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Características Pessoais[]

Nome: Knuckle Bine.

Idade: Desconhecida.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano.

Classificações: Hunter Profissional.

Obra: Hunter × Hunter

Aliados: Outros Hunters.

Inimigos: Formigas Quimeras.

Sobre[]

Knuckle Bine é um Hunter Profissional e aprendiz do hunter de duas estrelas Morel Mackernasey. Knuckle junto a Shoot competiram contra Gon e Killua para participarem junto a Netero, Morel e Knov na missão de exterminação de Formigas Quimeras e entrarem no NGL.

Mentalidade[]

Personalidade: Apesar de uma aparência agressiva e possuir uma aura bastante forte. Knuckle é mostrado como alguém bastante gentil e amigável, possuindo um desejo de ajudar os inocentes e constantemente cuidando de animais, mostrando grande empatia mesmo contra oponentes que ele deveria derrotar, chegando a usar suas lutas com Gon e Killua para os ensinar enquanto ele poderia ter facilmente derrotado os dois em seu primeiro encontro.

Moral: Bondoso Neutro

Inteligência: Alta (Um lutador bastante experiente tendo lutado mais de 5000 batalhas. É mostrado como um ótimo observador tendo facilmente percebido a fraqueza da habilidade de Menthuthuyoupi e do Jajaken de Gon. Pode fazer cálculos complexos em poucos segundos sem dificuldade)

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Quadra (Seu soco teria feito Gon depois do seu 2° treino com Biscuit desmaiar se ele não tive-se usado Ken, tendo a vantagem em técnicas de luta. Muito superior a Gon e Killua depois deles treinarem com Biscuit, conseguindo derrotar-los sem usar metade de sua força)

Defesa: Quadra (Muito superior a Gon e Killua depois deles treinarem com Biscuit), Desconhecida para Hakoware (Referido como indestrutível por Knuckle. Com ataques Menthuthuyoupi e Meruem depois da bomba rosa não lhe fazendo dano algum)

Velocidade: Hipersônica (Desviou de um ataque de Gon e foi para atrás dele sem ele perceber. Desviou de vários ataques de Menthuthuyoupi e suas explosões mesmo estando muito perto do epicentro delas. Se acostumou a velocidade de Cheetu mas seu corpo era lento demais para reagir)

Força: Desconhecida.

Vigor: Alto (Consegue lutar mesmo bastante ferido. Pode manter técnicas avançadas de nen por grandes quantidades de tempo sem dificuldades. Mesmo lutando contra Gon e Killua continuamente nunca mostrou estar cansado. Como uma criança fugiu de 4 carros da policia e 2 motocicletas por um dia e uma noite)

Alcance: Corpo a corpo, dezenas de metros com Hakoware

Fraquezas Físicas: Hakoware precisa ficar em um raio de até 50 metros do alvo para funcionar.

Fraquezas Psicológicas: Mostra muita empatia com seus oponentes.

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Maestria em combate corpo-a-corpo, Manipulação de Nen, Manipulação de Lei limitada, Sensoriamento e Neutralização (Via Hakoware), Nen Invisível (Nen é invisível a pessoas normais que não o dominam).

Técnicas Especiais[]

Nen: Nen é uma técnica que permite o usuário usar e manipular a sua energia vital, aura, podendo permitir o acesso a um grande número de técnicas e o aumento da força física do usuário.

  • Ten: O usuário mantém a energia vital lhe rodeando, reduzindo o processo de envelhecimento, também oferecendo um aumento nas características físicas mas bem menor que as outras técnicas.
  • Ren: O usuário uma quantidade de aura maior que a do Ten para fora do seu corpo, recebendo um aumento maior na força física. Certos usuários com auras bastante malignas são capazes de fazer seu Ren com intenção Hostil, podendo induzir paralisação e medo extremo em alvos que não domina o Nen.
  • Zetsu: O usuário mantém sua energia vital dentro do corpo, impedindo outros de sentirem sua presença e ajudando o usuário recuperar seu vigor por manter a energia no corpo, mas em contra partida ficando muito mais vulnerável ao não ter aura protegendo seu corpo
  • Gyo: É a habilidade de concentrar uma quantidade maior que o normal de energia em uma parte do corpo, usuários de Nen geralmente o fazem com os olhos por poderem ver aura com mais clareza assim.
  • Ko: O usuário faz toda sua aura sem encontrar em um único ponto do seu corpo, aumentando ao máximo a defesa e ataque dele, mas deixando todo o resto do corpo completamente vulnerável.
  • Ken: Uma versão mais avançada de Ten e Ren, onde o usuário faz toda sua aura rodear seu corpo lhe protegendo totalmente. Knuckle é capaz de manter sem dificuldades alguma seu Ken por mais de 20 minutos, oque é notado como bastante difícil.
  • Ryu: É uma técnica que permite o usuário controlar a ajustar a porcentagem de nen em cada parte do corpo, permitindo um melhor controle do nen sobre o corpo e uma maior facilidade para atacar e defender sem utilizar toda a aura em um ponto.

Hakoware: É uma habilidade que consiste em Knuckle criar uma criatura de nen chamada de "Redirecionador de Poder Amortizante (R.P.A.)" que é então presa ao alvo após Knuckle acertar um golpe. Ele faz com que Knuckle empreste seu nen ao alvo, com um contador representando a quantidade em números aparecendo na criatura, todo ataque feito a Knuckle pelo oponente diminui o contador mas até toda a divida ser paga o alvo não pode ferir Knuckle e o reverso também é verdade, com golpes de Knuckle aumentando o contador mas não ferindo o oponente. Quando a aura emprestada excede o limite do alvo a criatura se transforma em "Supressor de Ren Individual (S.R.I.)" com o alvo sendo forçado em um estado de Zetsu por 30 dias onde ele não pode usar sua aura. Knuckle pode usar Hakoware em múltiplos alvos, descobrir a localização dos afetados, mesmo acertando um clone já transferiria o efeito para o original. A habilidade é cancelada se Knuckle desmaiar.