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Doomguywik


Doomguygif Seja impiedoso. Mate todos eles.
Manual

Características Pessoais

Nome: Desconhecido. Possivelmente Flynn Targatt.

Títulos: Doomguy; Doom Marine; Fly.

Idade: 20 a 30 anos.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humana.

Classificações: Militar; Marine.

Altura: Desconhecida.

Peso: Desconhecido.

Obra: Doom.

Aliados: A humanidade.

Inimigos: Cyberdemon; Spider Mastermind; Icon of Sin; Demon Mother; O Inferno.

Descrição: O Doomguy é um homem caucasiano amorenado musculoso e de altura mediana, de olhos castanhos e cabelos castanhos curtos e cortados rente. Seu rosto é encovado.

Sobre

O Doomguy é o protagonista de DooM, DooM 2 e DooM 64.

Mentalidade

Personalidade: O Doomguy é um homem de moral e ideais fortes, extremamente determinado e decidido a fazer o que é certo para ele, mas também é extremamente sanguinário, violento e com um amor genuíno pela carnificina, embora não para com os inocentes. Ele adora rasgar e destroçar seus inimigos e subjugar os demônios do inferno.

Como Age em Combate: O Doomguy é um combatente extremamente eficaz e brutal, usando o máximo de seu arsenal, ambiente e capacidades para exterminar o oponente da maneira mais eficaz o possível. Embora meio que controlado pelo jogador, de um modo em geral pode se assumir que o Doomguy manterá a distância e usará suas armas mais normais inicialmente, se aproximando, usando armas mais poderosas ou fracas conforme a situação demandar e quanto mais ele souber do inimigo.

Moral: Bondoso Caótico.

Preferência Sexual: Desconhecida.

Gostos: Carnificina; Seu coelho de estimação.

Desgostos: Morte de inocentes; O Inferno.

Objetivos: Exterminar as hordas do Inferno; Manter a terra a salvo; Resgatar a humanidade.

Inteligência: Normal, possivelmente Acima do normal.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Parede fisicamente, varia até Construção pequena com suas armas, maior com a BFG-9000 e a Unmaker. (Seus socos são mais fortes e causam mais dano do que tiros de pistola, além de conseguir quebrar a cabeça de demônios com seus socos. Dentre suas armas, ele conta com lança-mísseis e armas de plasma, além de que com a Berserker Pack, seus socos tem dano comparável, embora inferior, aos mísseis e explodem demônios. A BFG-9000 é vastamente mais poderosa do que lança-mísseis, sendo capaz de vaporizar dezenas de inimigos numa grande área, e a Unmaker em seu poder total dispara raios laser que em conjunto podem facilmente destruir demônios de nível altíssimo)

Defesa: Parede normalmente, Construção pequena com armaduras e suplementos de vitalidade. (Mesmo sem armadura, o Doomguy resiste a explosões e a golpes da maioria dos demônios, que facilmente estraçalham humanos normais, além de não receber dano algum de quedas de dezenas de metros; A Mega-Armor é feita de titânio reforçado, e com ela ou com a sua vitalidade completa, ele consegue sobreviver a acertos de lança-mísseis, embora com certa dificuldade a não ser que tenha armadura)

Velocidade: Transônica. (Mach 0,84; O Doomguy não só pode acompanhar facilmente a trajetória de um míssil disparado por um Revenant, como pode facilmente se movimentar mais rápido do que ele. Considerando o formato dos mísseis e a tecnologia, devem ser ao menos comparáveis com AT4's)

Força: kN. (Não é minimamente incomodado e prejudicado com o fato de carregar aproximadamente 546 quilos de equipamento)

Vigor: Sobre-humano. (O Doomguy lutou e viajou por dias a fio sem se exaurir, sem parar e sem ter seu desempenho minimamente prejudicado, e é capaz de continuar lutando mesmo na beira da morte e em um ambiente radioativo e extremamente quente e sem ter comido ou bebido)

Alcance: Alcance mano-a-mano regular fisicamente, várias centenas de metros com suas armas.

Fraqueza(s): Fraquezas humanas convencionais a níveis reduzidos.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Parafernália

Armas:

  • Fists (Punhos):
  • Chainsaw (Motosserra):
  • Pistol (Pistola):
  • Shotgun (Escopeta):
  • Super Shotgun (Super Escopeta):
  • Chaingun (Giratória):
  • Plasma Rifle (Rifle de Plasma):
  • Rocket Launcher (Lança-Mísseis):
  • Unmaker:
  • BFG-9000: Também chamada de Bio-Force Gun (Arma de Bio-Força) e Big Fucking Gun (Arma Grande pra Caralho), a BFG-9000 é um canhão de plasma altamente sofisticado imenso e parrudo, de aparência estranhamente similar a um SEGA Genesis, embora bem prolongado e embutido de sistemas condutores de plasma. A BFG-9000 dispara bolas imensas de plasma verde eletrificado, que ao colidirem com algo, explode em uma onda imensa de energia, liberando raios invisíveis de energia que atravessam a tudo numa grande área, causando dano massivo. É, de longe, a arma mais poderosa do arsenal do Doomguy, comparável apenas à Unmaker em poder total usada contra demônios de verdade.

Equipamentos:

  • Armor:
  • Mega Armor:
  • Radiation Suit:
  • Light Amplifier:
  • Scanner:

Habilidades

  • Habilidade em Combate:

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos, Resistência (Radioativa), Manipulação do Plasma e Manipulação Profana, Projéteis Balísticos.

Técnicas

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