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Resumo[]

Kol Mikaelson é irmão de Klaus, Elijah, Rebekah, Finn e Freya. Ele é o mais novos entre seus irmãos, tendo ganhado destaque na idade média por sua capacidade de causar caos e destruição. Kol é o mais esperto entre os irmãos Mikaelson, sendo chamado e reconhecido como trapaceiro que adora levar vantagem, mas em sua maioria sempre foi pego por Klaus por causa de traições e acabou sendo trancado em um caixão. Kol sempre teve ciúmes da relação entre Klaus, Rebekah e Elijah, que sempre se blindaram contra tudo, deixando o resto da família de lado, isso o tornou mais egoísta, afirmando que se ninguém cuida dele, ele vai cuidar de si mesmo. Isso fez com que Kol sempre planejasse as coisas por si, e começar a se vingar aos poucos das coisas que seus irmãos fizeram contra o mesmo, como quando trancou Rebekah em uma prisão de bruxas criada por Klaus.

Kol foi introduzido na 3° temporada de The Vampire Diaries e foi um dos antagonistas da série. Ele se tornou um personagem recorrente em The Originals, onde conheceu e se apaixonou por Davina Claire, os dois tiveram um romance e acabaram se casando.

Mentalidade[]

Personalidade: A maior marca de Kol é com certeza seu egoísmo. Ele sempre foi marcado também como um mentiroso quase compulsivo, onde mesmo sendo pego no flagra, não admitia que foi ele quem causou a situação. Kol sempre foi auto-protetivo, pensando em si mesmo acima de tudo, culpando seus irmãos por se blindarem e fazerem questão de prejudica-lo. Quando Kol conheceu Davina tudo isso mudou, ele encontrou nela o amor e partir disso trabalhou para reconstruir a relação com sua família e as pessoas em volta.

Inteligência: Muito Alta (Kol é considerado um prodígio em magia, desde pequeno tinha o maior talento para o ato que o restante de seus irmãos.)

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto | Concreto, podendo interagir com o Espiritual.

Ataque: Construção Pequena (É um vampiro original, estupidamente mais poderoso que vampiros anciões, experientes, novos e hibridos.) | Desconhecida (Não se sabe até onde vão suas capacidades com magia, mesmo sendo considerado um prodígio.)

Defesa: Construção Pequena (Igual seu ataque) | Humano-Atlético.

Velocidade: Hipersônica (Comparável a Rebekah, Finn e Elijah.) | Humano-Atlético.

Força: Sobre-Humana.

Vigor: Alto.

Alcance: Corpo a Corpo | Varia com o uso do feitiço.

Fraquezas Físicas: Estaca de carvalho branco, é única coisa que pode mata-lo. Verbena pode deixa-lo mais fraco, e, a Adaga de Prata encantada pode paralisa-lo.

Fraquezas Psicológicas: Impulsivo demais e sempre foi confiante em sua força, oq o torna presa fácil para vampiros menores, que acabam enganando o mesmo, como Damon Salvatore o fez em algumas ocasiões.

Variações: Vampiro Original | Bruxo.

Poderes e Habilidades[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Imortalidade (Os vampiros podem viver eternamente mesmo sem beber sangue. Bebendo sangue humano podem viver de forma saudável e manter sua força, além de amplifica-la com o passar dos anos. Bebendo apenas sangue de animal conseguem se manter saudáveis, mas com sua durabilidade, força e tolerância a dor sendo menor que o normal. Sem beber sangue ainda podem viver eternamente, mas seus corpos esvaziam e se tornam cadáveres vivos, que, ainda que continuam vivos, não podem se mover muito e são mais fracos pois estão secos e sem constituição física de músculos em força.), Manipulação da Mente (Os vampiros podem manipular a mente de um humano comum, induzindo-os ao controle mental através da hipnose com o contato ocular. Assim, podem executar ordens de forma forçada.), Ilusionismo (Entrando na mente dos outros, vampiros podem criar ilusões. Não são grandes capacidades, mas uma extensão de seu controle mental.), Manipulação da Memória (Pode alterar a memória de um ser humano quando entram em sua mente, criando falsas memórias.), Manipulação Biológica (Podem transformar humanos em vampiros após beberam de sangue.), Regeneração (Rank E), Cura (O sangue de um vampiro direto de seu corpo pode curar ferimentos.), Artes Marciais, Telepatia (Em pequena escala; consegue entrar na mente e conversar a distâncias com pessoas conectadas e em momentos de desespero.), Manipulação de Fumaça, Manipulação do Sangue (Se fortificam ao tomar sangue.)

Magia, Mimetismo (As bruxas sentem a natureza como uma extensão de seus corpos.), Manipulação de Plantas, Absorção (Pode absorver poder de eventos celestes ou materiais de poder.), Manipulação da Natureza, Telecinese, Rastreamento, Invocação. Manipulação Material.