Resumo[]
Hachimaru, nascido Hachikaku , é o principal protagonista da série Samurai 8: Hachimaruden. Originalmente, um menino doente e fraco que sonhava em se tornar um samurai, seus sonhos se realizaram após conhecer Daruma. Ele é um dos oito humanos artificiais criados pelo Dr. Furuta.
Inteligência: Hachimaru é um Gamer Profissional. Graças à sua experiência com jogos, ele desenvolveu um talento excepcional para analisar e antecipar rapidamente os movimentos de seus oponentes. Esses instintos permitem que ele conquiste um Samurai mais forte e experiente, apesar de sua falta de experiência de luta na vida real | Onisciente (Possui inteligência infinita)
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D | 3D | Inaplicável (Transcendeu o tempo e o espaço.)
Status Existencial: Concreto | Concreto | Energético
Ataque: Pelo menos Construção Pequena (Cortou uma bola de canhão de ferro pela metade e facilmente cortou um tanque futurista feito de materiais extremamente duráveis), maior com a Lâmina da Alma de Samurai (Após conseguir sua Espada Samurai, Hachimaru ficou muito mais poderoso, capaz de cortar robôs gigantes com facilidade), maior com a Princesa Ann (A Oração de Ann multiplica todos os atributos de Hachimaru em 8 vezes). A Espada Samurai ignora durabilidade por cortar a nível subatômico | Planeta Grande (Com sua Espada Branca, foi capaz de lutar de igual para igual contra Ata) | Infinito (Se tornou um Fudo Myo-o e alcançou atributos infinitos. "Alcançou a Compreensão", chegando a um Plano Superior. Transcendeu o tempo e o espaço)
Defesa: Pelo menos Construção Grande. maior com a Princesa Ann | Planeta Grande | Desconhecida
Velocidade: No mínimo Supersônica (Reagiu a um projétil de tanque a queima roupa), possivelmente Mais rápido que a luz com a Princesa Ann (É considerado mais rápido que Daruma em forma de gato, que podia reagir a Ata, que atravessou anos-luz em pouco tempo) | Mais rápido que a luz (Enfrentou Ata) | N.A. (Transcende o tempo e o espaço)
Força: Desconhecida | Desconhecida | Infinita
Vigor: Alto | Alto | Infinito
Alcance: Alcance Físico Estendido com a espada samurai, pelo menos milhares de quilômetros com a atmosfangs, estelar com a espada da estrela cadente, infinito com a manipulação das partículas-h (Comparável à Fudo Myo-o)
Fraquezas Físicas: Nenhuma notável
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma
Variações: Base | Possuindo Ikkaku | Deus Guerreiro
Poderes e Habilidades[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Longevidade, Fisiologia Inorgânica (Samurais são robôs, não possuem corpos normais ou órgãos), Manipulação Material Limitada e Manipulação Corporal (Samurais podem manipular seu corpo ou as partículas subatômicas do corpo de seu holder, moldando-o em diferentes formas, ferramentas e dispositivos), Manipulação de Tecnologia (Samurais podem manipular e criar tecnologia usando seu corpo), Manipulação da Gravidade (Samurais controlam a gravidade ao redor deles passivamente e também para fazer coisas como se regenerar), Amplificação de Status (Com sua Armadura Samurai, os samurais podem aumentar seu poder e durabilidade), Vôo, Regeneração (Rank E. Os samurais podem se regenerar de uma pequena "chave" que fica dentro de suas cabeças, a velocidade da regeneração varia dependendo do poder do samurai), Imortalidade (Tipo 2, 5, 6 e 11. Samurais dependem do Deus Acala e de sua coragem para continuar lutando), Leitura de Mente (Samurais são capazes de ler a mente das pessoas tocando na cabeça), Manipulação Climática (Pode manipular a atmosfera para criar um tornado com a atmosfangs), Negação de Durabilidade (Com a Espada Samurai que corta a nível subatômico), Resistência a: Frio, Radiação Cósmica (Samurais podem sobreviver no vácuo do espaço), Manipulação da Mente (Samurai tem uma consciência digital, não uma mente normal, e são robôs), Tolerância ao calor extremo (Samurais são capazes de suportar a reentrada atmosférica) e Imunidade à Manipulação da Alma (Samurais não possuem alma, suas “almas” são cibernéticas. São robôs e já morreram)
Hachimaru ganhou controle dos corpos de seus 7 irmãos, Manipulação de Energia (Comparável à Fudo Myo-o, que desencadeou uma poderosa energia por meio de suas partículas-h), Possessão Limitada (Hachimaru possui o corpo de seus irmãos), Manipulação da Informação (Tornou-se informação e ascendeu a um plano superior. Podia absorver a informação de seus irmãos e suas chaves), Não-corpóreo (Tornou-se um amálgama de informações), Viagem Dimensional (Viajou para o plano superior com suas informações), Imortalidade (Tipo 3 e 4. Hachimaru pode possuir os corpos de seus irmãos e ressuscitar dessa forma), Hacker (Assumiu o controle sobre Ryuki, nem mesmo Ata, seu dono, conseguiu interagir com ele), Manipulação do Tempo (Pode parar e avançar o tempo), Invocação (Pode invocar uma estrela cadente com a Espada da Estrela Cadente), Manipulação da Vida/Criação (É comparável a Fudo Myo-o, que criou Kala e todos os Samurais, suas chaves, os programas, e todas as suas habilidades. Possui o poder da Caixa de Pandora, que pode recriar a galáxia do 0), Consciência Cósmica (Comparável a Fudo-Myo-o, que tem a capacidade de ver outras dimensões e infinitos), Concessão de Poderes (Comparável a Fudo Myo-o, que concedeu os poderes e as habilidades dos samurais), Criação de Armas (Pode criar armas usando seu key holder), Manipulação do Magnetismo com o Doggy Paddle, Negação de Regeneração (Pode anular completamente regeneração utilizando o Soroken)
Parafernália[]
Lâmina da Alma de Samurai: A alma de samurai pode ser fundida com um Handle Bone de um Holder transformando-se em uma lâmina de energia mais forte do que qualquer lâmina de metal. É a principal arma usada por Hachimaru.
Katana: Hachimaru carrega uma lâmina antiga da coleção de seu pai como arma secundária.
Lâmina Oculta: Ao se tornar um Samurai, o braço esquerdo artificial de Hachimaru foi integrado em seu corpo ciborgue. A bengala retrátil armazenada dentro desse braço foi atualizada com uma lâmina conectada à extremidade. Agora servindo como uma espada escondida dentro de seu antebraço, ele pode liberá-la com um golpe à vontade, tornando-a útil para ataques surpresa.
Técnicas Especiais[]
Gravidade de Samurai: Por ser um samurai, Hachimaru tem um grau limitado de controle sob as moléculas que formam a matéria e a gravidade que as partículas-h emitem. Quando aplicado, ele pode remodelar a matéria e a gravidade à vontade. Isso permite o uso de habilidades genéricas de samurai.
- Fator de cura: O corpo ciborgue de Hachimaru pode se recuperar de qualquer lesão. Qualquer coisa, desde a perda de um membro ou até a punhalada na cabeça. De acordo com Ryu, a velocidade de regeneração de Hachimaru está acima da média. Como acontece com todo samurai, a cura de Hachimaru falhará se sua vontade de vencer se perder durante na batalha, permitindo-lhe morrer.
- Controle do Holder: Hachimaru pode remodelar o corpo de Hayataro, seu Key Holder, em várias formas, como transformá-lo em uma máquina voadora ou usá-lo como armadura.
- Atração Gravitacional: Embora todos os samurais tenham uma gravidade que atrai outros samurais, Daruma notou que Hachimaru tem uma gravidade incomumente forte sobre ele. Isso faz com que outras chaves - e os samurais que as possuem - sejam atraídos para ele e, por sua vez, permite que ele rastreie as chaves de samurai. Sua gravidade também pode ser percebida pelos inimigos, permitindo que eles também o localizem.
Estilo Kongo-Yasha: Um estilo de luta que inclui muitas técnicas mortais, que são:
- Blade Bark: Uma única punhalada com a lâmina que pode criar uma força capaz de empurrar um soco massivo de um holder guardião.
- Hidden Slash (Corte Oculto): Técnica que permite ao usuário desacelerar a regeneração dos inimigos.
- Silent Slash: O usuário faz um movimento com a espada, e decide o momento em que o corte aparece.
- Doggy Paddle: Uma técnica que visa afastar os oponentes. Ao acelerar a velocidade de rotação dos elétrons nas proximidades, um campo magnético é criado para repelir os alvos que se aproximam.
- Dual Packing: Usando os poderes de transformação do key holder, Hachimaru pode criar armas de fogo para usar. Ele é preciso o suficiente para derrubar uma barragem de mísseis.
- Atmosfangs: Cria um enorme tornado ao controlar a atmosfera para atacar o oponente.
- Pack Whirlwind: Um ataque de redemoinho crescente onde o usuário voa ao redor do oponente em um movimento giratório para cima enquanto corta seu corpo.
- Disc Hunter: Um ataque de corte vertical de 360 graus, onde o usuário gira a si mesmo para fazer o movimento circular completo.
- Sword Sphere (Kendama): Um ataque de barragem no qual o usuário se move ao redor do oponente em alta velocidade, desferindo golpes repetidos de vários ângulos e direções.
- Shooting Star Sword (Espada da Estrela Cadente): A técnica mais poderosa do estilo Kongo-Yasha. O usuário invoca um cometa enorme que aniquila o alvo antes de viajar para o espaço.
Server Sword (Sõrõ Ken): A Server Sword é uma técnica usada para anular completamente a regeneração do oponente.