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Desculpe, mas eu nunca conheci o que é Amor. E eu nunca vi a paz. Eu sou apenas um deliquente que cresceu no meio do lixo. Para aqueles que vivem em um lixão, não importa que Deus governa a Terra. Orar aos deuses não muda nada. Eles não ouvem nossas vozes. A única coisa que podemos acreditar é em nossos punhos! E tudo o que eu quero fazer é quebrar muitos ossos dos mais fortes o quanto eu puder!
Harbinger para Titan

Resumo

Harbinger de Touro (牡牛座のハービンジャー, Taurasu no Hābinjā) foi o Cavaleiro de Ouro do século XXI que guardava a segunda casa, a Casa de Touro. Conhecido e temido como o "Cavaleiro de Ouro da Força e da Destruição" por ser detentor de um força descomunal que só se equipara a sua própria crueldade, ele era inicialmente leal a Marte e foi o primeiro verdadeiro adversário de Kouga de Pégaso e seus companheiros nas Novas Doze Casas.

Após a derrota do Deus da Guerra, Harbinger se tornou um aliado de Atena e depois da guerra contra Pallas, e, posteriormente Saturno, fora nomeado e promovido ao cargo de Grande Mestre do Santuário de Atena.

Mentalidade

Personalidade: Em sua infância, Harbinger era doce e gentil, mas devido a natureza cruel de sua vida nas ruas, ele fora obrigado a roubar para garantir sua sobrevivência. Depois de ter sua "inocência" tirada ao ser agredido por delinquentes e quebrar o braço de um deles, a personalidade de Harbinger mudou para sempre. Ele passou a se envolver em lutas com o único e intuito desejo de ser o mais forte e também poder ouvir o som dos ossos de seus oponentes quebrarem. A medida que envelheceu, Harbinger se tornou cruel e sádico, ao mesmo tempo que ele é uma pessoa honesta e sabe respeitar o poder daqueles que são superiores aos dele como demonstrou com Marte, Seiya de Sagitário e Titan. Ele também tinha uma grande fé e idolatria pelos ideais de Marte, já que a divindade era tão feroz e violenta quanto ele, acreditando que o deus da guerra era quem guiaria a humanidade ao caminho certo.

Inteligência: Desconhecida, mas pode se dizer teoricamente analfabeto, Harbinger não teve alfabetização pois viveu na rua. Entretanto como a conveniência é gigantesca, nós vemos uma sabedoria incrível sobre conceitos da vida, o que foi um dos motivos pra ele ser escolhido como o Mestre do Santuário.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

AtaqueDesconhecido (Os seus socos na velocidade da luz são tão fortes que simplesmente distorcem o próprio espaço), No mínimo Universal (Destruiu a Espada de Titan, que mesmo quebrada pode gerar energia para cortar o "mundo a.k.a universo" inteiro.)

Defesa: No mínimo Universal (Aguentou vários golpes e várias rajadas da Theogenesis completa)

Velocidade: No mínimo Mais rápido que a luz (152c; Comparável a seiya que voou de Marte até a Terra em menos de 10 segundos)

Força: Desconhecida

VigorAlto (Teoricamente, cavaleiros de Ouro podem aguentar ficar em pé durante 1000 dias enquanto liberam energia)

Alcance: Sistema Solar através de velocidade e powerscalling com a projeção de Seiya

Fraquezas Físicas: Nenhuma Notável

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma Notável

Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Projeção e Manipulação de Cosmo (cosmo é a energia primordial que flui por todos os humanois), Destruição AtômicaSensor de Energia, Telepatia, Telecinese.

Parafernália

  •  Armadura de Touro: A Armadura de Touro, é uma das 13 Armaduras de Ouro do exército de Atena.
Ch01

Técnicas Especiais

  • Shadow Form: Harbinger aquece seu cosmo de Trovão e é envolto em uma névoa de escuridão. Movendo-se na velocidade da luz, ele aplica uma série de golpes no adversário, que pelo fato de estar cego, fica indefeso diante do ataque. A força das Trevas, adicionada com a força do Trovão, é capaz de quebrar vários ossos do inimigo.
  • Great Horn: O Cavaleiro de Touro cruza os braços, aquecendo seu cosmo. Desfazendo essa posição, ele usa sua grande velocidade para descruzá-los, liberando uma gigantesca massa direcionada de energia chocante que destrói tudo o que está em seu caminho. A força devastadora do golpe é capaz de eletrocutar e esmigalhar os ossos do adversário, que é completamente envolvido pela energia do elemento do Trovão.
  • Greatest Horn: É o golpe mais poderoso de Harbinger, e é ainda mais devastador que o “Grande Chifre”.

1ª Variante: Harbinger acumula seu cosmo de Trovão entre suas mãos, e depois as abre, liberando uma energia chocante absurda, que se espalha em todas as direções. O golpe possui uma vantagem sobre o “Grande Chifre”, que só pode atacar em uma direção; a força destrutiva do “Chifre Supremo” pode liquidar inimigos que se espalhem por todos os arredores. A velocidade da técnica é tanta, que pode abrir fendas no espaço e tempo, de acordo com a vontade de Harbinger.

2ª Variante: Ao invés de espalhar toda a sua energia pelos arredores, Harbinger a concentra em uma só direção para atingir em cheio o inimigo, tornando a técnica muito similar ao “Grande Chifre”, mas com um poder de ataque bem maior, sendo capaz de ferir gravemente um adversário equivalente a um Cavaleiro de Ouro. Essa versão do "Chifre Supremo" foi utilizada contra Kouga de Pégaso e, contra a Ex-Amazona de Ouro, Paradox de Jano Escarlate.

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