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Resumo[]

Karasu foi membro do Time Toguro no Torneio das Trevas.

Mentalidade[]

Personalidade: Karasu é calmo e tranquilo, não sendo abalado por seus oponentes. Ele é quieto e educado, pois não fala com frequência, mas fala formalmente quando se dirige a outras pessoas. Ele detecta visivelmente adversários covardes, preferindo adversários corajosos o suficiente para enfrentá-lo. Ele também parece não gostar de oponentes mais fracos que ele, preferindo enfrentar oponentes que possuem o mesmo nível de habilidade que ele ou que são um pouco mais fortes que ele.

Inteligência: Alta

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Espiritual

Ataque: Vilarejo (Obliterou o portão do estádio do torneio da trevas.)

Defesa: Vilarejo (Igual seu ataque)

Velocidade: Hipersônica (Deve ser tão forte quanto Toguro 45%)

Força: Classe kN

Vigor: Alto

Alcance: Vários metros.

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Fraquezas Psicológicas: Gosta de brincar com os oponentes.

Variações: Auge de poder.

Poderes e Habilidades[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Amplificação de Status, Manipulação de Energia, Invisibilidade, Criação de Explosões, Imortalidade Rank 2, Manipulação de Chi.

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