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Características Pessoais

Nome: Herói da Lei; Toshiki; Yuji; Yoshio

Idade: Desconhecida. Aparentemente em torno da mesma idade que o Herói Neutro.

Sexo: Masculino

Espécie: Ningen (Human) | Meta

Classificações: Agente da Ordem de Messias

Obra: Shin Megami Tensei

Aliados:

  • Todos os Messians
  • Todos os anjos/demônios da Lei.

Inimigos:

  • Surt
  • Arioch
  • Astaroth
  • Todos os agentes da Ring of Gaea.
  • Todos os demônios do Caos.

Sobre

O Herói da Lei é um dos principais personagens de Shin Megami Tensei I. Ele inicialmente aparece quando Kazuya está em um sonho e encontra Toshiki.

Mais tarde, Toshiki (o Herói da Lei) encontra Kazuya em uma prisão quando o mesmo foi preso por, aparentemente, assassinar sua mãe.

Ele e mais o Herói do Caos acabam se separando de Kazuya momentos antes do Grande Cataclismo e encontra Tetsuo (o Herói do Caos) no Reino dos Diamantes e após isso voltam para Tóquio e descobrem que ficaram fora por 30 anos.

Após o Herói do Caos se separar do grupo, eles vão em busca da Heroína e salvam ela. Então eles conhecem uma garotinha chamada Alice que chama o demônio Belial após Kazuya se recusar a morrer. Eles selam Belial e quando iam embora, Black Baron (Barão Negro), que mais tarde revela ser um demônio chamado Nebiros, os impede e captura Toshiki, ocasionando assim o ganho de sua nova forma.

No fim do jogo, ele aparece como agente da Ordem de Messias, que tem o objetivo principal de trazer Deus para a Terra. A partir deste ponto o final do jogo pode ser dividido em 3 e em todos, o Herói da Lei morre. No alinhamento Lei ele é morto durante sua luta contra o Herói do Caos; no alinhamento Caos ele é morto pelo Herói Neutro e no alinhamento Neutro, tanto ele quanto o Herói do Caos são mortos pelo Herói Neutro.

Mentalidade

Personalidade: Ele geralmente é bondoso, mas pelo fato de ser um "Messian", ele não tolera qualquer tipo de liberdade e valoriza ordem acima de todo, podendo matar até mesmo seus amigos por causa disso.

Moral: Bondoso Ordeiro (?)

Inteligência: Alta

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 4D

Ataque: Infinito (É o último obstáculo antes de Miguel. Pôde lutar com igualdade, embora tenha perdido para o Herói Neutro nas rotas Caos e Neutra).

Defesa: Infinita (Aguentou ataques do Herói Neutro).

Velocidade: Ilimitada

Força: Ilimitada

Vigor: Ilimitado

Alcance: Multiversal

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Técnicas Especiais

  • Mazanma: Explode um grupo de inimigos com ataques de Força;
  • Hama: Elimina até dois inimigos com poder de luz;
  • Darama: Cura até 100 de HP dele mesmo ou de um aliado;
  • Dia: Restaura uma pequena quantidade de HP de um aliado;
  • Zan: Acerta um inimigo com ataques de Força;
  • Mapper: Revela a área próxima no mapa até a próxima lua nova;
  • Mazan: Mesmo efeito que a Zan, porém em um um grupo de dois ou mais inimigos;
  • Paraladi: Cura um aliado de Paralisia;
  • Zanma: Um ataque melhorado da habilidade Zan;
  • Diarama: Restaura até 100 de HP de um aliado;
  • Pulinpa: Induz múltiplos inimigos ao pânico;
  • Trafuri: Permite que ele e seu grupo escapem de qualquer inimigo que não seja boss e de qualquer batalha não-eventual;
  • Macatran: Rouba 10 de MP de um inimigo para si mesmo ou para um aliado;
  • Mazanma: Mesmo efeito que a Mazan, porém em um grupo de dois ou mais;
  • Samarecarm: Revive um aliado.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipos 2 e 7), Manipulação Elementar (Eletricidade), Manipulação da Luz, Indução de Efeito de Status, Acerto Fatal, Cura, Telepatia, Telecinesia, Manipulação da Vida e da Morte, Manipulação da Alma e da Mente, Manipulação Sagrada, Manipulação Temporal, Manipulação Espacial, Manipulação Material, Intangibilidade (Tipo 1).

Notas

  1. Lembre-se que esses nomes utilizados aqui foram dados na Shin Megami Tensei Final Story: Atlus Official Replay Novel. NÃO são oficiais.
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