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Resumo[]

Darth Malak era um humano que reinou como um Lorde das Trevas dos Sith durante a Guerra Civil Jedi. Antes de se tornar um Lorde Sith, Alek nasceu no planeta Quelii nos Territórios da Orla Exterior. Quando os Mandalorianos atacaram seu planeta natal, ele escapou da batalha e fugiu para a República Galáctica, cujos registros de imigração atribuíam o nome de sua aldeia natal como sobrenome. Ele foi treinado nos caminhos da Força pela Ordem Jedi e foi apelidado de Squint por seus companheiros Jedi, antes de eventualmente se tornar um Cavaleiro Jedi. Durante as Guerras Mandalorianas, Alek, Revan - seu amigo mais próximo e companheiro Cavaleiro Jedi - e sua facção de Jedi desobedeceram ao Conselho Jedi e ajudaram o esforço de guerra da República por meio de missões de reconhecimento na Orla Exterior. Ele fez amizade com o Jedi Padawan Zayne Carrick e, após assumir o nome de "Malak" para evitar um mandado de prisão emitido pelo Conselho, ajudou Carrick a derrotar o secreto Pacto Jedi. À medida que a guerra avançava, Malak se tornou um general militar e ganhou a reputação de um guerreiro obstinado que imprudentemente avançava para o perigo. Malak e Revan finalmente derrotaram os Mandalorianos na batalha final da guerra em Malachor V, e perseguiram os Mandalorianos sobreviventes nas Regiões Desconhecidas. No entanto, os dois Jedi encontraram o Imperador Sith dos remanescentes reconstituídos do antigo Império Sith e caíram para o lado negro da Força sob sua tutela, tornando-se Lordes Sith.

Mentalidade[]

Inteligência: Alta.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Planetário (Gerou uma quantidade de energia descomunal ao recarregar a Forja Estelar.)

Defesa: Planeta.

Velocidade: Mais Rápido que a Luz (Pode se mover nessa velocidade)

Força: Sobre-Humana

Vigor: Alto

Alcance: Varia; Corpo a Corpo em combate físico, até Planetário com a Força e Galatico com Telepatia.

Fraquezas Físicas: Tenta usar os poderes dos outros para aumentar a si mesmo frequentemente em uma luta

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Variações: N/A

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Telecinese, Telepatia, Acrobacia, Mestre Espadachim, Precognição, Manipulação da Mente, Super Sentidos, Manipulação da Memória, Manipulação do Som, Geração de Campos de Força, Manipulação da Eletricidade.