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De acordo com a cosmologia atual, o que normalmente pensamos como "universo finito" começou como um único ponto no Big Bang, e logo se expandiu em um ritmo finito durante uns 13 bilhões de anos, de modo que deva ser finito. Claro, poderia ser infinito e finamente divisível, sem limite inferior para o tamanho das coisas, exatamente como a linha ou o plano matemático… mas falando em mecânica quântica tem uma precisa granulação sob a constante de Planck, de modo que o universo tem uma quantidade muito grande, porém finita, de estados quânticos possíveis. A proposta de "muitos mundos" da teoria quântica foi inventada pelo físico Hugh Everett, como uma maneira de conectar a visão de mundo quântico a nossa visão "sensível" de todos os dias.

Introdução

Discworld é uma série de livros de fantasia publicada em mais de vinte e cinco idiomas criada pelo escritor inglês Terry Pratchett, sendo uma referência ao local imaginário onde têm lugar a maioria dos seus livros (nota: um dos primeiros livros de Pratchett, Strata, também se passava num mundo em forma de disco, mas tratava-se de um local diferente).

A série é famosa por satirizar grandes autores de fantasia, como J.R.R. Tolkien, C.S. Lewis, jogos de RPG, cenas do cotidiano.

Discworld é um mundo plano repleto de magia e sustentado pelos ombros de quatro elefantes gigantescos (Grande T'phon, Tubul, Berilia e Jerakeen), que, por sua vez, estão sobre o casco de uma enorme tartaruga, a Grande A´Tuin. Esse conceito é inspirado pela crença da Mitologia hindu, na qual o mundo é apoiado em seres semelhantes, com uma nomenclatura diferente.

A série teve uma adaptação para a TV, sendo ela conhecida como “Hogfather”, uma mini-série para TV de pequena produção fiel à série que foi lançada entre 2006 e 2007 na Grã-Bretanha. Além disso, em 2008 foi lançada na inglaterra a adaptação dos dois primeiros livros da série, "A Cor da Magia" e "A Luz Fantástica", sob o nome de "The Colour of Magic", em uma mini-série de duas partes.

Discworld também já recebeu uma adaptação RPG, feita para o sistema GURPS. E em 1986, a editora Piranha Games lançou um jogo de ficção interativa, The Colour of Magic, baseado no primeiro livro da série. Em 1991, é lançado um multi-user dungeon, um role-playing game online chamado Discworld MUD. Em 1995, é lançado pela Psygnosis um jogo de aventura de nome Discworld para PC, PlayStation e Sega Saturn. Em 1996, a mesma editora lança um segundo jogo Discworld II: Missing Presumed…!?. O terceiro jogo de aventura, Discworld Noir é lançado pela GT Interactive em 1999.

O verso é também conhecido pelo seu humor extremo, e pelo fato de Terry se inspirar em outras obras para criar suas histórias e personagens, com parte de seus personagens sendo inspirados nos de Lovecraft, Como o Bel-Shamharoth, ele foi inspirado no Cthulhu e provavelmente em Yog-Sothoth

Supervisores

Poder do Verso

O poder do verso de Discworld é muito respeitável, com a maioria dos personagens tendo incríveis “Haxes” e os demonstrando diversas vezes, e esse basicamente é o que deixa os personagens em seus respectivos níveis, o hax do verso é absurdo, com personagens consideravelmente "fracos" podendo manipular a morte, a realidade, almas, tempo, usar magias elementares e diversos outros tipos de magias que podem variar de níveis e efeitos, e com personagens míseravelmente fracos variando de nível parede até construção, alguns podendo facilmente superar o nível cidade, como no caso de alguns dos deuses mais fracos, e os mais poderosos podendo brincar com a realidade, tempo, espaço, matéria, vida, morte, existência, história, destino e muito mais, e com personagens facilmente superando níveis universais, com “Tempo” sendo capaz de refazer todo o contínuo espaço-tempo em questão de segundos, e também superando níveis muito maiores, como seres capazes de destruir todo um Multiverso Infinito e com certos personagens personificando conceitos.

A velocidade do Verso também é bem respeitável, com personagens existindo e se movendo em planos onde o tempo não possuí quaisquer significados e com personagens capazes de se mover independente de espaço ou tempo, e até personagens onipresentes

Personagens

Humanos

Magos

Chelys Galacticas

Entidades e Deuses

Discworld

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