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Anansi 002


"A Aranha tece a sua teia."
Kwaku Anansi

Características Pessoais

Nome: Kwaku Anansi

Títulos: O Deus Aranha.

Idade: Inaplicável.

Espécie: Deus, Entidade.

Classificações: Deus das Histórias e da Trapaça.

Sexo: Masculino

Obra: DC Comics

Descrição: Anansi possui muitas formas, suas principais estão ligadas á Aranhas. Ele já tomou forma de uma aranha gigantesca, assim como uma figura demoníaca, com a pele coberta de vermelho sangue, mesma cor de seu cabelo e seus olhos.

Sobre

Anansi é uma aranha mítica, um deus trapaceiro do folclore africano que afirma ser diretamente responsável pela criação do Totem de Tantu, que pertence á Vixen.

Mentalidade

Personalidade: Asansi é uma criatura que não se importa com as consequências de suas ações. Ele usa as pessoas para seus objetivos sem nenhum tipo de remorso, a ponto de reescrever a vida de vários heróis simplesmente para ensinar lições. Ele é o Deus da trapaça, sendo capaz de criar mentiras, e manipular as pessoas para que se torne uma verdade.

Moral: Neutro Caótico.

Preferência Sexual: Desconhecido.

Objetivos: Ensinar lições á Vixen.

Gostos: Mentiras.

Inteligência: Pseudo-Onisciência (Anansi possui conhecimento de todas as histórias).

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D, Possivelmente 4D

Status Existencial: Espiritual

Ataque: Pelo menos Constelação (Muito superior a Zatanna , que casualmente pôde criar uma constelação sem esforço), Possivelmente Universal (Criou uma Realidade paralela, onde mudou a origem de vários heróis. Ele também afirmou que não deveria joga-los no mesmo Universo, dando a entender que poderia fabricar mais desses. Anansi possui todas as histórias, que seriam linhas temporais.).

Defesa: Constelação, Universal (Igual ao seu ataque).

Velocidade: Mais Rápido que a Luz

Força: Desconhecida 

Vigor: Ilimitado

Alcance: Multiversal

Fraquezas Físicas:

  • Só possui influência fora do Totem, através de Vixen.

Fraquezas Psicológicas: Não possui.

Variações: Plena Forma

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Mudança de Forma, Manipulação da Realidade, Teletransporte, Manipulação do Espaço, Manipulação do Tempo, Criação, Manipulação da História, Manipulação da Mente.


Parafernália

  •  Totem de Tantu: O Totem de Tantu dá a Vixen seus poderes. Um talismã em forma de raposa, que permite ao usuário explorar o "campo morfogenético" da Terra, às vezes conhecido como Vermelho. Isso permite que eles imitem as habilidades de qualquer animal em que possam pensar, simplesmente concentrando-se em habilidades específicas de um animal e, em seguida, tirando-a diretamente do campo.
  • Anansi habitou neste totem durante certos eventos.


Tantu Totem

Totem de Tantu

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