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Demonofsongwik

Características Pessoais

Nome: Demônio da Canção.

Idade: Desconhecida. Implicitamente umas centenas de anos no mínimo.

Sexo: Desconhecido.

Espécie: Demônio.

Classificações: Monstro; Chefe.

Altura: Desconhecida.

Peso: Desconhecido.

Obra: Dark Souls II.

Aliados: Nenhum.

Inimigos: Portador da Maldição; Milfanito.

Descrição: O Demônio da Canção aparenta ser um imenso sapo castanho, de pele rugosa e meio manchada pela vida no pântano, mas na realidade o Demônio habita dentro da boca do sapo, que se distende para revelar um rosto verde-cinzento imenso, rochoso, putrefato e rachado com o tempo, de traços deformados e alquebrados, com dois braços compridos que, embora grandes e com garras, são proporcionalmente falando finos e minúsculos em relação à cabeça.

Sobre

O Demônio da Canção é um dos chefes de Dark Souls II. Um demônio devorador que se alimenta de todos que ousam cruzar os pântanos que habita, por muito tempo houve uma linhagem de sacerdotisas cujo trabalho era mantê-lo apaziguado e dormente. Porém, a linhagem acabou, e despertado, o Demônio da Canção agora canta a música das Milfanito, atraindo viajantes para seu abraço letal.

Mentalidade

Personalidade: Não se sabe muito da personalidade do Demônio da Canção, exceto pelo fato dele ser guloso e agressivo com todos que adentram o seu covil.

Como Age em Combate: O Demônio da Canção é um oponente que prefere permanecer imóvel por tempos estendidos de tempo, lutando sem se mover demais com golpes físicos, antes de subitamente saltar e tentar esmagar o oponente com seu peso ou atropelá-lo numa súbita investida. Caso o oponente se mantenha distante, o Demônio tenta abatê-lo com jatos de água pressurizada ou tenta saltar para alcançá-lo.

Moral: Maligno Caótico.

Preferência Sexual: Desconhecida.

Gostos: Comer.

Desgostos: Desconhecidos.

Objetivos: Devorar todos que surgirem a sua frente.

Inteligência: Normal. O Demônio da Canção não só é um combatente normal, como ele imita a canção das Milfanito para atrair pessoas ao seu covil e devorá-las, demonstrando ter capacidade de enganação.

Ficha de Combate

Status Existencial: Concreto.

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Quarteirão. (Umas 3,5x, talvez 5x a base; É certamente comparável ao Demônio do Asilo como um chefe fraco da saga)

Defesa: Quarteirão, maior com o seu corpo anfíbio. (Umas 3,5x, talvez 5x a base, bem maior com o corpo anfíbio; Recebe vários ataques do Portador da Maldição no começo do jogo, com seu corpo anfíbio sendo completamente invulnerável a dano, mesmo dano que o próprio demônio é vulnerável)

Velocidade: Subsônica, com combate e reações Hipersônicas. (Mach ~0,3 e Mach 7,14; Embora se mova pouco em batalha, o Demônio da Canção consegue saltar muito mais rápido do que flechas e dardos; Em combate, deve ser comparável a entidades como o Demônio do Asilo como um chefe fraco)

Força: kN. (Suporta o próprio peso de várias toneladas; Deve ser comparável a entidades como o Demônio do Asilo)

Vigor: Acima do normal. (Consegue continuar lutando por extensos períodos de tempo sem descanso, embora pause após cada ataque)

Alcance: Vários metros.

Fraquezas Físicas: Muito vulnerável a dano de escuridão e de eletricidade.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Parafernália

Habilidades

  • Habilidade em Combate:

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipo 2), Manipulação do Som e Manipulação da Água, Resistência (Espiritual, Venenosa e a Efeitos de Status), Absorção (Espiritual).

Técnicas

  • Absorção: O Demônio da Canção sabe absorver uma série de coisas.
    • Espiritual:
  • Resistência: O Demônio da Canção tem uma boa resistência a certos efeitos sobrenaturais sobre seu corpo.
    • Espiritual:

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