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Resumo[]

Dokamon é o appmon que representa os jogos de ação ele possui grande força física com um punho muito duro, ele sempre procura oportunidades para testar sua força.

Mentalidade[]

Inteligência: Apresenta grande conhecimento de lutas por ser o aplicativo de jogos de ação.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Digital.

Ataque: Edifício (Criou uma cratera| No mínimo Ilha (Superior a Weatherdramon que criou uma grande tempestade casualmente)| Multicontinente (Massivamente superior a Dantemon)| Multicontinente (Massivamente superior a forma base)| No mínimo Multicontinente (Massivamente superior a sua forma anterior)

Defesa: Edifício | No mínimo Ilha | Multicontinente | Multicontinente | No mínimo Multicontinente

Velocidade: Subsônica (Pode se mover a mais de 70 m/s)| No mínimo subsônica (Massivamente superior a forma base)|Relativística (Comparável a Globemon) | No mínimo relativística (Massivamente superior a forma base) | No mínimo relativística (Massivamente superior a forma anterior)

Força: Desconhecida

Vigor: Desconhecido

Alcance: Alguns metros | Alguns metros | Alguns metros | Alguns quilometros

Fraqueza(s): Nenhuma.

Variações: Dokamon | Dosukomon | Oujamon | Oujamon 2.0 | Poseidomon 2.0

Poderes[]

Características físicas sobre-humanas, resistência a manipulação mental convencional (É uma Inteligência Artificial e não tem uma mente como a dos humanos).| Todas as habilidades anteriores, pode invocar um campo de Dohyō onde apenas lutas 1 conta 1 são permitidas.|Todas as habilidades anteriores, pode transformar seus oponentes em comida para cozinhá-los, é capaz de conhecer toda a história de seus oponentes lendo suas memórias e pode manipular a memória deles livremente.|Manipulação da Água, pode nulificar poderes que tentam atingir ele, pode refletir ataques, é capaz de conhecer quais são os poderes de seus oponentes, pode reduzir o tamanho de qualquer coisa