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Características Pessoais

Nome: Theodore Sallis.

Títulos: Homem-Coisa.

Idade: Desconhecida.

Sexo: Assexual; Já foi Masculino.

Espécie: Criatura Artificial; Já foi Humano.

Classificações: Ex-Cientista.

Altura: Desconhecida.

Peso: Desconhecido.

Obra: Marvel Comics.

Aliados: Nenhum em particular.

Inimigos: Nenhum em particular.

Descrição:

Sobre

Theodore Sallis era um biólogo renomado dos Estados Unidos. Após a criação e o sucesso do Capitão América, o exército americano ficou extasiado com a possibilidade de criar super-soldados, e passou a desenvolver outro soro a fim de replicar o que ocorrera com o Capitão. Sabiam que tal empreitada seria arriscada, e imediatamente virariam alvo de organizações terroristas e criminosos quando o fizessem. Para esconder suas operações, estabeleceram uma base nos pântanos da Flórida. Porém, apesar dos seus esforços, foram descobertos por agentes da AIM que atacaram a base com a ajuda de espiões infiltrados. Theodore conseguiu escapar da base com uma versão protótipo do soro, mas foi perseguido por agentes. Sem alternativas, ele tomou o soro para conseguir escapar dos inimigos. Porém, a versão era instável e ainda despreparada, e ele começou a sofrer mutações, com as forças místicas do pântano se integrando ao seu corpo no processo. Ele foi transformado numa criatura horrenda, sem mente, que vaga pelas profundezas do pântano e para sempre o protegendo, guardando o Nexo de Todas as Realidades, um local do qual qualquer outro ponto do universo pode ser acessado.

Mentalidade

Personalidade: O Homem-Coisa é animalesco.

Como Age em Combate: O Homem-Coisa.

Moral: Neutro Caótico.

Preferência Sexual: Assexual.

Gostos: Emoções positivas.

Desgostos: Emoções negativas.

Objetivos: Proteger o Nexo de Todas as Realidades; Expurgar quaisquer fontes de energias negativas.

Inteligência: Baixa. O Homem-Coisa é animalesco em comportamento, agindo puramente na base do instinto e das emoções que sente, tanto dele quanto dos outros, e mesmo assim ele é notavelmente apático e não reage a coisas que até mesmo animais normalmente reagiriam, como por exemplo sequer se tornando hostil ao Homem de Ferro quando o mesmo o ataca, se limitando a simplesmente estapeá-lo para fora de seu caminho; Ele reage apenas a emoções, não a qualquer outra forma de incentivo. Apesar de seu passado de cientista ainda influenciá-lo o suficiente no sentido em que ele se sente compelido a investigar coisas novas, ele não consegue realmente raciocinar de um modo humano sobre as coisas que observa. Porém, o Homem-Coisa é altamente intuitivo e é capaz de realizar raciocínios surpreendentemente complexos para seres de seu nível intelectual, e através de análise do ambiente e da situação, pode concluir coisas que até mesmo pessoas inteligentes tem dificuldade em perceber.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Vilarejo fisicamente; Seu poder anti-medo é capaz de ferir seres Infinitos e causar dano ambiental de nível Cidade (Mandou o Homem-Aranha voando com um golpe, causando dor nele. Estonteou D'Spayre com um golpe, coisa que até o Homem-Aranha teve grande dificuldade em fazer, e matou um monstro que estava ameaçando Moonstone e é mais forte do que Victorius, que já é comparável ao Capitão América; O seu toque é capaz de incinerar qualquer ser que sinta medo, em graus proporcionais iguais ao medo que a pessoa sente. Com esse poder, ele foi capaz de causar queimaduras intensas o suficiente numa mulher com os poderes do Homem Molecular com seriedade o suficiente para reduzi-la ao nível duma pessoa normal. E mais, na presença de Cul, a Serpente, ele foi abastecido com tanto medo provindo do mundo inteiro que ele estava emitindo calor o suficiente para incinerar Nova Iorque em pouquíssimo tempo se não fosse apaziguado)

Defesa: Construção pequena; Graças a sua natureza, pode suportar ataques Supernova sem levar dano notável (Sequer leva dano ao ser arremessado por centenas de metros e de quedas de alturas iguais. Uma bola de canhão é incapaz de atravessá-lo e não leva dano algum ao sofrer um acidente de carro seguido de um fuzilamento; Graças à sua natureza gelatinosa, ele foi capaz de levar golpes do Hulk, das lâminas do Gladiador, do Coisa e do Homem de Ferro sem maior dano à sua integridade física do que golpes de classes vastamente inferiores)

Velocidade: Sobre-humana em movimento, no máximo Hipersônica em combate e reações (No máximo Mach 7617,5; Se move mais rápido do que veículos voadores, atropelando as pessoas nos ditos veículos e alcança um sniper antes que consiga disparar com a sua arma enquanto já está mirando nele, além de ser consistentemente acima de pessoas comuns; Embora significantemente mais lento, ele ainda é capaz de manter-se e atingir pessoas como o Homem-Aranha, D'Spayre e Moonstone)

Força: kN (Facilmente superou a força de Victorius, um super-soldado comparável ao Capitão América; Arrancou uma árvore do chão pela raíz, arremessou uma máquina de lavar através de uma escola inteira, facilmente usa árvores como armas e rasgou homens com as mãos nuas)

Vigor: Alto, possivelmente Ilimitado (Considerado incansável em combate pela maior parte das pessoas que o enfrentam, mesmo aqueles muito superiores a ele, além de sequer estar vivo ou morto. Suporta permanecer em locais com condições extremas de ambiente por longas quantidades de tempo, embora seja enfraquecido por isso. Continua funcional e capaz de lutar mesmo após ter seu corpo literalmente frito por um ataque elétrico e continua lutando mesmo após ser partido ao meio e sofrer múltiplos ferimentos extremos)

Alcance: Poucos metros fisicamente, vários metros com seus poderes.

Fraqueza(s): Caso consigam induzir medo no Homem-Coisa, ele irá se queimar.

Fraquezas Psicológicas: Só age conforme as emoções do oponente.

Parafernália

Habilidades

  • Habilidade em Combate:
  • Atleticismo:
    • Escalamento:

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipos 2, 3 e 5), Regeneração (Rank D normalmente; Rank A fora de combate), Ressurreição, Intangibilidade (Tipo 5), Sobrevivência, Fisiologia Inumana, Multiplicação (Limitada), Viagem Interdimensional, Teletransporte, Manipulação Espacial, Manipulação das Plantas e Manipulação do Veneno, Ataque Elemental (Fogo), Indução de Efeito de Status (Aumento), Imunidade (Mental e Espiritual), Resistência (Mágica, Espacial, Emocional e Material)

Técnicas

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