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'''[https://liberproeliis.fandom.com/pt-br/wiki/Classe Ataque] ''': '''Cidade''' (Venceu Ultear, que seria comparável ou superior a Zancrow) | '''Cidade''' (Conseguiu [http://www.narutoforums.com/xfa-blog-entry/iwandesu-calc-request-time-8-multiple-verses.33321/ derreter o gelo que manteve presa] a chama eterna), '''Montanha''' (Após receber a magia de Demon Slayer de Silver, Gray teve capacidade para se manter em combate com Mard Geer em sua forma Etherius) | '''País''' (Ainda em sua forma base, Gray teve um pico emocional poderoso o suficiente para [https://unionmangas.top/leitor/mangas/Fairy%20Tail/500/17-18.jpg vencer Invel sem grandes problemas]), '''País''' (Após utilizar a Magia de Demon Slayer se [https://pm1.narvii.com/6240/d4aa9cea1f4ae62870f0f8e5323195e8927f4a84_hq.jpg manteve em combate] com Natsu E.N.D) | '''País '''(Igual ou superior á fase anterior)

Edição das 20h20min de 26 de fevereiro de 2020

Características Pessoais

Nome: Gray Fullbuster

Idade: 18 | 19

Espécie: Humano

Classificações: Mago / Demon Slayer

Sexo: Masculino

Obra: Fairy Tail

Aliados: Time A, Juvia, Makarov, Laxus e o restante dos membros da Guilda.

Inimigos: Zeref, Acnologia e E.N.D.

Descrição: A característica mais proeminente de Gray é seu cabelo preto espetado. Ele tem olhos azuis escuros e seu corpo é tonificado e musculoso. Após a missão na ilha de Galuna, ele recebe uma cicatriz na testa acima do olho esquerdo parcialmente coberto pelo cabelo. Ele também tem uma cicatriz em forma de cruz em seu abdômen inferior, que recebeu o uso de Seven Slice Dance: Blood Version na Ilha Tenrou. Seu carimbo de membro está abaixo de sua clavícula no músculo peitoral direito e é de cor azul escuro.

Ao contrário de quase todos os outros personagens, Gray não usa consistentemente o mesmo tipo de roupa (isto é, quando ele está usando algum), embora ele seja frequentemente mostrado usando algum tipo de jaleco branco.

Ainda assim, suas peças de roupa mais consistentes são seu colar, que se assemelha a uma espada com uma pedra, uma pulseira de metal e uma corrente presa às alças do cinto no lado direito de suas calças. Depois de obter Magia Devil Slayer Ice de seu pai, ele ganha uma tatuagem simbolizando a magia em seu braço direito. Após sua entrada no culto Avatar, ele aparentemente apagou sua marca Fairy Tail, substituindo-a pela marca de Avatar, mas acabou sendo apenas uma sobreposição em suas marcas pretas.

Sobre

Gray era de uma aldeia no norte, mas a vila inteira foi destruída pelo Demônio Deliora. Os pais de Gray foram mortos no incidente também. Lyon, junto com Ur, um poderoso Mago de gelo que Jellal alegou que poderia ter sido um dos dez magos santos, veio investigar a destruição de Deliora e encontrou Gray vivo entre as ruínas. Ur levou Gray como seu segundo aluno e ensinou a ele e Lyon a Magia de Ice-Make. Gray aceitou o treinamento para eventualmente vingar seus pais mortos matando Deliora usando os métodos não ortodoxos de Ur. Gray também obteve o hábito incomum de se despir inconscientemente dos métodos de treinamento de Ur. Quando Gray soube da localização atual de Deliora, ele decidiu desafiá-lo, ignorando os avisos de Ur e Lyon. Gray desmaiou de lutar com Deliora e acordou para ver Ur lutando contra ele. Ur disse a ele para pegar Lyon e correr. Gray carregou Lyon e viu que Ur havia perdido sua perna e a substituiu por gelo. De repente, Lyon acordou e tentou conjurar Iced Shell, mas Ur o deteve ao congelá-lo. Ela explicou a Gray que Iced Shell era a única coisa que venceria Deliora e ficou surpresa ao saber que Lyon tentara fazer o que planejava. Ela então usou Iced Shell, que fez com que seu corpo fosse destruído. Antes de se transformar em gelo, ela fez Grey prometer contar a Lyon que ela morreu e disse-lhe para pisar no futuro, já que ela iria selar sua escuridão. No dia seguinte, Lyon acordou e descobriu Deliora envolto em gelo e no sacrifício de Ur. Ele repreendeu Gray pela morte de Ur e os dois aprendizes se separaram.

Seguindo o conselho de Ur de encontrar magos fortes no oeste, Gray chegou a Fairy Tail e pediu ao mestre uma maneira de reverter os efeitos do Iced Shell. Makarov, no entanto, disse a ele que o único método que poderia reverter isso mataria Ur no processo, enquanto ela vivia como o gelo encapsulando Deliora.

Mentalidade

Personalidade: Gray tem uma personalidade descontraída, mas vai ficar sério quando o tempo pedir. Ele e Natsu têm uma rivalidade amigável, e embora possam ser vistos lutando um contra o outro verbal ou fisicamente, os dois estão realmente muito preocupados um com o outro. Gray era bastante obstinado e imprudente quando era mais jovem, mas ao longo do tempo, ele alcançou uma atitude mais cautelosa em relação à vida, e lida com problemas cuidadosamente. Ele está muito preocupado com seus companheiros e é verdadeiramente fiel à sua guilda, mas tende a falar mal de vez em quando. Além disso, ele tem um hábito perturbador de inconscientemente remover suas roupas (incluindo roupas íntimas) em momentos inapropriados. Além disso, Gray é bastante habilidoso em atuar como uma pessoa má, como mostrado no ano X792, quando ele se infiltrou em Avatar a pedido de Erza, algo que consegue levar Briar a observar o desejo de Gray de "vingança" contra E.N.D. Manchou sua alma e pele.

Moral: Bondoso Neutro

Preferência Sexual: Heterosexual

Objetivos:Concluir os Objetivos do Time A | Destruir o E.N.D

Gostos: Não se sabe se é proposital, mas Gray costuma tirar sua roupa de forma aleatória a todo momento.

Inteligência: Elevada (Gray possui uma criatividade insana, pois sua magia depende disso)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque : Cidade (Venceu Ultear, que seria comparável ou superior a Zancrow) | Cidade (Conseguiu derreter o gelo que manteve presa a chama eterna), Montanha (Após receber a magia de Demon Slayer de Silver, Gray teve capacidade para se manter em combate com Mard Geer em sua forma Etherius) | País (Ainda em sua forma base, Gray teve um pico emocional poderoso o suficiente para vencer Invel sem grandes problemas), País (Após utilizar a Magia de Demon Slayer se manteve em combate com Natsu E.N.D) | País (Igual ou superior á fase anterior)

Defesa : Vilarejo (Via escala de força com Natsu. Se manteve em combate com Ultear) | Cidade (Após despertar o Second Origin. Potencialmente igual a seu poder de ataque), Montanha (Se manteve em um combate acirrado com Mard Geer em sua forma Etheerius) | País (Se manteve em combate com Invel), País (Saiu sem danos graves mesmo após receber vários ataques de Natsu E.N.D) | País (Igual ou superior a fase anterior)

Velocidade: Hipersonico (Via escala de força com Natsu) | Hipersonico (Tão forte quanto Natsu nos Jogos Mágicos), Hipersonico (Se manteve em combate com Silver, e após receber a magia do mesmo, ficou poderoso o suficiente para superar Tempester) | Relativístico (10.67% VDL Superior a Erza com os ossos quebrados), Relativístico (85.36% da VDL comparável ao Natsu que se manteve em combate com Zeref), Relativístico (Superior a fase anterior após o Time-Skip de 1 ano)

Força:kN

Vigor: Extremamente Elevado

Alcance: Milhares de Metros

Fraquezas Físicas:Não possui

Fraquezas Psicológicas: (Como todo personagem de Fairy Tail, Gray acaba se descontrolando muito fácil quando seus amigos estão em perigo).

Variações: Pré Time-Skip | Pós Time-Skip (Grandes Jogos Mágicos & Tartaros Demon Slayer) | Império Alvarez | 100 Year Quest

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Criação de Objetos (Ice-Make), Manipulação Elementar, Manipulação de Temperatura, Transformação (Demon Slayer), Amplificação de Status (Demon Slayer), Mestre Espadachim, Selamento, Resistência, Manipulação de Memória (Limitado), Absorção (Tipo 3).

Transformações

  • Demon Slayer: Neste forma, Gray recebe um Upgrade extremo em suas capacidades, além de ganhar técnicas novas. Nesta forma ele tem a capacidade para matar demônios. Seu corpo é corrído por uma espécie de matéria escura. 

Técnicas Especiais

Ice-Make: Uma forma de "Mágica de Moldagem" que permite ao usuário criar gelo à sua vontade e moldá-lo em objetos. No caso de Gray, ele usa "Static Ice-Make", significando que ele pode moldar seu gelo em coisas inanimadas ou armas. Ice-Make é conhecida como uma forma extremamente versátil de magia, sendo útil tanto em batalha, para fins ofensivos e defensivos, e fora dela. Especializando-se nele e tendo praticado durante anos, Gray possui extremo domínio sobre ele, sendo capaz de criar inúmeras quantidades de objetos para uma infinidade de usos. Além disso, segundo ele, o Ice-Make permite produzir virtualmente tudo, garantindo ao usuário uma capacidade de criação inigualável.

  • Ice-Make: Lance: Gray estende os braços para a frente, criando longas lanças de gelo que ele atira em direção ao seu inimigo, espetando-os. Isto faz um poderoso ataque à distância.
  • Ice-Make: Freeze Lancer: Uma forma alternativa em que Gray cria grandes lanças de gelo para atacar seu inimigo.
  • Ice-Make: Block: O usuário usa cria um grande bloco de gelo que é capaz de bloquear ataques inimigos.
  • Ice-Make: Shield: Gray cria um grande escudo, cuja forma lembra vagamente de uma flor, para proteger aqueles por trás do escudo.
  • Ice-Make: Hammer: Gray cria um grande martelo gelo que flutua acima de seu adversário antes de cair sobre eles com muita força.
  • Ice-Make: Ice Hammer: Gray cria um martelo projetado feito de gelo, fazendo-o cair com grande força ao alvo.
  • Ice-Make: Arrows: Gray cria uma ou mais flechas de gelo, que são atiradas em alta velocidade para os inimigos através da utilização de um arco de gelo
  • Ice-Make: Super Freeze Arrow: Ao criar um gêiser de gelo e usá-lo como impulso para cima, Gray pode subir até um ponto alto para disparar sua flecha; após o tiro, a velocidade da seta aumenta com a gravidade e pressão do ar, fazendo com que este ataque seja muito mais mortal do que o habitual. A primeira vez Gray usou este era derrotar Racer.
  • Ice-Make: Sword: Gray cria uma espada de gelo para o combate corpo a corpo. A espada é muito durável, sendo capaz de cortar e aparar as outras armas, como se fosse feito de metal.
  • Ice-Make: Cold Excalibur: Gray cria uma enorme e grande espada de gelo para o combate corpo a corpo. Tal como acontece com a sua versão menor, a arma é muito forte e afiada; Além disso, suas barras parecem capazes de deixar para trás grandes esteiras de gelo que podem danificar os adversários.
  • Ice-Make: Dança Caótica Unilateral: Gray cria um grande número de grandes espadas de gelo, que ele pode comandar para atacar um ou mais inimigos.

Devil Slayer do Gelo : Esta magia lhe permite produzir, manipular e controlar o elemento gelo. Como as outras magias Slayer, Gray é capaz de comer gelo, a fim de reconstituir a sua força e aumentar o seu poder, o deixando imune ao elemento.

  • Fúria do Demônio do Gelo: Gray libera uma grande feixe de ar frio, gelo e (aparentemente) neve de sua boca, em direção ao seu alvo. Semelhante aos rugidos dos Dragon Slayers.
  • Demon Ice Sword: Gray cria uma longa espada das palmas das mãos que ele usa para cortar seus oponentes, causando um corte profundo no corpo de seu adversário danificando-o severamente, tendo como efeito adicional congelar o seu alvo. Esta magia foi poderosa o suficiente para derrotar o membro Etherious parte dos Nove Portões Demoníacos Tempester em sua forma Etherious com um único golpe. Tempester, por sua vez, foi capaz de suportar golpes de Laxus e Natsu em sua forma Dragão de Raio.
  • Soco Destruidor Zero do Demônio do Gelo: Gray cria luvas feitas de gelo é soca o oponente, Semelhante ao Punho de ferro do Dragão de fogo, um soco potente que causa danos fortes ao alvo.
  • Arco Destruidor Zero do Demônio do Gelo: Gray cria um arco feito de gelo e dispara uma flecha que voa em altas velocidades. Quando a flecha faz contato, ela se expande em forma de gelo que causa fortes danos ao corpo do alvo.
Ice Shield
One Sided Chaotic Dance