlar altas quantidades de água e "engolir" o oponente com as mesmas, é possível que a pressão criada seja tamanha que o oponente seja esmigalhado.
  • Manipulação das Plantas: A maior parte das plantas possuem altas quantidades de água em seu interior. Ao acrescentar ou retirar água drasticamente, é possível alterar plantas de modo súbito e violento, geralmente matando a planta no processo. Com o controle certo, é possível reduzir plantas a formas secas e facilmente destruídas por qualquer tipo de esforço físico.
  • Rajadas Ópticas: Até mesmo os olhos possuem muita água, e graças aos pequenos buracos localizados nas pupilas, é possível a emissão de diminutos, mas extremamente pressionados jatos de água que possuem alto poder destrutivo.
  • Nulificação de Ataques: A água é considerada o solvente universal e o melhor jeito de tratar fogo, e isso é verdade. A água, em quantidades suficientes, é capaz de neutralizar qualquer composto e elemento químico potencialmente venenoso, além de poder recobrir os materiais que o fogo regular tenta consumir, assim anulando a combustão.
  • Campos de Força: A água é capaz de enlerdar objetos físicos e causar distorções energéticas, provocando, por exemplo, a refração da luz.
  • Indução de Efeito de Status: A água é capaz de desintoxicar pessoas, nas quantidades certas, além de poder provocar a diminuição da velocidade e vitalidade, caso seja disposta da maneira certa.

Trivialidades

  • A água é, em quase que todo conjunto elementar, forte contra o fogo, pois ela recobre os combustíveis que ele tenta consumir e anula a combustão. Porém, fogo produzido por outros meios, sejam mágicos ou por fissão nuclear, são imunes a isso. (No caso de fissão nuclear, na realidade, a adição de água apenas o intensificaria)

Dirtwikelement

Resumo

A Terra é um dos elementos mais famosos que se há, sendo representado em vários conjuntos elementais conhecidos. A terra é característica por ter várias formas e jeitos de existir, podendo ser dura e seca, úmida e macia, fértil e árida, mas quase sempre, ela costuma representar a vida e a solidez.

Descrição

O conceito de "terra" depende muito do contexto utilizado, além da sociedade investigada. Cientificamente falando, a terra nada mais é do que um acúmulo de incontáveis minerais e compostos moleculares, em quantidades demasiado variantes e grandes para formar metais.

Simbologia

A terra costuma ser positivamente retratada, embora isso também dependa do contexto em que ela é analisada. Positivamente, ela representa a comida, a sobrevivência, a vida, a solidez, a força, a resistência e a placidez. Quando negativamente retratada, ela pode representar a lerdeza, a teimosia, mentes fechadas, e caso terras áridas sejam consideradas, a morte certa.

Utilidades

  • Construtos: Embora tecnicamente qualquer elemento possa realizar construtos, a terra é notável pois é um dos poucos em que um ser humano poderia utilizar sem necessitar de outros poderes para se manter em pé/interagir com seus construtos diretamente.
  • Manipulação do Metal: A terra nada mais é do que o ajuntamento de minerais e (Muitas vezes) materiais orgânicos, logo, para se controlar a terra, deve se ter certo controle sobre o metal. Dependendo do contexto e da cultura, é possível se ver que metal e a terra são considerados o mesmo elemento.
  • Manipulação Biológica: A manipulação de vários tipos de terra iria requerer que o usuário controlasse os materiais biológicos presentes nela, como restos decompostos de animais, húmus e pedaços de plantas.
  • Manipulação das Plantas: Com o comando sobre a terra, é fácil para que o usuário destrua plantas ou formações de plantas ao controlar a terra onde suas raízes e suportes se localizam, ou aumentar a taxa nutritiva disponível para o crescimento dessas plantas.
  • Manipulação Sísmica: Com um grande controle sobre a terra, é possível a criação de terremotos e a causa de fenômenos naturais perigosíssimos, como erupções vulcânicas e, indiretamente, tsunamis.
  • Barreiras: Novamente, embora seja possível a criação de barreiras com vários elementos, a terra é naturalmente apta para tal ato, visto sua elevada resistência, capacidades de repelimento e facilidade de interação.

Airelementwik

Resumo

O Ar é um dos elementos mais famosos que se há, sendo representado em vários conjuntos elementais conhecidos. O ar é retratado como algo onipresente, necessário e calmo, mas também variado, com "ares" serenos e vitais, e "ares" assassinos e destruidores.

Descrição

Ao contrário da maior parte dos elementos, o ar é, possivelmente, um dos mais difíceis de se definir. Cientificamente falando, o ar é a conjunção de todos os gases numa dada atmosfera, embora em termos mitológicos, religiosos e simbólicos, isso possa se aplicar a somente algumas formas de ar.

Simbologia

O ar costuma ser retratado, assim como o fogo, como algo necessário, mas ainda assim perigoso, embora ele tenha conotações mais positivas em comparação com o fogo. O ar, quando positivamente retratado, representa a serenidade, a graça, a velocidade, a mudança, persistência, humor e liberdade. Quando negativamente retratado, ele pode representar uma total falta de compromisso, levianidade exagerada, destruição e até mesmo uma barreira.

Utilidades

  • Manipulação Científica: Aquele que manipula o ar manipula todos os gases da atmosfera, logo tendo controle sobre todos os elementos da tabela periódica, e a maior parte de suas combinações. Um usuário pode muito bem fazer o oponente ingerir quantidades exageradas de gases tóxicos, ou retirar todo o oxigênio de seus pulmões.
  • Manipulação Corporal: Ao retirar gases específicos do corpo do oponente, é possível que se cause alterações violentas nos corpos dos alvos. Por exemplo, retirando o oxigênio do corpo de um ser humano, é possível parar quase todas as funções corporais, causando a morte.
  • Manipulação Climática: Um bom controle sobre o ar permite que o usuário crie tempestades, furacões, ventos intensos, dentre outros.
  • Manipulação Elétrica: O choque de certas concentrações gasosas pode provocar raios e correntes elétricas, embora esses efeitos sejam geralmente indiretos demais para serem úteis.
  • Manipulação do Fogo: Certos gases são altamente inflamáveis, e ás vezes, a menor forma de contato com eles pode fazê-los entrar em combustão.
  • Manipulação do Veneno: Vários gases e vapores são extremamente tóxicos, podendo causar infecções, bolhas, ou até mesmo a morte com o mero contato ou ingestão desses gases.
  • Manipulação do Ácido: Existem vários gases corrosivos e ácidos, que podem causar altos danos á pele e metais com o seu contato.
  • Manipulação do Metal: Sendo formas de matéria, os gases tem reações naturais com outros materiais. O contato de, por exemplo, oxigênio com ferro comum pode causar o enferrujamento do mesmo através da oxidação.
  • Manipulação da Matéria: Embora limitada, um manipulador do ar pode combinar gases e fazê-los impactarem uns com os outros, produzindo ou emitindo materiais.
  • Indução de Efeito de Status: Vários gases podem ter efeitos sobre os corpos daqueles que entrarem em contato com eles, especialmente através da aspiração. Os efeitos mais notáveis são Redução (Enfraquecendo o organismo do oponente), Paralisia, Envenenamento e Aumento. (Certos gases podem amplificar os efeitos positivos no corpo do afetado)
  • Reflexão de Ataques: Correntes de ar suficientemente poderosas são capazes de atirar ou redirecionar quase todas as formas de matéria, e até mesmo afetar formas energéticas.
  • Criação de Vácuo: Retirando todos os gases numa dada área, é possível que vácuo seja criado.

Electricitywikelement

Resumo

A Eletricidade, muitas vezes também chamada de "Raio" no estudo dos elementos, é uma energia muito representada em vários conjuntos elementais, caracterizada pelos seus efeitos no corpo humano e em várias de suas expressões. Geralmente, é representado por raios e tempestades.

Descrição

A eletricidade é uma das formas de energia mais famosas existente, com tudo que possui carga elétrica sendo considerada como eletricidade. Ela foi considerada, a partir das equações de Maxwell, como parte de um só fenômeno como o magnetismo: O eletro-magnetismo.

Simbologia

A eletricidade costuma ser surpreendentemente bem-representada nos conjuntos elementais e simbólicos, embora também existam representações negativas. Positivamente falando, podemos falar sobre coimo a eletricidade têm representado utilidade, velocidade, mudança, coragem, inteligência, animação e alegria. Negativamente, ela tende a representar violência, a falta de consideração ou reflexão e falta de morais.

Utilidades

  • Manipulação Energética: A eletricidade pode ser emitida numa forma energética, composta de carga elétrica e energia luminosa, além de também poder ser transformada em outras energias, como luminosa e calorífica.
  • Manipulação Luminosa: Carga elétrica, na forma de raios e certas cargas, pode produzir flashes e ondas de luz.
  • Manipulação da Temperatura: Carga elétrica é capaz de provocar a aceleração de moléculas e o aumento da temperatura das coisas afetadas pela mesma.
  • Manipulação Corporal: Choques suficientemente fortes podem interferir nas funções corporais, contraindo músculos e causando graves danos ou mudanças nas sinapses e funcionamento do sistema nervoso.
  • Manipulação Magnética: Sendo a mesma força - o eletromagnetismo - a eletricidade obviamente abrange o magnetismo, podendo livremente atrair e repelir metais e coisas.
  • Indução de Efeito de Status: A eletricidade é capaz de promover múltiplos efeitos nos corpos dos afetados pela mesma, podendo causar Paralisia, Redução e Envenenamento.
  • Ressurreição: Choques elétricos bem-realizados podem fazer com que corações parados possam voltar a bater, embora isso geralmente deixe sequelas.
  • Campos de Força: A eletricidade é capaz de produzir campos elétricos, e é notável que esses campos superam a força da gravidade, além de se diferirem no fato de que não são limitados em atrair, também podendo repelir qualquer forma de matéria física, e interferir em matéria energética e superar outras forças, como a gravitacional.

Lightelementwik

Resumo

A Luz é um elemento bastante representado em vários conjuntos, especialmente em jogos do gênero RPG, onde costuma representar as forças sagradas e o divino. A luz é uma energia imaterial que fornece pressão negligente, servindo para, dentre milhões de coisas, dar cor á matéria.

Descrição

A luz é uma espécie de radiação eletromagnética que surge no espectro eletromagnético, sendo notável por dar cor ás coisas. Popularmente falando, o termo costuma se referir apenas á luz visível, embora na física, tudo que for uma radiação eletromagnética é classificada como luz, até mesmo ondas de rádio, raios-X e micro-ondas.

Simbologia

A luz é, possivelmente, o elemento mais bem-representado na maior parte das culturas. Positivamente, ela costuma representar o sagrado, a bondade, a honestidade, a gentileza, o conforto, a justiça e intelecto. Embora muito raro, há casos onde ela é representada negativamente, onde pode vir a significar destruição, embora tais visões sejam extremamente raras.

Utilidades

  • Super Sentidos: Com o uso de certas formas de luz, como raios-X, é possível que o usuário seja capaz de enxergar através de coisas como carne e sangue.
  • Projeção de Energia: Para projetar raios e ondas de luz, o personagem em questão deve poder manipular energia luminosa, dando-lhe forma e consistência.
  • Manipulação Energética: Novamente, manipular a luz requer a manipulação de energia luminosa, e em alguns casos, energia nuclear.
  • Manipulação Radioativa: Várias formas de luz, como as microondas e as ondas de rádio são radioativas e tóxicas, podendo causar graves danos a organismos vivos que são expostos a elas.
  • Manipulação da Temperatura: Luz intensa costuma estar acompanhada de calor intenso, e as formas de luz radioativas e as mais perigosas, como os raios ultravioleta, são altamente quentes.
  • Manipulação Corporal: Luzes intensas, especialmente as radioativas, são capazes de causar dano grave ás células dos corpos dos afetados.
  • Manipulação das Plantas: Plantas, na sua grande maioria, dependem da fotossíntese para produzir energia para se sustentar, e com o retiramento de luz, as plantas podem parar de produzir energia e, lenta mas sem dúvida alguma, morrer.
  • Manipulação da Escuridão: A escuridão nada mais é do que a ausência de luz, logo um manipulador de luz deve poder criar zonas de escuridão ao afastar toda a luz de um lugar específico.
  • Invisibilidade & Camuflagem: Alterando as luzes que lhe dão cor para adaptar-se ao ambiente ou as retirando completamente, um manipulador de luz pode se camuflar perfeitamente no ambiente, ou tornar-se invisível até aos olhos daqueles que possuem super-visão, podendo enxergar em raio-X, infravermelho e ultravioleta, e também invisível na maior parte dos radares.
  • Indução de Efeito de Status: Flashes intensos de luz são conhecidos por causarem múltiplos efeitos nos corpos dos afetados. Podemos mencionar Incapacitação, Ataques Mentais (Confusão mental intensa), Envenenamento (Náusea e azia), choro, queimação nos olhos, dentre outros.

Darknesselementwik

Resumo

A Escuridão é um elemento bastante representado em vários conjuntos, costumando representar o medo, a morte, o desconhecido e o profano. A escuridão é tratada como um medo primordial da humanidade - e não só dela, mas de vários animais - por ela limitar a visão, e por sua vinda trazer á tona predadores ferozes na natureza.

Descrição

A escuridão nada mais é do que a ausência de luz. Logo, cientificamente falando, é impossível manipular a "escuridão" em si, sendo que ela sequer existe. O que se é possível realizar, porém, é a dispersão de luz em um dado lugar, o que criaria a escuridão.

Simbologia

A escuridão é, possivelmente, o elemento mais mal-representado nas mitologias e religiões. Quando positivamente retratado, ela representa o desconhecido, o sono, a noite, o relaxamento e, muito ocasionalmente, a paz. Quando negativamente retratado, ela representa a morte, o profano, o medo, predadores, insegurança, limitação, abismos e buracos.

Utilidades

  • Manipulação Tecnológica: Manipuladores da escuridão suficientemente poderosos podem destruir - ou ao menos inutilizarem - quase que qualquer sistema eletrônico baseados em luz ao anularem todas as formas de luz que emitem, recebem e em seu interior.
  • Manipulação Mental: Estadia prolongada numa escuridão absoluta pode causar danos graves á mente e percepção dos afetados. Com 40 horas de escuridão absoluta, uma pessoa normal começa a ter alucinações, perde capacidades de memorização, consciência temporal, processamento e aprendizado, além de ter sua resistência mental, sensorial e á convencimentos reduzidas.
  • Indução de Efeito de Status: Com escuridão absoluta, especialmente se for súbita, é completamente possível que o personagem inflija Cegueira, Ataques Mentais (Confusão mental intensa), Sono (O corpo humano regular é condicionado a se tornar mais sonolento quanto mais escuro estiver) e até mesmo Redução. (A mudança súbita de luz pode enfraquecer alguns seres vivos)
  • Campos de Força: Uma zona de escuridão, considerando que disperse luz contínua e intensamente, é capaz de anular completamente radiação, raios de luz, radares, dentre vários outros efeitos.
  • Invisibilidade: A neutralização de várias formas de luz pode anular completamente várias formas de visão, desde a visão em raio-X até a ultravioleta. Numa área de escuridão suficientemente grande, é possível que o personagem seja completamente indistinguível do resto. Também, ao remover luz o suficiente para serem visíveis apenas no infravermelho, manipuladores de escuridão podem se tornar invisíveis a vários seres vivos convencionais.
  • Neutralização: Ao dispersar luz, é completamente possível anular diversas formas de ataques baseados em luz, radiação ou até mesmo super-sentidos baseados em raio-X ou detecção de raios ultravioleta ou infravermelho. Não só isso, mas o personagem também pode anular o vigor de seres que dependem de luz para manterem-se ativos.

Metalelementpic

Resumo

O Metal é algo relativamente comum em conjuntos elementais, comumente representando a resistência, a dureza e a tecnologia, sendo símbolo dos avanços da humanidade pelas eras.

Descrição

Metais, pela designação científica, são todos os elementos, substâncias e ligas que possuem boa condutividade elétrica e térmica, elevada dureza e com átomos de caráter metálico. Geralmente, metais possuem cor prateada ou amarelada.

Simbologia

O metal é um elemento consideravelmente "neutro" ou positivo em conjuntos elementais. Positivamente falando, ele regularmente representa a dureza, a resistência, a coragem, o avanço, a estabilidade, a ordem e as decisões duras. Porém, ele também representa a guerra, uma lembrança de que ninguém jamais pode viver em paz e a brutalidade.

Utilidades

  • Manipulação da Terra: O usuário deste tipo de manipulação é capaz de manipular vários tipos de solos a níveis variados, considerando que vários tipos de rocha e solos são formados da aglomeração de metais.
  • Manipulação Venenosa & Radioativa: Vários tipos de metal são radioativos e/ou tóxicos ao ambiente e aos seres vivos. Mercúrio, amerício, urânio e plutônio são bons exemplos de metais extremamente prejudiciais aos seres vivos.
  • Manipulação Corporal: O metal é um componente vital para a vida de todos os seres vivos. Ao manipular o metal presente no interior deles, é possível matá-lo quase que instantaneamente, podendo, por exemplo, acabar com a a transferência de oxigênio no sangue e acabar com a maior parte das funções corporais.
  • Manipulação Tecnológica: Ao manipular o metal presente em mecanismos e dispositivos eletrônicos, o usuário deste poder é capaz de modificá-los extensamente, seja os melhorando, seja os danificando ou até mesmo os mudando radicalmente.
  • Indução de Efeito de Status: A infusão ou presença de metais pode influir não só pessoas, mas o comportamento de outros elementos. Certos metais podem causar Redução (Através de intoxicação), Envenenamento ou Ataques Mentais em seres vivos, enquanto outros podem causar Aumento em certos elementos, podendo aumentar o poder de correntes elétricas.
  • Cura: A injeção de metais na corrente sanguínea de pessoas enfraquecidas pode contribuir para a sua recuperação, contanto que a quantidade seja extremamente controlada e bem-aplicada. Também, ao forçar a produção de células e conduzir o seu direcionamento, é possível forçar a regeneração de até Rank E, se não maior.
  • Neutralização: Com o controle dos metais no corpo do oponente, é possível impedir Regeneração de Rank E, se não Rank D até atômico, além de poder redirecionar e praticamente anular o poder de ataques caloríficos e elétricos.
  • Barreiras: Metal é, com certeza, um dos melhores elementos para se criar barreiras, sendo altamente resistente e com várias propriedades. Certos metais podem ser tóxicos só pelo fato de estarem próximos dos inimigos, enquanto outros são super-eficazes contra ácidos, enquanto outros podem dispersar completamente ataques elétricos.

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