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'''Deimos''' é o irmão mais novo de Kratos, e foi treinado junto com ele desde sua infância para ser um guerreiro espartano. Porém, num dia fatídico, ele foi raptado por Ares e Atena, e Kratos não pôde fazer nada a respeito. Deimos foi trancado no Domínio da Morte, no Submundo, onde foi torturado todos os dias de sua vida. Embora nos primeiros anos ele tivesse alguma esperança que Kratos fosse para lá e o resgatasse, com o passar do tempo ele foi perdendo a esperança, e com ela, passou a odiar cada vez mais seu irmão por não ir resgatá-lo.
 
'''Deimos''' é o irmão mais novo de Kratos, e foi treinado junto com ele desde sua infância para ser um guerreiro espartano. Porém, num dia fatídico, ele foi raptado por Ares e Atena, e Kratos não pôde fazer nada a respeito. Deimos foi trancado no Domínio da Morte, no Submundo, onde foi torturado todos os dias de sua vida. Embora nos primeiros anos ele tivesse alguma esperança que Kratos fosse para lá e o resgatasse, com o passar do tempo ele foi perdendo a esperança, e com ela, passou a odiar cada vez mais seu irmão por não ir resgatá-lo.
   

Edição das 12h25min de 26 de novembro de 2017

Deim

"Um Espartano nunca deixa as costas baterem no chão. Certo, irmão?"

Biografia

Deimos é o irmão mais novo de Kratos, e foi treinado junto com ele desde sua infância para ser um guerreiro espartano. Porém, num dia fatídico, ele foi raptado por Ares e Atena, e Kratos não pôde fazer nada a respeito. Deimos foi trancado no Domínio da Morte, no Submundo, onde foi torturado todos os dias de sua vida. Embora nos primeiros anos ele tivesse alguma esperança que Kratos fosse para lá e o resgatasse, com o passar do tempo ele foi perdendo a esperança, e com ela, passou a odiar cada vez mais seu irmão por não ir resgatá-lo.

Quando Kratos o encontra no Submundo, em Ghost of Sparta, Deimos foi reduzido a um homem possuído pelo ódio. Após Kratos libertá-lo, Deimos o espanca até sua manopla quebrar, e sem arma alguma, procura por Tânatos e o ataca. Depois que Kratos acordou do seu nocaute, ele viu o combate que Tânatos e Deimos travavam e foi se juntar a Deimos, dando-lhe as Armas de Esparta, e juntos, irmão com irmão, eles derrotaram Tânatos. Infelizmente, antes de morrer, Tânatos matou Deimos, esmagando-lhe contra uma parede, o que fez Kratos matar o deus em questão.

Características Pessoais

Nome: Deimos

Idade: Entre 30 e 40 anos

Sexo: Masculino

Classificações: Semi-Deus; Guerreiro; Prisioneiro

Obra: God of War

Atributos de Combate

Classe: No mínimo Alta 3-C/2

Talentos: Super Força, Resistência, Velocidade e Agilidade, Resistência Mental, extrema habilidade em combate, estratégia e táticas.

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: No mínimo Multicontinental (Espancou Kratos usando apenas uma manopla de ferro, mesmo estando terrivelmente enfraquecido física e espiritualmente por ter sido torturado por dezenas de anos no Submundo, e ainda teve energia o suficiente para lutar com Tânatos, que deve ser no mínimo tão forte quanto Ares)

Velocidade: Relativistica em Ataque, Combate e Reação (Mach 266,000; Deve ser no mínimo comparável a Hermes. Pegou Kratos de surpresa e manteve com Tânatos)

Força: No mínimo kN (Deve ser comparável a Kratos)

Defesa: Multicontinental (Levou vários golpes de Tânatos)

Vigor: Divino (Mesmo após ser torturado e enfraquecido por dezenas de anos, supostamente sem alimento nem bebida, ele foi perfeitamente capaz de espancar Kratos até a inconsciência e lutar com Tânatos quase que pau-a-pau)

Alcance: Alcance mano-a-mano regular fisicamente, vários metros com lança atirada.

Inteligência: Normal. Um mestre em combate e artes marciais, além de ter treinamento militar espartano extenso.

Fraqueza(s): Ao ser recém-libertado, ele ficou fraco física, mental e espiritualmente. Raivoso demais, vingativo demais.

Equipamento

Manopla de Ferro: Deimos era preso ao Domínio da Morte por manoplas de ferro presas ao teto por correntes, como algemas super-avançadas. Depois que as correntes foram quebradas, Deimos passou a utilizar as Manoplas como armas eficazes, intensificando o dano de seus socos.

Armas de Esparta: Uma lança e um escudo potentes, marcas de um general espartano. São armas incrivelmente versáteis e balanceadas, com a lança podendo até ser jogada.

Armadura: Deimos possui peças de armadura que, apesar de serem velhas e danificadas, ainda podem bloquear altas quantidades de dano sem serem sequer rachadas.