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“ | Seja impiedoso. Mate todos eles. | „ | |
– Manual |
Características Pessoais
Nome: Desconhecido. Possivelmente Flynn Targatt.
Títulos: Doomguy; Doom Marine; Fly.
Idade: 20 a 30 anos.
Sexo: Masculino.
Espécie: Humana.
Classificações: Militar; Marine.
Altura: Desconhecida.
Peso: Desconhecido.
Obra: Doom.
Aliados: A humanidade.
Inimigos: Cyberdemon; Spider Mastermind; Icon of Sin; Demon Mother; O Inferno.
Descrição: O Doomguy é um homem caucasiano amorenado musculoso e de altura mediana, de olhos castanhos e cabelos castanhos curtos e cortados rente. Seu rosto é encovado.
Sobre
O Doomguy é o protagonista de DooM, DooM 2 e DooM 64.
Mentalidade
Personalidade: O Doomguy é um homem de moral e ideais fortes, extremamente determinado e decidido a fazer o que é certo para ele, mas também é extremamente sanguinário, violento e com um amor genuíno pela carnificina, embora não para com os inocentes. Ele adora rasgar e destroçar seus inimigos e subjugar os demônios do inferno.
Como Age em Combate: O Doomguy é um combatente extremamente eficaz e brutal, usando o máximo de seu arsenal, ambiente e capacidades para exterminar o oponente da maneira mais eficaz o possível. Embora meio que controlado pelo jogador, de um modo em geral pode se assumir que o Doomguy manterá a distância e usará suas armas mais normais inicialmente, se aproximando, usando armas mais poderosas ou fracas conforme a situação demandar e quanto mais ele souber do inimigo.
Moral: Bondoso Caótico.
Preferência Sexual: Desconhecida.
Gostos: Carnificina; Seu coelho de estimação.
Desgostos: Morte de inocentes; O Inferno.
Objetivos: Exterminar as hordas do Inferno; Manter a terra a salvo; Resgatar a humanidade.
Inteligência: Normal, possivelmente Acima do normal.
Ficha de Combate
Dimensionalidade: 3D.
Ataque: Parede fisicamente, varia até Construção pequena com suas armas, maior com a BFG-9000 e a Unmaker. (Seus socos são mais fortes e causam mais dano do que tiros de pistola, além de conseguir quebrar a cabeça de demônios com seus socos. Dentre suas armas, ele conta com lança-mísseis e armas de plasma, além de que com a Berserker Pack, seus socos tem dano comparável, embora inferior, aos mísseis e explodem demônios. A BFG-9000 é vastamente mais poderosa do que lança-mísseis, sendo capaz de vaporizar dezenas de inimigos numa grande área, e a Unmaker em seu poder total dispara raios laser que em conjunto podem facilmente destruir demônios de nível altíssimo)
Defesa: Parede normalmente, Construção pequena com armaduras e suplementos de vitalidade. (Mesmo sem armadura, o Doomguy resiste a explosões e a golpes da maioria dos demônios, que facilmente estraçalham humanos normais, além de não receber dano algum de quedas de dezenas de metros; A Mega-Armor é feita de titânio reforçado, e com ela ou com a sua vitalidade completa, ele consegue sobreviver a acertos de lança-mísseis, embora com certa dificuldade a não ser que tenha armadura)
Velocidade: Transônica. (Mach 0,84; O Doomguy não só pode acompanhar facilmente a trajetória de um míssil disparado por um Revenant, como pode facilmente se movimentar mais rápido do que ele. Considerando o formato dos mísseis e a tecnologia, devem ser ao menos comparáveis com AT4's)
Força: kN. (Não é minimamente incomodado e prejudicado com o fato de carregar aproximadamente 546 quilos de equipamento)
Vigor: Sobre-humano. (O Doomguy lutou e viajou por dias a fio sem se exaurir, sem parar e sem ter seu desempenho minimamente prejudicado, e é capaz de continuar lutando mesmo na beira da morte e em um ambiente radioativo e extremamente quente e sem ter comido ou bebido)
Alcance: Alcance mano-a-mano regular fisicamente, várias centenas de metros com suas armas.
Fraqueza(s): Fraquezas humanas convencionais a níveis reduzidos.
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.
Parafernália
Armas:
- Fists (Punhos):
- Chainsaw (Motosserra):
- Pistol (Pistola):
- Shotgun (Escopeta):
- Super Shotgun (Super Escopeta):
- Chaingun (Giratória):
- Plasma Rifle (Rifle de Plasma):
- Rocket Launcher (Lança-Mísseis):
- Unmaker:
- BFG-9000: Também chamada de Bio-Force Gun (Arma de Bio-Força) e Big Fucking Gun (Arma Grande pra Caralho), a BFG-9000 é um canhão de plasma altamente sofisticado imenso e parrudo, de aparência estranhamente similar a um SEGA Genesis, embora bem prolongado e embutido de sistemas condutores de plasma. A BFG-9000 dispara bolas imensas de plasma verde eletrificado, que ao colidirem com algo, explode em uma onda imensa de energia, liberando raios invisíveis de energia que atravessam a tudo numa grande área, causando dano massivo. É, de longe, a arma mais poderosa do arsenal do Doomguy, comparável apenas à Unmaker em poder total usada contra demônios de verdade.
Equipamentos:
- Armor:
- Mega Armor:
- Radiation Suit:
- Light Amplifier:
- Scanner:
Habilidades
- Habilidade em Combate:
Poderes
Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Resistência (Radioativa), Manipulação do Plasma e Manipulação Profana, Projéteis Balísticos.