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Dishonored


Aconteceu novamente. Alguém puxou o tapete debaixo de você. Um império que estava sob seus pés, e você perdeu tudo. Seja honesta, você realmente mereceu isso? Ainda mais importante... o que você faria para ter tudo de volta?

Tenha cuidado. Sempre há um preço a pagar. O que você decidir irá repercutir ao longo dos anos: o sangue nas sarjetas e a corrupção nos salões... será divertido assistir tudo acontecer. O que você fará com o poder que te dei... como eles lhe farão em uma marca neste mundo mizerável. Os anos são longos... mas é sempre bom ver um rosto familiar.

Discurso de Outsider, trailer de Dishonored 2

Sumário[]

Dishonored é uma série de jogos de ação e aventura publicada pela Arkane Studios e publicado pela Bethesda Softworks. A série segue a jornada de diversos personagens e figuras importantes de seu universo, apresentando diversas intrigas políticas de seus pontos de vista enquanto exploram o mundo vitoriano fictício cheio de conteúdo, desde a seus integrantes até a arte e história.

Seu primeiro jogo tendo alcançado boas vendas e aclamação crítica, Dishonored se expandiu para outras mídias, possuindo novelas e quadrinhos publicados com histórias tão importantes e canonicas quanto os próprios jogos.

Os enredos de Dishonored se passam no Império das Ilhas, um arquipélago de ilhas-nação antes independentes (Gristol, Serkonos, Tyvia e Morley) que passou recentemente por uma revolução industrial pesada com o descobrimento das utilidades de óleo de baleia, transformando o dia-a-dia de todos. As ilhas se situam num mundo hostil, onde a civilização se desenvolveu apenas nesses recantos insulares, opostos a um grande continente chamado Pandyssia de vida selvagem e mistérios, mas praticamente inabitável. O Império das Ilhas possui cultura, povos de diferentes hierarquias, intriga e camadas de conteúdo a ser desbravado através de seus livros, mapas, pinturas e exploração de seu mundo.

As narrativas dos jogos Dishonored possuem também elementos de RPG, dando aos jogadores escolhas importantes que podem ter resultados não lineares drásticos. Essas escolhas são representadas como linhas temporais diferentes, que são discutidas mais a fundo fora do roteiro regular, e cada uma das decisões e finais possíveis podem ser realidades alternativas.

Regras[]

Devido a natureza das escolhas de Dishonored e sua retratação como realidades diferentes, todos os resultados ou acontecimentos podem ser considerados verdadeiros independente de seguirem a canonicidade exercida nos livros ou em outros jogos. Porém, isso assume que existe uma linha temporal canônica para começo de conversa, o que é uma verdade: apenas uma série específica de decisões durante o primeiro jogo gerou o segundo jogo, que por sua vez também, escolhas específicas neste geraram os outros conteúdos.

Tendo isso em mente, os perfis criados devem notar as diferenças nos personagens entre as linhas temporais, porém devem seguir a linha temporal canônica como principal e absoluta.

Terminologia[]

  • Óleo de Baleia: Em Dishonored, as baleias são só um dos animais que diferem muito de suas contrapartes da nossa realidade: elas são conhecidas também como Leviatãs, possuindo enormes presas, estruturas similares a tentáculos vindo de suas bocas, e, produzem o que é conhecido como óleo de baleia. Cidadãos comuns utilizavam o óleo para alimentar fogueiras, e foi vendo uma dessas demonstrações que o Filósofo Natural Esmond Roseburrow deduziu que o óleo poderia ser utilizado como fonte de combustível industrial. Ele então criou um processo de tratamento que transforma o óleo bruto em algo muito mais refinado, porém volátil (um tanque de óleo de baleia, aproximadamente com metade do tamanho de um humano, gera uma grande explosão quando seu receptáculo recebe qualquer tipo de dano). Desde então, o óleo de baleia está presente na vida de todo o cidadão, permitindo grande avanço industrial e militar: carros de trilho magnético, armas, indústrias, muito passou a ser abastecido pelo extenso uso do óleo de baleia.
  • Outsider: O Outsider é uma entidade sobrenatural de moral ambígua, presente no mundo de Dishonored e que antecede toda a civilização conhecida. Aparecendo como um homem jovem com olhos totalmente pretos, ele apenas surge para pessoas de quem tem interesse, particularmente naquelas que são vítimas de pessoas que usam seu poder ou autoridade de forma repressiva (apesar de não ser exclusivo a elas), podendo até mesmo ignorar por completo aqueles que o buscam por anos a fio. O Outsider reside no Vazio, uma dimensão (que mais pode se assemelhar a uma entidade em si) fora do espaço-tempo de onde todo o multiverso foi originado e para onde acabará, sendo como uma encorporação do lugar - ele pode conceder poderes para as pessoas da qual ele considera interessante, que são conhecidos como Marcados (devido a uma marca que recebem nas costas de suas mãos), alguns deles que são de grande importância para os eventos mais significativos da história da civilização.
    • Marcados pelo Outsider: Indivíduos pelos quais o Outsider toma interesse, desde uma alta aristocrata até um garoto de rua, são concedidos poderes sobrenaturais, magia, os quais são utilizados da forma como o indivíduo bem entender. Os poderes aparentam ser, de certo modo, baseados em seus usuários, com alguns indivíduos possuindo poderes que outros não são capazes de ter, que respaldam em suas ações ou personalidade. Os poderes podem ser também desenvolvidos, ao longo dos anos se tornando tão comuns quanto qualquer outra ação para os usuários, ampliando-se ainda mais em suas funcionalidades
  • Runas e Amuletos de Osso: Criados a partir dos ossos de animais, principalmente de ossos de baleia, essas runas e amuletos são esculpidos por mãos humanas e concedem poderes sobrenaturais para aqueles que as possuem, sem necessariamente serem Marcados. Enquanto as runas são formas mais puras e poderosas, muitas vezes levando aqueles de mente fraca ou de pouca fé a loucura apenas por as possuírem, os Amuletos demonstram uma forma menor, porém ainda assim notável, de conduzir as energias do vazio: pessoas outrora normais podem possuir capacidades muito além da humana caso sejam portadores de algum Amuleto poderoso. Os Amuletos por si são subdivididos em classes, do mais simples aos mais poderosos (conhecidos como Amuletos Obscuros de Osso), enquanto outros podem ser potentes mas possuírem desvantagens. Os amuletos em si, apesar de menos poderosos que as runas, também podem levar um indivíduo regular a loucura. Os Marcados, talvez devido a natureza de suas habilidades ou por já terem visto o Vazio diretamente, não são afetados pelos efeitos negativos causados por conta da exposição a ambos

Status[]

Autores: Arkane Studios

Classificação: Jogos, Livros, Quadrinhos

Gêneros: Ação, Aventura, Furtividade, Steampunk, Sobrenatural

Número de Lançamentos: 2 jogos (3 DLCs complementares de história), 3 livros, 2 histórias em Quadrinho

Supervisores:

Premiações:

Cronologia[]

Você pode ver a cronologia direta de todos os eventos do mundo de Dishonored aqui

1. Prólogo de Dishonored

2. Dishonored/The Knife of Dunwall/The Brigmore Witches

3. Dishonored: The Wyrmwood Deceit

4. Dishonored: The Corroded Man

5. Dishonored 2/The Return of Daud

6. Dishonored: The Peeress and the Price

7. The Death of The Outsider

8. Dishonored: The Veiled Terror

Personagens[]

Família Real[]

Corvo Attano picture

Corvo Attano








Assassinos/Vigilantes/Membros de Gangue[]

Bruxas[]

Outros[]

Artefatos[]

Referências[]