“ | “Eu também gosto de amor e bondade. Que está sempre cheio de um belo desespero. É frágil e fácil de desmoronar, um terreno fértil para a feiúra e o ódio.” | „ |
– Graham para Anos Voldigoad |
Sobre[]
Graham (グラハム, Gurahamu ? ) era um desajustado que, como Anos Voldigoad, era poderoso o suficiente para desafiar as ordens dos deuses.
Mentalidade[]
Personalidade: Graham é implacável, manipulador e perverso. Ele costuma ser visto com um sorriso despreocupado e vazio, e não dá para saber o que se passa em sua cabeça por causa disso.
Inteligência: Muito Alta (Tem milhares de anos de experiência em combate e foi capaz de derrotar Eges, que teve um treinamento extensivo com o pai de Anos, Celis Voldigoad. Manipulou Boldinos no ataque e na tentativa de acabar com os oito seletores que acabaram levando à derrota do último e eventual morte)
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: Inaplicável (a verdadeira forma de Graham é um vazio conceitual além de toda e qualquer ordem)
Status Existencial: Abstrato para sua <Origem do Vazio> (origens são conceitos que todo ser vivo tem), Nulo com sua destruíção (Graham é próprio vazio conceitual quando sua origem é destruída)
Ataque: Infinito (capaz de lutar contra e ferir Anos Voldigoad. Ganhou o mesmo poder de Celis depois de assumir o controle de sua cabeça, que foi implícito ser tão poderoso quanto os habitantes de mundos mais profundos do Mar de Prata. Graham, simplesmente lançando magia, foi capaz de destruir completamente a Terra dos Traços que é um domínio divino que governa o passado até o presente de todas as coisas no mundo que é um microcosmo do mundo da Milícia. Anos teve que absorver Graham em sua origem para finalmente derrotá-lo)
Defesa: Infinito (Pode suportar as magias destruidoras de mundos de Anos, como <Egil Grone Angdroa>)
Velocidade: N.A (Reagiu , bloqueou e pegou a lança mágica de sangue carmesim de Eges Code <Dihiddoatem> várias vezes, que transcende o espaço-tempo, e não tem noção de "tempo" ou "distância entre adversários", e qualquer tipo de armadura ou velocidade não é nada na frente dela)
Força: Infinita (Comparável á Anos Voldigoad e habitantes do Mar de Prata)
Vigor: Incansável (foi declarado que Anos precisaria lutar contra a origem de Graham por bilhões de anos continuamente antes que ele pudesse ter sucesso total na derrota de Graham)
Alcance: Infinito (suas magias afetavam toda a Terra dos Rastros)
Fraquezas Físicas: Nenhuma
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma
Poderes[]
- Características Físicas Sobre-Humanas
- Super Sentidos (Demônios podem sentir o fluxo de poder mágico)
- Mestre Espadachim (tem extremo domínio de foices e espadas)
- Longevidade (demônios tem uma longa vida útil)
- Imortalidade (Tipo 1. Graham pode continuar vivo mesmo depois de danos severos em seu corpo. Tipo 3. Pode se ressuscitar via <Ingall>, Tipo 5. Graham assim como Anos pode agir como uma origem (conceito) depois que seu corpo é destruído, Tipo 7. Como o conceito de inexistência a vida e morte não se aplicam a ele, Tipo 9. Pode ressuscitar enquanto sua origem que é seu conceito existencial não for completamente destruído, Tipo 11. Pode voltar da inexistência)
- Regeneração (Rank A. Graham permanece como nada com uma "origem" inexistente depois que sua "origem normal" (conceito) é destruída, e sua verdadeira natureza é a de um nada puro sem razão que leva lugar depois que seu nada ("origem" inexistente) foi destruído, com ele sendo capaz de reformar sua existência mesmo do nada puro que permanece sempre que ele quer. Além disso, nem mesmo Venuzdonoa é capaz de apagar seu nada permanentemente e a cada destruição seu nada se torna mais profundo)
- Acausalidade (Assim como Anos, Graham é considerado um desajustado pelos Deuses, existindo fora da estrutura, ordem e razão do mundo completamente)
- Transdualidade (a verdadeira natureza de Graham é o puro nada que falta e é desvinculado por toda ordem e razão sem exceção que inclui a Ordem de Causalidade que governa o sistema de causalidade do mundo. A ordem em específico segue um sistema de dualidade, e a Ordem em geral é um estado de unidade de não dualidade que existe em toda a realidade em um nível conceitual. Na lógica dado um atributo "A" e "Não A" que será chamado de "B", a ordem será A e B e nem A nem B simultaneamente. A verdadeira natureza de Graham não está vinculada á Grande Ordem e Ordem do Absurdo. Na lógica, a verdadeira natureza de Graham não será A, B, ambos A e B simultaneamente, nem A nem B simultaneamente, ou uma lógica ainda mais elevada além disso)
- Teletransporte (Pode viajar através das dimensões e se teletransportar via <Gatom>)
- Invisibilidade (Pode se tornar invisível através de <Rainel> e ocultar seu poder mágico através de <Najira)
- Armazenamento Dimensional
- Evolução Reativa (A tocha acende com vigor renovado pouco antes ele se extingue e o usa para superar a extinção. Em outras palavras, quando uma pessoa se aproxima de sua própria morte, ela ganha um aumento permanente, porém limitado, de poder, que pode então utilizar na tentativa de impedir sua própria morte)
- Adaptação (a cada destruição de sua origem sua inexistência se torna ainda mais profunda)
- Selamento (Graham pode selar origens (conceitos) no ventre da mãe de Aganzon, como um feto cuja ordem é continuamente interrompida e que nunca nascerá)
- Cura (Pode curar todos os danos ao alvo via <Ei Sheal> que incluem curar um corpo que foi feito em pedaços)
- Manipulação da Vida e Necromancia (Graham foi capaz de recriar os Cavaleiros Fantasmas que foram destruídos conceitualmente durante a luta há 2 mil anos. Além disso, ele pode invocá-los durante a luta e fazê-los lutar em seu lugar. Eles terão todos os seus poderes dos eus originais)
- Invocação (Graham também pode invocar o Frenzy God)
- Absorção (Graham ganha a aparência, poder e habilidades de qualquer um que ele decapita e substitui a cabeça deles como sua. Seu nada pode absorver energia e transformá-la em nada)
- Geração de Campos de Força (Pode criar barreiras mágicas)
- Remoção de Campo de Batalha (Pode enviar o alvo além do espaço-tempo para uma dimensão diferente via <Baroika>)
- Voo
- Telecinese (estava controlando o corpo de Virflare, o fazendo flutuar)
- Manipulação Corporal (pode continuar a controlar partes de seu corpo decepado e fazê-las voar)
- Manipulação do Fogo
- Manipulação da Eletricidade
- Força de Vontade Sobrenatural (Graham continua a lutar mesmo depois de ser eternamente apagado dentro da origem de Anos]
- Manipulação de Informações (origens contém a informação fundamental da existência de alguém que é necessária para a existência de alguém. Origem pode reconstruir o Espírito, Alma e corpo do usuário, lembrando-se da estrutura de seu corpo)
- Manipulação de Universais (Bebesd pode tocar e destruir diretamente a origem de um alvo)
- Destruição e Manipulação da Nulidade (Tudo o que entra em contato com o nada de Graham se transforma em nada)
- Manipulação da Probabilidade (Pode incorporar e transformar em realidade todas as possibilidades simultaneamente via <Venejiara>. Além disso, Graham é capaz de ressuscitar essencialmente através de <Venejiara> ao incorporar "um possibilidade na qual não fui destruído")
- Neutralização de Transdualidade e Acausalidade (Graham é capaz de reduzir todas as coisas ao nada graças à sua natureza, ele é capaz para negar a natureza destrutiva da origem de Anos, transformando-a em nada)
- Neutralização de Regeneração (Rank A) e Imortalidade (Tipo 1, 3, 5, 9 e 11. Qualquer um que tenha suas cabeças removidas por Graham tem sua Imortalidade e Regeneração negadas)