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Eu conheço esse olhar na sua cara, satanás.
Kit, ao ver Tex planejando

Resumo[]

Kit Carson é um dos personagens principais, e por vezes protagonista das revistas Tex.

Um ranger experiente, amigo de longa data de Tex, ele é o leal companheiro pessimista de Tex, dando um contraste gigante a personalidade otimista do outro. Kit foi o homem que introduziu Tex aos rangers, e foi ele o primeiro - tecnicamente segundo - dos pards a se juntar a Tex, sendo um "pard fundador".

Mentalidade[]

Inteligência: Alta. Kit é um veterano dos rangers, mais experiente e até mesmo mais sábio do que Tex, e sua habilidade em combate, seja com armas de fogo, machadinhas, facas ou punhos tem poucos rivais, e ele possui precisão, capacidades de perseguição, reconhecimento de pistas, investigação invejáveis, e bons conhecimentos acadêmicos, científicos e práticos básicos. Também é um bom ator.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Humano Atlética, Sobre-Humana via armas; No mínimo Parede via explosivos (Apesar de ser um pouco mais fraco do que os outros pards devido a sua idade, sua força ainda é imensa, quebrando tábuas de madeira e nocauteando pessoas fortes com um só soco)

Defesa: Humano Atleta (Certa vez, levou um tiro de rifle no peito, e sobreviveu. Não só isso, mas como manteve força suficiente para andar e empurrar pessoas)

Velocidade: Humano no Ápice (Kit é capaz de mal mal desviar de flechas, desde que tenham sido disparadas a distância, além de poder realizar aim-dodge com armas de fogo, e de reagir rapidamente a tiroteios)

Força: Humana (Capaz de levantar pessoas de massa semelhante e dele própria, e em certas ocasiões, até mesmo já levantou e jogou pessoas mais leves)

Vigor: Humano Atleta (Sua idade prejudica vastamente seu vigor, mas ele ainda é capaz de lutar, atirar e correr por boas quantidades de tempo, além de cavalgar horas e horas a fio)

Alcance: Alcance mano-a-mano normal, vários metros com armas de fogo.

Fraqueza(s): Fraquezas humanas regulares; Pessimista demais.

Poderes[]

Capacidades Físicas de Humano Atlético, intuição excelente, extremamente habilidoso em combate, rastreamento, raciocínio lógico e detecção de pessoas, muito atencioso, tático e um cavaleiro excelente, mira incrível, muito bom em improvisar e enganar.

Parafernália[]

Além de excelente em improvisação, usando tudo que tem ao seu dispor, Kit costuma carregar consigo:

  • Colt Single Action Army .45: Assim como seu companheiro Tex, essa é a arma favorita de Carson, sempre carregada consigo não importa aonde vá; Um par de revólveres calibre .45, se tornaram a arma mais significativa do faroeste. Com 6 balas, mira boa, alcance decente e potência razoável, o Colt .45 se tornou uma arma revolucionária nos Estados Unidos. Porém, ao contrário de Tex, Kit normalmente só usa um Colt, embora sempre carregue dois.
  • Winchester Modelo 1866: Um rifle potente para ser usado a longas distâncias; Possui mira razoável, alta potência e alcance alto, muito melhor para combates a distância do que o revólver. Porém, ele só possui 5 balas e é meio difícil de usar de perto. (Embora Carson já o tenha usado, e ele é bom o suficiente no mano-a-mano para usar o rifle como arma mano-a-mano com alta eficiência)
  • Faca: Kit sempre carrega consigo uma faca, seja para combater, seja para utilizar nas outras, mais variadas utilidades. Em combate, Kit procura desabilitar o adversário o mais rápido possível usando a faca, e caso tente fugir, Kit não está além de jogar a faca para atingi-lo.
  • Dinamite: Kit algumas vezes carrega consigo "bananas" de dinamite; Dinamite em formato de cilindros que podem ser acesos e jogados para qualquer lado, ou plantados em qualquer lugar.

Além disso tudo, Kit costuma carregar outros recursos consigo, como corda, isqueiros, machadinhas (Ás vezes), muita munição extra, cantis, cigarros, uísque, e etc.

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