Resumo[]
Dokamon é o appmon que representa os jogos de ação ele possui grande força física com um punho muito duro, ele sempre procura oportunidades para testar sua força.
Mentalidade[]
Inteligência: Apresenta grande conhecimento de lutas por ser o aplicativo de jogos de ação.
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Digital.
Ataque: Edifício (Criou uma cratera| No mínimo Ilha (Superior a Weatherdramon que criou uma grande tempestade casualmente)| Multicontinente (Massivamente superior a Dantemon)| Multicontinente (Massivamente superior a forma base)| No mínimo Multicontinente (Massivamente superior a sua forma anterior)
Defesa: Edifício | No mínimo Ilha | Multicontinente | Multicontinente | No mínimo Multicontinente
Velocidade: Subsônica (Pode se mover a mais de 70 m/s)| No mínimo subsônica (Massivamente superior a forma base)|Relativística (Comparável a Globemon) | No mínimo relativística (Massivamente superior a forma base) | No mínimo relativística (Massivamente superior a forma anterior)
Força: Desconhecida
Vigor: Desconhecido
Alcance: Alguns metros | Alguns metros | Alguns metros | Alguns quilometros
Fraqueza(s): Nenhuma.
Variações: Dokamon | Dosukomon | Oujamon | Oujamon 2.0 | Poseidomon 2.0
Poderes[]
Características físicas sobre-humanas, resistência a manipulação mental convencional (É uma Inteligência Artificial e não tem uma mente como a dos humanos).| Todas as habilidades anteriores, pode invocar um campo de Dohyō onde apenas lutas 1 conta 1 são permitidas.|Todas as habilidades anteriores, pode transformar seus oponentes em comida para cozinhá-los, é capaz de conhecer toda a história de seus oponentes lendo suas memórias e pode manipular a memória deles livremente.|Manipulação da Água, pode nulificar poderes que tentam atingir ele, pode refletir ataques, é capaz de conhecer quais são os poderes de seus oponentes, pode reduzir o tamanho de qualquer coisa