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Resumo[]

Dolor, também conhecido como Dolor a Paciência, e para os humanos como Balor, é um guerreiro de elite servindo diretamente sob o Rei Demônio como um membro dos Dez Mandamentos. De acordo com as lendas do Clã Gigante, ele é reconhecido como seu fundador e é adorado como um deus. Lendas dizem que ele criou a dança sagrada que abalou a terra.

Mentalidade[]

InteligênciaAlta (Sua capacidade de leitura de mente aumenta sua habilidade de combate já impressionante, e sua conexão com a natureza é incrível mesmo entre o Clã Gigante. Ele foi pioneiro em técnicas que o Clã Gigante consideraria sagradas em milênios, como a dança sagrada deles).

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade3D.

Status Existencial: Concreto, podendo afetar o Espiritual

AtaqueMulticontinente (Foi capaz de criar terremotos. Facilmente derrotou Diane)

DefesaMulticontinente (Suportou golpes diretos de Meliodas com seu poder liberado), Maior com Heavy Metal (Saiu com poucos danos do Hellblaze de Meliodas)

Velocidade: Pelo menos Relativística (Deveria ser comparável a outros mandamentos como Galan).

Força: Pelo Menos GN.

Vigor: Alto (Manteve-se lutando depois de quase morrer do ataque direto de Escanor, chegando a perder todos os quatro braços antes de precisar ser curado.).

Alcance: Dezenas de metros normalmente, 'Dezenas de Quilômetros com magia.

Fraquezas: Heavy Metal pode ser derretido por temperaturas suficientemente altas. A regeneração de suas barreiras possuem um limite de vezes que podem se regenerar.

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Percepção ExtrassensorialArtes Marciais, Manipulação da Terra, Manipulação do Metal (Capaz de transformar seu corpo em metal), Imortalidade (Tipo 2), Manipulação da Alma (Dolor pode remover almas dos corpos e devorá-las, as destruindo completamente), TelecineseTelepatia, Amplificação de Status via Dança de Dolor, Selamento e Neutralização (Pode selar poderes inimigos), Limitada Manipulação Temporal (Pode enviar almas para outros períodos de tempo e prende-los lá), Resistência contra Fogo do Inferno via Heavy Metal, Criação de Barreiras que possuem Regeneração (Rank I), Criação de Golems.

Técnicas Especiais[]

Olho Mágico: Drole pode determinar a força de seu oponente e ler sua mente apenas olhando para ele. De acordo com Meliodas, para a maioria das pessoas que fazem planos é inútil contra Drole, porque ele pode simplesmente ler o plano na mente de seu oponente. Olho Mágico de Balor foi nomeado após seu pseudônimo.

Extração de Almas e Absorção: Drole pode extrair almas e absorvê-las para restaurar seu poder mágico, assim como obter o conhecimento de sua vítima. Ele recuperou seu poder mágico através deste método depois de ser libertado do Caixão da Escuridão Eterna. Quando uma alma é comida, ela é completamente destruída, removendo a vítima do ciclo de reencarnação.

Magia da Terra: Dolor possui as mesmas habilidades que os membros do Clã Gigante com o poder da Criação, e é desconhecido como seu poder difere do deles. No entanto, afirma-se que Drole fundou o clã gigante. Seu poder lhe dá uma profunda conexão com a natureza e permite que ele manipule a Terra de várias maneiras, como bater pilares maciços de terra em oponentes de baixo. Ele incorpora seu poder com a dança e pode usar a dança para cancelar as habilidades de criação de outros gigantes.

  • Tigela Divina: Dolor evoca um grande número de plataformas levantes feitas de terra a partir do solo, que se montam aleatoriamente. Dolor usou essa técnica para separar uma multidão de participantes do torneio em pares, que ele diz terem sido selecionados pelo destino.
  • Golem: Dolor cria um golem da terra com sua aparência. Ele pode aumentar a força do golem canalizando magia para ele. O poder total do golem era significativamente maior do que o da Verdadeira Lança Espiritual de King.
  • Dança de Dolor: Dolor pode aumentar seu poder realizando uma dança que aumenta sua conexão com a natureza e reúne uma enorme quantidade de magia da terra. Dolor também pode usar sua dança para anular a magia da terra dos outros. Mais de milênios a Dança de Dolor tornou-se uma dança lendária e sagrada entre o Clã Gigante.
  • Forma Gaia: Dolor forma uma armadura de terra, mas Zeldris selou seu poder mágico antes que os efeitos da técnica pudessem ser vistos.
  • Giga Crush: Dolor levita muitos pedaços grandes de terra e os envia voando em seu alvo, esmagando-os e conduzindo-os para o ar. Uma vez que seu alvo está no ar, as rochas levitam levemente acima deles antes que Dolor ative Giga Fall.
    • Giga Fall: Drole envia seus pedaços levitando de terra para baixo sobre seu oponente, enviando-os para o chão e criando um poderoso terremoto que sacudiu o Castelo Liones de Vaizel, a 40 quilômetros de distância.
  • Manopla Gigante: Drole aperta as mãos e depois estica os braços para chamar duas gigantes mãos de pedra da terra.
    • Abraço Gigante: Dolor gira as mãos em um movimento circular, em seguida, aperta-os juntos. As mãos de pedra feitas por Gigant Gauntlet se unem e prendem os alvos entre elas. Drole pode então abaixar as mãos sob a terra, prendendo os alvos em sua prisão.
  • Heavy Metal: Dolor converte todo o seu corpo em metal. Dizem que ele pode se tornar tão duro quanto o diamante. Seu metal é forte o suficiente para se defender contra o fogo do purgatório, que é superior ao fogo natural, mostrado quando ele queimou a Floresta do Rei das Fadas apesar da Floresta ser imune ao fogo natural.
Metal Pesado Dolor
  • Giga Lock: Dolor cria várias mãos terrestres gigantescas que se erguem diretamente sob seu oponente, agarrando-as e aprisionando-as. As mãos eram grandes o suficiente para cercar Calmadios, que tem um tamanho similar ao de Dolor.
  • Giga Pick: levanta um grande ponto de terra, similar em aparência ao diamante, diretamente abaixo de seu oponente para empalá-los. 

Feitiço de Regresssão Temporal: Um feitiço do Clã da Deusa ensinado a Drole no passado que lhe permite enviar a alma de alguém de volta ao seu passado para viver suas ações e possivelmente agir de maneira diferente. Afirma-se que a história alternativa não é uma ilusão, é um mundo real que pode potencialmente prender o alvo dentro dele, caso não consigam tomar uma decisão diferente. De acordo com Gloxinia, há uma força que trabalha para corrigir o tempo que retornará o alvo para a linha do tempo adequada quando fizer a escolha correta.

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