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Resumo[]

Fudo Myo-o, também chamado de Acala, é um Deus Guerreiro que veio de outro universo, descrito como uma estrela cadente capaz de realizar qualquer desejo. Ele é o responsável por criar o universo principal de Samurai 8 e todo o sistema samurai que constitui as Locker Balls e Licenças. Certa vez, ele salvou as estrelas da galáxia e selou seus poderes dentro de duas caixas, que são chamadas de Caixa de Pandora e Caixa de Mandala, deixando nas mãos dos samurais o destino da galáxia.

Mentalidade[]

Personalidade: Pouco se sabe sobre sua personalidade, mas ele se mostrou calmo e sábio.

Inteligência: Onisciente (Possui inteligência infinita)

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: Inaplicável (Assim como Hachimaru, ele transcende o tempo e o espaço)

Status Existencial: Energético

Ataque: Infinita (Possui atributos infinitos. "Alcançou a Compreensão", chegando a um Plano Superior. Transcende o tempo e o espaço. Criou o universo principal de Samurai 8 usando seu corpo para manipular todas as partículas existentes com as quais ele originalmente começou, que de acordo com o mesmo, é um universo infinito, que possui múltiplas dimensões e infinitos no espaço)

Defesa: Desconhecida

Velocidade: N.A. (Transcende o tempo e o espaço), Onipresente (Afirma ser o próprio espaço. Todo o mundo e o que contém nele é apenas uma parte de Fudo Myo-o)

ForçaInfinita

Vigor: Infinito

Alcance: Infinito (Todo o mundo e o que contém nele é apenas uma parte de Fudo Myo-o. Simulou o Big Bang, criando um universo que é dito ser infinito, com múltiplas dimensões e infinitos. Afirma ser o próprio espaço)

Fraquezas Físicas: Nenhuma

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Poderes e Habilidades[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação de Energia (Desencadeou uma poderosa energia por meio de suas partículas-h), Manipulação do Tempo (Assim como Hachimaru, ele pode parar e avançar o tempo), Manipulação da Lei (Fudo Myo-o afirma que a consciência de samurai afeta o universo. Ele também afirma que Kala planeja usar seu poder para fazer as regras da nova galáxia que ele pretende criar), Viagem Dimensional (Viajou de um universo para outro, e também para um plano superior com suas informações), Incorporalidade (É um amálgama de informações. Seu corpo é composto de partículas-h que só podem ser vistas por samurais de alto nível), Consciência Cósmica (Tem a capacidade de ver outras dimensões e infinitos), Imortalidade (Tipo 2, 3, 4 e 5 e 11. Assim como Hachimaru, deve ser capaz de possuir outros corpos e ressuscitar dessa forma), Manipulação da Vida/Criação (Criou Kala e todos os outros samurais, suas chaves, os programas, e todas as suas habilidades. Possui o poder da Caixa de Pandora, que pode recriar a galáxia do 0, Concessão de Poderes (Concedeu os poderes e as habilidades aos samurais), Apagamento Existencial (Usando as caixas que contêm o poder de Fudo Myoo, Kala planeja apagar a galáxia e reduzi-la a nada e logo depois reconstruí-la em sua forma ideal), Possessão (Assim como Hachimaru, deve ser capaz de possuir outros corpos), Absorção (Pode absorver informações e chaves de samurais), Realização de Desejos (É dito ser a estrela cadente capaz de realizar qualquer desejo), Selamento (Selou seus próprios poderes dentro de duas caixas), Invocação (Pode invocar um poderoso cometa com a Espada da Estrela Cadente), Fisiologia Inorgânica, Manipulação Material e Manipulação Corporal (Pode manipular seu corpo ou as partículas subatômicas do corpo de seu holder, moldando-o em diferentes formas, ferramentas e dispositivos), Manipulação de Tecnologia (Pode manipular e criar tecnologia usando seu corpo), Manipulação da Gravidade (Controla a gravidade ao redor dele passivamente e também para fazer coisas como se regenerar), Amplificação de Status (Com sua armadura, pode aumentar seu poder e durabilidade), Vôo, Regeneração (Rank E. Pode se regenerar de uma pequena "chave" que fica dentro de sua cabeça, a velocidade da regeneração varia dependendo do samurai), Leitura de Mente (Pode ler a mente das pessoas tocando na cabeça), Negação de Durabilidade (Com a Espada Samurai que corta a nível subatômico), Telecinese Limitada (Pode controlar telecineticamente suas espadas), Manipulação do Tempo Limitada com o Silent Slash, Manipulação da Eletricidade, Criação de Armas (Pode criar armas usando seu key holder), Percepção extra-sensorial (Pode sentir as pessoas e suas energias como "gravidade"), Consciência Cósmica/Precognição (Com seu olho da mente, ele pode ver o futuro de outras pessoas antes mesmo de conhecê-los e, o olho da mente dá a capacidade de ver o "início" e o "fim" de tudo), Manipulação do Magnetismo com o Doggy Paddle, Manipulação Climática (Pode manipular a atmosfera para criar um tornado com a atmosfangs), Autossustentação (Pode sobreviver no espaço), Hacker (Pode hackear robôs como samurais e holders), Negação de Durabilidade (Com a Espada Samurai que corta a nível subatômico), Negação de Regeneração (Pode anular completamente regeneração utilizando o Soroken), Invisibilidade Limitada (Pode camuflar seu key holder), Análise de Informações (Fudo Myo-o pode analisar as informações do inimigo e também pode detectar o "mau" dentro deles), Resistência a: Frio, Radiação Cósmica (Samurais podem sobreviver no vácuo do espaço), Manipulação da Mente (Samurai possuem uma consciência digital, não uma mente normal, e são robôs), Tolerância ao calor extremo (Samurais são capazes de suportar a reentrada atmosférica) e Imunidade à Manipulação da Alma (Samurais não possuem alma, suas “almas” são cibernéticas. São robôs e já morreram).

Técnicas Especiais[]

Estilo Kongo-Yasha: Um estilo de luta que inclui muitas técnicas mortais, que são:

  • Blade Bark: Uma única punhalada com a lâmina que pode criar uma força capaz de empurrar um soco massivo de um holder guardião.
  • Hidden Slash (Corte Oculto): Técnica que permite ao usuário desacelerar a regeneração dos inimigos.
  • Silent Slash: O usuário faz um movimento com a espada, e decide o momento em que o corte aparece.
  • Doggy Paddle: Uma técnica que visa afastar os oponentes. Ao acelerar a velocidade de rotação dos elétrons nas proximidades, um campo magnético é criado para repelir os alvos que se aproximam.
  • Dual Packing: Usando os poderes de transformação do key holder, Hachimaru pode criar armas de fogo para usar. Ele é preciso o suficiente para derrubar uma barragem de mísseis.
  • Atmosfangs: Cria um enorme tornado ao controlar a atmosfera para atacar o oponente.
  • Pack Whirlwind: Um ataque de redemoinho crescente onde o usuário voa ao redor do oponente em um movimento giratório para cima enquanto corta seu corpo.
  • Disc Hunter: Um ataque de corte vertical de 360 ​​graus, onde o usuário gira a si mesmo para fazer o movimento circular completo.
  • Sword Sphere (Kendama): Um ataque de barragem no qual o usuário se move ao redor do oponente em alta velocidade, desferindo golpes repetidos de vários ângulos e direções.
  • Shooting Star Sword (Espada da Estrela Cadente): O usuário invoca um cometa enorme que aniquila o alvo antes de viajar para o espaço.

Estilo Gozanze: Um estilo de luta que inclui muitas técnicas mortais, que são:

  • Equipamento de Alteração de Lâmina: Uma técnica que permite ao usuário alterar a forma de seu Handle Bone.

Estilo Daiitoku: Um estilo de luta que inclui muitas técnicas mortais, que são:

  • Equipamento de Armadura Externo: Uma técnica que remodela a Armadura Samurai para criar apêndices extras, como mãos.

Estilo Gundari: Um estilo de luta que inclui muitas técnicas mortais, que são:

  • Espada Silenciosa: O usuário atira no braço enquanto segura a espada, que persegue o alvo e desfere um golpe fatal. O usuário pode controlar sua espada mesmo com a mão decepada, e com o comando Decapitação, a espada se moverá para decapitar o alvo.
  • Engrenagem Carregada: O usuário muda a forma de seu corpo ou de sua armadura samurai para criar ferramentas e armas. Os exemplos incluem uma pequena haste que pode disparar rajadas elétricas e lâminas poderosas que podem cortar as construções de um key holder.

Server Sword (Sõrõ Ken): A Server Sword é uma técnica usada para anular completamente a regeneração do oponente.

Olho da Mente: O olho da mente é a habilidade de um samurai de perceber o que está ao seu redor em um nível espiritual. Isso permite que ele veja as almas de samurai dos outros e julgue sua pureza. Usando essa habilidade, ele pode identificar o samurai que serve como chaves para a Caixa de Pandora ao sentir o nível de pureza exclusivo para as Almas das Chaves. Essa percepção também lhe concede visões do futuro aparentemente ao acaso.

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