Resumo[]
Há mais de 400 anos, Echidna estava sempre ansiosa e preocupada com tudo. O conflito, as pessoas, o mundo, tudo parecia pequeno e frágil para ela, então ela pensava em tudo como um bebê, que precisava ser protegido. Echidna pensou que era fácil controlar um mundo onde até mesmo o balanço de um único braço poderia trazer desastre para milhares dependendo das circunstâncias, entretanto ela decidiu estender seus braços não para dominar, mas para dar ajuda e refúgio. Não importa o quanto ela tentasse, ela era apenas uma mulher, ela cometeu muitos erros e nenhuma das coisas que ela fez conseguiu melhorar as coisas, então ela sentiu o quão impotente ela era. Ela ficou com raiva de sua própria impotência, sua falta de mãos para ajudar, nunca era o suficiente, sempre houve a necessidade de mais mãos para ajudar os outros, você pode ajudar o que está à sua frente, mas ser incapaz de ajudar aqueles que estão no distância. Ela percebeu que era impossível querer ajudar a todos e também poder fazê-lo, porém ela não queria desistir. Ela ganhou o desejo de querer saber o porquê e como e, por isso, lamentando o fato de não poder ajudar a todos, resolveu deixar certas coisas acontecerem, todas em busca do conhecimento.
Echidna por toda sua vida, foi perseguida por sua aparência. Ela sempre foi muita branca e meio pálida, com os pelos de seu corpo tendo a cor da neve mais branca. Ela tem longos cabelos brancos, sobrancelhas grossas, e suas roupas consiste em um vestido preto. Ela é magra.
Mentalidade[]
Personalidade: A curiosidade de Echidna pelo desconhecido e sua sede de conhecimento são as duas coisas que definem seu comportamento. Ela se refere a isso como amor, e atualmente direciona esses sentimentos para o Retorno da morte de Subaru, pelo qual ela está interessada a ponto de desejar se tornar sua conselheira para registrar as muitas possibilidades criadas a partir de sua habilidade.
Descrita como tendo um coração negro, ela não consegue entender os sentimentos dos outros e pode ser vista como uma sociopata pelos padrões normais. Para obter mais conhecimento, ela não tem problemas em empregar sofismas, mentir e enganar os outros. No entanto, ela interage com má vontade apenas com três pessoas no mundo: Satella, Emilia e uma outra pessoa.
Inteligência: Gênio (Echidna é gananciosa por conhecimento, a ponto de obter o livro da sabedoria, que mostrar para ela tudo sobre o mundo, sendo no presente ou no passado. Ela possui conhecimento científico, gerando muitas invenções como armas mágicas e magia. Possui conhecimento histórico, geográfico e mágico em alta escala, a ponto de ser conhecida como a maior mente do mundo.)
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Concreto
Ataque: Humana (Fisicamente), Vilarejo Usando magia (É tão poderosa quanto, ou mais que Puck, que consegue criar uma chuva de construtos gélidos gigantescos.)
Defesa: Humana (Fisicamente), Vilarejo (Usando magia)
Velocidade: Supersônica (Fisicamente), Velocidade da Luz (Com Jiwald, que foi citado poder atingir a velocidade da luz em linha reta.)
Força: Humana-Regular.
Vigor: Alto.
Alcance: Vários metros.
Fraquezas Físicas: Nenhuma.
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.
Variações: Fisicamente e magia.
Poderes e Habilidades[]
- Características Físicas Sobre-Humanas
- Magia
- Manipulação de Energia
- Manipulação da Gravidade
- Manipulação da Alma
- Manipulação Material
- Imortalidade (Rank 2)
- Manipulação da Mente
- Criação
- Manipulação Elementar
- Manipulação do Tempo (Possui Clarividência e pode Parar o Tempo.)
- Manipulação do Espaço
- Manipulação da Vida
- Necromancia
- Voo
- Telepatia
- Remoção de Campo de Batalha
- Manipulação da Memória
- Manipulação dos Sonhos
- Ilusionismo
- Efeito de Status
- Manipulação da Luz
- Manipulação da Escuridão
Técnicas Especiais[]
Autoridade da Ganância: A Autoridade é a capacidade de exercer habilidades únicas. Echidna é capaz de usar a Autoridade da Ganância.
- Quietude do Tempo - Buttai no Jikan no Seishi: O usuário pode parar o tempo de si mesmo ou de qualquer coisa que esteja vestindo, tocado ou até mesmo sua respiração. Isso interrompe qualquer interferência do mundo externo e só permite a interferência do usuário para fora. Enquanto esta habilidade estiver ativa, o usuário não pode receber nenhum tipo de dano, não importa o poder ou destruição do ataque, como visto quando ele assumiu a técnica de espada One Blow One Hundred Felled de Crusch que foi capaz de penetrar até mesmo a pele resistente da Baleia Branca e saiu ileso. Se o usuário acenar com a mão, qualquer coisa em sua trajetória será cortada, não importa a resistência. A atmosfera liberada da quietude pode causar ondas de choque e permitir que o usuário viaje em velocidades extremamente altas. Normalmente, vários usos dessa habilidade podem ser mortais, pois o coração do usuário também para, no entanto, ela pode ser contornada quando combinada com outras habilidades da Autoridade da Ganância.
- Pequeno Rei - Chīsana Ō: O usuário funde seu coração com uma das pessoas de seu reino ou, em outras palavras, qualquer mulher que o usuário tenha confirmado ser sua esposa. Com isso, o usuário pode usar os efeitos da Quietude do Tempo de um Objeto pelo tempo que desejar. Como é apenas um pseudo coração, mesmo que a fusão seja destruída, o único efeito colateral é que o usuário carrega o fardo novamente. Quaisquer condições ou área de efeito não foram mostradas.
- Cor Leones: Alternativamente conhecido como "Coração de Leão". Uma forma positiva reversa de "Pequeno Rei" que Subaru ganhou no Arco 6. Como tal, funciona inversamente a como Pequeno Rei, em que Subaru assume os fardos de outros, sejam físicos ou mentais, transferindo-os para si em troca temporária para aumentos em suas habilidades de combate. Só funciona com pessoas que Subaru tem uma conexão emocional com quem ele pode sentir ao vê-las como pontos de luz quando a autoridade está ativa. Pode ser usado para derivar as posições relativas de cada pessoa e seus estados emocionais em relação a si mesmo.
Jiwald: Uma magia do Elemento Yang que permite a Echidna disparar raios de calor com seus dedos. É uma lâmina de onda de calor que queima, queima e elimina tudo o que toca. Jiwald é um ataque em linha reta, o que faz com que pareça ter a fraqueza de ser fácil de evitar, porém, o raio de calor esmaga coisas com força na velocidade da luz, atacando diretamente em sua presa.