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Drachnyen


Fim dos Impérios! Fim dos Impérios!
Drach'nyen

Drachnyensword1

Características Pessoais

Nome: Drach'nyen; Fim dos Impérios.

Títulos: Eco do Primeiro Assassinato; O Espinho na Realidade.

Idade: Quase tão velho quanto a humanidade.

Sexo: Assexuado.

Espécie: Daemônio.

Classificações: Fruto do Primeiro Assassinato.

Altura: Inaplicável & Variante.

Peso: Inaplicável & Variante.

Obra: Warhammer 40.000.

Aliados: Forças do Caos.

Inimigos: Deus-Imperador da Humanidade; O Imperium do Homem; A Humanidade.

Descrição: Drach'nyen não tem uma forma física específica. Ele pode assumir a forma que desejar, e nenhum formato lhe é proibido, podendo tomar até a forma de coisas abstratas e intangíveis. Geralmente, quando se manifesta fisicamente, é sob a forma de um amontoado de presas, bocas, garras, asas e incontáveis membros que estão sob constante mudança, mas mesmo isso está propenso a radicais mudanças em átimos de segundo, com ele criando e retraindo membros, mudando de estado físico e existencial para melhor se adequar ao momento.

Sobre

Drach'nyen é o antagonista principal do livro Master of Mankind e uma das mais terríveis entidades de toda a história de Warhammer 40.000. Fruto do primeiro assassinato cometido entre dois seres humanos, não uma simples guerra, altercação ou acidente, mas sim o ato consciente de matar uma pessoa por benefício próprio; o seu nascimento mudou para sempre não só todo o panorama do Warp, como também para sempre marcou e corrompeu a raça humana, a condenando para a autodestruição, a autodestruição pelo pecado original, pelo eco do primeiro assassinato, e o que traria a ruína da civilização: O Fim dos Impérios.

Quando Magnus invadiu o palácio Imperial e arrebentou as proteções psíquicas do Imperador que mantinha os daemônios da Webway, pela primeira vez em muito tempo o reinado do Imperador e a própria vida do Anátema estavam vulneráveis. Para capitalizar nisso, os Deuses do Caos imediatamente mandaram exércitos de daemônios para invadir a Webway e chegar ao palácio Imperial. Porém, um daemônio fora do controle até deles liderou o massacre, aquele que mais queria destruir o Imperador, aquele que era mais contrário a sua existência: Drach'nyen, que nada mais desejava além de matar o maior império que a humanidade já teve.

Mentalidade

Personalidade: Drach'nyen é uma entidade de personalidade alienígena e largamente incompreensível às pessoas, vagueando entre algo com e algo sem personalidade. Drach'nyen é uma entidade homicida e genocida, que visa o extermínio de tudo que vive e da absorção de suas almas e emoções. Ela adora o sofrimento, as emoções fortes e a caça, agindo como um animal para cumprir seus gostos e para lutar ou fugir de seus desgostos, que são a falta de alma, o Anátema, a fome e a dor. Ela pode imitar as personalidades e conhecimentos de pessoas, mas é apenas imitação, e a natureza real de Drach'nyen é de uma entidade incompreensível.

Como Age em Combate: Drach'nyen é um lutador extremamente agressivo e brutal. Embora tenha intelecto questionável, Drach'nyen é extremamente perceptiva em combate, não hesitando em recuar rapidamente e em usar o máximo de sua natureza e poderes de distorção para fugir e evitar ataques, alternando entre agressão quase ilimitada e fuga desesperada.

Moral: Maligno Caótico.

Preferência Sexual: Assexual.

Gostos:Matar; Assassinatos; Sofrimento; Medo; Emoções fortes.

Desgostos: O Anátema e tudo relativo a ele; Seres desalmados ou de poucas almas.

Objetivos: Destruir o Anátema; Matar o máximo de pessoas possível.

Inteligência: Incompreensível. Drach'nyen não é um ser inteligente no sentido convencional ou compreensível da palavra. Ele age de modo bestial e lhe falta a capacidade de raciocinar e compreender a realidade de modos básicos que até mesmo a maioria dos animais teria. Porém, ao mesmo tempo, sua compreensão do oculto e da natureza do Warp não tem rivais, e seu entendimento de psicologia, emoções humanas, a mentalidade humana, caça, combate, morte e tática em batalha são quase imbatíveis. Em suma, o próprio modo que pensa é incompreensível a mentes humanas, quanto mais quantificar seu intelecto.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D, com capacidade de variar até 4D, possivelmente muito maior. | Inaplicável.

Ataque: No mínimo Constelação, possivelmente Universal. (3D, podendo afetar estruturas 4D, possivelmente muito maiores; Empalou o Imperador com cinco garras tão compridas quanto garras, e o fez sentir dúvida pela primeira vez na sua capacidade de superar um problema, no caso derrotá-lo, e a sua mera aproximação, conjunta com o exército de daemônios na Webway, causou tanta pressão mental no Imperador quanto tentou restringi-los que ele sangrou pelo nariz e boca. Mais tarde, o próprio Imperador constatou que Drach'nyen podia matá-lo, e o texto deixa claro que se Drach'nyen voltasse a encontrar o Imperador, mesmo selada na sua forma de espada, poderia significar o fim do Imperium. A Archimandrite possuída por Drachn'yen tinha poder o suficiente para facilmente aniquilar Dreadnoughts e incontáveis Custodes, e Drach'nyen sozinho fazia coisas similares) | Transcendental. (Se nascimento chacoalhou todo o Warp, ecoando através de tudo que era real e ficcional, basicamente re-programando toda a existência e ficção para que desde sempre ela o afetasse. Deve ser de certo modo comparável ao menos aos Deuses do Caos, senão ao próprio Imperador)

Defesa: No mínimo Constelação, possivelmente Universal, mas pode ser danificado por ataques bem inferiores. (3D, podendo resistir numa escala 4D, possivelmente muito maiores; Por causa de sua natureza física, Drach'nyen pode ser ferido por ataques extremamente fracos, e a diferença do dano levado deles para ataques radicalmente mais fortes é consideravelmente baixa. Em uma só batalha, Drach'nyen forçou os Custodes, as Irmãs do Silêncio, servitors e outras tropas do Imperador a usar mais munição do que em vários anos de conflito, e mesmo isso foi incapaz de detê-lo. É constatado que nem o Imperador é capaz de matar Drach'nyen. Mesmo todo o arsenal da Archimandrite, que contém várias das armas mais poderosas e proibidas de Arkhan Land, são incapazes de causar danos profundos a Drach'nyen) | Transcendental. (Mesmo seu nascimento desestabilizou todo o Warp, e Drach'nyen não foi minimamente prejudicada por isso, e ela apenas se tornou vastamente mais poderosa desde então)

Velocidade: Mais rápido do que a luz. (No mínimo 284.083,27c; Tanto ele quanto o Imperador aparentaram sumir da visão de todo o exército Imperial, dos Custodes e dos daemônios de tão rápido que avançaram, e Drach'nyen conseguiu empalar o Imperador mais rápido do que ele conseguiu acertá-lo com sua espada) | Inaplicável. (Entidades como Drach'nyen, no Warp, transcendem os próprios conceitos de tempo, espaço e distância)

Força: ZN. (Drach'nyen empala e ergue o Imperador, e é explicitamente mostrado pouco tempo após que o Imperador só consegue remover Drach'nyen de si após selá-no numa forma que restringe seus poderes até certo ponto e usar todo o poder telecinético e as capacidades de sua armadura expandir sua força) | Inaplicável. (O Warp não possui o conceito de distância, e os conceitos de tempo-espaço são completamente insignificantes mesmos nos níveis mais superficiais, aonde as menores criaturas do Warp vagueiam, e Drach'nyen vive num patamar comparável, senão levemente superior ao dos Deuses do Caos)

Vigor: Extremamente alto. (Embora necessite de almas ou emoções fortes vindas de pessoas com almas para existir e possa sentir dor e agonia, enquanto for abastecido, ele é virtualmente imparável; Drach'nyen ignora ser dilacerado e atravessado por incontáveis armas, tudo isso enquanto é recoberto por combustível incendiário) | Ilimitado. (Drach'nyen é abastecida pelo poder e essência de todos os assassinatos na existência, que já ocorreram, ocorrem e vão ocorrer, e ele é conectado a todos os daemônios do Caos. No Warp, é como se ele sempre estivesse existindo)

Alcance: Fisicamente, normalmente é algo em torno de várias dezenas de metros. Com seus poderes, consegue afetar seres numa área de vários quilômetros. | Inaplicável.

Fraquezas Físicas: Necessita se suprir de almas e poder psíquico espiritual para manter a sua forma física, ou ele começa a se desfazer; Seres desalmados são como buracos em sua percepção normal, o que dificulta que os detecte, embora não impossível; Não possui certos sentidos, como audição, olfato ou visão.

Fraquezas Psicológicas:

Variações: No Matterium. | No Warp.

Habilidades

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Sobrevivência, Cura (Revitalização de Rank E), Regeneração (Rank B), Imortalidade (Tipo 2, 9 e 11), Intangibilidade (Limitada | Tipos 2 e 5), Invisibilidade, Indetectabilidade, Telepatia, Transformação, Metamorfose, Absorção (Material & Informação), Possessão, Manipulação Biológica, Manipulação Mental, Manipulação Material, Manipulação Espacial, Manipulação da Alma, Manipulação do Calor, Manipulação da Física, Manipulação Ácida e Manipulação Venenosa, Resistência (Temporal, Espacial, Mental, Espiritual, Conceitual, Existencial e Nulificadora), Artes Marciais.

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Sobrevivência, Cura (Revitalização de Rank E), Regeneração (Rank B), Imortalidade (Tipo 2, 9 e 11), Intangibilidade (Tipo 8 - Limitada | Tipos 2 e 5), Invisibilidade, Indetectabilidade, Telepatia, Transformação, Metamorfose, Absorção (Material & Informação), Possessão, Manipulação Conceitual, Manipulação das Doenças, Manipulação Biológica, Manipulação Mental, Manipulação Material, Manipulação Espacial, Manipulação da Alma, Manipulação do Calor, Manipulação da Física, Manipulação Ácida e Manipulação Venenosa, Resistência (Temporal, Espacial, Mental, Espiritual, Conceitual, Existencial e Nulificadora), Artes Marciais.

Técnicas

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