Características Pessoais
Nome: Herói da Lei; Toshiki; Yuji; Yoshio
Idade: Desconhecida. Aparentemente em torno da mesma idade que o Herói Neutro.
Sexo: Masculino
Espécie: Ningen (Human) | Meta
Classificações: Agente da Ordem de Messias
Obra: Shin Megami Tensei
Aliados:
- Todos os Messians
- Todos os anjos/demônios da Lei.
Inimigos:
- Surt
- Arioch
- Astaroth
- Todos os agentes da Ring of Gaea.
- Todos os demônios do Caos.
Sobre
O Herói da Lei é um dos principais personagens de Shin Megami Tensei I. Ele inicialmente aparece quando Kazuya está em um sonho e encontra Toshiki.
Mais tarde, Toshiki (o Herói da Lei) encontra Kazuya em uma prisão quando o mesmo foi preso por, aparentemente, assassinar sua mãe.
Ele e mais o Herói do Caos acabam se separando de Kazuya momentos antes do Grande Cataclismo e encontra Tetsuo (o Herói do Caos) no Reino dos Diamantes e após isso voltam para Tóquio e descobrem que ficaram fora por 30 anos.
Após o Herói do Caos se separar do grupo, eles vão em busca da Heroína e salvam ela. Então eles conhecem uma garotinha chamada Alice que chama o demônio Belial após Kazuya se recusar a morrer. Eles selam Belial e quando iam embora, Black Baron (Barão Negro), que mais tarde revela ser um demônio chamado Nebiros, os impede e captura Toshiki, ocasionando assim o ganho de sua nova forma.
No fim do jogo, ele aparece como agente da Ordem de Messias, que tem o objetivo principal de trazer Deus para a Terra. A partir deste ponto o final do jogo pode ser dividido em 3 e em todos, o Herói da Lei morre. No alinhamento Lei ele é morto durante sua luta contra o Herói do Caos; no alinhamento Caos ele é morto pelo Herói Neutro e no alinhamento Neutro, tanto ele quanto o Herói do Caos são mortos pelo Herói Neutro.
Mentalidade
Personalidade: Ele geralmente é bondoso, mas pelo fato de ser um "Messian", ele não tolera qualquer tipo de liberdade e valoriza ordem acima de todo, podendo matar até mesmo seus amigos por causa disso.
Moral: Bondoso Ordeiro (?)
Inteligência: Alta
Ficha de Combate
Dimensionalidade: 4D
Ataque: Infinito (É o último obstáculo antes de Miguel. Pôde lutar com igualdade, embora tenha perdido para o Herói Neutro nas rotas Caos e Neutra).
Defesa: Infinita (Aguentou ataques do Herói Neutro).
Velocidade: Ilimitada
Força: Ilimitada
Vigor: Ilimitado
Alcance: Multiversal
Fraquezas Físicas: Nenhuma.
Técnicas Especiais
- Mazanma: Explode um grupo de inimigos com ataques de Força;
- Hama: Elimina até dois inimigos com poder de luz;
- Darama: Cura até 100 de HP dele mesmo ou de um aliado;
- Dia: Restaura uma pequena quantidade de HP de um aliado;
- Zan: Acerta um inimigo com ataques de Força;
- Mapper: Revela a área próxima no mapa até a próxima lua nova;
- Mazan: Mesmo efeito que a Zan, porém em um um grupo de dois ou mais inimigos;
- Paraladi: Cura um aliado de Paralisia;
- Zanma: Um ataque melhorado da habilidade Zan;
- Diarama: Restaura até 100 de HP de um aliado;
- Pulinpa: Induz múltiplos inimigos ao pânico;
- Trafuri: Permite que ele e seu grupo escapem de qualquer inimigo que não seja boss e de qualquer batalha não-eventual;
- Macatran: Rouba 10 de MP de um inimigo para si mesmo ou para um aliado;
- Mazanma: Mesmo efeito que a Mazan, porém em um grupo de dois ou mais;
- Samarecarm: Revive um aliado.
Poderes
Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipos 2 e 7), Manipulação Elementar (Eletricidade), Manipulação da Luz, Indução de Efeito de Status, Acerto Fatal, Cura, Telepatia, Telecinesia, Manipulação da Vida e da Morte, Manipulação da Alma e da Mente, Manipulação Sagrada, Manipulação Temporal, Manipulação Espacial, Manipulação Material, Intangibilidade (Tipo 1).
Notas
- Lembre-se que esses nomes utilizados aqui foram dados na Shin Megami Tensei Final Story: Atlus Official Replay Novel. NÃO são oficiais.