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Também nomeado[]

  • Auto-Evolução.
  • Crescimento de Capacidade.
  • Evolução de Poder.
  • Evolutivos

Descrição[]

A Evolução Reativa (Re-ativa) possui um conceito fácil de se entender e aplicar. É aquilo que pode evoluir após uma reação. A evolução reativa tem como condição, evoluir o usuário, seja temporariamente ou com efeitos eternos.

Tipos[]

  • Tipo 1/Regeneração: Os usuários deste tipo, evoluem após receberem certo nível de dano ou até quase nenhum. Eles não só conseguem se regenerar como conseguem ficar mais fortes, com suas propriedades sendo individuais. (Especifique o tempo demorado, e a condição do dano para que seja ativado.)
  • Tipo 2/Adaptação: Seres que podem evoluir após se adaptarem aos cenários impostos, assim, evoluindo durante o combate ou situações em que os envolve.
  • Tipo 3/Absorção: Personagens que absorvem energia, matéria ou qualquer outra fonte de poder, para assim, alcançar evolução. (PS: É uma variação da Absorção)
  • Tipo 4/Aprendizado: Os personagens desta categoria conseguem aprender e analisar seu oponente ou a dificuldade, assim, evoluindo e adquirindo poderes e capacidades que antes não possuía.
  • Tipo 5/Automática: Seres que evoluem a qualquer condição, independente do nível. Seres neste calibre podem se adaptar a Morte, ou ao Vazio, conseguindo se sustentar em todas as condições.

Níveis[]

  • Os níveis são variados e sua funcionalidade também.

Como qualquer habilidade, a evolução reativa depende do seu próprio usuário e suas capacidades, até onde consegue evoluir e até onde pode evoluir. Isso pode especificar fraquezas e limites, e as aplicações são feitas contextualmente.

Exemplos de Usuários[]

Geralmente é visto e aplicado em Chefes de fase em jogos.


Ver também[]