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Garanhão

Garanhão


Para a vitória, apresse-se diante de mim! Ó Sol Imortal, eu imploro que você dê brilho ao garanhão. Ó garanhão que se move com a maravilhosa graça divina, traga adiante o halo de seu mestre!

Características Pessoais

Nome: Garanhão Branco.

Idade: Milhares de anos.

Espécie: Besta Divina.

Classificações: Avatar/Encarnação.

Obra: Campione!

Sexo: Masculino.

Altura: Na animação aparecia com o tamanho de um cavalo normal mas na light novel era grande como árvores. | Em sua forma de Autoridade/Encarnação possui várias dezenas de metros.

Peso: Pelo menos várias toneladas. | 1,989x1030kg de massa (equivalente ao próprio Sol).  | Infinito.

Aliados: Verethragna e Godou.

Inimigos: Inimigos de Verethragna e Godou, qualquer pessoa que oprima a população.

Descrição: Um grande cavalo cujo corpo é composto de chamas solares, capaz de assumir também a forma do próprio Sol em menor escala.

Resumo:O garanhão é uma das 10 Encarnações do Deus Persa da Vitória, Verethragna. Ele é aquele que possui o maior poder destrutivo, além de velocidade pura, entre os 10 e sempre que é convocado por Godou causa destruição ao redor, tendo de ser controlado para não ferir pessoas inocentes e danificar demais a área. Como uma Besta Divina puramente seu poder cai substancialmente, mas ainda é um ser perigoso com corpo feito de chamas solares que ferem inimigos apenas por toca-los.

Mentalidade

Personalidade: Como Besta Divina age semelhante a um animal normal. | Como uma Encarnação é apenas uma arma de Godou, não foi confirmado como era quando ainda pertencia a Verethragna. | Mesma que a anterior.

Moral: Verdadeiramente Neutro.

Preferência Sexual: Desconhecida.

Objetivos: Como uma Besta Divina apenas se isolou em uma floresta. | Como uma Encarnação se torna um poder cujo objetivo é punir aqueles que oprimem a população. | Mesmo que o anterior.

Inteligência: Mediana, possui raciocínio mas não mostrou nada significante. | Desconhecida, por ser normalmente usado como uma arma não se sabe quão inteligente possa ser. | Mesma que a anterior.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Pelo menos Arquipélago, possivelmente Grande País ou superior (Possui um poder de alto nível entre Bestas Divinas, provavelmente supera Heraion e Servo de Ártemis de longe) | Supernova (Seu corpo por si só é um sol vivo e é capaz de acelerar a velocidade da luz para atacar seus inimigos) | Infinito (Desencadeou uma explosão de chamas em escala universal que preencheu um espaço infinito destruindo todo um mundo infinito).

Defesa: Pelo menos Arquipélago, possivelmente Grande País ou superior (Escalando a seu poder) | Pelo menos Estrela (Seu próprio corpo é um Sol, mas extremamente condensado) | Infinita (Escalando a seu ataque).

Velocidade: Pelo menos Hipersônica em combate (Mach 6470; Como uma Avatar se destaca por sua grande velocidade, como Besta Divina deve estar em um nível maior que Heraion, Paladinos e Ancestrais Divinos) | Velocidade da luz (Sua velocidade por si só alcança a luz, tendo mais de uma menção sobre tal fato) | Infinita (Preencheu um espaço infinito).

Força: Pelo menos kN | Massas Solares (Capaz de suportar o próprio peso enquanto se locomove em velocidade da luz) | Infinita (Ele próprio é infinito).

Vigor: Muito alto, Bestas Divinas superam humanos e animais de longe. | Desconhecido, apesar de seu poder equivaler ao próprio Sol, ele nunca dura muito sendo usado para criar ataques diretos e velozes. | Desconhecido, apesar de seu poder em si ser infinito isso é realizado em um ataque único.

Alcance: Corpo-a-corpo fazendo uso de seu grande corpo. | Vários metros, ou mesmo quilômetros, dependendo do quão controlado for | Infinito, prencheu todo um espaço infinito.

Fraquezas Físicas: Nenhuma. | Como uma Autoridade de Godou só pode ser ativado contra seres que prejudicaram a população, ou que são vistos como inimigos por tal. | Mesma que a anterior.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma. | Nenhuma. | Nenhuma.

Variações: Besta Divina | Encarnação-Autoridade | Liberação máxima de Godou.

Poderes

Transformações

Sol

  • Não precisa necessariamente atacar na forma de um cavalo, podendo manter a forma esférica de um sol se desejar.

Técnicas Especiais

Lança dos Céus

  • Ao invés de cair diretamente sobre o alvo com todo o poder, faz cair um tipo de erupção solar, uma lança vinda dos céus que ataca continuamente o alvo.

Pilar de Chamas

  • Prende o inimigo em um pilar de chamas solares, causando dano continuamente enquanto o impede de se mover.
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